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《GTFO》终端机如何使用?终端机使用技巧分享
《GTFO》终端机如何使用?许多小伙伴不知道终端机该如何使用,找不到任务道具和任务目标。下面九游就带来《GTFO》终端机使用技巧分享,一起来看看吧。
《GTFO》终端机使用技巧分享
我们来看终端机的主界面,此时我们可以先输入Commands来读取该终端能进行的操作列表,该操作列表一般分为三种代码:查询代码(Ping&List&Query)、读取代码(Logs&Read)和指令代码(例:Overload_Lockdown)。
一、查询代码(Ping&List&Query)
先来看List,List的作用为列举出某一范围内的全部物品,List后加筛选条件可以精确列举各类资源或道具【消耗类小道具(如荧光棒、除雾器之类)不显示】,同时可以通过简化代码的方式来节约输入时间,如下图所示,首位代码为List Zone_63,次位代码为List E_93,两者的查询结果显示基本(大概率完全)一致,同理如下搜索Zone_61区的子弹包Ammopack也可以简化,示意图内为List出电池(Cell)和资源包(Resource)的效果。
第二三个代码Query&Ping,Query用处为查询某物品位于哪一大区之内,大范围用于任务道具或任务目标的定位和规划,Ping用处为查询某一大区内某一物品的具体位置(小区域),日常用于定位资源包和任务道具。小技巧:Query任意资源包可以查看资源包的使用次数(20%为一次)。Ping代码的使用只能定位终端当前区域内的物品,当前区域外的物品不能使用Ping定位,显示无效定位。
二、读取代码(Logs&Read)
Logs和Read是并用的两个代码,用于读取终端机日志文件(Logs为列举,Read为读取),终端机日志文件包含剧情文件和特殊任务文件,例如R5A3主线high需要在相应的终端read key01(02)_123.log来获取到大厅下载文件的本地终端(Terminal_123)所需要的密码。
三、指令代码
指令代码一般都是任务所需的指令输入,左上角的任务目标一般都会显示完整代码,输入即可,也可以通过终端内的Commands来读取该终端的指令代码是否存在。常用的指令代码为终端上传上行链接并验证上行链接(Uplink_Connect&Uplink_Verify)以及反应堆启动代码与反应堆验证代码(Reactor_Startup&Reactor_Verify)。验证上行链接的验证码为终端给出的字符集编号对应的四位字符(ABCD),例如终端机显示需要Y06编号代码,已知Y06编号对应字符集为Cell,则输入Uplink_Verify Cell即可完成一次验证,验证码字符集一般是自动提取或是通过终端日志文件查询(R5C3独有)。反应堆验证代码有两种获取方式,一是自动获取,显示于屏幕中央(R5B1overload难度);二是通过其他终端日志文件读取,每一波次验证都需要去到一个新区域进行探索并找到终端提取代码(R5C2extreme难度)。
合理使用终端可以让你的任务流程整体缩短一部分探索时间,对地图的熟悉程度也可以提升终端使用速度,在特定条件下可以降低一定游戏难度(无限警报下极大程度的提速减少刷新波次),所以一个合格的队伍里至少得存在一名熟练使用终端的玩家来进行各类物品定位或指令输入操作,尤其在高难情况下更是可以通过资源定位来避开一些区域可能存在的危险。
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