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《归龙潮》龙域视界 | 玲珑阁中的国风元素
穿梭在中浦区的街头巷尾中,耳畔传来一句句地道的方言,路旁的摊贩吆喝声不断,各色商铺也坐落于此。
抬头望向与闪烁霓虹灯融为一体的飞檐斗拱,于林立大厦之中隐藏的亭台楼阁,相信导演们定能在这里体验到独特的烟火氛围。
而除了中浦区之外,导演在游戏中还将进入风格各异的「龙域」冒险。比如主线剧情中,空余琵琶弦音、寂静幽深的玲珑阁。
而在这些龙域场景的设计构思中,我们希望在贴合剧情故事的基础上,能够融入更多国风元素,为导演们提供耳目一新的美术体验。
所以今天屑喵决定再次绑来(不是)了美术组的同学们,与大家一起探索主线第一关「玲珑阁」中隐藏的潮到风湿的国风元素吧!
常倚笼阁望天岸 身已缚 弦音断
在「笼律鸟」章节中,我们将与龙胤小队一同前往玲珑阁,循着悠扬的琵琶声进入龙域,而与琵琶声呼应,映入我们眼帘的便是以琵琶作为主要设计元素的古风大门。
古典优雅的大门散发着幽蓝神秘的光泽,镌刻着精美的花纹,仿佛要带领我们通往未知领域,而这扇门背后又潜藏着何种故事等待着我们去探索呢?
穿过琵琶门后,远远望去,那便是一个怀抱琵琶弹奏、独自眺望云海的身影,伴随着幽幽琴声,余音绕梁。
而她手中的琵琶,正是贯穿整个章节剧情的国风元素。
如果单纯是在场景设计中融入琵琶元素,能提供给导演的,可能只是一个简单的视觉体验。
但我们并不止步于此,在视觉体验的基础上,我们希望导演能够与这些场景元素有所交互,让导演们能够在探索的过程中,获得更沉浸的场景体验。
就比如关卡中这个大型机关的视觉造型,就是以琵琶为原型而设计的。
琵琶主体呈梨形,颈部细长,整体造型流畅而华美。当它不依靠支撑直立摆放时,就会以底部相对沉重的音箱为原点自然摆动下落。
美术组将音箱为齿轮转轴,琵琶颈部为转动平板,以承载琵琶典雅之美~
不单单是机关上有琵琶元素,心细的导演们也一定发现了,在操控角色路过场景中的琵琶装饰时,琵琶也会出现不同的动态特效。
美术组在此处设计的小细节可不只是为了让场景更加漂亮,其实也是为了能让导演们体验到一个实时变化的动态环境,提升场景的沉浸感和氛围感。
一步一景的玲珑阁
除了贯穿整个剧情关卡的琵琶之外,另外一个让屑喵留下深刻印象的国风元素,应该就是交替变换的亭台楼阁了。
而亭台楼阁的门也成为了不同场景变化的分割器,当越过门的瞬间,场景的整体色调会产生变化,仿佛真正置身于龙域之中。
这里美术组使用到的是电影中经常运用到的调色手法,从明亮到灰暗色调的转变,也向各位导演们暗示了玲珑阁的未来,铺垫了剧情走向。
起伏的牌坊也是音律的展现
当然美术组对于阁楼的设计考量,还不止于此!
导演们一定还记得,初入关卡时,烛看见后面浮动的牌坊感叹它们像极了起伏的海浪。
实际上,烛感叹的牌坊起伏是美术组特意为它们赋予的音律元素——声波线条。
相信导演们都在很多音乐软件中见过这种声波线条的音乐表现方式。
这样简约的浮动方式,配合传入各位导演耳中的那悠扬婉转的琵琶声,视觉与听觉的结合,使得关卡变得更加韵味深远。
融合诗词歌赋尽显典雅
当然了,既然是翛然所在的龙域,在构建玲珑阁的关卡场景时,诗词也是少不了的!
在龙域的冒险过程中,导演将穿过一个布满诗文垂帘走廊。
这个场景除了与前置的剧情小游戏遥相呼应外,还藏着一个非常现代化的表现方式!
那就是垂帘下星星点点交替闪烁的小篆文字,小篆字体与现代灯光悄然融合,让导演们置身其中时,也可以感受到时空交错的国潮之美。
在此基础上,美术组还增加了飘动的流光,它的出现不仅不影响场景的“能见度”,还能配合诗词垂帘的布景,呈现出恰到好处的朦胧感,让帘后的身影更为神秘。
除了上述提及的场景设计巧思之外,玲珑阁的主线剧情关卡里还有很多细节,比如场景中漂浮的天灯。
其实点天灯的传说也十分动人!
相传姜太公因疏忽大意漏封了功臣,便将自己的神位出让,尔后变成了游神。姜太公因为这件事时常自责,于是每到大年初一这天就独自在天灯下度过。
百姓被姜太公之举感动,纷纷从自己家中端来酒菜,让太公享第一口菜,第一杯酒。除夕点天灯奉太公的典故由此而来。
不过场景中如此之多的天灯实则带了一丝悲伤的含义,暗示即将发生的火灾,也是那个五十年前玲珑阁所命定经历的未来。节日、天灯、失火,环环相扣,将剧情一步一步推向最高潮~
那么除了上面提及到的这些美术组的场景设计巧思,导演们是否还有发现到哪些玲珑阁的场景设计细节呢?不妨一起在评论区中分享出你们的见解吧!
玩家评论
(340条)归龙潮
《归龙潮》是由龙潮阁工作室研发并推出的一款国潮动作RPG。它的故事发生在一座传统与现代融合碰撞的新都市“九龙街区”,正如其名,这座都市由九大街区组成,街头巷尾汇聚着复古新潮而又光怪陆离的氛围。当然,在街灯照耀不到的角落也涌动着云谲波诡的暗流。你将扮演一位 “电影导演”,组建“剧组班底”,踏遍风情各异、秩序与混乱并存的九座街区,以「拍片」为幌子搜集线索,逐步发掘这个城市之中隐埋的真相。
逍遥迹战士39 来自于 九游APP 2024-11-08 18:33
策划不行,你真的你换一个策划吧,你就出一个青龙元君玉足吸引人了,别的一点用都没有,上线抽奖还抽不到好角色,战斗还是特别他妈单一
娜美旅归林 来自于 九游APP 2024-09-13 13:57
没有自动寻路,又想开放交互想rpgmmo,战斗占了个卡牌横版qq三国式的动作。。。。成功的把不同受众玩家不喜欢的元素加了进去,本来想的是人人都有喜欢的,到类似帕鲁的游戏式,我不喜欢打怪我可以只建造,结果这游戏是人人都得面对不得不玩自己不喜欢的,你喜欢建造?那你也得打怪,你喜欢动作?不行你得先在我的地图上跑任务。。。。我觉得这游戏会爆四
Eternity228 来自于 九游APP 2024-09-28 14:53
很差,游戏策划不知道是哪个人才,弄个导演等级,等级没到不准你推剧情,真是六,硬是要逼着你去做那些你铁定按跳过的支线剧情,偏偏这些支线给的经验特别少,你得做一堆无聊支线,然后终于解锁主线,结果主线又长又无聊,你不做个一小时是推不完一个卡带的,还有是觉得那个争峰做的很好吗?啥都跟那玩意绑定,排位公平匹配最搞笑了,40级档给你匹配七、八十级的,别人带个40级角色就可以和你匹一块,按最低等级,这是人能想出来的吗?还有各种按键,弄个自定义都不可以,想调大调小都不能,时不时还失灵一下,简直无敌了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-10-05 16:48
策划太没用了,懒得要命,笨得要死,根本不会做游戏。能偷工减料的地方就疯狂偷懒 ,整个地图做了就和没做一样。建模更是屎中的屎。战斗方面都横版游戏了还不认真做,地图要么贼简单要么就超级难,打boss也全是无脑点技能键,一点操作体验也没有。而且策划根本不会做角色,有些四星角色根本没有存在的意义,然后新版本的烛看着强实际上作为五星up角色也和下水道一样,现在全是喊着要加强烛的,要不然都和骗钱没区别了。真的不开玩笑官方要是想让这游戏活下去就换个策划吧,这策划真的太饭桶了。
豌豆0h2tdl 来自于 九游APP 2024-10-25 20:02
说实话这游戏刚开始玩还很新颖让人眼前一亮,但是退了一两个主线以后就感觉很枯燥,加之活动福利很少,可以说少得可怜,没有让人继续玩下去的动力,还有PVP玩法真的很无聊,还有导演等级功能,真的不想说 很枯燥很乏力
天蝎座思木叶 来自于 九游APP 2024-10-15 10:35
说实话,下载后玩了一会,感觉没有太吸引人的地方,当时看预告的之后,国潮,感觉很新颖,希望值特别大,很想玩,但是又玩不下去,剧情也是有点枯燥乏味
璃未h 来自于 九游APP 2024-10-07 06:48
你们剧情什么还算可以,有些片段也挺搞笑的,你们把战斗和跑酷改改就更好了,也现在可以试试玩玩自己的游戏
伤灬无情 来自于 九游APP 2024-10-20 14:34
尘劫幻境里面的怪哪个啥缺设置的怪一直回血越打回得越快,这策划逗比吧
巫医众神隐7 来自于 九游APP 2024-10-03 13:51
游戏其实还可以,画面也还行,不过福利确实算不上多,还有跑酷真的没有那么难,除了武替那个任务,还有官方能不能把那个私人体力系统给改了?
火星其猎手 来自于 九游APP 2024-09-13 12:15
剧情动漫做得那么拉风,实际游戏操作却是横版3D游戏,真是挂羊头卖狗肉,哼!打斗动作不行,没有震撼刺激感太单调,人家绝区零那种第一人称动作打斗方式可以甩你们三条街!