每日茫茫多测试的游戏,你是否厌倦了千篇一律的挂机,你是否厌倦了人民币战士们的数值碾压一切,你是否厌倦了枯燥乏味的系统玩法,你是否仍在寻找一款有乐趣、没有挂机、没有数值碾压、充满了挑战的游戏?来体验《风...

每日茫茫多测试的游戏,你是否厌倦了千篇一律的挂机,你是否厌倦了人民币战士们的数值碾压一切,你是否厌倦了枯燥乏味的系统玩法,你是否仍在寻找一款有乐趣、没有挂机、没有数值碾压、充满了挑战的游戏?来体验《风之旅团》吧,动作手游爱好者的节日。

《风之旅团》主打无挂机真动作。与大部分的ARPG追求的无脑割草、爽快感、数字碾压相比,《风之旅团》更追求真实感和操作感,更追求ARPG里面的A,需要玩家操作、走位和配合,这也是《风之旅团》的游戏性和乐趣所在。

同时,在与众多的ARPG游戏中,《风之旅团》牺牲了一定的爽快感和流畅度,更多的让玩家思考战斗中的策略,而非即时的反应和操作。我们希望每一个敌人都可能成为一种致命的存在,所以更鼓励玩家通过“各种战斗经验的积累”来让自己变强:我用这把武器可以确保对某种怪物造成眩晕,我用剑盾系武器抵御BOSS的特殊技能,我用远程技能可以非常安全的击杀某种怪物等等。这种战斗经验具体到了某个特定的怪物,而不是一些放之四海皆准的战斗技巧:比如在怪物攻击的瞬间进行翻滚继而进入子弹时间,然后一顿按对怪物进行花式吊打。

《风之旅团》的另外一大特色就是交互性非常强。游戏的核心玩法就是4人实时组队挑战BOSS,实际游戏体验与魔兽的团本类似,要玩家做到1+1+1+1>4的效果,4个玩家需要通力配合击败BOSS。每个BOSS的技能和打法都不一样,玩家的新鲜感和挑战欲望都很足。

《风之旅团》的游戏性和交互性在PVP方面也表现的非常突出。游戏的1V1玩法是实时公平竞技,玩家之间的属性经过系统平衡,基本处于同一水平线,没有数值碾压的存在,主要是考验玩家的操作和意识。另外游戏的3V3战场玩法,类似魔兽里的战场,玩家不仅需要操作意识,还要有战略战术。

怎样,《风之旅团》的种种设置,是否是你的菜呢,喜欢纯正动作游戏,喜欢挑战的话,就来玩吧。