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《放开那三国2》评测:放三变成了横版是怎么样?
2014年,《放开那三国》的成功不仅出乎了众人的意料,就连他的“主人”巴别似乎也想不到。时隔2年多,在郑恺曝光出任《放开那三国2》首席内容官的一个月以后,《放开那三国2》终于要在8月25日首测了。作为一款现象级产品的续作表现如何,就让九游小编带来这次评测。
优点:优秀的技能特效和数值体验
缺点:创新点不足,后期成就感弱
前作元素的保留or拼凑?
“主人,主人,你在哪?”一个娇滴滴的萌妹子呼救声开启了游戏的序幕。如果你是放三(指代《放开那三国》)的玩家,也许你会对此感到十分熟悉。幽默诙谐的剧情,Q萌精致的人物角色选择,都和放三十分类似。
(《放开那三国》序章的剧情对话)
(《放开那三国2》序章的剧情对话)
(《放开那三国》Q版人物风格)
(《放开那三国2》Q版人物风格)
游戏在画面上采用了Q萌的卡通设计,剧情和人物造型很大程度延续了前作。当你看到游戏中大部分神将的脸和前作长得一模一样,曹孟德释放大招和前作一样大喊“号令天下”的时候,你会发现它不愧是续作啊!
(人物造型十分相像)
(神将技能与前作基本保持一致)
“延续”可以说是省时省力保留前作的经典,也可以说是毫无诚意的拼凑。游戏续作借鉴前作内容的并不少见,但是2年多才面世的放三续作,仅仅简单的借鉴模仿前作,多多少少让人有些失望。玩家可能要跳起来问:“主公,这两年的时间你都去哪了?”这时候“主公”会告诉你的是:我们变成横版了。
(现版本《放开那三国2》界面)
《放开那三国2》的玩法基本还是保持了放三的内容,主角通过不断完成副本以及和日常任务,进行阵容搭配和卡牌的升级养成。战斗依旧是保持了与前作一样的回合制战斗,只是加入了主动释放大招的设定。游戏中取胜最关键的就是卡牌阵容的搭配以及先后手的安排,相比前作还加入了主动施放技能的时机掌握,深化了前作的策略性。
(游戏中有明确的先后手顺序)
(游戏中支持主动/自动施放技能)
而放三中“炼化炉”(回收)、“天命”(武将强化)、“军团”(公会玩法)、“竞技场”(异步PVP)等卡牌玩法也复刻到了续作当中,可以说《放开那三国2》更像是横版的放三。
(《放开那三国》中的玩法展示)
(《放开那三国2》中的基本玩法保持一致)
游戏与前作最大的区别有两方面,一个是操作方式从竖屏变成了横屏,另一个是人物战斗中,加入了点击释放大招的操作。不过小编看来,这两个改变也是相辅相成的。游戏的动作特效加入,势必要求更加“宽阔”的屏幕来流畅展示整套技能动作,必须采用横屏。而横屏的操作方式,则有更多点击操作的空间供玩家进行操作,从而有了“点击”释放技能。
(《放开那三国2》中横屏操作+自动施放技能)
不过值得一提的是,游戏的技能特效确实表现得比放三更加自然、炫酷。怒气满了以后施放的大招,效果十分炫酷华丽。而人物受到攻击之后的中毒、流血等效果也是一目了然。
(酷炫华丽的技能特效)
(战斗中的神将都处于弱化的状态中)
深化玩家数值体验和成就感
现在的卡牌游戏,基本都是一个模子刻出来的。同质化严重的卡牌玩法,玩家即使是解锁出来的新玩法,也无法带来足够的新鲜感。而放三系列采取的措施就是深化玩家的体验,一句话:反正让你爽。
资源收集上面,即使是不付费玩家也能使用“一键扫荡”、“3倍加速”等功能,同时每通过4章副本就送随机橙将,资源还可以“回收”换成商店货币进行再次消费,完成任务赠送大量的资源。小编在试玩过程中,30级之前几乎已经累积了近万的元宝,上阵的橙色武将也已经达到3名,简直就是其他卡牌游戏中土豪的享受。
(丰富的任务、活动带来足够的资源)
(副本资源产出相当丰厚)
并且《放开那三国2》中,加入“剿匪”玩法能在短时间内大量收集装备和升级经验,还能遇到各种奇遇事件(传书)增加各种资源来源。玩家在前期资源富足得就像是一个一夜暴富的暴发户,这种心理体验往往是美好的。
(奇遇中能获得各种各样的资源)
数值体验上面,玩家通过快速的资源收集进行武将培养,能让武将在短时间内快速进阶突破,摒弃了卡牌游戏中武将进阶需要收集碎片的缓慢培养方式。同时装备也极易获取和培养。战力短时间内飙升,让玩家在前期一个个打了鸡血似的兴奋,总有“我可以打你们十个”的错觉和兴奋。
(短时间内便可以获得高等级橙将)
但是,我们依然不可避免谈论这样设计的缺点。
将玩家的数值体验和养成过于前置,导致的后果必然是后期游戏运营的“力不从心”。加上游戏PVP玩法缺乏,社交粘性大大降低。只能不断推出足以改变战局的道具(极品武将、红卡、黑卡等)或者滚服来维持游戏生命周期。否则,当我们的阵容搭配策略形成体系,资源获取和数值提升带来的体验弱化以后,每日上线只是一种机械的重复动作,换成我也会去新服虐虐菜或者直接弃坑。
(公会玩法也是偏PVE式的)
正如当初巴别CEO说的那样:“有时候跟风是愚蠢的做法,但是为了标新立异而标新立异跟盲目跟风有什么区别。要有勇气去听从内心和知觉的召唤。”
作为放三的续作,也许《放开那三国2》承载了过多的期望,即使继承了放三所有经典的元素,相对精致的画风,趣味搞笑的剧情,甚至在前期的数值体验和成就感收获中还略胜前作。但是,依然会让玩家感觉有所不足。没办法,谁让你叫做《放开那三国2》呢?
剿匪奇遇答案 | 主公阵容选择 | 蜀国武将推荐 | 竞技阵容搭配 |
玩家评论
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放开那三国2
冠绝三国,不负王名!《放开那三国2》是《放开那三国》正统续作。不仅延续经典特色,更带来众多超越前作的非凡体验。经典画风武将、专属战斗动作、傲娇对话独白、演绎Q萌新境界。碎屏级怒气必杀特效,腾空、连击、爆发,让你的战斗体验一气呵成!呈现前所未有的全新三国体验。
豌豆uw2eqq 来自于 九游APP 2024-10-22 22:04
一样吗额额你手上都是在网上找工作的软件吗好好的在一起的时候也没
豌豆sq1y5e 来自于 九游APP 2024-09-28 22:56
点进去就黑屏,真无语
JinLekin 来自于 九游APP 2024-08-03 16:33
不错的一款游戏,现在又要出来全新版本了,即将上线,有没有人一起玩的啊
放开那三国福利 来自于 九游APP 2024-08-26 15:46
全新版正式上线,有没有一起玩的啊。
豌豆r6ow9o 来自于 九游APP 2024-09-10 09:04
回归玩家,元宝用来干什么最好
不搜 来自于 九游APP 2024-07-04 16:44
很久以前玩的,好几年没玩了,号都不在了,以前还花钱买过号,可惜了,账号都忘了
半夏全玄冥4 来自于 九游APP 2019-04-05 01:34
史上最强,至尊无敌,新手攻略! 这部攻略最后可以与大r一较高低! 送给豹子头们 注意此攻略是专给0冲的。 好了开始吧! 1,一开始跟着教程走,然后一直推图做主线,送的黄月英和辛宪英全部强化满,进阶满,因为最这俩货可以分解。 2,前期推图速度就靠黄月英的大招木牛流马与主角的无双狂剑,贼给力,一直可以无伤推到第八章。 这个时候你便拥有了第一个橙将。 就是第八章主线送的资质10的,一般来说会是徐晃,黄忠之流,荀攸,乐进这几个。 3,橙将上阵,进阶满。如果不能满则把送的神将卷抽来的蓝紫将分了,魂肯定不少 直接去神将商店狂刷进阶丹。 开服第一天,只刷进阶丹,因为魂不够,元宝得攒着抽限时和红。 4,一直推图到十二章,拿到第二个橙将,这个时候不出任何意外你至少有三个橙将了,送的两个,神将卷起码一个。 三个不管是谁这个时候差不多到20多级了去解锁魔魂之塔,把绿装全分了,买齐主角缘分,不要怕浪费,蓝装回收百分百 5,这时候阵容前排主角带两橙色,雷铁套给前排橙将,注意这个时候很关键,魔魂直接打通第十五层,还可以拿两件雷铁衣服和头盔 拿到之后强化满,橙将进阶满,直接去打竞技场, 竞技场不要需要太高,只需要过1000名,很容易,这样一来雷铁另外两件武器和饰品就有了 给另一个前排橙将装备 从此开始,这个阵容,一般来说可以无伤往后推好久 6,等限时出来,元宝前面一分不动,现在元宝差不多破万,全部抽文鸯,如果没文鸯就等 抽到文鸯能够学会包扎就收手。 7,抽卡奖励选小乔,鲁肃,凑齐文鸯的缘分 然后有了文鸯之后推图过塔都轻松了 到这里,攻略其实已经完了因为已经破局了。 8,等红将出来,第一个红将选孙策,凑齐文鸯大缘分 然后红将一定要主养周瑜,橙将主养文鸯,小乔,鲁肃,再配一个甘宁或者陆逊,建议陆逊。 至此,你已经不输于大r了
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2018-06-26 18:08
一个中规中矩的卡牌游戏吧,玩法比较老套,就是抽抽卡牌,然后闯闯关,玩法太单一了。游戏的画风还是不错的,很Q,人物立绘也很可爱,而且打的时候还有弹幕,很新奇。这个新手教程是真的长,估计没个二十分钟都下不来。养成方面基本已经烂大街了,什么武将升阶,技能升级,还有装备的强化之类的,基本就是一个堆战斗力的游戏。
追寻梦想丶 来自于 九游APP 2021-07-30 21:39
兄弟们,听我一句劝 准备玩这游戏的别玩了 趁还没有入坑 现在这游戏已经不是以前的模式了 现在策划只知道疯狂圈钱 没有意思了 以前我是百分百五星推荐 现在完全不推荐 不信你就试试吧 玩了你就知道后悔了。
巫毒或龙巢 来自于 九游APP 2020-01-02 20:29
玩了快一年 感觉还是不错的 前后冲了200不到 就买了3个月月卡 前期不会玩 浪费不少元宝 这游戏算是很良心了元宝来的比较容易 不冲也能玩的动 就是前期很苦逼