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非匿名指令全角色强度榜
此次小编给大家带来的是非匿名指令全角色抗压强度梯度方向榜,现阶段手机游戏已正式启动,一部分角色的信息与三测维持同样,并没有改动,这儿共享一份由内测玩家共享全角色抗压强度排名,可作为非匿名命令刷初始提议。
非匿名命令全角色抗压强度点评
目前只百度收录30名角色,随版本号及检测更迭换代。
文中分成T0、T1、T2、T3、T4与骑兵(恶劣环境对策卡)
T0
弦
输出:☆
坦度:☆
续航力:★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
医治、推条、进攻增长幅度、暴击伤害增长幅度、消除减甲、使同伴全自动灵纹释放,多功能性100分。
上榜理由:
①游戏里面现阶段仅存的可以使同伴无耗费【灵纹释放】的角色,并且拥有【同调】的属性。
对于一些必须【灵纹释放】来触发机制的角色而言,是至关重要的。
②整体推条并消除一个减甲,都是游戏里面为数不多的推条体制角色。
巨灵
输出:★★★★★★
坦度:★★★
续航力:★★★★☆
作用:★★★★☆
角色特性:
普通攻击队关键,给予护甲、饮血能力、夹攻能力;授予队友导致敌军性命限制百分数造成的伤害,作用输出100分。
上榜理由:
①灵纹释放 灵纹提升,在获得实用性的与此同时,还具备输出能力。
②普通攻击团的必不可少功能性同伴,可以每一击都导致总体目标性命限制百分数造成的伤害,并且在B形态灵纹释放状况下给予饮血能力。补充了普通攻击团的续航力能力。
弗朗切斯
输出:☆
坦度:☆
续航力:★★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
同调队关键,免死、增伤buff、同调buff双层授予;战斗开始自推条、自回能;行为前、实践中、行为后都可以回应性命;续航力能力与多功能性100分。
上榜理由:
①游戏里面仅存的可以使队友免疫力死亡的能力。
②游戏里面最强大的续航力能力。除开后面禁疗团本的打开,不然弗朗切斯每一个团队都可以插进。
奇斐
输出:☆
坦度:☆
续航力:★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
医治、附加下手、进攻增长幅度、夹攻能力、驱除减甲、单个总体目标推条、
上榜理由:
①游戏里面仅存的附加下手体制,可以为队友给予1次附加行为来回。基本上全部团队都可以融进。
②B形态奇斐可以在给予附加来回的同时提升攻击加持并驱除该总体目标自己身上的全部减甲实际效果。
嗜
输出:★★★★★(再加上专武后能立即提升版本号)
坦度:★★★★☆
续航力:☆
作用:★★★★★
角色特性:
永久性灵纹释放能力;强制性扒下敌军整体灵纹释放情况;依据同调数加伤与伤害减免。吸能吸增益值情况;依据增益值叠加层数盈利。
上榜理由:
嗜的能力决定其游戏玩法主要分为二种,一种就是智能模式,开场开展购满同调,直接进90%加伤和90%伤害减免却不可控的输出方式;还有一种就是其它的buff游戏玩法,汲取敌方益实际效果并根据自身增益值总数应用春风得意技【销金噬骨】开展输出。不管是哪一种,嗜整体实力都是十分强劲,非常值得塑造指数值★★★★★。
露丝
输出:★★★★★
坦度:★★☆
续航力:☆
作用:★★★★★
角色特性:
不规则图形战士职业,医治、输出、推条、减能为一体的佼佼者。
上榜理由:
总体来说抗压强度线上,不管是不是添加中毒了队,都是一个能发挥其出色协助能力好角色,2技能100行为值是一个很优秀的闪光点,运用好可能搞出一套的绝招。灵纹释放B则可以使敌方作战进展打乱一大截。
T1
末日
输出:★★★★★
坦度:☆
续航力:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
烧灼、减疗、情景技、跨平台直伤、敌军受烧灼本身推条,灼热体制出色,输出能力出色。
上榜理由:
①与众不同的方舟焦土行业专业技能,相互配合减疗能力,可以让我方的烧灼体制更加全面。
②当敌军遭受烧灼损害时,自已的行为值提高,相互配合两段损害,可以加快自已的行为。
黎希特
输出:☆
坦度:★★★☆
续航力:☆
作用:★★★★★★
角色特性:
整体头晕目眩、整体减速、还击降速、援护两边同伴、队友方法增益值、Debuff多种累加,方法增益值。多功能性100分。
上榜理由:
自身的能力特别好用也十分强悍,但是独特性,需要和debuff连动,局限受制于,故未进T0.
凯欧斯
输出:★★★★★
坦度:★★☆
续航力:★★★☆
作用:★★★
角色特性:
饮血、头晕目眩、双层烧灼、灵纹释放时回能、内置暴击伤害、附加进攻总体目标、烧灼损害翻番
上榜理由:
①必须敌军有着【烧灼】情况,才可以搞出损害,一系列的输出和质量都要【烧灼】相互配合。②除开A形状以外,别的形状适用范围不完善。
建御丸
输出:★★★★★
坦度:★★☆
续航力:☆
作用:★★★
角色特性:
讽刺、传输关键、巨额指数损害、总体目标损害之间的传送
上榜理由:
因此不进T0,位居T1.
艾里克
输出:★★★★★
坦度:★★★★★
续航力:☆
作用:★★★★
角色特性:
灵纹释放二段专业技能,传输队核心成员,类似巨灵的专业技能应用体制,普通攻击流天敌。
上榜理由:
巨额的免伤,只需给出灵纹释放就可以有着,与此同时,麻木体制可以很好的抑制现阶段比较比较热门的普通攻击/夹攻/还击团队,是一个比较不错的对策牌。
夜骑士
输出:★★★★
坦度:★★★★
续航力:☆
作用:★★★★
角色特性:
讽刺、夹攻、整体伤害减免、损害平摊、提高自身防御力、令敌军遭受普通攻击提高
上榜理由:
算得上比较无所不能的角色,精准定位较为模糊不清,既可以输出也可以为队友抵御损害还可以做为普通攻击团的输出开展夹攻。是一个十分全方位的角色,成也此,败也此。因此T1。
丧钟
输出:★★★★★★
坦度:☆
续航力:☆
作用:★★★
角色特性:
暴击伤害爆伤加持、灵纹释放下一次爆发进攻、同调队关键输出
上榜原因:
丧钟的总体体制十分最直接的,便是纯输出相互配合一个小操纵,对于新手,简易又很暴力行为,可以很好的衔接开垦期。因为所获得的非常容易而且输出发生爆炸,因此坐落于T1。
零六
输出:☆
坦度:☆
续航:☆
作用:★★★★★★
角色特性:
媚惑、咒印、援护、传输、敌军防御减少,我方等额本息提高特性。
诡蛇
输出:★★★★☆
坦度:☆
续航:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
夹攻、烧灼、活贡品、同伴回能、身亡追捕
上榜原因:
普通攻击队关键元老级,在享受夹攻能力的前提下,可以为敌军额外【烧灼】能力。趁着【巨灵】月亮的光处于T1。
椿
输出:★★★★★
坦度:★★☆
续航:☆
作用:★★★
角色特性:
医治、推条、回能、整体驱除增益值、整体恍惚之间、整体护甲、整体中毒了、中毒了增加
上榜原因:
椿虽然是一个4X角色,但是像弦 / 奇斐一样,有着比较强的协助能力,特别是相互配合毒队而言,打PVP是很好的挑选,但对于衔接及其新手小白,毒队需要一定的整体塑造度,椿的局限性过大,因此多功能性相当不错的椿只有稳居T1。
T2
亚斯塔露
输出:★★★★★
坦度:★☆
续航:☆
作用:★★★★★
角色特性:
中毒了暴发、减甲增加减甲传输(优先选择中毒了)、
上榜原因:
毒队必须体制组合,大部分出战角色总数就阻碍了,遭受毒队出战限定,造成排行降低,并不是较弱。
朱丽
输出:★★★★☆
坦度:★★★★☆
续航:☆
作用:★★☆
角色特性:
独特体制(剑)、中毒了、免疫力损害
上榜原因:
有着特殊剑体制,剑能够转化成【中毒了】或免疫力损害,体制算得上强劲,但整体游戏里面并没有有别的与【剑】联动的角色,总体相比单独,抗压强度比较有限。因此T2。
特摩斯
输出:★★★★★
坦度:★☆
续航:☆
作用:★★★☆
角色特性:
暴击伤害额外烧灼、处于被动回应夹攻、任意推条、使我方单个进攻增长幅度、速率降低;
上榜原因:
所罗门的体制取决于他能够融进普通攻击队还可以融进烧灼队,普通攻击团的特摩斯更容易发挥其其作用,不仅可以推条还可以通过【烧灼】开启大量损害。与此同时所罗门的控制面板针对4X角色而言已经相当很好了。
米诺蒂桃斯
输出:★
坦度:★★★★☆
续航:☆
作用:★★★★★
角色特性:
本身护甲、单个/整体讽刺、整体咒印、烧灼给予附加操纵加持,使敌军整体负伤提升。
上榜原因:
米诺蒂桃斯在获得高韧性操纵、坦度的同时还能不仅有着使敌军整体负伤提高功能性,相互配合像丧钟这类的人群输出的角色将会出现一番新游戏体验。
莎拉维尔
输出:★★★★★
坦度:☆
续航:★★★☆
作用:★★★★
角色特性:
中毒了、本身对已经中毒了目标所造成的严重伤害提高、根据中毒了叠加层数提升自身的攻击。
上榜原因:
形势应变力能力极强,可以对于敌军不同类型的血条开展不同类型的能力对于,中毒了体制获益者,可以通过敌军中毒了的楼层来提高自己的攻击。
芙尔
输出:★★
坦度:☆
续航:★★☆
作用:★★★★
角色特性:
传输、静电感应、伤害减免、头晕目眩
上榜原因:
芙尔的能力和传输相关,务必插到传输队中,要不然和白版一样,一切能力也没有,因此约束性非常大,但其能力的确能够很好地抑制一部分受欢迎团队,且操纵能力也是十分出色的,因此排行略微提上去了。
反叛
输出:★
坦度:★★☆
续航:★★☆
作用:★★★★★
角色特性:
同调、护甲、回能、增益值迁移
上榜原因:
同调队强悍的大爷,可以提供一定的护甲与技能动能,同时还可以授予我方角色同调叠加层数和属性加成,针对嗜而言,算得上非常强悍的指定协助了。
T3
黑剑
输出:★★★★
坦度:☆
续航:★★☆
作用:★★★
角色特性:
中毒了、回能、饮血、中毒了附加加伤、
上榜原因:
可以使敌军遭受本身造成的伤害额外增加,同时让敌军所受到的中毒了损害提升,可是中毒了队的队员限定,标准太过严苛。
布埃尔
输出:☆
坦度:★★★★★
续航:★★★★★
作用:★★★
角色特性:
医治、同调、使我方单个有着还击能力、援护邻近同伴、本身格档特性和防御力特性提高、
上榜原因:
有着极佳的坦度和续航能力,可是在相同能力的情形下,有更好的上台角色弗朗切斯,因此排行成绩降低。
巨斧
输出:★★★★★
坦度:★★★☆
续航:☆
作用:☆
角色特性:
烧灼、背水一战、舍生玩法、击倒回能、负伤免死、进攻增长幅度
上榜原因:
巨斧等同于选择放弃一部分防御力获得了攻击的加持,大幅加强自已的输出能力,与此同时,击倒回能确保了巨斧的输出持续,但有同样能力的凯欧斯在巨斧上台,因此巨斧坐落于T3
安络先
输出:★
坦度:★★★★☆
续航:★★★★☆
作用:★★★★☆
角色特性:
自己变好、烧灼网络攻击、援护整体同伴、变向护甲(护体炎)、减少敌军局部性目标攻击
上榜原因:
可以为队友给予一定程度的维护能力,与此同时拥有自我续航与自我护甲的能力,并可以降低敌军局部性总体目标攻击,在烧灼队中可以填补坦度不够的能力,但是没有大队长能力与专享运势,因此T3。
阿尔戈
导出:☆
坦度:☆
续航:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
传输、单个总体目标受直伤提升、使敌军部分抵御减少、使同伴忽视属性相克关联
上榜原因:
整体忽视属性相克的能力在游戏里是独一份的出现,尽管有着出色的单个总体目标加伤实际效果,单可以配合【传输】应用才能使效果更好。【传输】管理体系阻碍了阿尔戈的排名。
T4
夏奇
导出:☆
坦度:★☆
续航:☆
作用:★★★☆
角色特性:
讽刺、敌军整体暴击伤害特性减少、独特体制
上榜原因:
可以保护同伴不受超出本身生命值百分数造成的伤害,与此同时能把敌军额外在自己的debuff一样额外在释放者的身上。可是此外,别的体制都得到更好的上台取代。
疫情
导出:★★☆
坦度:☆
续航:★☆
作用:★★☆
角色特性:
中毒了、回能、饮血
上榜原因:
有着中毒了能力可是几率不太高,并且对【中毒了】总体目标提高损害也只能是应用于自已的连击技,对队友而言加持并不大,与此同时符印释放的性能和【中毒了】之间的关系不是很大,总体能力十分的窘境。
毛毛雨篱
导出:☆
坦度:☆
续航:★★☆
作用:★★☆
角色特性:
烧灼、痊愈、抵御减甲实际效果、
上榜原因:
烧灼有末日、凯欧斯上台取代、痊愈有弗朗切斯和其它4X协助上台取代,同样也有别的角色可以消除减甲,因此毛毛雨篱除开在初期顶一会儿,基本上在后续都能被取代
薇
导出:★★☆
坦度:☆
续航:☆
作用:☆
角色特性:
烧灼、提升本身暴击伤害爆伤
上榜原因:
无独特体制、无出色人物属性、无专享运势、无大队长技,让薇的发展态势非常尴尬。
犬
导出:☆
坦度:★
续航:☆
作用:★★☆
角色特性:
讽刺、还击、同调
上榜原因:
在获得讽刺能力及还击能力的前提下,却毫无充足的坦度攻击能力,3X角色的控制面板与体制让犬的发展趋势限制十分局限性。
鬼驭
导出:☆
坦度:★
续航:☆
作用:★★☆
角色特性:
夹攻,鬼面降抗
上榜原因:
无非常优秀的能力,唯一相当不错的敌军便是抵御减少能力,别的等方面都有上台挑选。
骑兵
亚斯伯格
导出:★★★★★
坦度:★★☆
续航:☆
作用:★★★
角色特性:
取消本身操纵、提升队友抵抗性、免疫力1次至死、提升单个所受到的间接伤害,独特形情况下不能成为专业技能主总体目标
上榜原因:
亚斯伯格输出在于同伴能不能给敌军提供各种debuff,而坦度乃是依据我方的生存能力确定,作用根据手动控制确定上限和下限的程度。故未作特殊排行。
厄蚀女
导出:★
坦度:★★☆
续航:★★★★★★(具体情况具体分析,上限和下限都非常高)
作用:★★★★★★(具体情况具体分析,上限和下限都非常高)
角色特性:
单疗、医治、驱除全部增益值额外相同总数减甲、驱除减甲使单个总体目标全部减甲实际效果增加1来回、纪录损害并退还损害、招唤身亡角色并复生
上榜原因:
各种小游戏中绝无仅有独特体制,但都要我方或敌军做到特殊条件才可以开启,有着严苛的触发机制,并且也有着极强的体制。故未作特殊排行。
鲤
导出:★
坦度:★★☆
续航:★★★★
作用:★★★★
角色特性:
医治、特定同伴免疫力特定损害。提升队友方法,提升队友破甲
上榜原因:
能够特定一名同伴彻底免疫力严重伤害一次,在一些单个BOSS团本应对单个进攻能有一定的帮助,是一张很不错的pve对策对于牌。
努比
导出:★
坦度:★★☆
续航:★★
作用:★★★★★★
角色特性:
传输、冻洁、行为值抑制,
上榜原因:
都是恶劣环境独特对于牌,应对可以推条的一些角色和一些自推条专属运势,努比都可以非常好开展抑制,但一些无行为值变动的战争中,努比的功效几乎为0,提议中后期塑造避免使用。早期不推荐耗费太多网络资源塑造。很常见是指大佬们的玩具卡。
玩家评论
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非匿名指令
《非匿名指令》是一款近未来都市异能卡牌RPG手游。游戏讲述了一个有着拥有特殊异能的“噬灵者”们的世界里,你作为一名具有进入精神空间能力的噬灵者,根据神秘老板X的指示,前往故事发生的舞台中心条顿堡,调查一桩50年前的火灾案件。随着调查的不断深入,阴谋和野心逐渐揭开。而你的身份,也渐渐浮出水面。
弦月灬梦影 来自于 九游APP 2023-02-12 07:18
初玩觉得只是一般的回合制卡牌游戏,玩了一会就彻底入迷了,主要是内容很精彩,我们在游戏中要做的是完成委托,其中穿插案件调查,还要与角色进行互动、对话,趣味性很强,不再是单一的战斗元素,剧情走向设计的也很有新意,很是吸引我。 除了剧情,最吸引我的应该就是画风了,场景画面和角色立绘不仅好看,还有种说不出的高级感,战斗中技能特效好看又不刺眼,给我的视觉感很棒。 战斗玩法内容没啥新意,就是常见的普通卡牌玩法。一共有三种职业(辅助类、进攻类、防御类),角色一共有毁、蚀、序、穹、渊五种属性,就跟五行一样,存在相生相克的关系,战斗是比较吃阵容的,最好合理搭配,不用担心不会搭配,可以使用推荐,也可以查攻略。想要增强战斗实力,灵纹解放系统一定要了。解,这里提升角色属性,增强角色实力,有意思的是还可以变身。 福利很多,新手上线就送10抽,抽到重复的不满意的还可以重新抽,这点设计就很人性化。送的抽牌次数新手也可以快速建立一个队伍,可以根据自己的喜好慢慢增强(补充:得三星的难度不高)。 我觉得战斗过程可以几秒后设计一个跳过功能,虽然动角色、动作、特效设计的挺炫酷.但我阵容一般也就搭配那么一两套,有点审美疲劳了,还感觉浪费时间,希望策划后期可以改进一下这个点。总结:体验感还是不错的,适合长期玩。
神梦还冰龙 来自于 九游APP 2022-10-21 08:10
开测体验了,写一波 1.配队可能会很难,有属性克制 有夹击连携,目前位置我玩的是同调,清楚的是中毒和灼烧,怎么说呢 我角色不多我不太确定能不能属性一样或者不被克制的角色靠状态机制(debuff或者自身buff)打伤害是否和属性一样保持一致,进一步提升配对困难,可能会卡关一段时间,目前我卡在2-24,序属性同调被克制。 2.养成困难,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】随机给,三种关卡 裂片都是随机,不随机的只有【物质】,也确实 毕竟属性不一样 物质也会不一样,然后职业不一样,就选择给了随机,我运气背到300体力才把防御角色升到30。同时,又是类似所谓的命座(刻印)。 3.氪金方面,一个限定池子up两个角色,保底是常驻50限定100,十连1800,30月卡给300杜卡特(直充货币)一个月1800鸢尾金,60月卡600杜卡特2400鸢尾金3000体力。128探索密令(一次性的可以无视)8000鸢尾金,不买也有其他10个小奖励。 98通行证128额外提升10级两个体力+100和10个命运突破(命运突破付费通行证给150个)。 4.立绘模型,立绘 不得不说 虽然比不上主打立绘的游戏,live2d有不那么明显锯齿,但是看一眼腿部基本上能看到,虽然角色不全都是live2d吧,模型问题,脸部可以说和立绘虽然不能说完全是两个人吧,只能说还原度有90% 5.福利方面。每日50鸢尾金,目前没有每周,有主线奖励和成就,当然一次性的就提一嘴,像每周打工捞鸢尾金的挑战关卡等我不被卡关了再不上,因为没打到指定关卡没解锁。 月签到只有1个常驻卡,没有鸢尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看吓一跳,有升格道具的箱子,但是他不会提示你还有裂片任选箱子可以开。镜头你移动了之后,当角色开始攻击的时候镜头又会重置回到移动前。 --- 最后总结,目前是测试,测试福利参考一下就行了,如果公测了还是这样的,想玩想微氪我感觉充30月卡就够了,有了专武再培养一下还得买98的通行证。
谜团但猫头鹰 来自于 九游APP 2022-10-21 03:52
1、感官,氪金,氪金,还是氪金。对微氪党极其不友好,月卡分30/60,战令分98/128。还有各种礼包,离谱。0氪非酋玩家慎入,游戏体验感差。 2、新手池爆率较高,上下限差距极大,20抽1金建议重开。官方福利极少,有史以来最抠的邮件,只有十连,没绷住。游戏内部获取抽卡筹码极少,主要靠主线,重复获取能力较低。UP池7天100抽保底,会歪,坑人。 3、阿B代理,经典坟场。精致度有,部分角色大招动画及建模略显僵硬。世界观为异能都市类,剧情不予评价 4、角色养成,传统的升格、升级、装备设定,重复加技能强度。材料获取,不能跳过,繁琐且随机,难度系数较大。 5、人物设计外观新颖靓丽,技能设计和灵纹解放设定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推图强度不足,回合制次数卡三星奖励。 总评:公测加福利,材料关卡简化,可以收割一波。
小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-02-15 03:47
玩了这款游戏也不短时间了,最显眼的就是角色立绘和游戏CG方面,整体来说,角色的建模和画风都很不错,但实话实说,有个别角色的立绘确实不太行,感觉还有待优化。因为游戏是以科幻都市异能为背景的,所以整体的画风看着还是比较舒服的,那种精致的ui,现代感与科幻的融合,以及丰富的人物性格、服装风格特色都能给人留下比较好的印象。当然啦,最让我觉得良心的还是它的福利,每一天都能领到不菲的奖励,登录就有海量的经济,公测、任务、签到、推图奖励,都很可观。在剧情上,我觉得主线剧情很复杂,人物比较多,自然而然的人物之间的关系就比较复杂,不容易理清(当然啦,如果对于那些喜欢剧情的玩家来说,这块儿可以忽略不计,我主要是比较喜欢直接进入正题,剧情铺垫太多会消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一个阵容搭配,每个角色都有各自的作用,好的阵容很重要(尤其是配上一个巨灵,现在可以二次变身,游戏体验大大增强),而且在对角色升级过程中,要把资源优先留给最核心的角色(主要是输出位,当然其他角色等级装备也不能差太多,不然就失容易产生后继乏力、头重脚轻的情况),其他的能跟上就行,我个人认为升级性价比较高一些,所以我都是先把角色升到统一等级在升级其他方面(毕竟升级是全方位的提升嘛)。总的来说,体验还是非常不错的,期待游戏后续的更新以及活动。
豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2023-02-15 07:23
来说说我对这游戏感受吧。 1,首先这款游戏的亮点在美术方面,从剧情CG到角色立绘再到动画,不管是色彩还是精度都有比较不错的水平。但与能拿80分的美术相比,游戏玩法相对真的就十分普通了,普普通通的回合制战斗、枯燥的日常任务。 2,游戏动画实在太多了,不得不说可以适当减少一些动画,但是游戏剧情、立绘和建模等都是玩家最直观能接触到的游戏艺术体现。游戏新知认为《非匿名指令》在这方面在剧情设置上最大的亮点就是主角的性格系统了。游戏在剧情中有可供玩家选择的对话选项,根据玩家选择不同的对话选项会获得不同的性格点数。有些时候游戏还会根据玩家在剧情中的选择开放不同的分支关卡。增添了玩家在剧情对话中的参与感,也为以前玩家乱选也无所谓的对话选项增添了些许乐趣。 最后希望游戏可以适当改进游戏玩法以及减少游戏剧情。 3,给大家一些推荐哈阵容,首先第一套阵容,开荒前期非常推荐的铜调队阵容组成丧钟,玄,起飞,叛逆,如果有拉斐尔可以换掉起匪叛逆也可以换成零六,这套阵容主c是上中核心,辅助是玄,两个挂件叛逆和起飞养成优先级。推荐上中玄起匪,叛逆阵容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四处起飞。 最后游戏有许多不错的地方也有不行的地方希望可以好好调整改进
豌豆f6nff9 来自于 九游APP 2022-10-21 08:00
游戏玩着不错,最起码在整个卡牌回合制游戏里算中等偏上了,立绘还行,就是建模有锯齿,而且有的声优我真的无语,听着很尴尬,最最最重要的一点!!!这游戏的属性克制和同调,灼烧,中毒之类的机制创意很好,但太强了!懂吗?太强了,你过关肯定是一个多是同属性的队吧,毕竟游戏玩的就是这个机制打伤害,而且前期资源不够你也养不起太多角色
刘禅业甘蓝70 来自于 九游APP 2022-08-07 00:53
玩的游戏不是很多,不进行比较。单纯说一下自身体验。 运行:游戏以流畅方式运行,还算不错,没有任何卡顿,性能调高后发烫,不过也未发现卡顿。 画面:剧情动画单一,打斗画面爆裂,角色服装拉夸,面貌独立鲜明,角色各项参数查看不方便,字体辨识度不易,游戏各种素材图标辨认起来也是头疼。 卡牌:卡牌不多,但每张卡牌都能用,每张卡牌都有其鲜明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每个卡牌配合不同文章也会有不同效果,增加了卡牌各个组合的可玩度。卡牌升级培养有一定难度,前期拿到什么样的就是什么样的,抽卡时不用祈祷拿啥五星,能拿到同阵营并可以打出华丽组合技的卡牌是最好的,因为推图拿到的资源很难让你培养后期抽到的卡,这也大大降低了体验不同卡牌组合之间带来的游戏体验。 剧情:体验时间短,没有老一套拯救世界,但让我参与了帮派之间斗殴。 游戏体验:送了很多抽卡,个人游戏天赋不高,没有各种推,忙于研究各种卡牌之间组合方式,卡牌灵纹解放对整套卡牌的不同效果,个人觉得入门有一定难度。因为卡牌特性,自动战斗没有那么智能,基本难于做到快速推图,需要大量时间花费在战斗场景中,而每场战斗收益较低,玩家之间交互少,获取玩家的路有点窄。 个人还是喜欢这样的游戏,所以期待。
剑圣九阿尔法7 来自于 九游APP 2022-10-20 12:15
从未见过如此厚颜无耻的游戏,各种强制跟着他设定的按钮点点点,一个小时连个新手教程都差点走不出来,我都在想现在的策划是不是大脑有病,游戏难道不是越简单越舒服越好嘛?它非要越麻烦越难受,反人类的设计,抽卡也是,算了,没时间和你这么肝,
冰琪ice 来自于 九游APP 2022-11-23 10:33
刚玩还可以。抽卡恶心到了。三星卡挺立绘不错四星,五星卡恶心到了。2022年了谁会送你一分钱。做游戏建模的审美是不是有问题非要有恶心卡。画那什么玩意添足。拆了浪费流量大概5个g后面还有。b站游戏没下完就拆了。我再补充一下。游戏都是越氪越让你非(废),让别人买你得对得起你做的游戏。越变越美,越高级。你这变身越丑那不是越低级。买断制单机游戏才是你的。你最近的网游越来越恶心变相堵。氪也是怨大头越氪越菲。没人氪还对不起你做的游戏很差。有些nt脑子咬别人自已为是氪不起。
溜溜的追 来自于 九游APP 2022-10-21 07:22
首先是优点: 1、在水准上的立绘 2、变身系统 没了。 其次是缺点: 1、让人没有充值欲望的氪金系统,十连1800,小月卡只给1800一个月,并且有大月卡有战令,还和大月卡做区分,氪金是五花八门,但太抠。 2、限定卡池100的小保底还是一池双up抽卡体验极差,敢玩一池双up还不黄的只有明日方舟,人家虽然是双up但人家60保底,你游抽卡一个大保底够明日方舟抽三个保底还多二十抽出来完全没有可比性,就连原神都是90抽保底 3、新手池只有两个五星,并且都是男角色,我不是说男角色不好,但你这属于按着我头让我在两个男人之间二选一,那我xp是女人你说我抽还是不抽?