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非匿名指令新手全方位攻略大全推荐

作者:互联网 来源:酷兔软件园 发布时间:2023-07-16 05:43:16
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非匿名指令初学者多方位攻略全集早已给大家做好准备,今天就为大家产生这一款攻略具体内容,你能来看到大量应用性极强的攻略,带给您更多的选择机遇,让新人在游戏时能够事半功倍。

非匿名指令初学者多方位攻略全集

文中篇数很长,必要时请细心看了,主要包括:初学者注意事项、褔利、精力、角色培养、徽章、副本玩法、豪礼选购等多个方面。

1、新手注意事项(速率/行为值)

游戏里面有两种与行为相关的,分别是【速率】【行为值】。

【速率】:提升行动条速率。速率是人家二倍时,能够行为2次。参照角色:特摩斯。

【行为值】:一部分技能伤害效果能增加行为值,当行为值比其它角色大时能够积极行动。1来回可行为数次。

假定行为数值:【末日】20【别的】10。行为值速度最快的角色下来回积极行动,别的角色得到相对应的行为值。

行为值变成:【末日】100【别的】90,末日积极行动。

每一个人行为1次,别的角色提升10点行为值。

行为完成后,变成【末日】0【别的】100。

2、褔利

更夫多副本,拿网络资源抽2张巨灵本身 巨灵专享运势。去掉正式开服的各类褔利,游戏里面的绝大多数奖赏都是在副本首通中。

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【刷图次序】

①一般主线任务第四章收手:的时候需要培养1名45级导出,别的30级。

②艰难第一章完毕收手。

③首通可以获得3-4倍奖赏,所有能过关都通1次,并培养1名60级导出,别的45级。

④回过头再打主线任务,拿3-4倍过关奖赏。

注:一般主线任务第六章收手(该章节目录难度系数大幅升高,需特殊角色或主力阵容成形后才可考验)

⑤多余精力没有地方用,就培养第二队15-30级角色。再重来培养第一队至60级。

⑥代行者25级后,刷【风暴试练】【联网战斗】。必须第二队乃至第三队。

【角色培养次序】

第一队:关键导出60级,别的角色45级。

第二队:关键导出30级,别的角色15级。

第一队:关键导出60级,别的角色60级。

第二队:关键导出45级,别的角色30级。

60级升到75级投入的网络资源,可用于培养2名60级角色,手机游戏至少也要培养12名角色,故早期不建议盲目跟风升75级。

3、精力

不充月卡的情形下,每日可白给360精力。

选购月卡的情形下,每日可得到460精力。

每日可得到50鸢尾花金,不充月之前,每日只能订购1次精力。

需要长期性玩这个游戏,至少氪一次月卡,要不然网络资源不足。

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4、初学者十连

开场强烈推荐:5月夜勇士 4星诡蛇 【5星凯欧斯/5星朱丽二选一】。

初学者十连可以任意更换,最多见2个5星角色。

5、主力阵容培养优先

【工会战】培养1个【巨灵】就可以拿到满奖赏。

【周本·飓风行动】【特惠·联网战斗PVP】需要拿满奖赏,必须培养至少8-12名角色。

6、PVE阵容推荐

主线任务章节目录建议使用【同调队】,但【丧钟】伴随着难度系数提升会淘汰。必须培养【弗朗切斯】【嗜】。抽中【巨灵】再转【夹攻队】。舍弃【烧灼队】【毒队】。

=同调队=

【弦】:开灵纹释放A或B都可,使己方下面2次灵纹释放无耗费。【连击】:给己方单个提升3点同调并加伤40%-50%.

【弗朗切斯】:给己方队友额外2-3层同调,得到同调有几率得到别的增益值并免死至其行为开始之前。

【反叛】:有弗朗切斯的情形下,才适宜出场。将自己的BUFF转让给挑中总体目标。

同调队单C流:弦 弗朗切斯 反叛 随意导出,当【弗朗切斯】吞同卡5次能,第一回合【同调队】能够9层满同调。

【丧钟】:开灵纹释放C,应用连击对敌方英雄140%*(50% 同调叠加层数*10%)的群伤损害。群伤指数完爆5星角色朱丽。

【06】:开灵纹释放B,应用连击对敌人导致45%*5的群伤损害,而且有几率咒印敌军专业技能。

【嗜】:开场立即随意灵解,得到10%*同调叠加层数的加伤,并导致140%的群伤损害。

注:嗜不用反叛做同伴。

双C流:弦 弗朗切斯 丧钟 06或嗜

【丧钟】:开灵解A,给队友提升30%暴击伤害 30%爆伤。

强烈推荐双C流:弦 弗朗切斯 06 丧钟或嗜

【06】:开灵解B,应用春风得意技偷正对面攻击防御力给06和丧钟/嗜。

=夹攻队=

抽中巨灵时需应用,适宜打难度很大副本。

巨灵群伤流,灵纹释放A

1速特摩斯给巨灵加伤。

2速弦开灵解A 春风得意技给巨灵加伤。

3速零六偷进攻给巨灵加伤。

4速巨灵(带上海格力斯力量)立即2次灵解暴发。

因为巨灵速率比较高,别的角色必须速度即可应用!

单C流,巨灵灵纹释放B,队友存活能力很强。

夜骑士 巨灵 诡蛇 特摩斯/丧钟/别的

巨灵灵纹B形状下,队友普攻附加得到饮血实际效果。

特摩斯普攻为2段危害,开灵纹变成3段损害。

在夜骑士和诡蛇的支撑下,单特摩斯一回合可普攻6-9段损害。

巨灵单C流,巨灵灵纹释放C,单个伤害输出强。

夜骑士 奇斐 诡蛇 巨灵

打开灵纹C的巨灵,每一次普攻有几率附加普攻1-3次,均值进攻频次为2.5次。每一次普攻将会增加本身10%进攻。

单巨灵第一回合普攻3次(7.5段),单巨灵第二回合普攻4次(10段)。

再加上别的队员的普攻来回,一回合轻轻松松导致几千倍率损害。

优势:除开【巨灵】必须抽UP池外,别的角色都能够白给。

缺陷:队友都要高进攻,要不然盈利比较低。

7、通用性组合和徽章副本逃课打法

=徽章组合=

徽章关键词:导出角色优先选择加强1号位、5号位,协助优先选择加强2、3号位,手机游戏基本暴击伤害加伤为0%,并没有暴伤的情形下,加强暴击伤害0盈利。

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=徽章副本逃课打法=

【没罪典型性】

副本难题

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处理办法

培养1名多来回遁地角色,如:3星夏奇、5星黎希特等。给被标识的总体目标加锁血就可以,尽量不要用鲤,只有免疫力1次损害。

【炽热搏杀】

副本难题

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处理办法

带上1名能驱除敌军增益值的角色,如鲤。带上下列徽章就能轻松处理。

8、工会战主力阵容强烈推荐

建议使用【夹攻队】,巨灵 夜骑士 诡蛇 奇斐。

巨灵挑选灵纹释放C,奇斐有连击便给巨灵或诡蛇,没连击就可以开灵纹释放普攻。夜骑士不用灵纹释放!

通过检测,巨灵1900进攻,考验三个BOSS,均能拿购满奖赏。

能够租用好友【巨灵】,但是需要先了解【夹攻队】游戏的玩法。

9、充钱豪礼选购强烈推荐

平民玩家必备

月卡/成果展章节(最少2选1)。

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不氪,就寄希望于维护保养赔偿吧,日入50鸢尾花金,月入1650鸢尾花金,一发10连都抽不了。

快速升级战斗力必备

1、运势提升豪礼A,能够快速升级运势级别及提升1阶专武。

2、开启128块的通行卡【成果展章节·新幕】。

3、主题活动提升豪礼A(需要的时候购买),提升2阶之后需要的资料,获得难度系数艰难。但68R限购政策1个。

表明:以上具体内容网络资源是来自于@铁钢。

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全部评论

  • 弦月灬梦影 来自于 九游APP 2023-02-12 07:18

    初玩觉得只是一般的回合制卡牌游戏,玩了一会就彻底入迷了,主要是内容很精彩,我们在游戏中要做的是完成委托,其中穿插案件调查,还要与角色进行互动、对话,趣味性很强,不再是单一的战斗元素,剧情走向设计的也很有新意,很是吸引我。 除了剧情,最吸引我的应该就是画风了,场景画面和角色立绘不仅好看,还有种说不出的高级感,战斗中技能特效好看又不刺眼,给我的视觉感很棒。 战斗玩法内容没啥新意,就是常见的普通卡牌玩法。一共有三种职业(辅助类、进攻类、防御类),角色一共有毁、蚀、序、穹、渊五种属性,就跟五行一样,存在相生相克的关系,战斗是比较吃阵容的,最好合理搭配,不用担心不会搭配,可以使用推荐,也可以查攻略。想要增强战斗实力,灵纹解放系统一定要了。解,这里提升角色属性,增强角色实力,有意思的是还可以变身。 福利很多,新手上线就送10抽,抽到重复的不满意的还可以重新抽,这点设计就很人性化。送的抽牌次数新手也可以快速建立一个队伍,可以根据自己的喜好慢慢增强(补充:得三星的难度不高)。 我觉得战斗过程可以几秒后设计一个跳过功能,虽然动角色、动作、特效设计的挺炫酷.但我阵容一般也就搭配那么一两套,有点审美疲劳了,还感觉浪费时间,希望策划后期可以改进一下这个点。总结:体验感还是不错的,适合长期玩。

  • 神梦还冰龙 来自于 九游APP 2022-10-21 08:10

    开测体验了,写一波 1.配队可能会很难,有属性克制 有夹击连携,目前位置我玩的是同调,清楚的是中毒和灼烧,怎么说呢 我角色不多我不太确定能不能属性一样或者不被克制的角色靠状态机制(debuff或者自身buff)打伤害是否和属性一样保持一致,进一步提升配对困难,可能会卡关一段时间,目前我卡在2-24,序属性同调被克制。 2.养成困难,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】随机给,三种关卡 裂片都是随机,不随机的只有【物质】,也确实 毕竟属性不一样 物质也会不一样,然后职业不一样,就选择给了随机,我运气背到300体力才把防御角色升到30。同时,又是类似所谓的命座(刻印)。 3.氪金方面,一个限定池子up两个角色,保底是常驻50限定100,十连1800,30月卡给300杜卡特(直充货币)一个月1800鸢尾金,60月卡600杜卡特2400鸢尾金3000体力。128探索密令(一次性的可以无视)8000鸢尾金,不买也有其他10个小奖励。 98通行证128额外提升10级两个体力+100和10个命运突破(命运突破付费通行证给150个)。 4.立绘模型,立绘 不得不说 虽然比不上主打立绘的游戏,live2d有不那么明显锯齿,但是看一眼腿部基本上能看到,虽然角色不全都是live2d吧,模型问题,脸部可以说和立绘虽然不能说完全是两个人吧,只能说还原度有90% 5.福利方面。每日50鸢尾金,目前没有每周,有主线奖励和成就,当然一次性的就提一嘴,像每周打工捞鸢尾金的挑战关卡等我不被卡关了再不上,因为没打到指定关卡没解锁。 月签到只有1个常驻卡,没有鸢尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看吓一跳,有升格道具的箱子,但是他不会提示你还有裂片任选箱子可以开。镜头你移动了之后,当角色开始攻击的时候镜头又会重置回到移动前。 --- 最后总结,目前是测试,测试福利参考一下就行了,如果公测了还是这样的,想玩想微氪我感觉充30月卡就够了,有了专武再培养一下还得买98的通行证。

  • 谜团但猫头鹰 来自于 九游APP 2022-10-21 03:52

    1、感官,氪金,氪金,还是氪金。对微氪党极其不友好,月卡分30/60,战令分98/128。还有各种礼包,离谱。0氪非酋玩家慎入,游戏体验感差。 2、新手池爆率较高,上下限差距极大,20抽1金建议重开。官方福利极少,有史以来最抠的邮件,只有十连,没绷住。游戏内部获取抽卡筹码极少,主要靠主线,重复获取能力较低。UP池7天100抽保底,会歪,坑人。 3、阿B代理,经典坟场。精致度有,部分角色大招动画及建模略显僵硬。世界观为异能都市类,剧情不予评价 4、角色养成,传统的升格、升级、装备设定,重复加技能强度。材料获取,不能跳过,繁琐且随机,难度系数较大。 5、人物设计外观新颖靓丽,技能设计和灵纹解放设定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推图强度不足,回合制次数卡三星奖励。 总评:公测加福利,材料关卡简化,可以收割一波。

  • 小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-02-15 03:47

    玩了这款游戏也不短时间了,最显眼的就是角色立绘和游戏CG方面,整体来说,角色的建模和画风都很不错,但实话实说,有个别角色的立绘确实不太行,感觉还有待优化。因为游戏是以科幻都市异能为背景的,所以整体的画风看着还是比较舒服的,那种精致的ui,现代感与科幻的融合,以及丰富的人物性格、服装风格特色都能给人留下比较好的印象。当然啦,最让我觉得良心的还是它的福利,每一天都能领到不菲的奖励,登录就有海量的经济,公测、任务、签到、推图奖励,都很可观。在剧情上,我觉得主线剧情很复杂,人物比较多,自然而然的人物之间的关系就比较复杂,不容易理清(当然啦,如果对于那些喜欢剧情的玩家来说,这块儿可以忽略不计,我主要是比较喜欢直接进入正题,剧情铺垫太多会消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一个阵容搭配,每个角色都有各自的作用,好的阵容很重要(尤其是配上一个巨灵,现在可以二次变身,游戏体验大大增强),而且在对角色升级过程中,要把资源优先留给最核心的角色(主要是输出位,当然其他角色等级装备也不能差太多,不然就失容易产生后继乏力、头重脚轻的情况),其他的能跟上就行,我个人认为升级性价比较高一些,所以我都是先把角色升到统一等级在升级其他方面(毕竟升级是全方位的提升嘛)。总的来说,体验还是非常不错的,期待游戏后续的更新以及活动。

  • 豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2023-02-15 07:23

    来说说我对这游戏感受吧。 1,首先这款游戏的亮点在美术方面,从剧情CG到角色立绘再到动画,不管是色彩还是精度都有比较不错的水平。但与能拿80分的美术相比,游戏玩法相对真的就十分普通了,普普通通的回合制战斗、枯燥的日常任务。 2,游戏动画实在太多了,不得不说可以适当减少一些动画,但是游戏剧情、立绘和建模等都是玩家最直观能接触到的游戏艺术体现。游戏新知认为《非匿名指令》在这方面在剧情设置上最大的亮点就是主角的性格系统了。游戏在剧情中有可供玩家选择的对话选项,根据玩家选择不同的对话选项会获得不同的性格点数。有些时候游戏还会根据玩家在剧情中的选择开放不同的分支关卡。增添了玩家在剧情对话中的参与感,也为以前玩家乱选也无所谓的对话选项增添了些许乐趣。 最后希望游戏可以适当改进游戏玩法以及减少游戏剧情。 3,给大家一些推荐哈阵容,首先第一套阵容,开荒前期非常推荐的铜调队阵容组成丧钟,玄,起飞,叛逆,如果有拉斐尔可以换掉起匪叛逆也可以换成零六,这套阵容主c是上中核心,辅助是玄,两个挂件叛逆和起飞养成优先级。推荐上中玄起匪,叛逆阵容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四处起飞。 最后游戏有许多不错的地方也有不行的地方希望可以好好调整改进

  • 豌豆f6nff9 来自于 九游APP 2022-10-21 08:00

    游戏玩着不错,最起码在整个卡牌回合制游戏里算中等偏上了,立绘还行,就是建模有锯齿,而且有的声优我真的无语,听着很尴尬,最最最重要的一点!!!这游戏的属性克制和同调,灼烧,中毒之类的机制创意很好,但太强了!懂吗?太强了,你过关肯定是一个多是同属性的队吧,毕竟游戏玩的就是这个机制打伤害,而且前期资源不够你也养不起太多角色

  • 刘禅业甘蓝70 来自于 九游APP 2022-08-07 00:53

    玩的游戏不是很多,不进行比较。单纯说一下自身体验。 运行:游戏以流畅方式运行,还算不错,没有任何卡顿,性能调高后发烫,不过也未发现卡顿。 画面:剧情动画单一,打斗画面爆裂,角色服装拉夸,面貌独立鲜明,角色各项参数查看不方便,字体辨识度不易,游戏各种素材图标辨认起来也是头疼。 卡牌:卡牌不多,但每张卡牌都能用,每张卡牌都有其鲜明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每个卡牌配合不同文章也会有不同效果,增加了卡牌各个组合的可玩度。卡牌升级培养有一定难度,前期拿到什么样的就是什么样的,抽卡时不用祈祷拿啥五星,能拿到同阵营并可以打出华丽组合技的卡牌是最好的,因为推图拿到的资源很难让你培养后期抽到的卡,这也大大降低了体验不同卡牌组合之间带来的游戏体验。 剧情:体验时间短,没有老一套拯救世界,但让我参与了帮派之间斗殴。 游戏体验:送了很多抽卡,个人游戏天赋不高,没有各种推,忙于研究各种卡牌之间组合方式,卡牌灵纹解放对整套卡牌的不同效果,个人觉得入门有一定难度。因为卡牌特性,自动战斗没有那么智能,基本难于做到快速推图,需要大量时间花费在战斗场景中,而每场战斗收益较低,玩家之间交互少,获取玩家的路有点窄。 个人还是喜欢这样的游戏,所以期待。

  • 剑圣九阿尔法7 来自于 九游APP 2022-10-20 12:15

    从未见过如此厚颜无耻的游戏,各种强制跟着他设定的按钮点点点,一个小时连个新手教程都差点走不出来,我都在想现在的策划是不是大脑有病,游戏难道不是越简单越舒服越好嘛?它非要越麻烦越难受,反人类的设计,抽卡也是,算了,没时间和你这么肝,

  • 冰琪ice 来自于 九游APP 2022-11-23 10:33

    刚玩还可以。抽卡恶心到了。三星卡挺立绘不错四星,五星卡恶心到了。2022年了谁会送你一分钱。做游戏建模的审美是不是有问题非要有恶心卡。画那什么玩意添足。拆了浪费流量大概5个g后面还有。b站游戏没下完就拆了。我再补充一下。游戏都是越氪越让你非(废),让别人买你得对得起你做的游戏。越变越美,越高级。你这变身越丑那不是越低级。买断制单机游戏才是你的。你最近的网游越来越恶心变相堵。氪也是怨大头越氪越菲。没人氪还对不起你做的游戏很差。有些nt脑子咬别人自已为是氪不起。

  • 溜溜的追 来自于 九游APP 2022-10-21 07:22

    首先是优点: 1、在水准上的立绘 2、变身系统 没了。 其次是缺点: 1、让人没有充值欲望的氪金系统,十连1800,小月卡只给1800一个月,并且有大月卡有战令,还和大月卡做区分,氪金是五花八门,但太抠。 2、限定卡池100的小保底还是一池双up抽卡体验极差,敢玩一池双up还不黄的只有明日方舟,人家虽然是双up但人家60保底,你游抽卡一个大保底够明日方舟抽三个保底还多二十抽出来完全没有可比性,就连原神都是90抽保底 3、新手池只有两个五星,并且都是男角色,我不是说男角色不好,但你这属于按着我头让我在两个男人之间二选一,那我xp是女人你说我抽还是不抽?

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类型:卡牌
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开发者:上海幻电信息科技有限公司

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