纷争法则
【游戏简介】
这是一款中世纪写实风格的自走棋+卡牌类型的roguelike策略游戏。
●轻度策略自走棋卡牌战斗
●随时随地的异步对战与好友对战
●超丰富且易上手的卡组构筑
●宏大完整的世界观故事背景
●独具特色的故事模式
●高质量的手绘美术风格
【游戏背景】
纪元284年
有人发现了一座神秘建筑并声称那里有着不为人知的秘密,随后帝国就在那里派驻军队设为禁区,但发现这里的人却不知所踪……
纪元395年
此时的帝国渐渐变得内忧外患,决策者们想起了那栋被尘封的建筑,想从中找到扭转帝国濒临崩溃的方法,但却打开潘多拉的魔盒……
纪元467年
曾一统整个大陆的卡斯尼亚帝国终究还是分崩离析,大陆的纷争一触即发,而你也深陷其中……
【玩法介绍】
我们希望将其打造成简单有趣但也有着完整故事世界观的游戏,融合创新了出了这个独特的休闲玩法。
●游戏玩法
玩家将在每次对局前在3*2的战场上构筑和调整自己的上阵卡组,对局将以自走棋自动战斗的形式展现。
随着对局的进行玩家需要不断的获取新的卡牌替换和升级已经上阵的卡牌,组建出更加强力的阵容,以获得最终的胜利。
既有非常丰富的策略性,也降低了卡牌对战类游戏的上手难度。
●卡牌设计
游戏有着非常丰富的角色和物品。丰富卡牌不仅能够充满随机性也能够支撑起游戏的剧情;各种不同的卡牌也可以无限制的自由组合,让玩家构筑出独特的玩法流派。
在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家。
●游戏模式
游戏设计了冒险模式、剧情模式、镜像模式和对抗对战模式四种玩法模式。
冒险模式采用的是异步对战,也就是玩家可以根据自己的步调随时开始或暂停游戏。
剧情模式时在游戏过程中了解这片大陆和每张卡牌背后的故事。
镜像模式将记录玩家在对抗模式中每一次胜利的阵容,让玩家自己挑战自己。
对抗模式则是可以在线上或是利用局域网和好友开启实时的游戏对局。
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