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放开那三国3阵容推荐 钟情于吴国阵容的玩家梗
今天我们来说一下关于吴国阵容的搭配问题。首先从我自己来说吧,我自己也是一名忠实的喜欢玩吴国类的武将,所以我的阵容一般都是吴国。统一的国家武将会使它的属性也会有相应的增加。包括主角的羁绊也会有相应的加成。最近我又重新弄了一个吴国的搭配,所以要先来和大家讨论一下。首先吕蒙和太史慈这两个资质为16的武将先不考虑。其他的我们先来搭配一下,因为我自己有些吴国武将也没有招募到,所以我先推荐一下我目前现在的阵容以及即将要改变的一些想法。
个人阵容情况:大乔、小乔、孙坚、孙权和陆逊
职业向:双辅助、护卫、统领和谋士
优势:它的优势就是有一定的前排承伤能力以及双辅助的增益和打断能力。最重要的就是在二次攻击时陆逊会发动他的技能对敌方后排进行一个伤害十分恐怖的一个攻击,且大部分且应该都是暴击伤害,所以伤害是有的,而且也算是后排杀手。我们来看一下。陆逊的伤害是怎么样的?
(P1:陆逊技能伤害演示)
选择思路:我想要一定的前排承伤能力,然后对于这个护卫,也要有一定的输出能力,所以我就觉得孙坚不错,因为他大招是形成一个能量场域,然后给我方提供回血,二技能能够给我方血量最少的一名武将提供一个护盾。
(P2:孙坚部分技能)
同时提高我发所有武将的40%的法术和物理免伤。这是我想要的一个效果,但是他的定位是法术抵御,单体秒杀是什么鬼!我阵容有点脆,所以,对于前排承伤能力是要求有点高。选择孙权是因为他的技能也是能够提供一个护盾,孙坚加孙权,使用大招就是能给我方提供一个双重护盾,能够吸收更多的伤害来维持我方的持续输出。大乔和小乔,一个是有打断技能和增益技能,另一个是回血和物理减伤。这个效果是非常有效的,特别是大乔他的技能能够让敌方一名英雄暂时回到出身原点,可以更好地给我方提供或者缓解一个战斗环境,小乔的能够提高我方的免伤和回血,而陆逊呢,我选择他是因为他的技能是非常恐怖的,针对于敌方后排的一个十分恐怖的爆发输出能力,特别像一个刺客。他的大招也是一个范围型技能伤害,且他的任何技能都附带灼伤效果,这个是我考虑选择它的原因,因为我想主打一个持续消耗阵容但带一点爆发类型的。
弊端:他的伤害在后期会跟不上,而且孙坚,你培养他在一定时间,它是有个空缺期,其实就是说他不够肉,一开打很有可能被地方集火给秒掉,但是这也是承受了一部分伤害,没有将敌方所有的攻击全都转移到其他武将身上,这也为我放提供了一个输出的环境,但是,缺少了他的技能,我觉得这是很不应该的,所以我就觉得他在后期要更肉一点,或者有更好的武将来替代他。还有一个原因就是有些脆,脆是一定的,有些技能往往就是被敌方压制住了,就可能放不出来然后崩掉了,所以这也是一个不太好的地方。还有一个最重要的就是只靠陆逊一个切敌方后排,输出阵容的武将是不行的,所以我打算将辅助给换掉一个,将其他武将也更换一个。总体来说弊端就是输出有点乏力。
即将更换的阵容思路:我想在辅助当中我选择的是大乔,我想把小乔给换成一名射手。孙尚香或者太史慈都是可以的,因为我保证不了后期的阵容输出能力。而且,这个阵容如果其前排承伤打不了,后排输出不给力,那么就废掉了。所以这也是一个弊端,特别特别大的弊端,在大概你打主线关卡打到第第12章时候,毛病就出来了。就是输出乏力和前排承伤能力,所以,我将小乔换掉可能也是一种比较好的办法。
后期推荐的阵容思路还是辅助、射手、护卫、统领和谋士。
后期的培养想法:说是吴国这种英雄,其实我更多的是倾向于将它们那武将之间的羁绊效应给搭配上。让他们能够更好的发挥出他们的一个羁绊效果,从他们的增益效果和羁绊上,更加倾向于他们的羁绊,因为,加成的可能会比较多。
目前的培养要点:装备、等级、品阶、星级还有各个额外附加的增益功能。
如果你也是一位喜欢玩吴国阵容的玩家小伙伴。可以给我回复,咱们可以更好的一起交流,到底应该怎么搭配吴国的阵容比较好,欢迎打扰。
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兄弟们现在战力最高多少
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全新版正式上线,有没有一起玩的啊
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豌豆jk58hc 来自于 九游APP 2024-07-09 10:20
差的一逼 冲钱玩游戏 总登录不上去 客服解决不了问题就是让等
豌豆chsnns 来自于 九游APP 2024-07-30 00:19
没有卡牌回合制游戏的精髓,垃
纽带菌 来自于 九游APP 2023-03-10 14:10
平民玩家,首充充了两块(优惠券的缘故) 优点: 1.没有很卡时间点的活动。 大多活动都是有一天的时间范围,所以没有疲于奔命的感觉。 2.对于平民玩家友好一点。 虽然有活动是土豪欺负可以欺负平民,但是大家都比较克制,不会故意为难平民。 虽然看上去活动获得东西是看运气,但是我感觉充钱的爆东西会好点。但是平民玩家里也有运气比较好的,但大多数平民都是保底获得。 3.游戏乐趣方面。 过图和关卡,有的关卡真的只要动动脑子,变换整容,或者根据关卡整容针对性的上人真的可以过。 但有些关卡可能需要战力达标才能过。 4.关于活动耗时。 大概率一天活动刷完用时半小时到一小时,体力满了可能需要上线刷掉(刷体力,用时估计也就几分钟) 还有就是逐鹿时早上最好8点前收个菜 接下来说说缺点 1.活动乐趣性不怎么高。 虽然活动一直在增加,难度也可以接受,但是奈何我这个平民运气太差。_(•̀ω•́ 」∠)_ 时间玩久了就成了收菜游戏,定点收菜。 2.玩家流失严重。 老区能有个20来个人就很好了吧。我的区就还有二十几个号在玩(一人开多号的可能性有,但起码还能稍微聊下天) 3.爆率暗改,将领属性暗改。 可能确实需要考虑游戏平衡,但是希望能通知下,毕竟不知情的情况下被改了,心里肯定是对于策划的对玩家的不在意态度有意见的。 4.游戏流畅度。 是不是因为我游戏是从九游客户端里下的,和我手机不匹配,还是因为改版后加速功能的原因,比较卡,会卡进度条。 总体来说,和一些游戏比起来,这游戏有他的优点,这个不能否认的,毕竟有个游戏收个菜,突然爆了个好东西,心里肯定开心~o(〃▽〃)o。缺点也是有的,但是平民玩家心态放平就不是问题了,还有游戏加速后是不是优化不够,真的有点卡。 能够安心收菜,活动大部分奖励还能拿满,不怎么花时间的游戏我感觉还是可以的。 以上只是个人见解。
一血全狂热 来自于 九游APP 2020-06-13 05:05
全服第一又如何,全身强十又怎样?极限手速、华丽连击又哪样?还不是一堆数据。战斗力再强都是浮云!游戏终归是游戏?你找工作说你是全服第一?哄媳妇说你游戏很流弊?你想想你都老大不小了,也该懂事了。游戏你总有一天会放弃,别再玩了,把号给我,我有时间玩!
紫夜、青柠檬 来自于 九游APP 2020-09-21 21:55
放三,作为一个有着连续性历史的游戏,玩之前对他的期待还是蛮高的。体验到90级。总的来讲喜忧参半。 先说优点。 1,塑模做的不错。对三国人物的刻画应该说都摸到了神韵。特别几个金将,尤其是吕布哥哥,霸气侧漏,干得漂亮。(貂蝉舍身美人计那集我把剧情整个看了一遍。哈哈哈哈哈哈哈哈哈,貂蝉浮夸的演技笑死我了。有没有和我一样的?)音乐配音做的不错,每个人都有自己的故事,是个中国人都懂*^_^* 2,隐藏地图环节做的太棒了。满满的正能量~~对我这种好奇宝宝简直太对胃口了。 3,维护做的比较及时,并且多数都可以实现秒断维护。对于发现的 bug接受以及维护的也蛮及时。技术哥哥点个赞~ 4,对零氪玩家还算比较友好。攀比心不太重的完全可以玩的下去。包括金将以后,磕度并不高。很是休闲。 再来说说缺点。 1,作为一个对地图开荒有着迷之执着的我来讲,这游戏地图多样性有待提高。推图的时候每次都对着似曾相识的地图真的会有审美疲劳啊。每关的地图并不大,做个新的好难嘛?不管是开荒推图还是冒险挑战,千篇一律。说好的探索呢? 2,金将的爆率实在感人。你能想象连续7周抽卡没有一张整卡?我碰到了。。。我。。我做到了。强烈建议增加多少次必出选项。多少给个念想。保底也好。真是每周都有次数限制,然后还不出专门的金将抽卡活动。神啊救救我吧。 3,互动性太差了。不知道是因为还没开始还是也样。没有工会战,没有跨服战。可倒是安静。 4,过关斩将比较扯吧。出了金将以后我就没有一套不复活推过去的。是我太水嘛?-_-|| 综上所诉。游戏给我的感觉还是不错的。挺适合休闲娱乐。磕度适中。可以玩玩熬~
玩世不恭ㅋ 来自于 九游APP 2021-03-09 03:59
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
幻木与巫师 来自于 九游APP 2023-02-12 01:22
首先我觉得普遍喷建模和立绘的,自己看来还可以接受,建模是粗糙点,但这是手游啊。立绘的话我就觉得已经算是中上水平了,多数时候看武将我都切立绘,养眼。福利的话一般,勉强可以另新手顺利升级过本吧,玩法方面我觉得确实是一大亮点,区别于其他都卡牌。只是感觉皮肤太贵了,600多我上steam买上几个传家宝3A不香吗?希望可以在氪金方面改良下。放置养老也要零氪和微氪的大基数人口来支撑的,想长远的话必须是考虑的,割韭菜的做法就离倒闭不远了。