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《非匿名指令》同调队伍夹击流派推荐与培养指南
代行者们好!今天给大家带来的是同调夹击流派的阵容推荐和养成攻略,同调和夹击是《非匿名指令》中两种重要的核心机制,每层同调可以提高队员5%暴击,夹击则可以使指定队员对目标使用普攻,通过两种机制连携可以快速叠加核心输出的【同调】层数,然后利用高额伤害击败对手,下面就给大家推荐一套强度高、成型快、适应性强的同调夹击流阵容!
阵容搭配
【丧钟】序/进攻/★★★★(队长)
阵容唯一核心输出队员,依靠队友的增益效果和夹击连携提供队伍的大部分伤害输出。
【奇斐】毁/辅助/★★★★
功能型辅助,利用奥义技的额外行动效果辅助丧钟输出,同时提供夹击、减少行动值、治疗、单体攻击提升等辅助作用。
【弦】序/辅助/★★★★
功能型辅助,为丧钟提供【同调】Buff和攻击力加成强化输出,为夜骑士和丧钟提供自动灵纹解放效果。
【夜骑士】毁/防御/★★★★★
全能型核心,先手全体嘲讽保护队友;得意技夹击连携辅助丧钟输出;专属命运附加【灼伤】Buff强化伤害。
行动顺序:弦>夜骑士>丧钟>奇斐
灵纹推荐
【丧钟】:作为唯一输出核心,灵纹解放B形态可以最大化丧钟的输出能力。
【奇斐】:常规采用灵纹解放A形态连携丧钟夹击对手;灵纹解放B形态适合应对控制阵容,避免丧钟因减益效果影响输出。
【弦】:常规采用灵纹解放A形态带动丧钟和夜骑士灵纹解放;灵纹解放B适合应对速度较快的对手,避免被敌方抢先手,但相应的输出会有所降低。
【夜骑士】:利用灵纹解放A的全体嘲讽保护队友,同时受伤反击可以附加专属命运的【灼伤】效果,强化输出。
纹章选择
【丧钟】/【夜骑士】/【弦】:加速齿轮纹章
4件加速齿轮的回复灵纹能量效果配合弦的带动队友自动灵纹解放能力,可以使这3名队员每次行动时都可以进行灵纹解放。
【奇斐】:热血症纹章
4件热血症纹章套装效果可以让奇斐2回合额外获得2点卡巴拉能量,从而可以在第2回合有足够能量释放奥义技。
思路解析
这套阵容的核心思路要点如下:
①利用夜骑士灵纹解放的全体嘲讽效果先手控制对手,为队友创造2回合的输出空间。
②丧钟的普攻和奥义技可以造成群体高额伤害,在灵纹解放效果和【同调】Buff加持下,具有高暴击属性、大幅伤害提升和无视格挡、护盾效果,作为输出核心可以提供足够伤害。
③弦和奇斐可以大幅提升丧钟的攻击力,并能快速叠满【同调】层数,夜骑士则可以为敌方附加【灼伤】效果,进一步提高阵容输出。
④夜骑士和奇斐具有使队友进行夹击或额外行动的能力,配合丧钟可以打出多频次的高额伤害。
⑤开局优先攻击属性克制敌人,利用丧钟奥义技击败敌人后附加得意技,最大化输出并控制剩余敌人。
实战攻略
【第一回合】
①弦:灵纹解放带动后续的夜骑士和丧钟自动灵纹解放,奥义技【摇滚充能模式】为丧钟附加3层【同调】和2回合60%攻击力提升。
②夜骑士:自动灵纹解放对敌方全体附加1回合100%嘲讽,然后用得意技【协同竞速】连携丧钟夹击对手,此时丧钟拥有4层【同调】,普攻将对敌方3名队员分别造成160%攻击力×120%的面板伤害(未计算暴击)。
③丧钟:自动灵纹解放,继续释放普攻,将造成160%攻击力×130%×200%的真实伤害(5层【同调】,未计算暴击)。
④奇斐:对丧钟释放奥义技【沙守天华】,使丧钟额外行动一回合,并且获得2回合70%单体攻击提高。
⑤丧钟:此时丧钟拥有160%攻击力、5层【同调】、70%单体攻击提升以及6格技能能量。
丧钟灵纹解放,释放奥义技【濒死时刻】对敌方造成140%的伤害,同时灵纹解放会给这次攻击带来210%的伤害提高,在击杀敌人后会附带1次70%攻击提升的得意技,而且很大概率眩晕BOSS角色。
【第二回合】
第二回合可以重复之前的操作,此时敌方2回合只打出了8次普攻,而己方丧钟已经打出4次普攻、2次奥义技和1次得意技,以上伤害都未计算暴击和夜骑士的【灼伤】加成,实际伤害将会更高。
【第三回合】
此时敌方应该仅有高血量BOSS存活,己方拥有眩晕、嘲讽、减行动力等控制技能,奇斐还有超高单体恢复能力,单解能力非常强。
队员培养
【丧钟】
升级:丧钟是队伍的核心输出,需要优先投入资源培养,建议第1天升到60级。
升格:需要解锁队长技能【夺命技巧】提升伤害。
命运:佩戴丧钟的专属命运,命运契合效果可以在奥义技击败敌人后额外释放1次得意技,命运抉择可以提高攻击和暴击属性,都能显著提高输出能力。
属性:建议优先提升攻击、攻击加成、暴击伤害和暴击属性。
【夜骑士】
升级:夜骑士需要替队友吸收伤害,建议第1天升到45级。
命运:佩戴夜骑士的专属命运,命运契合效果可以对敌人附加【灼伤】Buff,命运抉择可以提坦度和技巧属性。
属性:建议优先提升速度和技巧属性。
【弦】
升级:主要为队友提供增益,利用剩余资源培养即可,建议第1天升到30级。
命运:建议佩戴夜骑士的命运或诡蛇的命运,主要为了提高速度属性。
属性:建议优先提升速度属性,其次是生命值、防御、格挡等坦度属性。
【奇斐】
升级:主要辅助丧钟输出,利用剩余资源培养即可,建议第1天升到30级。
属性:建议优先提升速度和坦度属性。
总结
获取难度:★★★
丧钟和奇斐可以通过剧情引导获取,夜骑士为新手福利招募五星队员,获取概率较高,仅有弦需要通过普通招募抽取,整体获取难度适中。
养成:★★★★★
4名队员分别属于序、毁2种属性,输出、防御、辅助3种职业,养成资源需求较为均衡,战力成型快,养成难度低。
PVE强度:★★★★★
PVE关卡中对手速度偏慢,我方有先手优势,而且群体输出和单解能力都很优秀,整体通关较为流畅,不会卡关。
PVP强度:★★★★
这套阵容为先手控制打法,只要速度上占有优势,可以克制大部分流派阵容,竞技模式也有出色发挥。
总体来讲,这套同调夹击流阵容难度低、成型快、强度高,比较适合新手期培养使用,强烈推荐给各位代行者,如果还有其他不同的想法或观点,也欢迎在评论区留言讨论哦!
玩家评论
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非匿名指令
《非匿名指令》是一款近未来都市异能卡牌RPG手游。游戏讲述了一个有着拥有特殊异能的“噬灵者”们的世界里,你作为一名具有进入精神空间能力的噬灵者,根据神秘老板X的指示,前往故事发生的舞台中心条顿堡,调查一桩50年前的火灾案件。随着调查的不断深入,阴谋和野心逐渐揭开。而你的身份,也渐渐浮出水面。
弦月灬梦影 来自于 九游APP 2023-02-12 07:18
初玩觉得只是一般的回合制卡牌游戏,玩了一会就彻底入迷了,主要是内容很精彩,我们在游戏中要做的是完成委托,其中穿插案件调查,还要与角色进行互动、对话,趣味性很强,不再是单一的战斗元素,剧情走向设计的也很有新意,很是吸引我。 除了剧情,最吸引我的应该就是画风了,场景画面和角色立绘不仅好看,还有种说不出的高级感,战斗中技能特效好看又不刺眼,给我的视觉感很棒。 战斗玩法内容没啥新意,就是常见的普通卡牌玩法。一共有三种职业(辅助类、进攻类、防御类),角色一共有毁、蚀、序、穹、渊五种属性,就跟五行一样,存在相生相克的关系,战斗是比较吃阵容的,最好合理搭配,不用担心不会搭配,可以使用推荐,也可以查攻略。想要增强战斗实力,灵纹解放系统一定要了。解,这里提升角色属性,增强角色实力,有意思的是还可以变身。 福利很多,新手上线就送10抽,抽到重复的不满意的还可以重新抽,这点设计就很人性化。送的抽牌次数新手也可以快速建立一个队伍,可以根据自己的喜好慢慢增强(补充:得三星的难度不高)。 我觉得战斗过程可以几秒后设计一个跳过功能,虽然动角色、动作、特效设计的挺炫酷.但我阵容一般也就搭配那么一两套,有点审美疲劳了,还感觉浪费时间,希望策划后期可以改进一下这个点。总结:体验感还是不错的,适合长期玩。
神梦还冰龙 来自于 九游APP 2022-10-21 08:10
开测体验了,写一波 1.配队可能会很难,有属性克制 有夹击连携,目前位置我玩的是同调,清楚的是中毒和灼烧,怎么说呢 我角色不多我不太确定能不能属性一样或者不被克制的角色靠状态机制(debuff或者自身buff)打伤害是否和属性一样保持一致,进一步提升配对困难,可能会卡关一段时间,目前我卡在2-24,序属性同调被克制。 2.养成困难,可能是我玩的手游少了,升格【裂片】随机给,三种关卡 裂片都是随机,不随机的只有【物质】,也确实 毕竟属性不一样 物质也会不一样,然后职业不一样,就选择给了随机,我运气背到300体力才把防御角色升到30。同时,又是类似所谓的命座(刻印)。 3.氪金方面,一个限定池子up两个角色,保底是常驻50限定100,十连1800,30月卡给300杜卡特(直充货币)一个月1800鸢尾金,60月卡600杜卡特2400鸢尾金3000体力。128探索密令(一次性的可以无视)8000鸢尾金,不买也有其他10个小奖励。 98通行证128额外提升10级两个体力+100和10个命运突破(命运突破付费通行证给150个)。 4.立绘模型,立绘 不得不说 虽然比不上主打立绘的游戏,live2d有不那么明显锯齿,但是看一眼腿部基本上能看到,虽然角色不全都是live2d吧,模型问题,脸部可以说和立绘虽然不能说完全是两个人吧,只能说还原度有90% 5.福利方面。每日50鸢尾金,目前没有每周,有主线奖励和成就,当然一次性的就提一嘴,像每周打工捞鸢尾金的挑战关卡等我不被卡关了再不上,因为没打到指定关卡没解锁。 月签到只有1个常驻卡,没有鸢尾金。 6.功能方面,不看不知道,一看吓一跳,有升格道具的箱子,但是他不会提示你还有裂片任选箱子可以开。镜头你移动了之后,当角色开始攻击的时候镜头又会重置回到移动前。 --- 最后总结,目前是测试,测试福利参考一下就行了,如果公测了还是这样的,想玩想微氪我感觉充30月卡就够了,有了专武再培养一下还得买98的通行证。
谜团但猫头鹰 来自于 九游APP 2022-10-21 03:52
1、感官,氪金,氪金,还是氪金。对微氪党极其不友好,月卡分30/60,战令分98/128。还有各种礼包,离谱。0氪非酋玩家慎入,游戏体验感差。 2、新手池爆率较高,上下限差距极大,20抽1金建议重开。官方福利极少,有史以来最抠的邮件,只有十连,没绷住。游戏内部获取抽卡筹码极少,主要靠主线,重复获取能力较低。UP池7天100抽保底,会歪,坑人。 3、阿B代理,经典坟场。精致度有,部分角色大招动画及建模略显僵硬。世界观为异能都市类,剧情不予评价 4、角色养成,传统的升格、升级、装备设定,重复加技能强度。材料获取,不能跳过,繁琐且随机,难度系数较大。 5、人物设计外观新颖靓丽,技能设计和灵纹解放设定、角色技能配合方面,可玩性高。但新手玩家的推图强度不足,回合制次数卡三星奖励。 总评:公测加福利,材料关卡简化,可以收割一波。
小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-02-15 03:47
玩了这款游戏也不短时间了,最显眼的就是角色立绘和游戏CG方面,整体来说,角色的建模和画风都很不错,但实话实说,有个别角色的立绘确实不太行,感觉还有待优化。因为游戏是以科幻都市异能为背景的,所以整体的画风看着还是比较舒服的,那种精致的ui,现代感与科幻的融合,以及丰富的人物性格、服装风格特色都能给人留下比较好的印象。当然啦,最让我觉得良心的还是它的福利,每一天都能领到不菲的奖励,登录就有海量的经济,公测、任务、签到、推图奖励,都很可观。在剧情上,我觉得主线剧情很复杂,人物比较多,自然而然的人物之间的关系就比较复杂,不容易理清(当然啦,如果对于那些喜欢剧情的玩家来说,这块儿可以忽略不计,我主要是比较喜欢直接进入正题,剧情铺垫太多会消耗我的耐心)。最后就是玩法方面,它注重的就是一个阵容搭配,每个角色都有各自的作用,好的阵容很重要(尤其是配上一个巨灵,现在可以二次变身,游戏体验大大增强),而且在对角色升级过程中,要把资源优先留给最核心的角色(主要是输出位,当然其他角色等级装备也不能差太多,不然就失容易产生后继乏力、头重脚轻的情况),其他的能跟上就行,我个人认为升级性价比较高一些,所以我都是先把角色升到统一等级在升级其他方面(毕竟升级是全方位的提升嘛)。总的来说,体验还是非常不错的,期待游戏后续的更新以及活动。
豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2023-02-15 07:23
来说说我对这游戏感受吧。 1,首先这款游戏的亮点在美术方面,从剧情CG到角色立绘再到动画,不管是色彩还是精度都有比较不错的水平。但与能拿80分的美术相比,游戏玩法相对真的就十分普通了,普普通通的回合制战斗、枯燥的日常任务。 2,游戏动画实在太多了,不得不说可以适当减少一些动画,但是游戏剧情、立绘和建模等都是玩家最直观能接触到的游戏艺术体现。游戏新知认为《非匿名指令》在这方面在剧情设置上最大的亮点就是主角的性格系统了。游戏在剧情中有可供玩家选择的对话选项,根据玩家选择不同的对话选项会获得不同的性格点数。有些时候游戏还会根据玩家在剧情中的选择开放不同的分支关卡。增添了玩家在剧情对话中的参与感,也为以前玩家乱选也无所谓的对话选项增添了些许乐趣。 最后希望游戏可以适当改进游戏玩法以及减少游戏剧情。 3,给大家一些推荐哈阵容,首先第一套阵容,开荒前期非常推荐的铜调队阵容组成丧钟,玄,起飞,叛逆,如果有拉斐尔可以换掉起匪叛逆也可以换成零六,这套阵容主c是上中核心,辅助是玄,两个挂件叛逆和起飞养成优先级。推荐上中玄起匪,叛逆阵容一速是旋,二速是叛逆,三速上中四处起飞。 最后游戏有许多不错的地方也有不行的地方希望可以好好调整改进
豌豆f6nff9 来自于 九游APP 2022-10-21 08:00
游戏玩着不错,最起码在整个卡牌回合制游戏里算中等偏上了,立绘还行,就是建模有锯齿,而且有的声优我真的无语,听着很尴尬,最最最重要的一点!!!这游戏的属性克制和同调,灼烧,中毒之类的机制创意很好,但太强了!懂吗?太强了,你过关肯定是一个多是同属性的队吧,毕竟游戏玩的就是这个机制打伤害,而且前期资源不够你也养不起太多角色
刘禅业甘蓝70 来自于 九游APP 2022-08-07 00:53
玩的游戏不是很多,不进行比较。单纯说一下自身体验。 运行:游戏以流畅方式运行,还算不错,没有任何卡顿,性能调高后发烫,不过也未发现卡顿。 画面:剧情动画单一,打斗画面爆裂,角色服装拉夸,面貌独立鲜明,角色各项参数查看不方便,字体辨识度不易,游戏各种素材图标辨认起来也是头疼。 卡牌:卡牌不多,但每张卡牌都能用,每张卡牌都有其鲜明的使用方式,最底星卡牌用好了都有奇效,每个卡牌配合不同文章也会有不同效果,增加了卡牌各个组合的可玩度。卡牌升级培养有一定难度,前期拿到什么样的就是什么样的,抽卡时不用祈祷拿啥五星,能拿到同阵营并可以打出华丽组合技的卡牌是最好的,因为推图拿到的资源很难让你培养后期抽到的卡,这也大大降低了体验不同卡牌组合之间带来的游戏体验。 剧情:体验时间短,没有老一套拯救世界,但让我参与了帮派之间斗殴。 游戏体验:送了很多抽卡,个人游戏天赋不高,没有各种推,忙于研究各种卡牌之间组合方式,卡牌灵纹解放对整套卡牌的不同效果,个人觉得入门有一定难度。因为卡牌特性,自动战斗没有那么智能,基本难于做到快速推图,需要大量时间花费在战斗场景中,而每场战斗收益较低,玩家之间交互少,获取玩家的路有点窄。 个人还是喜欢这样的游戏,所以期待。
剑圣九阿尔法7 来自于 九游APP 2022-10-20 12:15
从未见过如此厚颜无耻的游戏,各种强制跟着他设定的按钮点点点,一个小时连个新手教程都差点走不出来,我都在想现在的策划是不是大脑有病,游戏难道不是越简单越舒服越好嘛?它非要越麻烦越难受,反人类的设计,抽卡也是,算了,没时间和你这么肝,
冰琪ice 来自于 九游APP 2022-11-23 10:33
刚玩还可以。抽卡恶心到了。三星卡挺立绘不错四星,五星卡恶心到了。2022年了谁会送你一分钱。做游戏建模的审美是不是有问题非要有恶心卡。画那什么玩意添足。拆了浪费流量大概5个g后面还有。b站游戏没下完就拆了。我再补充一下。游戏都是越氪越让你非(废),让别人买你得对得起你做的游戏。越变越美,越高级。你这变身越丑那不是越低级。买断制单机游戏才是你的。你最近的网游越来越恶心变相堵。氪也是怨大头越氪越菲。没人氪还对不起你做的游戏很差。有些nt脑子咬别人自已为是氪不起。
溜溜的追 来自于 九游APP 2022-10-21 07:22
首先是优点: 1、在水准上的立绘 2、变身系统 没了。 其次是缺点: 1、让人没有充值欲望的氪金系统,十连1800,小月卡只给1800一个月,并且有大月卡有战令,还和大月卡做区分,氪金是五花八门,但太抠。 2、限定卡池100的小保底还是一池双up抽卡体验极差,敢玩一池双up还不黄的只有明日方舟,人家虽然是双up但人家60保底,你游抽卡一个大保底够明日方舟抽三个保底还多二十抽出来完全没有可比性,就连原神都是90抽保底 3、新手池只有两个五星,并且都是男角色,我不是说男角色不好,但你这属于按着我头让我在两个男人之间二选一,那我xp是女人你说我抽还是不抽?