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《公会战争》如何打好一场盟战?
想要打好一场盟战,最基本的,你需要知道双方的实力对比,行军时间。再高一级,便是预估战场结束时间、疲劳消耗等因素。
实力对比和行军时间体现在游戏中的具体数值里,战场结束时间指的是当某一方战场队列完全消失后,战场的结束时间,一般来说是在0~5分钟之间。每个武将拥有100点疲劳,一般情况下每三分钟恢复一点武将疲劳度;武将每率队讨伐对手城池一次,将消耗25点疲劳,武将被消灭一次,将一次性扣除50疲劳,如果守城战失败,在城里携带了足够兵力的武将都将被一次性扣除50疲劳。计算疲劳消耗很重要,算人算己往往能获得来之不易的获胜机会。
如何进攻?
这里仅讨论如何进攻对方的血盟城池。
战场由你发起,最稳妥的方案是先派小批人马对地方战斗力高的人员进行骚扰。
之后将会出现两种情况:1、对方抵抗2、对方买免战令
情况1分析:若是对方抵抗,你可以不断地派小批人马维持战场,那么他在守城战中的所有武将都很难再脱离战场了,即便脱离,也需要消耗武将50点疲劳值。这可以大幅拖慢对方节奏。
情况2分析:若对方买免战令,首先便要花去150元宝。而这种情况对于你来说,也只不过是消耗了小批人马的25点讨伐疲劳而已——他们在正面战场上没用,对你没有影响。
接下来,进入正面战场互怼模式。
这个模式没有什么技巧可言,武将对阵都是随机分配。但同样有需要注意的地方,那就是在正面争斗的时候,仍然可以尝试派小批人马去骚扰对方,还可以派遣有优势的人马进行多线作战。比如县城守军较弱,便可以派属性较高的貂蝉进行单挑骚扰,让人不得不分兵。
如何防守?
防守和进攻套路基本一样,主要就是看哪方占得先机。记住一定要保存好自己的机动力量,防范别人无脑拖节奏。
比如说,可以把一些主力将的兵力调至最低,避免被动进入战场;也可以在战斗开始之前就开启免战令,避免陷入后手的尴尬局面。
公会战争
《公会战争》是一款3D策略手机游戏。在游戏中,玩家扮演乱世中一个城主,通过发展内政、招募名将等方式来壮大自身的实力,打造自己的势力,不断扩大领土范围。作为一款策略游戏《公会战争》不仅在策略上下功夫,在游戏画面、音乐音效上也表现出满满的诚意,力求给玩家带去全方位、立体的体验。
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