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《疯狂原始人》兽魂&洗魂 为自己的宠物选择兽魂
作者:粉色星期三
首先兽魂大概可分为以下几个系统:
《1、兽魂种类共四大类:》
看圖一部分:
※右上角的标记数字为你所拥有的该兽魂数量
※左上角为该兽魂的种类
【物攻型】
首先部份兽魂都是需要以宠物本身打的技能相呼应才能够触发兽魂效果,且兽魂可以依照输出环境去做选择和替换,例如凶兽爪需要携带重击技能,破竹势需要携带追击技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。
像小妹的猫头熊在PK、智人、狩猎...等,遇到数量比较多的怪物时,搭配的是碎甲刺,好比PK时,面对敌方高防的宠物,比如犀牛鲸、蛙眼豚、乌龟、甚至是高防的乐师角色,50%的破防效果还是比较棒棒的,都能打出漂亮的伤害。小妹建议前期可以使用凶兽爪平时过副本任务,中后期可以选择碎甲刺因为伤害高,才能显示出碎甲刺的破防效果。 像单攻宠也可以搭配凶兽爪,论效果的话,还是首选最易得到的老虎,老虎的四连是四次单独享受特效的攻击,就重击而言,也就是说四次有可能只触发一次或二次重击效果,当然四次都触发了也不是没有可能,经常看到老虎有时候跟打了鸡血一样,同样的怪,四连都触发重击了还暴击了的情况下,伤害可是吓的小妹冒冷汗,老虎搭配凶兽爪,单次重击几率是50%+25%,爆炸伤害是非常吓人的。
像一般高攻型的宠物,黑蝠豹、野猪狼、蝙蝠狼、考拉狮都可以搭配破竹势,前提是要先打一个追击的技能,打死第一个时将触发追击技能打第二个,打死了再触发破竹势打第三个,所以单攻宠最多都可以有三段攻击了,听起来是不是非常不错呀。
尤其是带吸血技能的宠物,其中破竹势搭配宠物以黑蝠豹最为多人使用,果真如传说所言的无耻,攻击时附带吸血,攻击时吸一口血,打下一个再吸一口血,自带反击技能,反击时再吸一口血,简直变态到一个极致,难怪豹子至今还是3大热门宠物之一,弄了顽强更是硬生生的提高了生存率。弄得小妹刚开始玩的时后非得先弄到一个豹子放口袋压压惊才行,不然真的混不下去。
其實法宠也可以带破竹势哦,例如像霸王鹰、鱼尾豹或者刚开始送的象鼻鳥都是用破竹势的首选哈,但前提是还要打一个追击的技能哦,不过高法宠基本上不很少人带法宠,还都是以精攻型的兽魂为主,想看到宠物连续出手的酋长们可以尝试看看哈。
像小妹的豹子一般PK、平时过任务副本都是带的破竹势,但是打远古或者单体的怪物时就会选择带碎甲刺,破防50%也是非常好用的。
【精攻型】
精攻型的兽魂,还是以雄鹰、噬宠、雷鸣为最多人使用的,现在主流的暴发型法宠,例如蜥尾鹰、魚尾豹、霸王鹰、灯笼鱼都是搭配这些,俗称老三样,哈哈,其中小妹最喜欢的还是雄鹰以及噬宠啦~因为可以直观的看到伤害数字噌噌~噌~的往上增加,这感觉才是最棒的。
雷鹰角虽然可以触发不降低伤害的几率,但是伤害最多最多也只会和原先一样,所以小妹还是不喜欢用的,不过还是有些酋长就是喜欢高几率触发二次施法不降伤害的例外哈,感觉电击木的话,因为只是对首目标才有额外的效果,用处也并不是很大,不能有漂亮的伤害,过本用的几率实在太低,祭坛骨的话,用的人较少,不过PK打架可以针对游侠或者奶妈以及青蛙队的组合可以带,毕竟小妹之前遇到过游侠拼命封住我方,他自己不断用荷叶烧鸡,真恨自己当时不是乌龟侠盾牌,分分钟解掉。
【防御型】
防御型的兽魂,基本上都是用在奶宠或者辅助宠居多,比如青蛙、蜗牛、大象、犀牛鲸、乌龟...等等辅助高防宠,其中小妹最推荐的,还是护体石、守心玉还有护主心了,前期建议可以选择护体石,提高招架使物理伤害减免的概率,后期基本上都是法宠居多,一个队伍至少都会有2只左右法宠,加上法宠痛起来要人命而且群伤的居多,像蜥尾鹰、灯笼、霸王鹰、鱼尾豹...等等,所以在后期的队伍里,备个守心玉兽魂还是挺不错的,毕竟奶宠不管在pk打架还是过本都扮演著重要的角色,尤其是大地-头部的群体法伤叠层,那才叫做真的痛,奶宠能站住,才可以继续保驾护航,嘿嘿。
护主心小妹在PK打架时看到有玩家使用过,在角色受到伤害时,携带护主心的宠物会自动跑来承担一部分角色的伤害,听到这里有没有眼睛一亮,不用去点防御宠物会自己跑来帮你档~哈哈!小妹那场PK打架,迟迟打不死对方角色,因为对方的乌龟三番两次跑来阻挡,啊~~~想到就气。
灵兽驱小妹自认为用处较小,你的双防都不高的情况下,血量增加那一点点,只是为自己增加了1秒钟的存活率,这样说话感觉好狠~谁叫小妹每次过本橙魂拿的几乎都是它,气死我了!气到直跺脚~!
至于猫鱼鳞跟圣兽甲在前期的时候有的话还是可以选择来带的,毕竟双防对前期宠物而言的效果还是有影响的,尤其是0元党或者6元党的酋长们。
【坐骑型】
坐骑型的兽魂相对比较简单,只有分两种冲锋号以及坚石肤,像攻击型的战士、法师都是可以带冲锋的,至于辅助角色乐师、守护者以及控制型的游侠,坐骑都可以携带坚石肤。
《2、兽魂等级》:
兽魂的级别是用颜色来做区分的,分为白、绿、蓝、紫、橙 五种品质。
每个兽魂都包含1条基础属性(图中红色框),4条随机属性(图中紫色框),以及套装效果(图中绿色框)。
※基础属性以及4条随机属性加成会依据兽魂的品质级别而有所不同。
《3、兽魂套装》:
同名套装,需要穿齐4个部位即可激活。
套装效果将使用4个部位中品质最低的,例如凶兽爪携带重击技能后,可提升触发概率5/10/15/20/25%的效果,若携带3个橙色品质、1个紫色品质的凶兽爪兽魂,只会激活紫色品质20%的效果哦!而4个橙色品质才会激活橙色品质25%的效果哦!
《4、兽魂强化》:
兽魂可以通过材料强化来提升等级,增强现有属性或生成新的属性条目,强化需要费一定的金币。
可使用经验兽魂或者兽魂来强化兽魂等级,最高可强化至15级,主属性每次强化均可提升,每强化至3的倍数等级,也就是+3/6/9/12/15时,可增加新的随机属性条目或加强现有的随机属性,并且,有机率出现宠物的强力特效技能。
《5、兽魂特效》:
首先,每个特效技能有6个等级,6个部位的兽魂中,同名的特效技能,等级均可叠加。比如该宠物兽魂中1号位的兽魂特效铁爪2级,2号位的兽魂特效铁爪1级,两者可进行叠加为3级,以此类推,单个特效等级最高为6级。
并且1个兽魂是可以拥有1种以上特效的哦,比如1号位的兽魂拥有特效铁爪1级、利齿2级哦!
所以你会觉得宠物星级以及打的技能都差不多,为何攻击力差距还如此之大,所以说,这个兽魂特效系统可以说是宠物翻盘的重要关键。
先和大家介绍一下兽魂特效分类,可分为物攻型、精攻型、防御型、辅助型、坐骑型,其中前四种特效仅有战宠才能生效,坐骑型顾名思义,也是仅有坐骑才能生效该特效的效果。
物攻型特效,小妹的推荐顺序是利齿→铁爪→渴血,利齿增加暴击伤害、铁爪增加物攻和速度、渴血增加吸血效果。其中的利齿,真的是可遇不可求,因为利齿叠加到6级,暴击伤害可是增加60%!暴击伤害可是增加60%!暴击伤害可是增加60%!重要的事情一定要说三遍!那打出来的数字真的是恐怖到说不出话来了,要是运气尤其好的酋长们,在猫或者豹子身上,特效拥有6级铁爪和6级利齿,那伤害真的是狂暴酷炫屌炸天了~!!!
精攻型的特效,小妹的推荐顺序是热血→沉稳→专注,热血是增加精神攻击和生命、沉稳增加额外的暴击伤害、专注是提升触发连击的概率,热血特效与物攻型利齿特效一样,可遇不可求,最能体现在蜥尾鹰、霸王鹰、鱼尾豹等高攻型法宠了。
防御型的特效,小妹的推荐顺序是铁壁→凝神→灵健→反抗→刺骨,铁壁和凝神是增加战宠的双防,但同时会降低相反的防御属性、灵健则是增加速度和生命、反抗是增加宠物抗性、刺骨是增加荆棘反伤的概率。
当然,酋长们也是要依据宠物自身的搭配去使用,好比根据对方的组合去做特效上的搭配使用,好比针对法宠较多可搭配凝神的特效,相反则搭配铁壁,反抗这种东西多少还是有点用的,毕竟打架时或者过副本时,造成负面的控制,如晕眩、中毒、流血、封印都有一定的效果。
辅助型的特效,小妹的推荐顺序是锐眼→义气→遗愿,锐眼是在宠物拥有感知的情况下,可增加对拥有隐匿技能宠物的伤害,且在进行攻击的同时,有几率使敌方宠物的隐匿效果消失,用的最多的是猫以及老鹰、鱼尾等群攻型宠物,义气这个特效小妹认为还是在高防的宠物上会比较有效果,比如通过手动宠物使用防御保护角色或者宠物自带的护主心启动效果保护主角时,都可以减少带来的伤害,而遗愿的话除非达到6级的恢复效果才能看出效果。
坐骑型的特效,小妹的推荐顺序是,铁甲→聚精→坚毅→健硕→飞行→圣洁,其中铁甲和聚精分别是增加骑宠自身的防御和精防给主角,坚毅和健硕分别是增加骑宠自身的物攻和精攻,那这就要看酋长的搭配和职业而定了,飞行可以提攻速度,可以提高出手的速度,最后是圣洁,提供生命属性给主角。
《6、洗魂功能》:
满级兽魂可以通过消耗同品质同部位的满级兽魂,重置随机属性。
洗魂可以说是一个非常漫长且非常花费金币的过程,当然运气也是占比其中很大一部份,如同刚刚说言,洗魂的几个先决条件需要先满足,首先材料兽魂以及需要洗的兽魂都必须为满级魂,也就是同为+15,且必须两者都为同品质才可以,满足之后还需花费一定量的金币,便可以重新进行洗魂,洗魂时有几率获得额外的兽魂特效加成,洗魂完材料消失,酋长可选择是否替换原有的兽魂属性,也可选择保留原有的兽魂属性,就如同宠物驯养一样。
所以这就是为什么尽管小妹有兽魂的情况下还没办法洗魂,因为升魂的材料除了过任务之外,也可以透过花费金币在兽魂商城进行购买,实在是太伤财了啦~小妹砸锅卖铁、差点倾家荡产的情况下,好不容易把橙魂强化至+15,结果洗出来仍然是不尽人意,看来人脸的面相以及自身的运气,真的也是至关重要,所以洗魂之前最好先拜拜或者祷告一下,计算一下良辰吉日以及该环境的风水位置再来点,哈哈!
总结:兽魂的特效并不会依据你的宠物属性而给你相应的特效,好比如战宠可能会给你骑宠的特效,物攻型的宠物可能给你精攻型的特效,这都是有可能的哦!!切记切记~
建议酋长们应该先以搜集橙色兽魂为目标,先将兽魂的品质强度做提升才是首要,兽魂特效先不强求,等到万事俱备、只欠东风,有了足够的资源之后再来慢慢洗兽魂即可。
准备了20多张插图,想让新手酋长们配上图片可以看的清楚一些,可惜只能上传9张,还请各位多多包含。
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飞扬古镇 来自于 九游APP 2019-01-21 11:42
作为一个玩遍回合手游端游的老鸟,谈谈我玩了一星期的感受 不黑不吹。 优点: 游戏画面制作还是比较用心的,图形细节都比较到位,流畅度也可以,不卡桢。活动任务比较多,有些不限制奖励次数的活动:土熊宝藏,一站到底什么的,也让时间多的玩家不会因为没事干下线,时间少的玩家就日常做做活跃度奖励领满 基本上也不会落后什么,毕竟都是其他宝宝升星的肥料,好的宝宝需要抽,每天送抽奖卷,日常任务也有几率给 攒10张抽一次必给橙色,算是比较人性化了,不像一些垃圾手游出个几千块的大礼包直接顶级特殊神兽,非人民币玩家绝对不会有的那种。 再说一下游戏需要改进的地方:宝宝种类有点少,像绿色,蓝色这种肥料宝宝没必要那么多,毕竟都是橙宠升星的材料,多设计点橙宠才是重点。有些9活动难度有点大,比如 智人的试炼 智能程度有点高了,各种拉血拉药 比玩家都会预判,悬赏任务5*初期还容易被灭团,武器外形不会改变,要让武器随着外观等级而变化,比如强化+20发光,或者60以上光武都可以 加个染色功能人人都长的一样感觉太单调了 给予游戏的建议: 希望公测时候游戏还能保持对待平民和小资玩家的友好,游戏人气旺才能长久,人气上去了何愁没有人充值,毕竟土豪也喜欢人多的游戏,多出点特色的宝宝,多出点晚间活动,祝游戏越办越好 觉得我没有下一本正经的胡说八道的顶我上去,码这么多字手机都快死机了
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-03-11 19:22
玩了几天,说下感受吧!给三星是看在石器的面子上。真的是很失望。刚刚出来的时候还是满怀期待。可是玩了一天就感觉这游戏平衡性太差。对于小资玩家和平民玩家太不友好! 画面:这个应该是完全模仿电影里面的场景了,也算是百分百还原了吧!把画质调最高还是能够领略丛林风光的。人物建模这方面,或许有人会看着不顺眼,略显粗糙。但是作为回合制游戏这个还是不错的。 游戏内永无止境的各种日常活动可以让人全天24小时不间断的肝。大概算了下,全部任务肝完要四个小时。然后剩下时间就可以挂机了。没有限制,游戏内氪金程度来看是很高的。不氪金就没有好宠物,没有好的宠物,后面连日常都打不过,至于抽卡的几率很小,玩了一个星期(每天任务就拿个紫卡,小声bb)抽卡上面还有个宝箱,必须氪金才能拿,真的是逼死强迫症。首充会送一个强力ssr,还有活动也会送一个。虽然有宠物了但养又是一个问题,洗资质就是一个无底洞。以及主角身上的装备,要强化。这些都需要去肝,去氪金。游戏内各种充值等着你,游戏肝,可是给的任务奖励也不好,真的不知道有什么意义! 这个游戏比较有意思的是,主角职业可以随意转换,只需要换装备就可以了,这点倒是没有想到。任务组队最好还是找一个部落的朋友。不然很容易就碰见掉线的。说到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各种广告在世界聊天泛滥,完全没有人管。 虽然说了那么多,但是这个游戏不可否认还是不错的,如果把肝度降低,还是氪金程度降低的话!相信会是一款不错的回合制游戏。我是归元,欢迎大家加入鉴游师!
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2019-03-11 21:22
推荐还是推荐一下吧,虽然我个人不太喜欢游戏的某些做法,让人不舒服。 开测前天下载,当天就在玩,连续三天一直保持在服务器封顶等级,后面肝不动了,感觉这个游戏除了竞技场,别的地方暂时感觉不到跟土豪的差距。可能是新游戏新服,开放的板块不多,但是也足够玩了。 吐糟一下这个游戏,首充说唯一三扫宠物,用“扫”这个字就明显误导人了,是单体攻击,而且这个“唯一”,也并不唯一,并不是只有这一个宠物是三连击,而且有的宠物两连击击杀追击也是三连击,这个可能就钻牛角尖了,毕竟我还是喜欢鳄犬这个宠物,替它说两句话,嘿嘿。比起三扫单体,我觉得象鼻鸟也很优秀,不知道是不是错觉,个人感觉紫色好驯养,特别是象鼻鸟和鳄犬,每次都是一下就珍禽异兽了,然后差不多十下之内,象鼻鸟就“凤毛麟角”等级了,但是相比橙色宠物,橙色宠物真的难洗练,就不说了,而且想升星也是难的一批,说不定这就是后期圈钱套路,毕竟开局从首充就开始玩文字游戏,我没什么好感。 再说说宠物宝库吧,可能是我比较非,几乎没抽到过宠物,而且有“普通探宝”,“精致探宝”和“华丽探宝”,我在做活动的时候,活跃值领取的紫票能抽精致探宝。精致探宝也能用软妹币抽,同事华丽探宝下面标志也是用软妹币抽的,还特地标出了“十连”和“必出橙宠”,必出什么就不说了,很正常,槽点就在这个“十连”,除了游戏内金币,就只有软妹币抽奖,而且这个“精致”和“华丽”都是用软妹币才能抽的,不同的是“精致探宝”可以用紫票代替软妹币抽奖,问题就在这,不同确实是不同,我每天做完满任务活动攒了十张紫票准备十连,结果哦豁。。。游戏对我说做梦吧,想十连?充钱去。残酷的现实告诉我,没钱?十连别想了,竞技场别想了,没钱玩个锤子。 游戏吃相不好看,到处都是文字游戏,一开始打开游戏显示某某视频的时候,我还有点期待呢,事实证明我想多了。 去掉某些槽点,来说说游戏本身,毕竟能吐槽的太多了,没必要,游戏拒绝我喜欢它。游戏本身是回合制游戏,参见梦幻,现有五种职业,还未分族类。游戏内容确实多,多到繁杂,我也是玩了满满一两天才差不多搞懂某些游戏设定在哪里,是干什么用的(我能我比较蠢)。玩了五六天就觉得。这个游戏,好无聊,每天就是同样的任务活动,这个时间点差不多,副本已经开始吃力了,我就开始挂机了,不得不说,这个挂机操作又让我的好感度回升了一些,名为“野外巡逻”的挂机活动,曾经我挂机挂了一整天,手机充电自动停止到电量为零自动关机,没有了倍数收益很低但是多少还有些收益,但是也仅此而已了。 真正说的话,前期新开度活动,按游戏本身价值来说,“力度”挺大,但是就小白来说。把物价标高就等于力度大?我只能报以呵呵。 游戏模型做的不错,游戏内容超多足够你无聊的时候玩上好久,也不用担心碰到土豪被打的体无完肤只要你不去竞技场,自己做活动恢复活力可作为副职业的资源,这个我还是点个赞,毕竟队伍乐师+复活药,基本不会翻车,这个游戏如果是好有一起玩的话,但是可以基本无视某些困难副本,一个人的话,建议开心就好。 游戏本身不错,就是给我印象不好,个人评价,不喜勿喷。谢谢
月刃只抗魔 来自于 九游APP 2019-02-28 08:41
游戏很感人,点哪哪付费,按哪哪充值,非常适合我玩,要不是我家有好几个亿,我都不会点推荐。
sun子你好 来自于 九游APP 2019-02-28 14:48
玩了两天来评论下这个游戏 首先,市面上大多数回合制基本都玩过,不列举了。先说说这个游戏的优点。 1.画风还可以,运行起来流畅不卡; 2.职业随便切换,换个武器就换职业,不用纠结哪个职业强哪个弱(其实这也有点坑,后边可能要打好多武器才行); 3首充6块给橙宠,有代金券也就是1块钱首充,这个算不错; 4.日常活动有点多,对于有时间的学生党可能还行,给的东西也不少,没时间就感觉很累。 ========== 下面说缺点。 1.就我个人而言,这个游戏活动实在是太多了,大家都很忙没那么多时间去按着点做你这么多活动的,比上班还累。 2.充值。目前国内游戏似乎都是很着急,每一秒都在想拿玩家手里的钱,而不是认真做好产品。这游戏月卡60还有个成长基金的东西 c位出道几十块。这些还行,正常,不过你开局啥也没,橙宠全靠充,我不知道玩家喜不喜欢。 3.模式问题。个人比较喜欢回合制,合宠,抓宠,洗变异。这游戏确实各种抽卡,集碎片???合宠不存在的,洗宠道具获取也很困难。宠物获取后又要升星进阶喂资质,看见就难受。。天坑 4.助战问题。这游戏没了助战,不过让你带四个副宠。。变相的那一套。一个橙宠就困难,别说都追求橙宠了。 5.人数和开区。这游戏广告做的还行,第一天人挺多的,第二天明显少了很多。而且这是个滚服游戏,一天开好几个区,后果大家都懂。 ========== 个人建议,如果对石器风格有感觉,也喜欢这种每天忙忙碌碌的做日常,按时打活动强化升星进阶这种可以去试试。建议充6块首充,其他一概不充。作为一个无聊的时候代替品吧。以上
苏打気泡 来自于 九游APP 2019-03-08 22:22
五星差评,玩了七天,充了2万,总评分排第七,前五都是玩折扣的,就我一个老实人。 第一次部落战就没人,第二次又没人,整个区就我们工会有活人。 游戏从聊天社交拜师家园以及玩法都有各种缺陷,那些7天乐的回合制手游(某仙灵某西游)都比这个做的完善,开区前七天,世界全是广告狗,发言无限制,私聊全是广告,删也删不完。 每天的任务特别肝,而且根本没有任何奖励,基本上就是刷经验,装备升级的各种材料必须充钱。 这游戏的10抽非常离谱,我抽了50抽,两个猫头鹰,一个鹰,青蛙不给,黑腹豹不给,我到现在靠鲸鱼加血。 这游戏最离谱的就是驯养系统,我到现在没见过橙色资质,没见过满技能宠物,驯养花的钱超过500块,最后被迫只能带紫色和蓝色宠物。 任何回合制,都需要pvp给氪金党爽,这游戏的pvp少之又少,而且还能自动pk,比武大会,我都没上线,竟然都能系统自动战斗晋级。这游戏大部分时间都是在刷野怪,而且极其无聊,野怪的造型很少,因为就几个宠物。基本上天天就看几张贴图。 这游戏的职业更加鸡肋,游侠和守护者就没人玩,因为没有任何作用。 这游戏人物牛逼没有用,还没一个bb伤害高,所以前期最流行的就是隐身BB,人物随便死,靠bb屠杀。 而且bb隐身的时候可以放技能。 整个游戏就是一个半成品,而且策划狗屁不通,还不如7天乐的游戏。
朝̌文 来自于 九游APP 2019-03-09 13:05
场景小巧紧凑但不精致,倒是挺还原动画中夸张怪诞的原始森林风格,山海雪原,各具特色。战斗方面比较单调,回合制,全自动,打本一条龙,基本无需操作,全凭数值论胜负,这么看来算是个挺轻松的挂机游戏。然而日常玩法太耗时间了,即使只是挂机也是非常地花费时间的,评分一般的玩家做日常进度会更加慢。为了这么点福利花几个小时的时间去做日常活跃,真羡慕这些家里有矿不用上学上班的人。
瑞丶歌 来自于 九游APP 2019-02-28 01:23
直接充了168限购礼包,打开宠物卡,结果出了个考拉狮,真垃圾啊,这宠物我用来分解20个碎片玩的? 好,碎片留着,最后我把首充鹦鹉虎分解了,破罐子破摔吧,操!还是出了卡拉狮!气的我手机差点砸了!果断卸载,老子当168喂狗了 这游戏任务能做到让人头晕,各种活动,各种限时任务,没有三个小时,日常都做不完的!还有世界各种广告,也没法举报,聊个天都困难,玩个屁啊,这种半成品,肝到让人房子卖了都玩不起得垃圾游戏也拿出来!游戏里半成品太多,就不一一说了,不充钱?你连活动都做不了,史上最肝游戏
萌萌的胡椒粉 来自于 九游APP 2019-02-28 09:53
玩了两天,这游戏你只要做两件事,第一接任务,过程全自动,你睡一觉起来再接下一个任务就行了。第二充钱,因为两天下来根本没有玉,十连抽只能充钱自己搞了,不充就等死了。整体来说这游戏基本没事干,无聊到死。。。。
仰望462 来自于 九游APP 2019-01-25 12:21
首测很不错了。还有几个问题希望可以改进。 1.我玩的乐师,乐师加血量太低,打攻击没伤害。很像肉盾。 2.游戏太肝了,做个任务都要很久的时间,上班感觉肝不起。 3.有人在世界打广告,求净化世界频道。 4.远古巨兽,不知道刷新时间。唯一的乐趣可是总等不到他出现的时间。 有啥问题在来补充吧,游戏真的不错。