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《怪兽大乱斗》关卡玩法介绍——阻挡墙!
人生的路不会一马平川,总有些莫名的墙壁挡在你的面前。《怪兽大乱斗》里亦然,在某些关卡里,我们的小怪兽要吃到金币,会碰到拦路虎——阻挡墙。
阻挡墙,顾名思义,会阻挡角色前进。阻挡墙会阻挡一切有生命的东西,包括:玩家的角色、怪兽,道具和子弹会直接穿过墙壁。
假如跟阻挡墙硬刚会如何,放心,就算你有强大的火力也不能把它射穿,而是被弹回来,弹、弹、弹!
阻挡墙虽然会反弹活物,却不会对玩家造成伤害。所以,对于阻挡墙,绕路而行不失为上策。但总挡不住一些玩家,喜欢弹球的属性,在两个墙壁之间来回反弹,甚至借助反弹墙壁射杀怪兽,弹弹弹,弹出大神的节拍!
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玩家评论
(8条)怪兽大乱斗手游版
经典游戏“吃豆人”和“打飞机”结合在一起,会有什么不一样?带着童年的记忆,享受新颖的乐趣! 吃豆打怪两不误,活着就有通关的荣耀,保护自己才是王者!耐心玩上5分钟,绝对让你越陷越深,无法自拔。 游戏玩法: 1.吃豆打怪两不误,活着就有通关的荣耀,保护自己才是王者! 2.小心地图里的陷阱,合理利用地图是关键 3.BOSS战利用僵直,可以更好的走位 4.合理的角色及子弹选择,可以让你的通关更快些
豌豆0g6572 来自于 九游APP 2017-06-21 12:11
这是一款像素风格的竖版游戏,游戏的核心玩法说是继承传统吃豆人倒不如说是一条方形的不会变长的贪吃蛇,不过游戏中还引进了丰富的攻击机制,所以使得游戏的特色很明显,是为数不多的一种创新式游戏类型 。游戏的操作模式很简单,单一的滑动实现所有操作,几乎不需要上手时间,整体操作模式也很舒服,不是很繁琐,用来休闲绝对毫无问题 。游戏具有丰富的场景因素,丰富的怪物类型,丰富的地形以及丰富的特殊道具,怪物和地形创造了难度,道具的存在也使得整个游戏不会显得很枯燥,这些新颖的玩法在游戏前期可以明显感受到,游戏的可玩性在同种游戏中已经算是不低了 。游戏还具备了比较完善的成长机制,总体货币收益率比较高,几乎不需要氪金也能愉快地玩耍,游戏可以解锁丰富的人物以及强化人物和技能,每次强化过后能力提升都比较明显,这是很不错的地方 。游戏暂时只有两种模式,攻关和无尽模式,可以说是继承了传统?实际上在游戏中很多地方都能够找到继承传统推陈出新的地方,比如攻击机制,还有反弹墙 ★总得来说这些丰富的因素与多种传统游戏模式结合在一起构成了这么一款很萌很有意思的《怪兽大乱斗》,在某种意义上来说这款游戏的融合是比较成功的 ,而且游戏在体积上的压缩非常成功,可以说小小的二三十MB玩出来高乐趣,有兴趣的休闲玩家都值得体验一下,看看以传统为基础的游戏又能带给我们怎样的新体验呢?
天然子 来自于 九游APP 2018-01-03 20:11
不好玩,说好玩的是水军吧,太无聊了
九游玩家7lyv7b3ncspq 来自于 九游APP 2017-10-05 21:17
你给钱了吗
九游玩家861836914 来自于 九游APP 2017-09-27 21:57
一群拖
九游玩家7lyv3m6dwois 来自于 九游APP 2017-09-24 21:53
很良心的一款游戏,看似界面很简单,但里面包括了很多内容,很棒的一款像素游戏,支持!!!
九游玩家553182840339 来自于 九游APP 2017-08-25 23:15
玩不了,联网都不行
我道邪 来自于 九游APP 2017-07-29 20:54
玩法简单却让人眼前一亮,吃金币,躲怪,转头再消灭它,一下子挑战的念头生出忍不住玩了起来,但是操作上只能滑动屏幕,体验不是很好,我设置里没有找到能换成点击的方式,希望后续版本能加入这点 哦对了,还有技能还能升级,关卡还挺多,只是这类小游戏玩法才是关键,所以他们被我自动忽略了,如果你不只关注玩法,那么相信还能加分不少。 最后还要说下,不说滑动造成的失误,手一直滑来滑去真的好累。
九游玩家7lyvch48ydp5 来自于 九游APP 2017-06-24 06:54
大家好,我是小楷楷! 《怪兽大尬斗》?……我好方啊……哎?真巧啊你也很方啊Σ(|||▽||| ) ♥这是一款像素风格的竖版游戏,游戏的核心玩法说是继承传统吃豆人倒不如说是一条方形的不会变长的贪吃蛇,不过游戏中还引进了丰富的攻击机制,所以使得游戏的特色很明显,是为数不多的一种创新式游戏类型 。游戏的操作模式很简单,单一的滑动实现所有操作,几乎不需要上手时间,整体操作模式也很舒服,不是很繁琐,用来休闲绝对毫无问题 。游戏具有丰富的场景因素,丰富的怪物类型,丰富的地形以及丰富的特殊道具,怪物和地形创造了难度,道具的存在也使得整个游戏不会显得很枯燥,这些新颖的玩法在游戏前期可以明显感受到,游戏的可玩性在同种游戏中已经算是不低了 。游戏还具备了比较完善的成长机制,总体货币收益率比较高,几乎不需要氪金也能愉快地玩耍,游戏可以解锁丰富的人物以及强化人物和技能,每次强化过后能力提升都比较明显,这是很不错的地方 。游戏暂时只有两种模式,攻关和无尽模式,可以说是继承了传统?实际上在游戏中很多地方都能够找到继承传统推陈出新的地方,比如攻击机制,还有反弹墙 ★总得来说这些丰富的因素与多种传统游戏模式结合在一起构成了这么一款很萌很有意思的《怪兽大乱斗》,在某种意义上来说这款游戏的融合是比较成功的 ,而且游戏在体积上的压缩非常成功,可以说小小的二三十MB玩出来高乐趣,有兴趣的休闲玩家都值得体验一下,看看以传统为基础的游戏又能带给我们怎样的新体验呢?