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《归家异途》 开局一人一车 衣食住行全靠捡的贝爷之旅

作者:互联网 来源:139软件园 发布时间:2023-09-06 14:35:10
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《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/gjyt/'>归家异途</a>》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

『归家异途』(Home Behind)是由二人小团队TPP Studio(得名于小姐姐哦~)制作,椰岛游戏发行的一款国产生存类Roguelike游戏。游戏的PC版曾登录Steam青睐之光,发售后广受好评,这款移植的手机版继承了PC版的高质量,优化也做得非常不错,很值得一玩。

游戏背景设置在某个内战爆发的国家(都知道在暗示哪国),战争导致百姓流离失所,成为难民,受叛军荼毒。为了生存,这些难民只得一路向欧洲逃亡,游戏主角就是这茫茫难民潮中的一员。

与其他难民略微不同的是,主角除了生存,还有一个更重要的任务,那就是寻找在炮火中走失的女儿(和弟弟)。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

(小萝莉就是男主的女儿,身边是酱油弟弟。)

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(男主意外和女儿走散。)

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(开局只有一人一车,全靠路边捡蜥蜴、甲虫、污水等等垃圾过活,可以说贝爷看到都想家。)

游戏采用2D横版视角,只能前进,无法回头,有种背水的悲凉感。玩法不算复杂,但环环相扣,可玩性很高,以下分界面介绍。

1.游戏前选角

在开始游戏前,需要选择主角职业和难度,不同职业有不同的效果,加属性、加buff、自带高等级工具等等。

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2.主界面

①进度条

显示游戏进度,主角一共需要在四章地图内存活下来。绿条为主角进度,红条是叛军进度,开始游戏一段时间后叛军才出现(提着40米长刀,先让你跑39米),如果被叛军出现,将会出现更多的敌人,前进变得更困难。而Roguelike的元素在于除了进度条上标识的几处固定剧情,其他地方的所有情节都是随机产生的。

②操控键

控制主角奔跑(步行没什么用)、驻留、休息的按键区。

③状态栏

共有四种状态,分别为满足日常需求的心情、饥饿度、水分,以及与人搏斗需要的血量。

④路边道具

主角以下地区出现的道具,虽然没有提示,但其实是可以捡的!笔者开始就没有反应过来,一直在感概这游戏怎么这么难……

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3.属性栏

点击主角头像进入属性界面和技能界面。四项属性里,力量(红)影响伤害、敏捷(绿)影响命中和闪避、智力(蓝)影响暴击和连击、体质(黄)影响血量、护甲、负重等。

每一级有两个属性点,每三级有一个技能点,技能点可用于激活已解锁的任意技能。

另外,明信片是彩蛋性质的收集物,具有特殊加成,散落在各地供收集,与之类似的还有记录着游戏背景故事的文档,有收集爱好的玩家在游戏过程中注意观察。

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4.交互界面

在交互的地方会有多个选项,每个选项互不冲突,有些选项会有次数限制和成功率,成功概率和对应的属性大小成正比。

而在搏斗中,玩家可选择四种攻击方式,不同方式有不同的伤害区间和命中率。右下角是怒气条、回血道具和防御按钮,看准敌人抬手时机进行防御,成功后所受伤害更少、还积累更多怒气,这是战斗模式中最具操作性的元素。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

5.背包界面

在背包里,玩家可使用和制造道具。可制造的道具分四类,可佩戴的装备类、供吃喝的食物类、初加工后的半成品材料、以及解锁更多可造道具类型的四个大件。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

以下是笔者个人的通关经历,种种决策肯定不是最优,但轻松过关是没问题的。

职业选厨师,开局有二级厨具,能够满足前期的食物和水分需求。技能随意点,武器选的锤系列。前期属性力量和智力互点,碰见路人先乞讨,后抢劫;中期负重不够了再补;至于敏捷,仅靠暴击都能莽过去,就不需要命中率了。

这种策略只会缺一个东西,那就是负重,肉干、清水做出来从来不用,因为完全用不到,为了不让负重影响前进速度,其他食物也是一边吃一边扔。这种铺张浪费的情况让主角看起来完全不像是逃亡的难民,而是旅游的旅客。到第四张图,由于资源过于丰富,致使笔者都无心三光,任何交互都不点,只想快些通关见女儿,这倒是和主角的人设莫名契合了。

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Anyway,在介绍了表层的系统和玩法,接下来就该说里层的剧情了。在路上,玩家会体验到一波三折的情节,在与诸多NPC的对话中,末世背景下的人生百态,跃然于屏幕之上。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

有以杀人为乐,完全没有任何负罪感,还将之命名为自创的生活哲学的强盗;有为了正义,参加抵抗军,赢了战役,却输给二五仔的女战士。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

有杀人如麻的铁血上校,可怜之人必有可恨之处,反之亦然,如今的铁石心肠也是由于痛失至亲的哀痛所致;也有无辜的难民,在这种背景下无辜也成了一种罪,被大发不义财的黑心偷渡客所欺骗,走向毁灭的路。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

还有被战争和杀戮刺激到石乐志的疯子厨师;以及倒数第二个翻转,被胁迫的BOSS,也是逃亡的难民、无助的母亲、昨日的战士、今日的“恶人”。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

可以看到,不论平时是黑是白,在末世背景下,所有人都或自发、或被动地踏足于灰色地带。在炮火下分崩离析的不只是看得见家园,还有看不见的社会秩序、行为准则。善与恶的界限也变得模糊,即使是生存,这一最低层次的需求,也是那么血迹斑斑。

说的就是主角。

以一个玩家的视角来看,为了获得最好的游戏体验、最多的资源,最优化的决策肯定是乞讨与抢劫同行、撬门和偷摸共存。以一个父亲的视角来看,男主以女儿作为活下去的动力,以爱之名一路披荆斩棘,历经磨难,逃出生天,这是场伟大的救赎之旅。

但如若玩家跳出游戏,以一个正常社会的视角来看,当男主资源短缺,为了生存,第一次向路人比划武器开始,他就与伟光正诀别了,再伟大的名义也拉不回踏过线的腿。

「旁观者」也有极其类似的设置,主角要想挽救家庭,就必须依靠偷窥、敲诈他的房客来获取资源。这些游戏,与其说是救赎之旅,不如说是主角黑化的堕落史。

不过不同于「旁观者」中让玩家“心安理得”的黑化环境,本作用杀人掉心情、涨恶名、偶尔出现降恶名的小萝莉NPC等等细节,不停地向玩家强调这些事件的本质,私以为本作的处理和设置要更让人舒服一些。

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

(在看到恶名值的时候笔者心中闪过一丝不安,这类游戏同斯坦福监狱实验一样,容易对人产生严重的异化。)

另外值得一提的是,这种混淆善恶的异化作用在今天上映的电影「敦刻尔克」中也非常明显。当埋葬友军不为尊重,只为不让人察觉地盗取身份;当移送伤员不为救人,只为混上军舰逃离战场;当公平一文不值,只有生存、恐惧才有意义;对与错,善与恶,孰是孰非呢?

《归家异途》:开局一人一车,衣食住行全靠捡的贝爷之旅

回到游戏剧情一众NPC的遭遇令人触动,但最让人唏嘘的,还是结局。原来,男主一路上听到一个个过客所说见过他女儿的话,都是受弟弟嘱托才有的善意的谎言,目的是给男主活下去的意义。而真相是,弟弟与女儿早已走散,如今,女儿生死未卜……

文 浩阳同学 九游玩赏家

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  • 豌豆tg68u7 来自于 九游APP 2024-11-02 19:43

    之前我记得在某三三乐园上这玩意都能玩到 现在还没上吗?

  • 九游玩家727610717 来自于 九游APP 2024-08-09 15:10

    之前买了玩过,换了手机再找现在就没有了,啥时候能上线2啊!我觉得还是很好玩的,单机小游戏神作

  • 守护者近刀锋7 来自于 九游APP 2024-05-19 17:22

    啥时候能玩这游戏啊?

  • 龙猫执事 来自于 九游APP 2020-02-22 22:42

    一个你永远在路上的游戏,它的内容深刻又包含着遗憾,生存的每一刻都在考验着你的精神。 游戏开始在一个平凡的午后,你和你可爱的小女儿一起玩耍,然后,空袭的飞机就来了。战乱也随之接踵而至。你与女儿失散,你便义无反顾的走上了找女儿的路途。 一路上你会遇见各种各样的家伙:自履正义的强盗、热情好客的团体、自私排外的原住民等等。你可以为了资源干掉他们又或是偷抢无辜者的粮食等物品,这一切全是你的选择。值得一提的是,主角有一个类似san值的设定——快乐值。你杀人偷东西什么的都会降低它,当快乐值过低的时候,主角就会绝望,死亡不死亡我是不知道,因为我更多的是死在路上了就。 主角除了快乐值还有饥饿度和口渴值。这三种数值是你生存的源泉,所以你要适当的补充水分和食物才行。 其实这么说来,这个游戏还是个很看手气的游戏,你每次摸到的东西不说很关键吧,但是一瓶水或是一个苹果关键时刻可是能救你的命呢。游戏中充斥着制作的要素,你可以升级自己的小车车来让它能装更多的东西,让自己能制造更多的物品好让自己可以更好的活下去。 游戏实际操作起来有点难度,但是很新颖。你屏幕里的东西都可以点点看。路上的石头和干草可以捡起来,叛军的旗帜也可以变成你手中的一块破布。总的来说,要想好好活下去,就需要赶快升级箱子去装更多的东西、去制造更多的东西。 游戏里面的打斗环节也十分的有意思。他不是你一刀我一刀的打太极,也不是你单纯的拿刀去制服敌人。你的对手都非常的聪明,有着属于自己的一套进攻方式。没错,总有些战斗没办法避开,这个时候就需要勇敢的作战了。 战斗的时候你可以攻击也可以防守,还可以使用草药治疗。战斗的时候,时机总是转瞬即逝的,你可能防守的时候对方也在防守,你出刀的时候也没有对对方造成很严重的伤害。 游戏里面主角可以充当多个职业,每个职业都非常有特点。我比较喜欢屠夫,我也是用它打通了关。屠夫的特点就是开局自带杀猪刀,前期就能砍人比较痛。而且屠夫去切割肉或者是猎杀动物会额外给一块肉。这对于食物的短缺现状是最好的解药。 游戏会历经沙漠、村庄、战区、城市几个场地,每个场地的资源也会略微的有所差别。所以提前存储物资什么的果然是王道呢。 游戏前期是比较困难的,主要是因为沙漠里面什么都缺,都后面就轻松多了。你在城市里遇见人家也可以去化缘, 较高的智商比较能够化到食物呦。就是玩到后面,结局真的很遗憾,说是好不容易到了地方,却被告知自己的女儿已经不在那里等着了。游戏制作组说后面推出的dlc会告诉大家女儿的真实情况,我还没有玩,实属有点期待。

  • 吐。槽。星。人 来自于 九游APP 2018-06-20 05:47

    游戏剧情很感人,也有玩下去的动力,在艰难的环境下生存,还要和敌人对抗,但是又和传统的大逃杀生存类型不同,融入了剧情之后更有吸引力,有一种跟着贝爷去冒险的感觉。玩完这个游戏之后觉得自己对于野外生存都了解多了。游戏有点鸡肋的地方在于不能存档,死了之后就得重新开始,非常痛苦,建议改成在死的那个环节重新开始就好了

  • 帅的惊天动地k 来自于 九游APP 2018-12-09 18:58

    游戏很好玩,真的! 第一次通关以后就迷恋上了这个游戏,到现在都还没卸载。 因为有着道德底线的存在,所以我死也不喝马桶水,导致我玩了大概三天左右,才终于把一个角色从地狱中拯救了出来。 因为是手机版的回家,所以没有办法使sl大法的,地狱难度中的回家,想不喝马桶水的走出绝境是真的很难,也很符合现实。 最后暴躁的卤煮就用屠夫一路烧杀抢掠,凭着一把菜刀强行打到了第三图,最后换了把斩首斧直接打到了通关。 这里推荐一下,千万不要合碎卤斧,那个武器的前期配件实在是太傻逼了,随后最后的攻速达到了1,但是依然比不上前期攻速攻击就爆猛的短柄斧系列,最后的斩首斧虽然只有0.9的攻速,但度过了艰难的前期,咱们的后期可以依靠药物强行苟过去,所以那一点点攻速的战斗影响也不是特别的大了。 这里只推荐给力敏流的玩家。 然后再说回卤煮的事情,第一次通关地狱难度后,在结局后记里,见到了一个红衣小女孩,那个就是男主舍尽所有,不惜一切也要找到的女儿。 因为过图太过伤感,主要是结合了我这几天的经历所致,所以卤煮又百度了一下回家的结局。 意外发现不偷不抢,就会触发与记者妹子结合的好结局后,卤煮再次出发,这次选用了军哥。 真的是不偷不抢,艰难如狗一样的求生,只为了一个温暖的结局,当时卤煮的,心理就是这样想的。 但直到把妹子给救了以后,我才发现她并不跟着我,也任何对话,这时候的卤煮才发现上当受骗了。 暴躁之下又操起了屠刀,用兵哥哥把后面的一大帮人给屠了。 (╯‵□′)╯︵┴─┴

  • 苦行僧在行走100 来自于 九游APP 2018-06-20 07:26

    游戏很有特色,里面的道具很多。讲述的是因为战乱和女儿失散的难民,走上了寻家的路。横版的游戏人物只能一直往前走,不能回头。还有点跑酷的感觉,左下角有骷髅一直在追着我们。会遇到各种各样的难民,会触发很多不同的对话。还可以建造一些建筑,能够有特殊的作用,比如做饭,道具合成之类的。真的是一款值得玩的游戏,已经通关了,准备再玩一遍。

  • 知名专家 来自于 九游APP 2018-06-18 22:11

    这款游戏的剧情其实挺有意思的,主人公在战争中跟女儿走散了,不惜一切的要活下去。主人公在游戏中有四个属性,分别是力量、敏捷、智慧、体质,这些属性很重要,推荐你们一力一敏的加点,然后前期就不要乞讨了(25%的村长那里还是要乞讨的)。而且做好事会有增益buff加成,打劫的话,会减少50点心情。心情高于90时,经验增加得更多,所以通过睡觉吃东西等,一路上让心情保持90以上。希望你们早日通关。

  • 豌豆qp21db 来自于 九游APP 2018-06-18 05:59

    Steam出的游戏,我认为都是很棒的。在游戏里我们装扮成难民穿越在沙漠,战区,森林,城镇四个主题城镇。到达欧洲寻找女儿为题材。路途中要处理随机生成的环境,物品和情景进行游戏策略。在游戏里我们有心情,食物,水三项指标,过低就会减少血量和经验。这款游戏剧情非常丰富,让玩家感受到了游戏中的乐趣。游戏画面品质很好,值得长久耐玩。

  • 豌豆372u8w 来自于 九游APP 2018-06-16 23:14

    归家异途是一款不错的生存策略类游戏。我自我感觉故事剧情比较跌宕起伏。玩家在这款游戏当中,一个失去亲人的难民要徒步行走3万公里,前往欧洲。并且这款游戏有乞讨流,体力流等流派。在手机版上面,食物还是比较不缺的。所以我推荐大家玩体力流,因为在手机版上面是主要缺材料,不是很缺食物,而体力流能更快的收集到足够的材料。本款游戏有情绪食物水分等属性。玩家要时刻控制好这几条基础属性的充足。总体而言,整款游戏的生存系难度较高,值得推荐于那些喜欢玩生存类游戏的玩家。

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开发者:上海可那信息科技有限公司

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