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《放置奇兵》关于属性的具体调整说明

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-04-13 10:12:00
上九游,领福利

【属性调整】:

“闪避”改成“格挡”,“命中”改成“精准”,格挡判定成功时,格挡所受到的33%伤害。

当格挡判定触发时,能减伤33%(即格挡与减伤可共存);精准即为减少对方格挡的几率,打比方说:如果A英雄有10%精准,B英雄有40%格挡,那么B英雄格挡成功率是30%。

不知道大家注意没有,其实“闪避”属性的收益是相当高的,因为它带来的不仅仅是一次完全的免伤(100%免伤),还会造成攻击方没有能量获得,即“闪避”=一次无敌+被动使对方无法获得能量一次。

老玩家应该有所发现,在后面出的英雄,我们为了平衡这种属性不得不让他们拥有“必中”属性,但是这对于之前的英雄来说就非常的不公平。所以这次我们为了彻底解决这个问题做了这样的更改,以保证即使被成功格挡之后,依旧能获得能量。

那我们来说说这个更新后的属性“格挡”。

减伤上限为70%

触发格挡下的减伤极限为79%

在没有减伤的情况下,格挡收益为固定减伤33%(即格挡与减伤可共存)

当然,之前有闪避属性的英雄等一系列相关也会进行相应的调整,具体调整请看后文,谢谢大家的理解与支持!

 

【装备调整】:

荣光战靴:闪避1%→格挡2%

刺炎战靴:闪避2%→格挡4%

【水晶调整】:

皇紫水晶1:闪避率3.5%→格挡率7%

皇紫水晶2:闪避率4.5%→格挡率8%

皇紫水晶3:闪避率5.5%→格挡率9%

棱玉水晶1:闪避率7%→格挡率10%

棱玉水晶2:闪避率8%→格挡率11%

棱玉水晶3:闪避率9%→格挡率12%

红玛瑙水晶1:闪避率10.5%→格挡率14%

红玛瑙水晶2:闪避率11.5%→格挡率15%

红玛瑙水晶3:闪避率12.5%→格挡率16%

红玛瑙水晶4:闪避率13.5%→格挡率17%

天界水晶1:闪避率15%→格挡率18%;生命率9%→11%

天界水晶2:闪避率16%→格挡率19%;生命率12%→14%

天界水晶3:闪避率17%→格挡率20%;生命率15%→17%

天界水晶4:闪避率18%→格挡率22%;生命率18%→20%

天界水晶5:闪避率18%→格挡率23%;生命率21%→23%

天界水晶6:闪避率18%→格挡率25%;生命率24%→26%

【神器调整】:

银之钥阵营激活属性:闪避5%→格挡10%

金之钥阵营激活属性:闪避7%→格挡14%,

金之钥1阶:生命率9%→10%

金之钥2阶:生命率10%→11%

金之钥3阶:生命率11%→12%

金之钥4阶:生命率12%→13%

金之钥5阶:生命率13%→14%

金之钥6阶:生命率14%→15%

闪避护符1阶:闪避3%→格挡6%

闪避护符2阶:闪避4%→格挡8%

闪避护符3阶:闪避5%→格挡10%

闪避护符4阶:闪避6%→格挡12%

闪避护符5阶:闪避7%→格挡14%

闪避护符6阶:闪避8%→格挡16%

无影无形1阶:闪避5%→格挡10%;生命率9%→10%

无影无形2阶:闪避6%→格挡12%;生命率10%→11%

无影无形3阶:闪避7%→格挡14%;生命率11%→12%

无影无形4阶:闪避8%→格挡16%;生命率12%→13%

无影无形5阶:闪避9%→格挡18%;生命率13%→14%

无影无形6阶:闪避10%→格挡20%;生命率14%→15%

【阵营光环】:

堡垒光环:闪避5%→格挡10%

【皮肤】:

美树: 闪避2%→格挡4%

艾米丽:闪避2%→格挡4%

【公会科技】:

战士科技4: 闪避15%→格挡15%

游侠科技3: 闪避20%→格挡20%

牧师科技2: 闪避25%→格挡25%

【魔兽】:

约尔曼冈德被动技能3:闪避10%→格挡15%

达茵被动技能3:闪避10%→格挡15%

【英雄调整】

尸妖:

主动技能(5星):对前排敌人伤害由112%提高到122%

主动技能(6星):对前排敌人伤害由144%提高到155%

主动技能(10星):对前排敌人伤害由174%提高到184%

维萨:

主动技能(5星):对随机4名敌人的伤害由96%提高到106%

主动技能(6星):对随机4名敌人的伤害由152%提高到162%

主动技能(10星):对随机4名敌人的伤害由262%提高到272%

观心者:

主动技能(5星):对随机2名敌人的伤害由160%提高到165%

主动技能(6星):对随机2名敌人的伤害由190%提高到195%

主动技能(10星):对随机2名敌人的伤害由250%提高到255%

西格蒙德:

主动技能(5星):对随机3名敌人的伤害由116%提高到126%

主动技能(6星):对随机3名敌人的伤害由134%提高到144%

主动技能(10星):对随机3名敌人的伤害由156%提高到166%

瓦伦丁:

主动技能(5星):第1次伤害由80%提高到85%,第2次伤害由110%提高到115%,第3次伤害由130%提高到135%,第4次伤害由180提高到185%

主动技能(6星):第1次伤害由115%提高到120%,第2次伤害由135%提高到140%,第3次伤害由155%提高到160%,第4次伤害由195提高到200%

主动技能(10星):第1次伤害由160%提高到165%,第2次伤害由190%提高到195%,第3次伤害由210%提高到215%,第4次伤害由270提高到275%

巴里亚:

主动技能(5星):对前排敌人伤害由147%提高到155%

主动技能(6星):对前排敌人伤害由168%提高到175%,对目标生命上限伤害由15%提高到16%

主动技能(10星):对前排敌人伤害由190%提高到200%,对目标生命上限伤害由15%提高到18%

米迦勒:

主动技能(5星):对随机3名敌人的伤害由128%提高到138%

主动技能(6星):对随机3名敌人的伤害由136%提高到146%

主动技能(10星):对随机4名敌人的伤害由148%提高到158%

克罗斯:

被动技能3(5星):眩晕几率由45%降低至25%

被动技能3(6星):眩晕几率由60%降低至40%

幻影

被动技能2(5星):闪避增加25%改为格挡增加25%

被动技能2(6星):闪避增加25%改为格挡增加30%

被动技能2(8星):闪避增加25%改为格挡增加35%

美树:

基础攻击,基础血量,成长攻击,成长血量提高

被动技能1(5星):闪避增加15%改为格挡增加25%

被动技能1(6星):闪避增加20%改为格挡增加30%

被动技能1(7星):闪避增加25%改为格挡增加40%,生命增加由15%提高到25%

被动技能2(5星):每次攻击增加5%闪避改为增加5%格挡

被动技能2(6星):每次攻击增加5%闪避改为增加7%格挡

被动技能2(8星):每次攻击增加6%闪避改为增加10%格挡

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玩家评论

(1223条)
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全部评论

  • 幻象天绝世18 来自于 九游APP 2024-09-15 18:03

    这个游戏吧,想玩好,首先你要避免一个误区,这游戏不适合休闲,他的核心就是要你去跟上大部队,找到一群朋友一起玩,这样你的游戏体验才会好。那么如果你想玩好这个游戏,研究,金钱,肝度,这三样你至少要占一个,你才能把这个游戏玩到一个正常水平。然后就是对新手来说的问题,基础上手是没有任何难度的,但是如果想好好玩没有人带是玩不下去的,就比如你什么角色带路,带什么辅助,前期到中期怎么过度,如何在新区不氪金抢资源,资源的集中和后期阵容的规划,还有资源的价值和阶段性的价值,规划多远才合适,以及某些货币的价值,对这个游戏战力系统的认识,什么在这里头对你的提升大…这一切对新手来说很难培养,你需要一直问别人,查攻略,找资源,能忍住不释放资源,有卧薪尝胆的勇气,长期的规划,不瞎弄你不知道有什么用的资源,在老玩家的带领下一步步形成对这个游戏的整体价值观。这个过程短则半年,长的话可能要好几年,所以有很多老手的玩法都是不对的,大家一样的资源,一样的游戏时间,零氪却可以暴打很多氪金大佬,甚至能够凭借肝度获得大量氪金资源,这才是魅力所在,也是区分和难度所在

  • 幻化合寒冰96 来自于 九游APP 2024-09-26 16:22

    有意思吗?50个高级许愿币不出一个先知,30个先知不出一个五星

  • 豌豆xy18y4 来自于 九游APP 2024-09-09 20:31

    还可以吧。不花什么时间。

  • 豌豆7ky6sw 来自于 九游APP 2024-09-15 17:28

    豪玩!!!!!!!!!

  • 手游测评 来自于 九游APP 2024-08-21 07:41

    别玩 听劝 一无所有 见过慢的这是我见过最慢的完全没资源

  • 战鼓无重生 来自于 九游APP 2024-07-16 15:23

    回归账号没了,垃圾游戏

  • 瓷偶. 来自于 九游APP 2024-06-25 17:19

    两年前玩过玩的时候感觉可以,主要就是存钻石做活动滚雪球,之后感觉活动就这么几个轮换就退坑了

  • 九游玩家241000140767 来自于 九游APP 2024-06-21 13:29

    游戏没有像小米那样的优惠,差评

  • 豌豆30wz3y 来自于 九游APP 2024-06-29 15:09

    喜欢,玩了好几年了,最近要换手机,担心

  • 健身教练李经理 来自于 九游APP 2024-05-19 00:41

    玩了3天150抽五星3个,真不知道怎么放置英雄???

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