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《归龙潮》包听劝 按键 切人技战斗规则全都改了
各位导演们好呀~屑喵来啦!前些时日,屑喵为导演们带来了龙胤建模的相关优化进度,并让导演们亲自票选出自己最想知道的优化进度板块。
在上一轮投票中,【战斗玩法】板块遥遥领先。
在屑喵这段时间对战斗组持续“关怀”下,战斗组终于拿出了干货,快来看看成果吧~
壹:按键交互优化,新增远程战斗角色
在导演们给屑喵留下的诸多优化建议中,提及最多的就是“冲刺普攻按键一体”的问题。
为了更加符合各位导演们的操作习惯,开发组已将“冲刺”和“普攻”拆分为两个独立按键。
以光为例,在选定怪物攻击时,不再会因为冲刺影响进攻,错失最佳时机。
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
GIF画质压缩严重,游戏内效果更佳
在往期测试中,由于冲刺普攻按键一体式设计,使得开发组在为角色设计战斗模组时,只能选用近战类型,导致导演们体验较为割裂。
现在,按键拆分后,开发组有了更加优越的客观条件来丰富角色的战斗类型,让角色特征、特色更加凸显。
例如,调整后的醉笙可使用子弹进行远程攻击,更合理也更趁手。
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
GIF画质压缩严重,游戏内效果更佳
除了拆分外,为了进一步提升战斗操作空间,“冲刺”按键还新增无敌帧(极限闪避)和穿怪功能,让导演们感受战斗时与BOSS间的操作互动乐趣。
这次,各位导演们可以秀起来了!
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
GIF画质压缩严重,游戏内效果更佳
不仅如此,开发组未来还将考虑增添更多的操作空间,如蓄力攻击、闪避回击等,期待各位导演们的SHOWTIME~
贰:战斗规则调整,元素反应没有了?
为了强化角色定位、提升配对的策略性,开发组这次对原有战斗规则进行全面调整,迭代为更加简单易懂的破韧体系。
部分强力怪物破韧前拥有霸体状态,威胁性较高。待导演们成功破韧后,怪物会进入虚弱状态,输出的时机随之来临……
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
GIF画质压缩严重,游戏内效果更佳
基于上述战斗循环,导演们熟悉的角色定位也将被划分为破韧、输出、辅助三大类型。
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
GIF画质压缩严重,游戏内效果更佳
如展示动图中,导演可以先使用破韧位醉笙快速削减比翼鸟的韧性条,成功清空比翼鸟韧性并打入虚弱状态后,快速切换辅助位使用辅助技能,再次切换至输出位,进行快速输出。
最后屑喵要偷偷告诉各位导演,新的破韧体系将秉承国风五行属性(金、木、水、火、土)思路。
简而言之,历史悠久的五行生克思想将与新的战斗体系融合为一体,成为导演们克敌制胜的关键!
叁:切人技重大更新
随着破韧体系循环的出现,导演们已可大致了解三大类型职业紧密配合的重要性!
相应而来的则是导演的另一个担忧
为此,开发组彻底迭代了所有角色的切人技,调整为自动索敌敌方单位进行连招。
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
GIF画质压缩严重,游戏内效果更佳
在切人技调整优化的情况下,开发组还改善了切人技释放过程中的运镜方式,使得视觉体验更加畅快,希望能因此增加导演沉浸感!
肆:战斗打击感优化
除了上述各项优化之外,各位导演们十分在意的战斗打击感也迎来了动作节奏、特效表现、音效品质、定帧震屏等多方面的变动。
在这里,屑喵为大家展示一部分变动体验。
以小光为例,此前被【小钱彪】击中的敌人会被单纯击飞,这次增加了更细腻的受击反馈
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
GIF画质压缩严重,游戏内效果更佳
伍:手机端操作优化
除了按键功能拆分外,为了解决导演们提出的手机端按键较小、操作不便等问题,开发组重新设计了核心战斗按键的位置和大小。
经过内部多轮测试,以及屑喵的多次亲身体验,误操作情况相比三测时有明显好转。
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
陆:PC端操作优化
与此同时,开发组还重新设计了PC端的操作方式,将“普攻”放置于鼠标左键,“冲刺”放置于鼠标右键。以此改善测试期间,纯键盘操作到键、鼠同步操作来回切换的不良体验。
在此次优化中也实装了改键功能,这些变动都希望为各位导演带来更加丰富的战斗反馈!
开发中版本,本次展示内容不代表最终品质
导演请留步!(激动)(大声)没错对对对就是你——
截止至6月28日,导演们可以在贴子下方回复选项,选出你最想看到的项目组优化进度板块!
我们将根据得票数最高的板块作为【项目组优化进度公开第四期】的重点展示内容,以满足导演们的核心诉求。
究竟哪个优化板块能够突出重围成功入选下一期的主要内容呢?
A:场景表现
B:养成体验
C:剧情体验
D:性能优化
屑喵也会每天努力蹲点督促项目组,为导演们带来更完善的优化内容哦~
玩家评论
(340条)归龙潮
《归龙潮》是由龙潮阁工作室研发并推出的一款国潮动作RPG。它的故事发生在一座传统与现代融合碰撞的新都市“九龙街区”,正如其名,这座都市由九大街区组成,街头巷尾汇聚着复古新潮而又光怪陆离的氛围。当然,在街灯照耀不到的角落也涌动着云谲波诡的暗流。你将扮演一位 “电影导演”,组建“剧组班底”,踏遍风情各异、秩序与混乱并存的九座街区,以「拍片」为幌子搜集线索,逐步发掘这个城市之中隐埋的真相。
逍遥迹战士39 来自于 九游APP 2024-11-08 18:33
策划不行,你真的你换一个策划吧,你就出一个青龙元君玉足吸引人了,别的一点用都没有,上线抽奖还抽不到好角色,战斗还是特别他妈单一
娜美旅归林 来自于 九游APP 2024-09-13 13:57
没有自动寻路,又想开放交互想rpgmmo,战斗占了个卡牌横版qq三国式的动作。。。。成功的把不同受众玩家不喜欢的元素加了进去,本来想的是人人都有喜欢的,到类似帕鲁的游戏式,我不喜欢打怪我可以只建造,结果这游戏是人人都得面对不得不玩自己不喜欢的,你喜欢建造?那你也得打怪,你喜欢动作?不行你得先在我的地图上跑任务。。。。我觉得这游戏会爆四
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-10-05 16:48
策划太没用了,懒得要命,笨得要死,根本不会做游戏。能偷工减料的地方就疯狂偷懒 ,整个地图做了就和没做一样。建模更是屎中的屎。战斗方面都横版游戏了还不认真做,地图要么贼简单要么就超级难,打boss也全是无脑点技能键,一点操作体验也没有。而且策划根本不会做角色,有些四星角色根本没有存在的意义,然后新版本的烛看着强实际上作为五星up角色也和下水道一样,现在全是喊着要加强烛的,要不然都和骗钱没区别了。真的不开玩笑官方要是想让这游戏活下去就换个策划吧,这策划真的太饭桶了。
Eternity228 来自于 九游APP 2024-09-28 14:53
很差,游戏策划不知道是哪个人才,弄个导演等级,等级没到不准你推剧情,真是六,硬是要逼着你去做那些你铁定按跳过的支线剧情,偏偏这些支线给的经验特别少,你得做一堆无聊支线,然后终于解锁主线,结果主线又长又无聊,你不做个一小时是推不完一个卡带的,还有是觉得那个争峰做的很好吗?啥都跟那玩意绑定,排位公平匹配最搞笑了,40级档给你匹配七、八十级的,别人带个40级角色就可以和你匹一块,按最低等级,这是人能想出来的吗?还有各种按键,弄个自定义都不可以,想调大调小都不能,时不时还失灵一下,简直无敌了
豌豆0h2tdl 来自于 九游APP 2024-10-25 20:02
说实话这游戏刚开始玩还很新颖让人眼前一亮,但是退了一两个主线以后就感觉很枯燥,加之活动福利很少,可以说少得可怜,没有让人继续玩下去的动力,还有PVP玩法真的很无聊,还有导演等级功能,真的不想说 很枯燥很乏力
天蝎座思木叶 来自于 九游APP 2024-10-15 10:35
说实话,下载后玩了一会,感觉没有太吸引人的地方,当时看预告的之后,国潮,感觉很新颖,希望值特别大,很想玩,但是又玩不下去,剧情也是有点枯燥乏味
璃未h 来自于 九游APP 2024-10-07 06:48
你们剧情什么还算可以,有些片段也挺搞笑的,你们把战斗和跑酷改改就更好了,也现在可以试试玩玩自己的游戏
伤灬无情 来自于 九游APP 2024-10-20 14:34
尘劫幻境里面的怪哪个啥缺设置的怪一直回血越打回得越快,这策划逗比吧
巫医众神隐7 来自于 九游APP 2024-10-03 13:51
游戏其实还可以,画面也还行,不过福利确实算不上多,还有跑酷真的没有那么难,除了武替那个任务,还有官方能不能把那个私人体力系统给改了?
火星其猎手 来自于 九游APP 2024-09-13 12:15
剧情动漫做得那么拉风,实际游戏操作却是横版3D游戏,真是挂羊头卖狗肉,哼!打斗动作不行,没有震撼刺激感太单调,人家绝区零那种第一人称动作打斗方式可以甩你们三条街!