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《古剑奇谭木语人》公测福利汇总
古剑奇谭木语人即将要公测了,很多小伙伴还不知道古剑奇谭木语人公测福利有哪些,今天就给大家带来了所有的公测福利,小伙伴可以先了解一下,这样回头公测这些福利就不会错过了,让我们一起看下吧。
古剑奇谭木语人公测福利有哪些
1、迎新召唤「命定之约」
召唤十次偃甲必得五行通神偃甲之一,包括:
火属性攻击型通神偃甲「末那」
水属性攻击型通神偃甲「水天子」
木属性防御型通神偃甲「崔淏」
阳属性攻击型通神偃甲「流光」
阴属性攻击型通神偃甲「赤夜」
活动说明:每位偃师大人仅可获得一次必得通神偃甲的机会,在进行抽取后「命定之约」卡池将会消失
2、新手挑战奖励
完成初始之章即可获得木属性辅助型大师偃甲「陆非非」与大师级契灵「古蜀羽人」完成新手挑战任务•登顶之章可获得最终奖励随机通神偃甲
3、八天任务奖励
每日解锁5个小任务,完成后可获得嘉禾、交子、燕币等基础奖励,还有灵魄、兵甲符、晶耀符、白阿往等养成素材助力偃师成长!
累计完成八日目标中的30个任务,即可领取水属性攻击型通神偃甲「爱染」
4、首充奖励
首次充值购买金梭,即可连续三天依次领取以下奖励:
第一天:
水属性攻击型大师偃甲「姜樱」、高级图纸*5、头像框「鹤鸣九皋」、燕币*30000
第二天:
缘契图纸*5、精巧红阿往*3、参水卷•贰*5、燕币*30000
第三天:
五星橙色武器「荧惑晶华长枪」(暴击加成)、五星橙色装备「荧惑晶华袍铠」(暴击加成)、兵甲符(大)、晶耀符(大)
5、图纸放送
「预约赠礼」偃师大人进入古剑世界后,即可在邮箱领取预约奖励含高级图纸*10、契灵图纸*10
「签到奖励」累计七日签到可获得高级图纸*20、缘契图纸*10
「探索奖励」通关主线关卡第一章&第二章,即可在探索奖励中获得高级图纸*10、契灵图纸*10
「等级奖励」偃师每升5级,均可获得额外等级奖励,累计可获得高级图纸*10、缘契图纸*10
「任务奖励」完成新手偃师任务、八天挑战任务,累计可获得高级图纸*11、缘契图纸*3
「活动奖励」参与公测限定活动「木语集书」、「绘影拾零」,累计可获得高级图纸*10、缘契图纸*10
偃师入学狂取福利,预约、登录以及完成活跃任务共计可获得71张高级图纸、53张缘契图纸,还有超6800交子奖励(约等于38抽)等你获取~
6、学宫助力
「契灵篇」次日签到领取通神契灵「青龙」
通关主线剧情第二章即可召唤获得大师级契灵「湘君」新手任务完成初始之章即可获得大师级契灵「古蜀羽人」
「阿往篇」
参与开服七日签到、公测限定活动、新手挑战任务等活动可累积获得6个黑阿往、19个大师白阿往、超过30个匠作白阿往以及超过50个精巧白阿往!
「天工赐福」限时助力!
妖奇谈偃甲经验获取提高50%;
妖奇谈燕币获取提高50%;
九宸宫掉落+50%;
四封阁装备和材料掉落+50%;
装备打造燕币消耗减少25%;
装备强化燕币消耗减少25%;
契灵强化燕币消耗减少25%;
期间九宸宫全副本加成开启!
以上就是关于《古剑奇谭木语人》公测福利大全的相关内容介绍了,明天就要正式公测了,今天开启了预下载,感兴趣的小伙伴不要错过哦~
玩家评论
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古剑奇谭木语人
《古剑奇谭木语人》是网元圣唐旗下北京翔跃自主研发的3D回合制RPG游戏,由bilibili独家代理发行。游戏以古代科技「偃术」为主题,构架了偃术与仙侠并存的游戏背景及原创故事。
煎锅爆火菊 来自于 九游APP 2021-07-23 23:47
个人感觉还是可以的,至少是国内研发的。不想日本的游戏一看日本鬼子的就想吐。支持国游
阳炎右混沌 来自于 九游APP 2022-01-30 14:39
这游戏画风还可以,卡牌白嫖老玩家了,玩过的抽卡游戏不少,这个游戏其实还不错,只是人气不够。出神通卡Ssr几率看人品 ,50抽不能出3ssr换个区再来一遍就好了。这个游戏模仿魔灵召唤,但是也有很多不同,先看下攻略,选择对的卡再玩绝对没错,不然玩着会很痛苦。但是多摸索,多向别人学习之后,你会发现这游戏还是值得玩。如果这个游戏官方攻略多一点就好了
叶随风摇 来自于 九游APP 2021-06-23 15:46
这个,又点复杂啊。刷装备,抽人物,抽技能。神通太难了,培养……最坑的那个打牌,谁去记那么多牌的组合?我都是乱点随缘,这个打牌有时间我可以吐槽一天,败笔。什么春夏秋冬四季牌,把我当神童啊?每个组合都能记住,玩法难一点,慢一点我都理解,尼玛这个打牌我是真醉了。
无由醉 来自于 九游APP 2021-08-02 18:23
冲剧情来下的游戏,我玩游戏就喜欢看故事,没剧情只有社交和竞技的游戏在我看来才是最无聊的。不喜欢看剧情还有跳过选项,已经做的很人性化了,我开第二个号的时候懒得重新看剧情就全部跳过,没觉得有什么麻烦的。有人不喜欢看剧情,也有人会喜欢看,真要减少了剧情这部分我反倒不喜欢这游戏了,我不想被其他人代表。我是从单机和网络版过来的玩家,本身不怎么喜欢玩手游,留在这个游戏里就是因为它玩起来像单机一样纯粹,剧情个人挺喜欢,而且不用冲榜也不用追赶别人的进度,当然了,被卡关还是有点烦的,目前各种打不过,集书页换屠苏有点愁,不过我打算慢慢玩,这游戏很适合我。我不喜欢和别人一起玩,喜欢自个看看剧情玩玩千秋戏,挂挂机,悠哉悠哉的。目前一个人玩的很开心,不想交什么朋友,也不喜欢玩竞技,只要是和人玩的活动我都没兴趣参加,难得有个这样的游戏能让我感觉单机舒服待的下去,世界频道是隐藏的,想看别人聊天的时候打开,不想看就隐藏,就算有人在撕逼也跟我无关,眼不见心不烦。其他的,个人感觉氪金程度和阴阳师差不多,虽然我在阴阳师并没怎么氪过。如果最后还是改成让我玩着很不舒服的游戏,走就是了,我会理解,毕竟游戏要活下去。留下这个评论是为了记住此刻的我很喜欢这个游戏。
龙信上画斩 来自于 九游APP 2021-09-15 00:31
1,游戏剧情用心了,通关后有点小无聊。但并不影响游戏体验。 2,材料副本设定应该是让玩家去收集养成多套阵容去针对不同副本,包括世界BOSS。但是一大部分人不会去投入这个精力,一两个月就会进入疲劳期。 3,游戏花样挺多的,俄罗斯方块,钓鱼,纸牌…用心了,虽然我还纸牌没玩儿明白,也记不住,但是不妨碍真心赞一个 4,建议功能升级一下,加入一键多次打造和全部烹饪以及领取。前期材料少还好,假设我攒着一万份食材,就是3333份食物,做一个,点10秒,33330秒那就是556分钟,9个多小时…在游戏里做一天的饭!god save us… 5,聊天频道做的挺多,然并卵,金卡技能升级和器灵升星难度高了些…建议出副本专门打材料,然后门票用饺子买就可以了,红花自然充钱买,绿叶也能攒钱玩儿下去,最起码人气优先。 本来很多话要说,想想游戏开发组也不容易,看游戏大小就知道投了很多精力,但是游戏并不是越大越好,200M-500M的经典游戏也很多,且对手机网络要求不高,又不占多少内存,不想玩儿了留着也不占内存,想起来又会去玩儿一下,你这就很尴尬了,挺大个游戏,玩儿够了,占地方,卸载,再想玩儿了的时候,有WiFi还好,没有WiFi想想就懒得下了…… 最后,你们辛苦了。希望你们游戏越做越好,多出几款经典,
灼热及巨力 来自于 九游APP 2021-07-27 18:25
很好玩,不氧金都能玩,肝度一般,休闲轻松。剧情副本做完有差不多300抽以上。0氧也很舒服,只要开局刷个好的初始号就行了
豌豆m7j1g8 来自于 九游APP 2021-06-21 14:30
还行。 剧情设定还不错,挺有趣。 一些玩法也可以。 单从这俩点而言,很不错。。。 但是。。。。。。。氪金指数还是高。。。。 这年月国产游戏运营模式是不是全掉钱眼里了。 你可以在不干扰游戏基本乐趣,玩法的基础上创造营收点啊。。。。。。 现在的国产游戏就是直接从游戏基本乐趣上,【有的甚至没乐趣〈这游戏好点儿,剧情还是挺有意思的〉】逼氪。 但是剧情并不长不是吗?要论剧情,我找个好的电视剧电影,要论特效,我去电影院看个3D的不爽吗? 剩下的就是氪金抽抽抽,买属性物品。 现在的国产游戏可玩性就只有这么一点点儿。。。。 计费删档测试,不充钱都卡本,第四章?第三章来着,开始卡本了。。。。。 这是让人玩蛇呢?
轮回夕不死鸟90 来自于 九游APP 2021-07-27 19:30
整体还好,就是战斗不能跳过,好歹是打过去的关卡,不能扫荡不能够跳过战斗。这就让整个游戏显得更加肝,更费时间。抽卡摡率聊天区内有20抽出金的欧皇(在线30分钟看了一下只有七八个欧皇)有更多人说靠80抽的保底过日子。风晴雪的无敌技能跟没有样,给队友套上无敌,队友出一下手无敌就没了。只有队友的出手顺序在敌人之后才能挡一下伤害。合着只有后出手才有好处,那要速度值干嘛?就是为了速度高,能够先出手打人。结果连辅助套的盾刚上身就没了,挡不了伤害。这合理吗?真心建议出个跳过战斗与扫荡功能。刷材料一直看着打真的着急。目前这游戏我三星观望,期待更好。
1714923360 来自于 九游APP 2021-07-27 16:15
这也配叫古剑奇谭?我真的不懂了,玩了半天还不去玩阴阳师,古剑是什么?古剑是中国单机一哥,你出这个狗屁联动,联动谁呢?完全看不出有啥古剑元素,除了千秋戏和战斗音乐,不看名字还以为你是山寨阴阳师呢!
清月水色 来自于 九游APP 2021-08-06 04:15
今天抽到了白珝这张卡,怎么说呢,感觉设计这张卡的要不找个电子厂上班吧,反正不用动脑子。简单分析一下,白珝定位是防御型,简单来说就是肉,坦克,那就得承担这方面职能,一般防御型卡最基础的得有什么?也就是抛开属性,技能带来的收益?高甲,高血,回复,这是最基本的吧?那白珝有什么?就有个回复,普攻和大招,说白了我随便一张卡,带个血装,防装,加点回复,不看技能效果,我都可以叫白珝。再说说普攻和技能,普攻可以说白珝这张卡唯一的优点了,单体嘲讽两回合,带回血,但通病得养技能,75的概率说高不高,打材料本两回合嘲不到就废了,而材料本抗性普遍很高。再说说被动,这个被动和改造的被动真的很无语好嘛,这两被动放一起只有一个职能,减大招cd,尤其是改造被动,真的,找个厂吧。一点对自身强化的作用都没有,防御型卡去k头?我要c干什么?防御型就是替团队逞伤,不然你挂个输出型不好嘛?对比蓝卡三石,三石就三个技能,被完爆,把三石和白珝的属性对换一下,卡色调一下,不会有人去养白珝的,最废物的改造被动,没有之一。真想不通,为什么两个被动会为一个大招服务?讲道理,你把这两被动和大招合成一个技能,都有点废