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《光环:无限》团队存在偷工减料行为 官方谈延期原因
微软公司副总裁兼343工作室负责人BonnieRoss在接受CNET采访时透露了一些关于2020年《光环:无限》E3演示的细节内容,她表示团队确实为了完成演示而偷工减料了。
2020年的《光环:无限》E3演示反响并不好,最终导致了游戏延期一年。Ross解释说,其中很大一部分原因可以归咎于团队远程办公,这导致了开发人员偷工减料,如果一切正常的话,他们可以做的更好。
她说道:“我想说的是,团队中有很多人指出,‘嘿,我认为这是错误的,’但我们都只能在家里用屏幕看着它。这给我们敲响了警钟。我们确实需要接触,让人们能隔着距离并排坐在一起,看着屏幕。”
她进一步补充说,这种消极的反应让人们惊讶,团队应该后退一步,花时间把事情做好。
罗斯说:“我们团队中有人已经敲响了警钟,因为我们偷工减料太多了。我认为这更多的是一种非常公开的自我反省,‘是的,我们确实图省事了,我们不应该这样,’我们真的需要后退一步,确保我们花的是我们需要的时间。”
当然,等待似乎是值得的,因为《光环:无限》的多人模式得到了不错的评价。
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安排周围的光环,所有的球都会被光的颜色的正确性。尽可能地完成所有级别的最少的动作。 更多的水平来在未来的更新。
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