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《古剑奇谭木语人》角色带什么契灵比较好
古剑奇谭木语人游戏中的角色带什么契灵比较好?契灵在游戏中是十分重要的东西,能够大大的增加角色的伤害,并且还有一系列的增幅效果,不过每一个角色都有十分契合的契灵,并不是随便带一个就可以了,许多玩家并不清楚给怎么去给角色携带契灵吧,那么下面就让小编初一十五为大家详细的介绍一下吧。
《古剑奇谭木语人》契灵携带推荐介绍
罗摩:
【TOP1镰·神厉】:对面血线低于40的时候追击,这次追击无视30%防御,而且如果追死了,还会触发一次再动,根本停不下来。【TOP2沉君剑】:40%几率无视敌人50%防御,通用型的输出契灵,特别是出手机会多的多动症用沉剑美滋滋。【TOP3白虎>尺·尘寰】吸血续航,不至于在血线过低的时候夭折,有的时候牺牲低血量的增伤换来的是更多的存活和出手机会。【TOP4阳符经】:如果你上了加暴的主角,那基本上全场都是暴击,两个回合就叠满了60%的增伤,咔咔乱杀。
赤夜:
【TOP1白虎】这个不需要解释说明了,速度攻击吸血,毫不夸张地说就是给他量身定制的【TOP2丹火】放群攻时敌人越少上海越高,最多提升60%,赤夜的平A是群攻,不愿再说!带上!丹!火!而且他的平A被动和丹火完全一致,杀人可以最多加到100%的伤害,加上丹火的60。不存在什么坦克不坦克直接去死。这个也是给他量身定做的,如果没有摩罗,他就是亲儿子。【TOP3镰·神厉>青龙=阿翔>阳符经=沉君剑】额外再动和破甲都是他需要的
末娜:
印记+再动,放普攻会追加伤害,因此主要需要的就是_追加普攻以及额外回合!
【镰·神厉】:若目标生命低于40%,额外追加一次普攻,无视30%防御【朱雀】:回合结束20%概率再获得一回合,可以连续触发。【青龙】增加50%攻击力持续两回合,击杀敌人40%概率可以额外获得1回合【阿翔】:队友被攻击,30%概率用普攻反击,(这个反击可以追加印记伤害)。另外现阶段大家都没有金契灵可以用这几个紫色的:【古蜀羽人】:队友攻击时候30%概率协战(可触发普攻额外效果)【年兽】:攻击时若地方被控,携带者60%概率额外获得一回合水天子:
【当主C的时候唯一指定契灵:摩罗手甲】:提高60%攻击降低20%暴击和防御?不好意思我百分百暴击随便你怎么降吧流光:忽略他全部的契灵推荐。给他穿上腾云甲(紫)抗性提升20%(永久),行动时100%免疫负面效果,行动结束,60%概率获得增防状态。增防的数值虽然面板上没写,但是我测试了是增加60%的携带者的防御。流光的改造被动是25%全队增防。装备穿防御两件套2+2+2,又加60%防御。这里面就是60+60+60+25。两百多防御加成。这都没有算项链、戒指、鞋子、衣服提供的防御属性。我的狗粮队长就是2+2+2防御套 腾云甲流光 拥有也不会翻车。关键还很肉。不吃资源,白送的新手紫色攻击套可以给主角或者首冲的姜樱。流光一身防装就能发挥出极大的实力沉君、云叠、凌霄君、副C水天子、崔淏、无间凌霄君、爱染、无间阿木、鹤九全部带控制向的契灵
橙-【通天之器】:攻击时40%概率使敌人减防70%,持续2回合。如果对面血低于50%,额外有40%概率伤溃,每回合开始时流血10%
橙-【慧水】:攻击时40%概率冰冻一回合并推条50%
紫-【鲛人】:攻击时30%概率降低敌方20%行动条
或者带功能向的
紫-【湘君】:携带者攻击时30%概率邀请友军协战(可触发普攻额外效果)
或者带半输出向的
紫-【冥鸦】:敌方被弱化(减少属性,不包括控制),伤害提升30%
紫-【青鸾】:攻击时,若自身有强化效果,贼增伤30%
紫-【年兽】:攻击时若敌方免控,携带者60%概率额外获得一回合【打boss的时候boss免控】
紫-【重剑·伏蛟】:攻击力提升20%(永久),攻击时60%概率禁疗敌方一回合【打塔的时候很多回血】风晴雪:单独拿出来说,练的人太多了【推图晴雪不建议带幽都泥人】【推图晴雪不建议带幽都泥人】【推图晴雪不建议带幽都泥人】【推图晴雪不建议带幽都泥人】
首先解读一下风晴雪,她的【致死伤害】面板上面的描述写的比较不好懂。我换个简单的说法:【晴雪本人和对方生命比例为10:3的时候就斩杀】。她的【无敌】只是不受伤害,一样会被控制会被挂各种buff,奶量很高是自身血量的20%。她的技能升级都是减少CD的。她很需要CD!
关于风晴雪的【装备】,看了上面的解读就知道了,奶和输出都是和生命值挂钩。楼主建议2+2+2生命套
关于风晴雪【配速】,建议她的速度是全队的最后,给别的工具人带4个速度套,以此确保队友都吃到她的无敌。
关于风晴雪的【契灵】,建议给他带【古蜀羽人_协战(平A可触发致死伤害AOE)】【青龙_用大招杀死人,再获得的回合是直接放大!直接放大!直接放大!直接放大!连续放两个大,楼主亲测,不知道是不是bug太诡异了】除此之外一切额外获得平A反击和协战的契灵也都适合她。但是,大家都在抽的幽都泥人不适合她,至少开荒阶段食之无味!相信楼主给别的辅助吧~让风晴雪!打!输!出!。把他当做副c的时候改造技冲突,可以用【通天之器】和【慧水】转为功能向buff怪
以上就是小编这一期为大家推荐的古剑奇谭木语人契灵携带的介绍了,希望对大家有所帮助。
玩家评论
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古剑奇谭木语人
《古剑奇谭木语人》是网元圣唐旗下北京翔跃自主研发的3D回合制RPG游戏,由bilibili独家代理发行。游戏以古代科技「偃术」为主题,构架了偃术与仙侠并存的游戏背景及原创故事。
煎锅爆火菊 来自于 九游APP 2021-07-23 23:47
个人感觉还是可以的,至少是国内研发的。不想日本的游戏一看日本鬼子的就想吐。支持国游
阳炎右混沌 来自于 九游APP 2022-01-30 14:39
这游戏画风还可以,卡牌白嫖老玩家了,玩过的抽卡游戏不少,这个游戏其实还不错,只是人气不够。出神通卡Ssr几率看人品 ,50抽不能出3ssr换个区再来一遍就好了。这个游戏模仿魔灵召唤,但是也有很多不同,先看下攻略,选择对的卡再玩绝对没错,不然玩着会很痛苦。但是多摸索,多向别人学习之后,你会发现这游戏还是值得玩。如果这个游戏官方攻略多一点就好了
叶随风摇 来自于 九游APP 2021-06-23 15:46
这个,又点复杂啊。刷装备,抽人物,抽技能。神通太难了,培养……最坑的那个打牌,谁去记那么多牌的组合?我都是乱点随缘,这个打牌有时间我可以吐槽一天,败笔。什么春夏秋冬四季牌,把我当神童啊?每个组合都能记住,玩法难一点,慢一点我都理解,尼玛这个打牌我是真醉了。
无由醉 来自于 九游APP 2021-08-02 18:23
冲剧情来下的游戏,我玩游戏就喜欢看故事,没剧情只有社交和竞技的游戏在我看来才是最无聊的。不喜欢看剧情还有跳过选项,已经做的很人性化了,我开第二个号的时候懒得重新看剧情就全部跳过,没觉得有什么麻烦的。有人不喜欢看剧情,也有人会喜欢看,真要减少了剧情这部分我反倒不喜欢这游戏了,我不想被其他人代表。我是从单机和网络版过来的玩家,本身不怎么喜欢玩手游,留在这个游戏里就是因为它玩起来像单机一样纯粹,剧情个人挺喜欢,而且不用冲榜也不用追赶别人的进度,当然了,被卡关还是有点烦的,目前各种打不过,集书页换屠苏有点愁,不过我打算慢慢玩,这游戏很适合我。我不喜欢和别人一起玩,喜欢自个看看剧情玩玩千秋戏,挂挂机,悠哉悠哉的。目前一个人玩的很开心,不想交什么朋友,也不喜欢玩竞技,只要是和人玩的活动我都没兴趣参加,难得有个这样的游戏能让我感觉单机舒服待的下去,世界频道是隐藏的,想看别人聊天的时候打开,不想看就隐藏,就算有人在撕逼也跟我无关,眼不见心不烦。其他的,个人感觉氪金程度和阴阳师差不多,虽然我在阴阳师并没怎么氪过。如果最后还是改成让我玩着很不舒服的游戏,走就是了,我会理解,毕竟游戏要活下去。留下这个评论是为了记住此刻的我很喜欢这个游戏。
龙信上画斩 来自于 九游APP 2021-09-15 00:31
1,游戏剧情用心了,通关后有点小无聊。但并不影响游戏体验。 2,材料副本设定应该是让玩家去收集养成多套阵容去针对不同副本,包括世界BOSS。但是一大部分人不会去投入这个精力,一两个月就会进入疲劳期。 3,游戏花样挺多的,俄罗斯方块,钓鱼,纸牌…用心了,虽然我还纸牌没玩儿明白,也记不住,但是不妨碍真心赞一个 4,建议功能升级一下,加入一键多次打造和全部烹饪以及领取。前期材料少还好,假设我攒着一万份食材,就是3333份食物,做一个,点10秒,33330秒那就是556分钟,9个多小时…在游戏里做一天的饭!god save us… 5,聊天频道做的挺多,然并卵,金卡技能升级和器灵升星难度高了些…建议出副本专门打材料,然后门票用饺子买就可以了,红花自然充钱买,绿叶也能攒钱玩儿下去,最起码人气优先。 本来很多话要说,想想游戏开发组也不容易,看游戏大小就知道投了很多精力,但是游戏并不是越大越好,200M-500M的经典游戏也很多,且对手机网络要求不高,又不占多少内存,不想玩儿了留着也不占内存,想起来又会去玩儿一下,你这就很尴尬了,挺大个游戏,玩儿够了,占地方,卸载,再想玩儿了的时候,有WiFi还好,没有WiFi想想就懒得下了…… 最后,你们辛苦了。希望你们游戏越做越好,多出几款经典,
灼热及巨力 来自于 九游APP 2021-07-27 18:25
很好玩,不氧金都能玩,肝度一般,休闲轻松。剧情副本做完有差不多300抽以上。0氧也很舒服,只要开局刷个好的初始号就行了
豌豆m7j1g8 来自于 九游APP 2021-06-21 14:30
还行。 剧情设定还不错,挺有趣。 一些玩法也可以。 单从这俩点而言,很不错。。。 但是。。。。。。。氪金指数还是高。。。。 这年月国产游戏运营模式是不是全掉钱眼里了。 你可以在不干扰游戏基本乐趣,玩法的基础上创造营收点啊。。。。。。 现在的国产游戏就是直接从游戏基本乐趣上,【有的甚至没乐趣〈这游戏好点儿,剧情还是挺有意思的〉】逼氪。 但是剧情并不长不是吗?要论剧情,我找个好的电视剧电影,要论特效,我去电影院看个3D的不爽吗? 剩下的就是氪金抽抽抽,买属性物品。 现在的国产游戏可玩性就只有这么一点点儿。。。。 计费删档测试,不充钱都卡本,第四章?第三章来着,开始卡本了。。。。。 这是让人玩蛇呢?
轮回夕不死鸟90 来自于 九游APP 2021-07-27 19:30
整体还好,就是战斗不能跳过,好歹是打过去的关卡,不能扫荡不能够跳过战斗。这就让整个游戏显得更加肝,更费时间。抽卡摡率聊天区内有20抽出金的欧皇(在线30分钟看了一下只有七八个欧皇)有更多人说靠80抽的保底过日子。风晴雪的无敌技能跟没有样,给队友套上无敌,队友出一下手无敌就没了。只有队友的出手顺序在敌人之后才能挡一下伤害。合着只有后出手才有好处,那要速度值干嘛?就是为了速度高,能够先出手打人。结果连辅助套的盾刚上身就没了,挡不了伤害。这合理吗?真心建议出个跳过战斗与扫荡功能。刷材料一直看着打真的着急。目前这游戏我三星观望,期待更好。
1714923360 来自于 九游APP 2021-07-27 16:15
这也配叫古剑奇谭?我真的不懂了,玩了半天还不去玩阴阳师,古剑是什么?古剑是中国单机一哥,你出这个狗屁联动,联动谁呢?完全看不出有啥古剑元素,除了千秋戏和战斗音乐,不看名字还以为你是山寨阴阳师呢!
清月水色 来自于 九游APP 2021-08-06 04:15
今天抽到了白珝这张卡,怎么说呢,感觉设计这张卡的要不找个电子厂上班吧,反正不用动脑子。简单分析一下,白珝定位是防御型,简单来说就是肉,坦克,那就得承担这方面职能,一般防御型卡最基础的得有什么?也就是抛开属性,技能带来的收益?高甲,高血,回复,这是最基本的吧?那白珝有什么?就有个回复,普攻和大招,说白了我随便一张卡,带个血装,防装,加点回复,不看技能效果,我都可以叫白珝。再说说普攻和技能,普攻可以说白珝这张卡唯一的优点了,单体嘲讽两回合,带回血,但通病得养技能,75的概率说高不高,打材料本两回合嘲不到就废了,而材料本抗性普遍很高。再说说被动,这个被动和改造的被动真的很无语好嘛,这两被动放一起只有一个职能,减大招cd,尤其是改造被动,真的,找个厂吧。一点对自身强化的作用都没有,防御型卡去k头?我要c干什么?防御型就是替团队逞伤,不然你挂个输出型不好嘛?对比蓝卡三石,三石就三个技能,被完爆,把三石和白珝的属性对换一下,卡色调一下,不会有人去养白珝的,最废物的改造被动,没有之一。真想不通,为什么两个被动会为一个大招服务?讲道理,你把这两被动和大招合成一个技能,都有点废