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《复苏的魔女》配队思路介绍
复苏的魔女怎么配队好?复苏的魔女中角色非常多,玩家可以利用不同类别的角色进行合理组队,下面小编就为大家带来了《复苏的魔女》配队思路分享,希望能对大家有所帮助。
《复苏的魔女》配队思路分享
首先,配队的第一目标是在boss把我方灭队前干掉boss,第二目标是更快地干掉boss。那么很明显,我们需要去明白这个游戏的boss设计来因地制宜。
一、boss弱点机制
1、较痛的平砍伤害,来避免玩家能轻松地用输出(比如说剑圣)来作为坦克压缩参战位
2、一定CD的干扰技能需要玩家去处理(包括并不限于自身强化、敌方弱化、击飞、昏睡、放逐等等控制)
3、召唤类boss会招出小弟来进行dps check,如果不能在短时间内灭掉召唤物,发动高伤害灭团技(目前看来有两种,一种是招在前排,一种是招在后排,需要刺客或者aoe去切)
4、最后一管血时,开启软狂暴,直到自身倒下(多表现为高频范围aoe,也有加攻速加伤等等)。
二、配队注意
1、扛得住平砍的坦克,或者坦克特化的破坏型输出来当前排(艾拉:你报我身份证得了)
2、针对boss技能的工具人(进攻驱散,防御驱散,霸体,减伤)
3、召唤物杀手(招在前排的比较好解决,麻烦的是后排的,推荐带刺杀型人偶,aoe不一定能过dps check)
4、针对软狂暴,目前有若干种解决办法:
a)配置爆发型的dps,卡在倒数第二关血还剩一丝的时候进灵魂爆发压进break,利用break状态的100%增伤和boss不行动快速压低血量,在boss软狂暴到队伍伤害吃不住之前先干死对面
b)苟,就嗯苟,苟到天荒地老,一奶一坦奶不上就2奶1坦,磨死你
c)换家,主力扑街后,上替补的变身型人偶,用boss形态和boss对轰
在了解了配对注意事项后,我们再回头去关注一些对策上的强卡
首先最棘手的一定是软狂暴,这在4-20体现的尤为突出,很多队伍就是前几管血打的顺风顺水,最后软狂暴开启后血线抬不起来gg。
三、软狂暴的对策卡
1、SR治疗尤坦娅,1技能的作用机制为格挡,我方全体受到伤害时,受到的伤害降低,数值为尤坦娅50%攻击。一个中练的尤坦娅带上金装后攻击力面板在2000左右,而4-20 BOSS的软狂暴机制是高频地对你造成1200左右的伤害,一下子从要命的伤害变成刮痧,如果高练或者配合减攻加攻技能甚至还能看到boss的软狂暴伤害打出茫茫多0的搞笑场景。
2、UR治疗 艾迪西亚 进攻防御驱散兼顾
四、配队思路
最后在回到配队上,大部分情况下,战法牧的铁三角组合足以应对绝大多数场面(软狂暴扛不住就上神奇的尤坦娅),那么更需要关注的是三个角色其内在的联动性,以及追求输出的提速。
物理队上,剑圣的1C光技能和天马的4C充能技产生良好互动,同时天马的破防和控制技能是暗,不和剑圣抢光。这个队伍的最佳第三人是UR奶妈艾迪西亚,因为剑圣和天马缺乏进攻和防御驱散。
魔法队上,爱珐怜一个人就可以撑起全队治疗、破甲、aoe三项任务,如果配合UR魔导米奈厄,那么整体配队偏单体特化,偏苟,随便找个暗技能是奶的奶妈就行,平稳期爱珐怜的光技能和奶妈的暗对着暗,到了灵魂爆发充能4/5的时候,米奈厄打出2-灵魂爆发-1-1-2-出灵魂爆发-1的大爆发(同时爱珐怜的3不停按)。
如果魔法队配EX魔导莉莉娅,那么整体配队偏aoe特化,偏爆发特化,奶妈尽量选面板高的(莉莉娅暗技能造成的伤害是按照触发者的面板算的),灵魂爆发期技能乱甩的时候伤害基本看不懂。
物理队还有以龙女艾拉为核心的玩法,基本上是二保一,龙女自己管自己自嗨,剩下两个辅助进行增伤和维持全队血量。比较优秀的选择是ssr玉(玉2和艾拉1交替释放),剩下一个无所谓,技能基本不放,找个有充能技或者全队增益被动的就行。
没有上述角色时的下位替换:
爱珐怜——鸾
米奈厄/莉莉娅——乌丝庇娅
天马——凯忒斯
任意治疗——尤坦娅,SR战神,除了白值低点技能组很完善
以上就是小编为大家带来的《复苏的魔女》配队思路分享的全部内容,看完你就知道了。
玩家评论
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Shire`宿夜 来自于 九游APP 2022-02-18 11:30
2021年暑假接触到这款游戏,现在还在玩着。因为实在是太好玩了。 一、画质精美,二次元与像素风的结合就是这游戏的独特之处。 二、玩法和剧情都挺丰富,地图中我们可以启动开关解谜,同时也不会太过于烧脑。 三、人物立绘太好看了,游戏里的角色我都非常喜欢。 游戏肝一点的话正常,氪金项目也不太多,不想那些玩着玩着就弹出首冲的游戏,我到现在没充一分钱,都玩到四十级了。 总之,这是一款良心游戏。祝游戏能有个美好的未来。 (我不是水军)
白银总司 来自于 九游APP 2021-07-09 12:23
不是说,真的难玩,boss血太厚太厚,我就想吐槽一下,要么设计血厚低攻要么血薄高伤,你这血厚又高伤是闹哪样?没养两个奶都耗不死!刷材料没扫荡券全靠肝,还体力不够,最气的是一个丑的不行的向日葵伤害那么高干嘛⊙∀⊙?还小boss,大boss更恶心,又是控又是击飞的,boss虐人游戏。
君友名 来自于 九游APP 2021-07-16 10:51
昨天主线全过,我没看过攻略自己摸索 以二破冰女,三破67龙女,三破50娇小的小天使过了最后一关 我反复手动打boss算全队伤害 不要打太高以至于boss直接残血狂暴 boss放技能的时候用雪女的冰封打断 (建议手动一倍速) 我至今为止抽卡止用了一次宝石十连 其他的都靠送的十连抽,然后每天体力买满 肝玛娜本(说实话玛娜本很简单就算是玛娜6只要你奶妈能奶起来就是随便过)装备本的话我认为就守护本好过(强调一下我没练法师队,所以没去打过法师装备本)刺杀和破灭的装备本我认为挺难打(主要伤害跟不上,人偶等级低) 游戏体验还好,没碰到什么bug,我是主打主线 打完了就开始养老可能升到四破的时候就每天登陆一下就可以了 游戏氪不氪金无所谓,只要能肝都能过 扫荡关卡看动画太浪费时间,不过我是在这个时间去用电视看up主视频,看番,或者玩电脑来打发时间 游戏总体一般,最大的希望是赶快出副本(可玩度低个人观点)
北辰⭐光 来自于 九游APP 2021-03-06 08:18
不用想会招来一群人喷。说画质差 画面差。然后低分评价。把风格当品质。这是最弱智的做法。rpg游戏,主打剧情和cg。 Steam上的一款游戏(去月球)也是rpg游戏。没有精美画质却不失为一个好游戏。 现在rpg游戏确实不是主流。毕竟画风就不招新一代的喜欢而且玩法偏单机无法炫耀体会不到与他人一起游戏的乐趣。但游戏是给自己玩的,自己玩的开心怎样都好。 现在销售最多的想必各位绅士都清楚。日产小游戏。 作为网络游戏我接触过的rpg游戏 可能只有西山居的最终幻想了。 玩法也是基本单机共斗也没有互动性。但还是不乏有热爱的。这游戏不像最终幻想不是大ip。能走多远尚未可知,只能期望上线之时可以给出更高的质量。最后说一句,智障评论就别发了。怪破坏大家心情的。没文化就多读读书别老玩游戏。
真不含而立 来自于 九游APP 2021-01-22 23:21
2021年了怎么还会有这种画质的游戏。这是打算随便做个小成本游戏坑一波跑路吗?
九游玩家7lyuxcmnxxxf 来自于 九游APP 2021-10-04 16:34
说一下我1个多月来的体验,作为我接触的第一款养成类型游戏,我觉得可以了,就是bug的确挺多的,我是在应用商店里下载玩了一个多月的,开局选的暗奶,后面抽到的贞德和森女,我用他们通关了游戏,然后听说剑圣开荒很累很肝,特地来九游用剑圣开荒,我个人觉得游戏很不错的,
爱你太好了 来自于 九游APP 2021-08-16 21:34
游戏给我的感觉是个半成品。在某些地方是很用心的,但是在我看来至少在剧情(故事背景,人物背景等)、可玩性(想试着做些创新但给人力不从心的感觉,反倒没了自己的核心玩法)、某些数据方面(花瓣,友情点,装备分解等)都有待完善。虽然你可能想走的路线不注重这些,但在当今游戏环境下你单某一方面做的不好就会显得非常突显。最后还是支持推荐一下,毕竟现在独立自主的太少了………………
先锋于彗星 来自于 九游APP 2021-07-09 10:03
首先游戏风格和内容我还是很喜欢的 但是玩完开局推过了第二章之后就发现这游戏剩下的就只有一件事了 刷刷刷~…………………… 刷刷刷~……………………… 刷刷刷~………………………… (两千年后) 刷刷刷~…………………………… 养成及其的繁琐 不管干什么都要金币(游戏里叫玛那) 角色升等级 直接消耗这玩意 等级低的时候还好 等级越高消耗成倍涨 商店有限购一次几千到几万 副本一次几千 5级梦境刷一次才30w(需要34体)6级的不知道 毕竟刚公测 还没见到有升20级的(等级20级开6级副本)算是唯一稳定的来源了 不要觉得30w很多 等你需要用的时候你就会发现动不动就要用掉上百万 在角色升等级时所消耗的数量面前 这只是毛毛雨 角色等级上限了要突破 该刷石头了 脸好一次出三块 脸不好一块没有全是别的职业的(虽然炼金术可以换 但是世界树升级太拉胯了)刷一次也要几十点体力 突破一星要10个石头 两星再要15个 三星20 升四星……要70个 而且突破的时候需要消耗玛那几十上百万 好了 有了等级 搞搞装备 开刷 5级装备副本之前的掉紫装 之后的掉橙装 装备基础属性都是一样的 只有一条随机属性不一样 这个可以洗练 也就是说只要刷出一件就可以用了 但是这个boss只能用你要刷的那种武器的对应职业去刷 别的职业不能上阵 所以就有了一个可能会打不过的问题 毕竟角色养成太麻烦了 养不起那么多的角色 再一个就是商店可以用刷副本的石头换金色套装 300个石头换一件1000石头可以开一次盲盒 有概率出传奇装备 刷一次本也就给一两个石头 装备搞定之后呢 咱们来升升技能吧 一个角色技能总共要升十几次 升一次也要三四十个技能卷轴和几十万玛那越往后升消耗越高 一次副本出4~6个 一次副本也要二三十体力 这些问题对于肝帝来说其实也只是日常 但是最主要的问题就是 不能扫荡和体力限制了 要刷的东西这么多 对于肝帝来说单次副本耗体太高(体力上限也低 还不到一百点) 都是几十点体力 对于氪金大佬来说 不能扫荡太无聊了 干瞅着慢慢的重复去刷本 (顺便说一句 战令里有一个超强up龙女 除了随机抽卡暂时就只有这一个渠道获得) 角色升星 总共七张卡就可以满星 一共就三星 每升一星加一点点固定属性 所以不强求这个 有就升没有也无所谓 不要砸锅卖铁的去抽卡升星 这点加成也说不上有用没用 加的太少了 要是改成百分比加成的话还可以 最关键的来了 综上所述 你所需要的任何东西都可以在商城里找到礼包 只要你买了 就可以轻松愉悦玩游戏了 以上内容全部都是一比一真实内容 没有恶意的贬 也没有虚浮的夸 大家可以自己去体验一下 去掉这些内容单从游戏来说 我还是很喜欢的
人间不值得• 来自于 九游APP 2021-07-08 22:06
先给四星,体验还不错。首先这个开局100抽挺良心的,等于送一个自选。官方邮件也给了有好几十抽,能双ur开局已经挺好了。我说下这个游戏奇怪的地方总感觉在这里多少都能看见方舟和公主链接的影子.....也不知道是不是我的错觉,感觉这个树就像基建,抽卡概率和金羽毛换ur等等,很难不联想到一起啊。。还有关卡里的背景音乐是不是原神的啊
理直气壮! 来自于 九游APP 2020-10-30 22:30
四星给制作方的努力,剩余一星有两点不好:一、人物技能的释放上感觉没有其它放置类效果好,这个能量条是个败笔我觉得,不仅加大了肝的力度且它的存在极大限制了技能的释放,如果说把能量条取消,给技能适当加上cd,可能要好一点。虽说这可能让游戏偏向主流少了点创新,且多了些无脑但不得不说主流放置的“打斗模式”更容易接受。 二、这副本能不能加个“扫荡”啊,幸幸苦苦通个材料本,结果没有扫荡,刷资源都不安心。 我觉得这两点弄好了放置榜上不会缺席。 同时希望《复苏的老女人》越做越好。