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《复苏的魔女》新手入门指南 阵容组合推荐
在复苏的魔女中玩家们需要组建自己的队伍去进行冒险,很多玩家不知道复苏的魔女应该使用什么阵容的队伍,所以在组建队伍的时候经常都是胡乱搭配,导致打不过敌人。今天下这里,小白就来为大家介绍一下复苏的魔女阵容搭配。
《复苏的魔女》阵容搭配介绍
六种职业,三种定位:
虽然游戏里一共有守护、刺杀、恢复、破坏、妨害、魔导、六种职业(没有把魔女算在其中),但是可以将这六种职业分成三种定位。首先坦克定位的是守护职业,守护职业的特点就是血厚并且防御力高。输出定位一共有三个职业:刺杀、破坏、魔导,其中刺杀主要是专偷袭敌人后排,破坏是主要的物理输出,魔导则是主要的魔法输出。其次妨害和恢复是辅助定位,这两种职业分别提供回血和一些buff。
常规阵容安排:
最常规的阵容编排就是一个坦克一个输出一个辅助,即守护+刺杀/破坏/魔导+妨害/恢复。将守护职业安排在最前排,抵挡住前排攻击,输出和恢复站在后排提供伤害。但是具体选哪一种职业作为输出,哪一种职业作为辅助,还要根据敌人的职业安排以及攻击特性来决定。另外一共有四个编队槽,我们可以根据不同的需要进行编队。
ps:当我们开荒的时候,可以选择这样一套阵容:凯多尼亚(守护)+芙洛莱(恢复)+阿鵺伦(魔导)。这套阵容相对全面,有前排抗伤有后排输出。为什么说这套阵容适合开荒呢,因为如果遇到高物防的敌人,阿鵺伦可以提供魔法伤害,而遇到高魔防的时候,凯多尼亚的物理伤害也比较客观。这样的一套阵容在遇到绝大多数敌人的时候,都可以表现的游刃有余。
技能的配合:
除了考虑职业这个因素之外,还要把技能这个因素考虑进去,原因有二:一是有些人偶虽然没有抽到,但是可以通过使用技能相似的人偶进行替换;二是有些人偶虽然很强,但是组合到一起可能会因为大家的技能点数消耗都比较高,陷入放不出技能的尴尬境地。
另外有的时候技能契合会有奇效,比如说当你的手中没有优秀的恢复职业的时候,你就可以带上有加防御技能的守护职业,这样一来即使奶量低,也可以通过加防减少损失的血量,保证队伍的健康程度。
人偶优先培养:
在这个游戏中,三个输出或者三个坦克是无论如何也活不下去的,所以一个队伍里面一定要有个奶妈,因此培养恢复职业的人偶是优先度最高的。其次在输出方面建议大家每种职业都挑一个人偶进行优先培养,这样在面对复杂多变的敌人的时候,才能有条不紊的安排阵容。
以上就是小编给大家带来的《复苏的魔女》阵容搭配介绍攻略,希望能够帮到你!
玩家评论
(286条)复苏的魔女
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Shire`宿夜 来自于 九游APP 2022-02-18 11:30
2021年暑假接触到这款游戏,现在还在玩着。因为实在是太好玩了。 一、画质精美,二次元与像素风的结合就是这游戏的独特之处。 二、玩法和剧情都挺丰富,地图中我们可以启动开关解谜,同时也不会太过于烧脑。 三、人物立绘太好看了,游戏里的角色我都非常喜欢。 游戏肝一点的话正常,氪金项目也不太多,不想那些玩着玩着就弹出首冲的游戏,我到现在没充一分钱,都玩到四十级了。 总之,这是一款良心游戏。祝游戏能有个美好的未来。 (我不是水军)
白银总司 来自于 九游APP 2021-07-09 12:23
不是说,真的难玩,boss血太厚太厚,我就想吐槽一下,要么设计血厚低攻要么血薄高伤,你这血厚又高伤是闹哪样?没养两个奶都耗不死!刷材料没扫荡券全靠肝,还体力不够,最气的是一个丑的不行的向日葵伤害那么高干嘛⊙∀⊙?还小boss,大boss更恶心,又是控又是击飞的,boss虐人游戏。
君友名 来自于 九游APP 2021-07-16 10:51
昨天主线全过,我没看过攻略自己摸索 以二破冰女,三破67龙女,三破50娇小的小天使过了最后一关 我反复手动打boss算全队伤害 不要打太高以至于boss直接残血狂暴 boss放技能的时候用雪女的冰封打断 (建议手动一倍速) 我至今为止抽卡止用了一次宝石十连 其他的都靠送的十连抽,然后每天体力买满 肝玛娜本(说实话玛娜本很简单就算是玛娜6只要你奶妈能奶起来就是随便过)装备本的话我认为就守护本好过(强调一下我没练法师队,所以没去打过法师装备本)刺杀和破灭的装备本我认为挺难打(主要伤害跟不上,人偶等级低) 游戏体验还好,没碰到什么bug,我是主打主线 打完了就开始养老可能升到四破的时候就每天登陆一下就可以了 游戏氪不氪金无所谓,只要能肝都能过 扫荡关卡看动画太浪费时间,不过我是在这个时间去用电视看up主视频,看番,或者玩电脑来打发时间 游戏总体一般,最大的希望是赶快出副本(可玩度低个人观点)
北辰⭐光 来自于 九游APP 2021-03-06 08:18
不用想会招来一群人喷。说画质差 画面差。然后低分评价。把风格当品质。这是最弱智的做法。rpg游戏,主打剧情和cg。 Steam上的一款游戏(去月球)也是rpg游戏。没有精美画质却不失为一个好游戏。 现在rpg游戏确实不是主流。毕竟画风就不招新一代的喜欢而且玩法偏单机无法炫耀体会不到与他人一起游戏的乐趣。但游戏是给自己玩的,自己玩的开心怎样都好。 现在销售最多的想必各位绅士都清楚。日产小游戏。 作为网络游戏我接触过的rpg游戏 可能只有西山居的最终幻想了。 玩法也是基本单机共斗也没有互动性。但还是不乏有热爱的。这游戏不像最终幻想不是大ip。能走多远尚未可知,只能期望上线之时可以给出更高的质量。最后说一句,智障评论就别发了。怪破坏大家心情的。没文化就多读读书别老玩游戏。
真不含而立 来自于 九游APP 2021-01-22 23:21
2021年了怎么还会有这种画质的游戏。这是打算随便做个小成本游戏坑一波跑路吗?
九游玩家7lyuxcmnxxxf 来自于 九游APP 2021-10-04 16:34
说一下我1个多月来的体验,作为我接触的第一款养成类型游戏,我觉得可以了,就是bug的确挺多的,我是在应用商店里下载玩了一个多月的,开局选的暗奶,后面抽到的贞德和森女,我用他们通关了游戏,然后听说剑圣开荒很累很肝,特地来九游用剑圣开荒,我个人觉得游戏很不错的,
爱你太好了 来自于 九游APP 2021-08-16 21:34
游戏给我的感觉是个半成品。在某些地方是很用心的,但是在我看来至少在剧情(故事背景,人物背景等)、可玩性(想试着做些创新但给人力不从心的感觉,反倒没了自己的核心玩法)、某些数据方面(花瓣,友情点,装备分解等)都有待完善。虽然你可能想走的路线不注重这些,但在当今游戏环境下你单某一方面做的不好就会显得非常突显。最后还是支持推荐一下,毕竟现在独立自主的太少了………………
先锋于彗星 来自于 九游APP 2021-07-09 10:03
首先游戏风格和内容我还是很喜欢的 但是玩完开局推过了第二章之后就发现这游戏剩下的就只有一件事了 刷刷刷~…………………… 刷刷刷~……………………… 刷刷刷~………………………… (两千年后) 刷刷刷~…………………………… 养成及其的繁琐 不管干什么都要金币(游戏里叫玛那) 角色升等级 直接消耗这玩意 等级低的时候还好 等级越高消耗成倍涨 商店有限购一次几千到几万 副本一次几千 5级梦境刷一次才30w(需要34体)6级的不知道 毕竟刚公测 还没见到有升20级的(等级20级开6级副本)算是唯一稳定的来源了 不要觉得30w很多 等你需要用的时候你就会发现动不动就要用掉上百万 在角色升等级时所消耗的数量面前 这只是毛毛雨 角色等级上限了要突破 该刷石头了 脸好一次出三块 脸不好一块没有全是别的职业的(虽然炼金术可以换 但是世界树升级太拉胯了)刷一次也要几十点体力 突破一星要10个石头 两星再要15个 三星20 升四星……要70个 而且突破的时候需要消耗玛那几十上百万 好了 有了等级 搞搞装备 开刷 5级装备副本之前的掉紫装 之后的掉橙装 装备基础属性都是一样的 只有一条随机属性不一样 这个可以洗练 也就是说只要刷出一件就可以用了 但是这个boss只能用你要刷的那种武器的对应职业去刷 别的职业不能上阵 所以就有了一个可能会打不过的问题 毕竟角色养成太麻烦了 养不起那么多的角色 再一个就是商店可以用刷副本的石头换金色套装 300个石头换一件1000石头可以开一次盲盒 有概率出传奇装备 刷一次本也就给一两个石头 装备搞定之后呢 咱们来升升技能吧 一个角色技能总共要升十几次 升一次也要三四十个技能卷轴和几十万玛那越往后升消耗越高 一次副本出4~6个 一次副本也要二三十体力 这些问题对于肝帝来说其实也只是日常 但是最主要的问题就是 不能扫荡和体力限制了 要刷的东西这么多 对于肝帝来说单次副本耗体太高(体力上限也低 还不到一百点) 都是几十点体力 对于氪金大佬来说 不能扫荡太无聊了 干瞅着慢慢的重复去刷本 (顺便说一句 战令里有一个超强up龙女 除了随机抽卡暂时就只有这一个渠道获得) 角色升星 总共七张卡就可以满星 一共就三星 每升一星加一点点固定属性 所以不强求这个 有就升没有也无所谓 不要砸锅卖铁的去抽卡升星 这点加成也说不上有用没用 加的太少了 要是改成百分比加成的话还可以 最关键的来了 综上所述 你所需要的任何东西都可以在商城里找到礼包 只要你买了 就可以轻松愉悦玩游戏了 以上内容全部都是一比一真实内容 没有恶意的贬 也没有虚浮的夸 大家可以自己去体验一下 去掉这些内容单从游戏来说 我还是很喜欢的
人间不值得• 来自于 九游APP 2021-07-08 22:06
先给四星,体验还不错。首先这个开局100抽挺良心的,等于送一个自选。官方邮件也给了有好几十抽,能双ur开局已经挺好了。我说下这个游戏奇怪的地方总感觉在这里多少都能看见方舟和公主链接的影子.....也不知道是不是我的错觉,感觉这个树就像基建,抽卡概率和金羽毛换ur等等,很难不联想到一起啊。。还有关卡里的背景音乐是不是原神的啊
理直气壮! 来自于 九游APP 2020-10-30 22:30
四星给制作方的努力,剩余一星有两点不好:一、人物技能的释放上感觉没有其它放置类效果好,这个能量条是个败笔我觉得,不仅加大了肝的力度且它的存在极大限制了技能的释放,如果说把能量条取消,给技能适当加上cd,可能要好一点。虽说这可能让游戏偏向主流少了点创新,且多了些无脑但不得不说主流放置的“打斗模式”更容易接受。 二、这副本能不能加个“扫荡”啊,幸幸苦苦通个材料本,结果没有扫荡,刷资源都不安心。 我觉得这两点弄好了放置榜上不会缺席。 同时希望《复苏的老女人》越做越好。