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《挂出个三国》之获取装备
《挂出个三国》之获取装备
一、 获取方式
玩家可通过攻占野地、攻占城池、活动赠送来获取装备。以及参与皇城战和王城战也可以获得装备箱。
玩家对野地和城池发起攻占指令,并成功地击败了敌方的守军则有一定概率掉落装备(如果与敌军交战时杀敌数量少于1000则不会掉落道具)。
另外参与君主排行奖励活动、每日在线活动、爵位奖励活动也可以获得装备以及霸业的功勋商店里也可以兑换装备。
二、装备掉落分布
不同等级的野地、城池、名城掉落装备的等级和概率也不一样,野地和城池等级越高装备掉落的概率越大,掉落的类型也越多。以下是不同城池里有概率掉落的装备。
另外除了有几率掉落外参与王城战和皇城战会奖励王城宝箱、皇城宝箱、排行宝箱里面也有相应的装备奖励。
玩家评论
(62条)挂出个三国
这是一款没有抽卡的slg游戏,这是一款即时策略的烧脑游戏,这是一款名将唯一的真三国游戏,这是一款战术与谋略并存的策略游戏。
幻敏 来自于 九游APP 2024-05-24 18:14
不抽卡,将全靠抓,悠闲养老游戏也可以很肝,可氪也可以不氪,每区人少,人不多才好玩,毕竟不氪微氪全靠地图里的资源每个区最多养4人左右
金枪鱼550 来自于 九游APP 2022-05-13 21:47
一、武将不能抽,不能野地搜,必须打城不习惯; 二、侦查损斥候兵严重,不能无损侦查; 三、地图缺少搜索功能,不能按等级搜索野地(城),放大缩小都费劲; 四、虽有引导功能,却缺少解说或是词典功能,无解说功能; 五、合并个武将还必须购买符,公测后必然太氪金; 六、占领野地后,没有野兵防守,他人攻打,等于白送地; 七、战斗界面不是及时战斗,是回合战斗,你打我一下,我打他一下,缺乏乐趣; 八、兵种无兵种类等级,例如(轻枪兵—长枪兵—精锐枪兵),这里刀盾兵、弓箭兵、轻骑兵属于低级兵种,铁骑兵、弩车、冲车、投石车属于高级兵种,前者征兵10秒种,后者极耗资源,还耗时; 九、战斗严重无趣,基本,投石车就可以完成无损兵战斗,设计回合制战斗,让其他兵种失去价值; 十、野地开采,一个将带一个兵就可以,失败点(开采期间无限制),让辎重车在这里失去价值,辎重车除了去掠夺资源时有用,应该设置兵量开采负重满后就回城; 十一、野城分黄巾军和汉灵帝,不知道有什么区别?名将(蓝色)不是每个10级都有,必须酒馆花票子搜索到的攻打得到,公测后还是氪金; 十二、不能设置部队出征攻打后的命令,打野地后会停留在野地,掠夺后会回城,不能再次行动; 十三、对目标实施战略时,必须入城你要出兵的城池,而不是在实施战略时把所有城池将领都显示出来供你选择; 十四、将领少,如果一个服有两千人,那平均一个蓝色将,十个人都占不了一个,绿色将领合并都还要买传承符,结果就是零氪的几乎全无星绿将; 十五、迁城问题,随机迁城如果可以免费几好了,实施迁城后限制出兵一小时,而这里,各项都全是要礼金或是金条的。 暂时先说这么多吧,这游戏一般般,说实在,题材不错,只是做的有点失败,个人觉得需要改进的太多了。
狂暴飞专注16 来自于 九游APP 2022-09-29 18:52
作为帝王,率土老玩家我来点评一下这个游戏 第一次点评游戏,只能说这个游戏还有很大的改进空间。 一:首先游戏设计的太繁琐,入手难度较大。 1.比之率土是少了游戏玩家的环境原因,还有就是没有办法解决新手入门时的问题解决方式,引导只能解决一小部分,众所周知,新手入游肯定是想尽快了解游戏,提升游戏体验。 2.比之帝王三国就是太繁琐,划重点,太繁琐了!为什么这样说?打城抓将打地抓将可以简单一点,几个兵种克制就行了,弓骑步车多简单,别整那些虚的,什么玩法多样,后续玩家自行摸索,有几个正经玩家有这时间。 建议 战斗机制简化,不要整回合制了,对阵读条出伤害就行,借鉴帝王三国,改进下。 俘虏机制优化,忠诚度高俘虏概率低,野地忠诚度70,武将资质不一,可以设置一个最高资质的野地武将,俘虏概率低,俘虏几率跟忠诚度挂钩,也跟武将资质挂钩,也可以设置一个专属属性,借鉴于帝王三国是突围属性。 野地城池机制。野地就是野地,城池就是城池, 野地行军速度还行,城池行军速度加快,地图太大了不好,可以借鉴率土的沙盘模式,可问题是你战斗是回合制啊,不能及时出战报,打个城打半天,拜托,我要上班赚钱的好吗?你让我赚钱之余不痛快,我能让你赚钱痛快吗? 兵种机制,一个武将一个兵种不香吗,一个队列几个武将就几个兵种,兵种削减,此处麻烦借鉴帝王三国。 装备机制,算是游戏的重点收入之一,也是目前我看着还不算崩的设定,毕竟是收入大项 武将等级与资质,所有武将都重置为1级,从1级开始升,武将资质有成长属性可见,不要一出来直接是多少,完全没有培养欲望,借鉴率土与帝王可以,麻烦不要去其精华留其糟粕 还有一些建议也不太想说了,浪费我时间,吃饭了。 结语 总的来说,这是一个率土与帝王缝合的产物,没有率土的沙盘及时性,没有帝王的简洁性,入手难度较高,耗时耗精力,核心设定混乱,可玩性可持续性极低。新手不推荐,老鸟可以磨时间,反正你也没事干,撤了,各位。
九游玩家331114426967 来自于 九游APP 2022-09-21 23:47
你们以前要是玩过霸三国就好玩了,不过后面太多挂了,名将也是靠抓的,大佬充钱只能买资源,普通玩家可以集合打黄金营。抓成长值高的俘虏,然后招降练级,然后军团组队攻城抓武将,每个人抓得概率一样,打起城来都特别积极。
西塘剑少 来自于 九游APP 2022-05-10 11:55
团队游戏化繁为简才是核心道理,整那么多乱七八糟,有啥用?去看看传奇初始版和现在的版本,传奇开始有多火!!
豌豆9mwao2 来自于 九游APP 2023-02-25 11:43
春节服全服只有一个人,一个人要控制四个号来玩,还是玩不成,要求县城数量300个,但一个账号只能11个县城,要开四十个账号才能玩。充值4000多打水漂,客服说帮忙过县城,等了一周多还是这样。无语,玩游戏官方要求开小号,第一次遇见,还开这么多,太离谱
守卫其不朽5 来自于 九游APP 2023-01-27 00:59
首先游戏确实有很多还不如意的地方,小团队、新游戏可以理解,至少大体框架还有很多衍生空间。游戏本身节奏就很快,相对于率土、三国志等一系列沙盒题材游戏,省了很多时间,也简洁了很多玩法,大体就是模拟经营那一套,相对于其他三国游戏,他对新手可以说是十分友好,这里我都不建议氪金,因为肝日常给的够多,游戏本身不需要花太多钱,也没有太多需要花钱的地方,我玩过很多类似的游戏来来回回充了十几万,可能只是为了一件装备,一颗宝石,甚至是一点资源我都要花几个648,这不是游戏,这是硝金窟,玩家的坟墓。我想这个游戏是有很多缺陷,但是面对这样初生的朝阳我想给他多一点宽容,多一点原谅。为什么总喜欢念着三国志的好,率土的花,你们能包容他们不停的掏光自己的腰包,为什么不能理解这个平平淡淡却又贴切,简单的小游戏。
饕餮语灰狼7 来自于 九游APP 2022-10-24 13:16
17区的还在玩,游戏整体还是可以的,和三国志战略版有点像,武将比较全,能想到的几乎都有,武将是唯一的,这个设定挺喜欢,不会出现两个赵云互殴的尴尬局面,值得试玩。说说不足吧。1,作战系统采用单将带多兵种的回合制,比较单一无趣,建议增加副将玩法,取消回合制打都,哪怕采用三国群英传的战斗模式都会耐玩很多。2武将培养方面,采用传统升星模式,根据材料属性不同,升级的武将潜力点不等,细节自行体验,降星需要金币,而且不返还升级材料,这点不好。3武将立绘整体采用的三国全战,有紫,蓝,绿,白不同品级,名将唯一也是本游戏的玩点,美中不足得是不是所有名将都有单独的立绘,很多名将大众脸比较尴尬,这个该还是比较简单的,网络上现成的就很多,第二个是武将全程哑巴没有语音包,建议增加。4攻城战,攻打县城大家都可以打,但是到郡就需要自己在本郡有5个县城,盟友有不行,盟友没有5个城想支援都没法支援,建议修改。6兵种统兵,基本上都是投石带满其他个配置一个当炮灰,尝试了别的兵种攻城,根本打不了,白送,打郡以上特别费兵,征兵特别费时费力,需要人口巨大,要不停的在外打架招募斥候在带回城里遣散获得人口,自己涨的很慢,无趣,建议细化兵种性能,兵种克制细化。6武将技能,非常粗糙,单一,好的技能就是加15%勇或者智,勇是部队攻击,智是防御,没有想像中的陷阵营,白马义从等独有技能或兵种,非常非常可惜。7县城打下5个除了可以打郡,没看出来有啥作用,建议改成郡的功能,可以招兵驻军。最后,这游戏如果为了情怀值得体验,人少基本单机,不建议氪,也没什么需要氪。需要改进的很多,包括地图细节,行军系统等等,整体感觉还不错,希望游戏团队多多改进
白票虎 来自于 九游APP 2022-05-19 11:01
个人建议一个将只能带一种兵,而且可以几个将带兵一起进场。 你这样搞来搞起约等于单人玩了。。 游戏模式还是不错的。等于率土加上帝三。 还有点三国志的味道。。 但是你要留点好东西啊。。你这样搞氪金也是单机捉将没啥意思。。 而且每个国家应该是相互对立。相互攻打可以拿功勋的。甚至可以拿灭国奖励等。。 而不是我在下面。。联盟在上面。
1hhhhkgh 来自于 九游APP 2022-05-14 08:59
还不错。之前页游改的。年轻时的回忆。市面上难得一见的,不需要大氪,就能霸服的游戏。