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风色幻想命运传说2 11 1怎么过关/打 2 11 1打法攻略
风色幻想命运传说是一款很有意思的国民级幻想策略RPG类型的手机游戏,游戏2-11-1不能正面刚,因为打不过,这一关要利用图上的柠檬,具体怎么打呢?下面是九游给大家带来的《风色幻想:命运传说》2-11-1打法攻略介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《风色幻想:命运传说》2-11-1打法攻略
1、这一关是有技巧的
2、直接让刺客威尔一路吃柠檬
3、然后走过去打黑暗法师,直接击杀,通关

玩家评论
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风色幻想命运传说
《风色幻想:命运传说》是一款多人在线3D战棋类手游,游戏采用PBR渲染技术,打造出了让玩家期待多年的风色幻想世界。玩家可以在游戏中自由探索风色幻想的世界,在巨大的世界中,探索每一寸土地,结交遇到的每一位朋友。






粤公网安备44010602000283号
叁仟岚曦 来自于 九游APP 2022-10-31 06:43
近期内测过一波,聊聊感受 画质: 清晰了,之前用平板玩的云里雾里的,这回可算没那么多氤氲之意了,值得表扬。其实我挺好奇为啥厂商喜欢往人物边缘打光,这样真的好看吗?? 玩法: 总体来讲大体就是战棋的老一套,行动点的设计我一开始还没玩明白。不过战棋游戏同质性本来就很严重,玩家心里都有数,现在的srpg要找区分度大体上落就落在rpg(role playing game)上,能落在s(strategy)上的本来也少。 所以又玩了一会,我明白这游戏该咋玩之后,这个行动点+携带不同技能的策略模式还真挺有意思的,属于增加了移动,攻击,技能这几者连接的自由度,就让我对角色养成更加充满期待了,话说这模式我还真头一次见诶,所以给这个游戏打了五星,要是这模式之前有游戏用过的话兄弟萌提醒我一下,我改。 画风: 还是可以的,男女角色都有,在我这没加分没扣分,有几个角色的live2d我还真挺喜欢。 剧情: 其实这游戏最吸引人的应该是ip剧情,但巧了,风色幻想前作我没玩过,害,其实要不要补票玩一玩还挺纠结的。因为我根本不是剧情党啊,我都跳过的。所以这点吧,是我快餐了,不是游戏的问题。 总体: 游戏目前看还行,玩法有新意,整体完成度包括交互,音乐等挺舒服的,人物养成机制完善,还是值得试试的
天神或黑皇 来自于 九游APP 2022-08-17 01:27
测试版浅玩了一会儿,说说个人体会。 游戏画风偏二次元动漫类型的,属于满足宅男宅女幻想的那一款,人物立绘和配音不错,打斗方面来看建模也不拉胯。 玩法方面感觉更创新,以前卡牌游戏大多都是回合制对战放技能游戏,这款感觉更烧脑很多。人物有体力,移动2体力,放技能3体力,所以人物的站位要考虑,时不时还有怪中途窜出来。然后又有不同职业,有武斗、咒术、先锋、游侠和祭司这几种,前三个相互克制,要考虑克制链关系。不同的职业又有不同的打法,像有些职业是更适合侧击和背击,有伤害加成,有些职业是需要站的远远的,加血加buff就行。 剧情的话不太感兴趣,我都直接跳过的,说起来官方可以在战斗前把剧情全部走了,打到一半又开始走剧情巴拉巴拉的,然后又冒出几个怪。 总体上感觉这款游戏的策略性还不错,喜欢烧脑的可以冲了。
豌豆9b0f7m 来自于 九游APP 2023-01-17 17:08
我是一个95后的玩家,战棋游戏对我影响比较大的是日式的战棋。psp《最终幻想战略版》让我享受到战棋游戏最初的魅力。如今最终幻想系列的战棋游戏在手游上也出现了,但对我来说跟过去相比味道已变。《风色幻想》系列对于我来说则是陌生的存在,当然,我怀着对过往作品的与别人的情怀的敬意,以一个新玩家的视角来向大家介绍我眼中的风色幻想。 一.优点:老酒与新酒齐饮,命运共奇迹一色。 1.剧情具备传承感:原罪封印百年之后重现,世间再遭劫难,主角团队踏上封印原罪之旅。主线剧情中“命运回廊”玩法重现百年之前主角梦中前辈的封印之旅。回顾前辈的封印之路,等级得以升阶,技能得以领悟,前进之路更加坚定!这样的传承具备感染力和共情,我仿佛立刻成为了一位“老玩家”。 2.剧情关于人性善恶探讨引人深思:最深刻的憎恨并不来源于人的本心,而来自他人的偏见与无知;最深刻的贪婪并不是追求名利,而是追求远超自己能力范围的价值。原罪更加青睐于内心强大至善之人,至善与至恶,往往仅在一瞬之间。人到底是不断地在创造奇迹还是命中轨道的注定?两者在不断地碰撞之间产生了激烈而灿烂的火花。 3.美术与音乐:从美术的表现力就可以体现出人物本身的个性。纯白圣洁的凯琳,率性短发的瑞娜,娇小的艾琳莉,从美术上能直接读得出来的人物个性是它的成功点。音乐上表达出来一种史诗感,这种史诗感并不是广袤无垠的,反而是小巧精致的。这样的反差营造出来的突出“幻想”这样的主题色彩十分成功,只有细腻的刀功才能烹饪出具备艺术般的菜肴。 4.战斗系统:战斗系统采用了原作的RAP系统,搭配地形要素与可交互的场景资源,同时增加职业克制,细分同职业的不同职能比如进攻型先锋和防守型先锋使得战棋的策略性能够完全展现。
豌豆7x8t12 来自于 九游APP 2023-01-16 15:43
整体来说,作为经典ip续作,本作在继承传统上做的还算不错,重置前作、延续机制,更加精致的画面和制作,都可以看作守成有余。 但是,无论是游戏机制、付费系统、养成,都还是能看到不少同类作品的影子。剧情、人物塑造和玩法上也没有过多惊艳之处,整体来说创新还有待提高,对于这样一个好的ip,作为玩家,我认为理应有更高的期待。 还是希望制作组能再接再厉,在游戏已有的基础上,作出更多的努力和改变。
冷漠の君莫笑 来自于 九游APP 2022-11-01 14:10
看着介绍,地形似乎很重要啊?高处打低处会有额外伤害,把人从高处打落,还会有掉落伤害?感觉可以研究一波,期待ing
俺是王校长 来自于 九游APP 2022-10-29 12:14
测试过几次,谈几点个人体验 优: ①时机合适:战棋虽然最近如雨后春笋般咔咔往外冒,但质量经得起考验的目前手游市场还是那几个,我重回天地劫,无论是二区还是周年庆区,人都走的寥寥了,梦战更惨,本来就剩下的都是黏着度高的玩家,退游趋势也越来越大。时机刚刚好,揽一批战棋适应性玩家,后面的几款战棋类说实话没有这款能打 ②少量情怀向 ③轻微创新,轻微 ④不是大头娃娃,画面画风中上游水平,没有粗制乱造 中:战棋玩法上,说实话和之前的很多战棋游戏并没有什么区分度,单纯的移动机制和地形机制的小改动,并不能带来太多新的策略体验,所以有利有弊,避免了不适应,也可能过量的熟悉感让其他游戏厌倦退游玩家再次厌倦 劣: ①无论从技能机制,移动,地形,克制机制等等方面,元素太多,单个机制上都能有个神,这游戏基本上考虑的卡牌平衡性很少,所以很容易出现造神,再造神灭神的情况 ②可能是有经验在前,也有市面上的参考,一上来这个游戏的内容可能填充的比较满,有开荒期肝度劝退的可能性 ③我不参与氪金度的讨论,但这游戏氪金性还是有点强的。
懒猫55398 来自于 九游APP 2022-11-05 19:24
玩了一天,说说感受,这是我玩过最辣及的战旗游戏,梦幻模拟战4年多的老玩家路过,操作根本看不清楚,画质达标就是操作你真的看不出来你在走哪里,我也没搞明白移动了还能移动,抽卡概率也低,总之我还是回梦幻模拟战继续玩,紫龙游戏才是战旗的祖师爷。
击剑长歌 来自于 九游APP 2022-08-07 04:12
十几年前的单机游戏,完成度也比这手游好太多了,根本不是一个量级。 派遣极度不合理,经验药水给主力都不够,还能分出来给后备军?这都终测了,居然还有这种离谱玩意,匪夷所思。 难度也非常不合理,扫荡要求的完美条件更是离离原上谱,你最好是能达成同级别的完美条件。 职业平衡也是完全看不懂,弓手这个职业是不是只有作为敌方才有用?你看看己方的弓手是什么怪东西?幽弥那个输出我是真的看不懂,就这也配和法师一起坐后排? 称号,刻纹,晶体,要么就是直接没了,要么就是改成不知道什么东西了,你这样还能叫风色幻想吗?一个角色就三个技能你仿佛在逗我,选择权也给你噶了。这行动点真的败笔,称号青春版是吧,笑死。移动40费,技能40/60费的称号是吧。你直接照抄原作都比现在这个强。 而且还有离谱的随机词条和满地的氪金提示,是真的离谱,好的不学坏的学。
腐蚀且铁骑 来自于 九游APP 2022-08-13 15:48
刚开始进游戏那个开场动画属实是惊艳到我了,以为会是一款制作精美的游戏,结果一进入战斗我明白了,是我想多了。 说真的我简直不敢相信这是快要公测了的游戏质量,玩法倒是没太大问题,但还是3d游戏的一个通病,建模真的不行呀,太垮了,以至于很影响游戏时候的体验,人物走格子给我极其变扭的感觉。这次测完不知道还有多久会公测,但我估计官方也不大可能再对人物行动进行大改了,公测大概率就是这样。
豌豆p8bm1y 来自于 九游APP 2022-08-12 14:26
风色算是预约很久的一个游戏了,一直都在关注官方动向,能玩到内心还是很激动的,之前也了解过pc端的风色系列战棋,在手机上玩可以说是经典重现了,我来说说游戏体验咋样。 我个人感觉游戏主界面UI和角色养成界面都很干净简洁,人物建模立绘我直接斯哈斯哈新老婆,并且美术除了立绘,地图也很有特色符合世界观和剧情,战斗场景多种多样,在山地,村庄甚至飞船上,而且场景还有高度的概念,还是挺新奇的,配音是中配,配音感觉很自然,另外养成界面的技能还有一棵技能分支树,游戏策略性还是很丰富的哈哈。 虽然是经典战棋,但是人物普攻,技能动画都是很丰富的,不同的站位攻击如侧击背刺等也能带来不一样的伤害,再加上职业克制的关系,让策略性和可玩性进一步得到提升。 感觉有意思的地方就是我之前玩的战棋都是平面作战,角色可以翻越一定的高度完成战斗或者部署,游侠可以利用高度打出击退对敌人造成高度伤害,也能靠射击炸药桶来引爆敌人造成大量伤害,有创意的同时也体现了和场景的交互。 游戏过程中左上角还有弹幕功能,可以和别的玩家吐槽和分析剧情,也可以看看别人对玩法的见解,这点我觉得挺有社交意义的。 个人比较烦的是游戏杀后台有点不太好,其它都挺不错的,登录界面加载有点卡顿,希望进一步优化。