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《封神幻想世界》测试爆料来袭 优化内容抢先看
封神情报站 | 战斗平衡大更新?优化内容爆料它来了!
《封神幻想世界》迎来一次全面焕新。针对上测中天命之人反馈较多的战斗平衡、体验节奏等问题,项目组主打听劝,一一进行了优化修改。部分优化方案如下,请诸位天命之人检阅。
优化内容爆料
门派技能优化
门派平衡一直是我们重点关注的方向,上测中有玩家反馈天师技能相对较弱,这次我们重点强化了天师技能,也对其他门派的技能进行了相应的调整。调整部分如下,具体以游戏内为准:
【豪侠】
豪侠擅长物理单杀,是上测中的热门门派之一。本次优化增加了连环斩的物理增伤,伤害效果显著提高。
连环斩
原效果:攻击敌方1个目标,连续造成3次物理伤害,使用后下回合休息;自身气血不足35%时,无法使用此技能
新效果:攻击敌方1个目标,连续造成3次物理伤害,伤害结果每次递增12%,使用后下回合休息;自身气血不足35%时,无法使用此技能
【战魂】
战魂擅长物理群伤,本次去掉了鬼哭神嚎的回合冷却,物理群伤能力将大幅提升;重新调整了破甲效果,增强战魂物理单攻的输出能力。
破甲
原效果:给自身施加5回合的战吼状态,该状态下物理暴击增加5%(如果我方仅有一个战魂,额外增加等级×1.5的物攻);进入战斗,自动获得5回合的战吼状态
新效果:速度临时降低30%,攻击敌方1个目标,造成物理伤害,并给目标施加3回合的破甲状态,该状态下受到的物理伤害结果增加20%
鬼哭神嚎
原效果:攻击敌方6个目标,连续造成3次物理伤害,使用后下回合休息(技能使用后冷却5回合)
新效果:攻击敌方6个目标,连续造成3次物理伤害,使用后下回合休息
【天师】
本次优化对天师技能进行了重点增强,调整了部分技能冷却时间,使其具备更强的法术暴击能力,同时增强了一定的防御能力。
太乙神雷
原效果:攻击敌方1个目标,连续造成2次法术伤害,第二次的伤害结果减少20%
新效果:攻击敌方1个目标,连续造成2次法术伤害,下回合无法使用此技能
龙啸九天
原效果:攻击敌方1个目标,造成法术伤害,并给自身施加4回合的暴击状态,该状态下法术暴击增加5%;进入战斗,自动获得4回合的暴击状态
新效果:攻击敌方1个目标,造成法术伤害,并根据伤害情况获得一定量的护盾(上限为等级*15),持续2回合
流星火雨
原效果:攻击敌方2个目标,造成法术伤害;目标气血低于20%时,伤害结果增加60%
新效果:攻击敌方3个目标,造成法术伤害,并给自身施加4回合的加速状态,该状态下速度增加8%
天雷降世
原效果:攻击敌方目标,随机造成5次法术伤害;命中目标后,随机清除对方一个增益状态(技能使用后冷却5回合)
新效果:连续攻击敌方目标,随机造成5次法术伤害,主目标至少被攻击3次
页面非最终效果 以实际上线为准
【巫灵】
调整了巫灵的群伤效果和技能冷却,使其具备更强的稳定输出的能力,法术群伤效果肉眼可见的增强。
群魔乱舞
原效果:攻击敌方5个目标,造成法术伤害
新效果:攻击敌方5个目标,造成法术伤害;如果目标气血低于30%,伤害结果增加15%
聚魂连法
原效果:给自身施加3回合的聚魂状态,该状态下法术伤害结果增加10%;下一次成功使用人物技能,必定法连(无双技能不法连)
新效果:给自身施加4回合的聚魂状态,该状态下法术伤害结果增加10%;下一次成功使用人物技能,必定法术连击(无双技能不触发)
冥蛇蚀骨
原效果:攻击敌方3个目标,造成法术伤害;如果自身气血足够,每次攻击会扣除气血上限的10%,临时提高10%的法攻
新效果:速度临时降低20%,攻击敌方2个目标,造成法术伤害;并给敌方2个目标施加3回合的蚀骨状态,该状态下受到的法术伤害结果增加20%
修罗狱火
原效果:攻击敌方6个目标,造成法术伤害,目标剩余气血比例越低,造成的伤害越高(技能使用后冷却5回合)
新效果:攻击敌方6个目标,造成法术伤害,目标剩余气血比例越低,造成的伤害越高
【医仙】
医仙擅长持续治疗,本次优化平衡了妙法莲华的治疗效果,减少极乐世界的回合冷却,群疗效果得到提升。
妙法莲华
原效果:治疗我方3个目标,恢复一定气血,并给目标施加4回合的莲华状态,该状态下每回合初恢复少量气血
新效果:治疗我方2个目标,恢复一定气血,并给目标施加4回合的莲华状态,该状态下每回合初恢复少量气血
极乐世界
原效果:治疗我方5个目标,恢复较多气血,并对我方所有目标施加4回合的莲华状态(技能使用后冷却5回合)
新效果:治疗我方5个目标,恢复较多气血,并对我方所有目标施加4回合的莲华状态
【药师】
药师拥有出色的群疗急救能力,本次优化对妙手回春和生死结界进行调整,技能施展后能获得较多的气血回升,使其面对困难局面时展现更强的治疗作用。
妙手回春
原效果:治疗我方5个目标,恢复较多气血
新效果:治疗我方4个目标,恢复较多气血
生死结界
原效果:给我方全体目标施加1回合的结界状态,该状态下免疫一次死亡(技能使用后冷却5回合)
新效果:给我方全体目标施加1回合的结界状态,该状态下受到的第一次伤害结果转化为气血恢复,恢复效果不会超过目标等级×15
【阴阳】
阴阳稳定封印能力亮眼,本次优化去除了天地法门的冷却回合,封印效果将得到显著提升。
天地法门
原效果:封印敌方3个目标,有几率禁锢目标,使其无法使用普攻、技能、法宝,持续3回合(技能使用后冷却5回合)
新效果:封印敌方3个目标,有几率禁锢目标,使其无法使用普攻、技能、法宝,持续3回合
【鬼谷】
鬼谷在物法双封上有不俗的表现,本次优化增强了舍生取义的气血恢复效果,同时去除技能的冷却回合,对扭转战局或有更大助力。
舍生取义
原效果:牺牲自己,复活我方所有倒地的人物目标,气血恢复30%;复活目标受到舍生限制,5回合内无法通过舍生取义再次复活(技能使用后冷却5回合)
新效果:牺牲自己,复活我方所有倒地的人物目标,气血恢复50%;复活目标受到舍生限制,5回合内无法通过舍生取义再次复活
新手体验优化
为了更好地帮助天命之人融入封神世界,我们在升级节奏和系统功能开放上进行了多方面的调整。
修改了前30级的经验获得,玩家能够更轻松地度过新手期;
熟悉玩法且获得一定战力后,32级开启人物加点和主线第三章;降妖任务改为37级开放;
另外,作为战力验证的封魔洞改为21级开启,通过指定关卡后可继续推进主线,优化后的封魔洞产出也更加丰厚。
页面非最终效果 以实际上线为准
神官优化
为神官系统增加了任务引导和独立界面展示,神官的官职加成会更直观地呈现。同时,还调整了神官的品质颜色,并增加星级显示,神官官职的梯度区分更加明显。
页面非最终效果 以实际上线为准
我们在前些日子聊了做“良心的回合制游戏”的想法后,收到不少天命之人的反馈和建议,感谢大家的支持,项目组同学都看到并且记录下来啦!
总之,下测定会为天命之人带来更精彩更丝滑的游戏体验,也期待着在测试阶段与大家共同探索这充满奇幻与挑战的封神世界。
玩家评论
(111条)封神幻想世界
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他说过了吧 来自于 九游APP 2024-10-26 19:50
垃圾游戏中的垃圾,开服抽神兽那个完全是内定,忙活半天啥奖励都没有,玩法也毫无特色,整个就一个换皮游戏,千万别充钱千万别充钱,冲再多也没狗托那运气
倒是 来自于 九游APP 2024-10-13 17:19
目前只能下载,还不能玩,一进去登录界面三个氪金项目,一个是一元秒杀,一个是19.9的啥,另外一个69.9元神兽丹,我去,好歹让我玩几分钟知道值不值,这提前开放下载的目的,就一个目的,提前充值?
曰尧哥欠 来自于 九游APP 2024-11-01 02:00
给满分是为了让大家看见,不建议玩,割韭菜的游戏,吃相难看,投入一千多毫无游戏体验。各种托,各种臭不要脸的机制。
风过半夏 来自于 九游APP 2024-11-12 03:22
pk活动匹配机制是真垃圾,搞那么多pvp活动,人都组不到,基础奖励都拿不到
幻眸蝶梦醉浮生 来自于 九游APP 2024-11-04 10:17
不太行,各种卡条件,而且凶兽和妖王难度挺大,如果要晋升神官,要击败的boss难度远高于实际玩家团队战力,开始的时候伙伴获取还算容易,后面升星就很慢了,送的也不是神兽,需要自己肝材料觉醒,而且对于辅助职业极其不友好,医师至少还能奶一下,阴阳真的是没什么用处,大的转职还要元宝或者绑玉,除了重氪,其余都少不了重肝,日常产出偏少基本上要养好久
念寒鸢 来自于 九游APP 2024-10-18 00:23
送不起就别送,直播抽奖中奖跟截图明显不一样,还把人踢了,没见过这么小气的游戏公司
冰心上酒仙20 来自于 九游APP 2024-11-01 15:12
相对来说还是比较好玩的。要充值的,不充值肯定会变成充值玩家的玩具的。
蜡笔小强892 来自于 九游APP 2024-10-17 14:50
安装后,进不去,显示网络断开,请重启路由器!!!!!!!!,喜欢这题材,但是下载后进不去。
午夜凋零语巨剑15 来自于 九游APP 2024-10-20 14:10
什么鬼游戏,支线任务还要手动去找人,有毛病吧,我都玩回合制了就是想挂机自动寻路,摸鱼玩玩,你搞个手动任务还是很多手动任务
懒猫2bYnj 来自于 九游APP 2024-10-30 10:37
太垃圾。交易行。买是不绑定的。卖是绑定的。终极技能低价都没人要。分解太低。总结就是只能人大氪金的人玩