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《风之大陆》爆炸输出!击败11、12星座守卫!
大陆的小可爱,小狸曾和大家分享过神官小姐姐魂卡搭配和养成心得,泥萌是否有所心动?或许,本周大家又收获了一张不错的魂卡。还等什么,快去参加十二星座挑战,赚取红色星尘和金色星尘,洗炼心爱的魂卡!
此前,小狸曾和大家分享过十二星座前10星的攻略。随着大家实力的提升,一起向11星、12星发起挑战吧!今天和大家分享来自「英子」和「依丝翠妹妹」的十二星座投稿,小可爱们可以根据自己的喜好自行食用哦~
图1
攻略投稿:英子,ID: 500559998,刹那之光
射手守卫(11星):莉薇妲之影
BOSS技能1:
向前方喷出线性高额伤害。BOSS每平A两下,就会向前方喷出一串蝙蝠,所以输出切勿站在BOSS的正对面,不然很容易被秒杀。
图2
BOSS技能2:
变成老奶奶的红圈、从天而降的火球。玩家脚下会出现五个红圈,踩到三秒左右之后会变成老奶奶并且无法释放技能。当出现“没有一个年轻人能抵挡我的魅惑魔法~”时,一定要踩红圈变成老奶奶,否则就会进入无法移动的跳舞状态,然后被从天而降的火球砸死!
图3
Tips:
①输出尽量分开站位,避免红圈重叠,出现一个人同时踩了两个圈导致队友没有圈踩的情况;
②奇数次出现的圈不用踩,偶数次出现的圈一定要踩(比如第一个圈不踩,第二个圈踩,以此类推);
③建议神官在圈一出来的时候就踩,这样可以提前恢复,用无敌帮没踩到圈的队友挡火球的伤害,没来得及踩圈的也可以立刻变身,多扛几秒火球的伤害;
④队伍里近战较多的时候,圣骑士可以一次性把奇数次出现圈全踩完,给近战创造一个良好的输出环境;
⑤冰法的高级闪现以及刺客的隐身可以解除跳舞状态,因此队伍里有冰法或者刺客的话,可以增加这一阶段的容错率。
BOSS技能3:
出现忌妒之心。地图上出现六个忌妒之心,三个在右上边,三个在左下边,一定要分配好输出,若清不完,BOSS就会回血。
当BOSS重新现身,出现“莉薇妲吸收了忌妒之心的能量和血量,变得更强了”两秒之后,会有一个高额的AOE伤害,神官要留好技能,或提前开无敌。
图4
摩羯守卫(12星):戴斯特
BOSS技能1:
挥舞手中巨剑。BOSS会向前方挥舞三下巨剑,最后向前刺击,只要不站在BOSS的正前方,伤害很容易规避。
图5
BOSS技能2:
BOSS会随机点名玩家,玩家头上出现红色箭头,大约5秒之后在当前位置生成紫球。紫球会对附近玩家造成大量伤害,若紫球在BOSS的旁边,BOSS的伤害也会大幅提高。因此,大家在发现自己头上有红色箭头时,要及时走到远离战场的角落放紫球,避免误伤队友。
图6
有位移技能的输出可以在三秒之后再位移出去生下紫球,这样可以多几秒的输出时间。
BOSS技能3:
玩家周围出现紫色环形圈,大约5秒之后爆炸。爆炸的伤害略高,被点名的玩家往BOSS身边靠近,给队友安全的输出空间。
图7
BOSS技能4:
召唤剑阵。当BOSS血量在一半的时候,会召唤剑阵。尽量分配好输出清完剑阵,没清掉的剑会使BOSS的攻击力提高。
剑阵消失之后,BOSS会对所有玩家造成大额的伤害并附带晕眩效果,因此脆皮职业务必要在剑阵快消失前变身,也可直接用变身来清剑阵。
图8
BOSS技能5:
最后阶段。当BOSS剩最后一点血的时候,会出现“结束的时间到了......准备好死亡了吗?”,这时BOSS会进入蓄力状态,若在规定的时间内没有将BOSS血量打完,BOSS就会秒杀所有人。当然神官的无敌可以免疫秒杀,也可以用变身来扛。
攻略投稿:依丝翠妹妹,ID:500945551,勇气之光
(注:以上文章内容来自玩家投稿,不代表官方立场。)
玩家评论
(1379条)风之大陆
《风之大陆》以中世纪剑与魔法为背景,邀请边江、乔诗语等国内一线声优加盟,还有日本三大RPG之一“传说系列”御用作曲樱庭统进行配乐制作。在梦幻大陆和神秘遗迹深处,玩家可以转职觉醒与萌物合体共斗!胖次兽耳等脑洞大开之物均可用于角色外观定制!于风而起,牵手萌物踏上异世界奇幻冒险之旅!
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方寸灬菩提祖 来自于 九游APP 2024-09-19 12:40
好像都没有更新新区了
孤城丶꧁♡阎罗君♡꧂ 来自于 九游APP 2018-06-02 18:41
好吧,看九游评分3.4分,基本符合我内心的分数,稍微偏低了一点,我感觉可以给到3.8分。从内测到今天上午,一直拼命的在玩!是拼命啊!记住活动时间,手头工作放一边,太多活动怪兽需要我去“征服”。是的,太多,太多……让我几近崩溃的讨厌终于爆发,如果不改进,不删档我就放弃你!真的太费时间了!越来越氪金,这就是一款游戏的没落的根本原因,着急赚钱最终失去了大多数的玩家,仅剩拖、氪金250、还有苟延残喘的无知陪衬……对于这种模式,百分九十九的玩家都是讨厌的!希望游戏运营商不要毁了开发商的初心!也可能这就是他们初心吧。十几年的网游,手游经历,让我现在可以敏锐的嗅到这种铜臭味,不改进就卸载吧各位朋友……最后我还是给了鼓励的四分,希望可以进步!不要让太多人失望!!!
卤蛋真诚出闲置白天不在 来自于 九游APP 2020-05-04 03:05
游戏很垃圾,早上十点到晚上十点所有日程让你肝到死,不充钱可以,但是你跟不上,同等级的本你打不过,随便一个怪一巴掌能呼死你,战士出门不敢带嘲讽,奶妈..奶妈直接哭晕厕所。一天上线就是喊大佬,玩这个游戏唯一的乐趣就是成为大佬,天天有人喊你带,很满足,如果是萌新,呵呵了,这游戏就是一种折磨,毫无体验,喊大佬能喊到还好,喊不到可能半天就废了要掉很多日常,因为正常玩家确实啥都盘不过。 当然这些话只是个人意见,如果你在第一天玩,游戏体验是有的,低收益但是体验会很好第一天只能玩到34但是大家起跑线一样,世界的怪也没那么难。但是这游戏开服慢,最新一个服我进去第一已经91级了,然后有直达79的648礼包,不建议买简直神坑,为啥这么说呢因为你到79只需要2天,对的2天,狗策划真的够坑人这还敢要648,另外在有大佬的区,萌新的收益会比新区高好几倍,经验有加成,有大佬带还可以打高级本,除了体验差感觉当孙子一样,收益这一点确实要比新区好的多,我在第一天开服的区一天玩到5w多吧,有大佬的区能刷到12w,还是有差距的,总体来说就是烂,舔大佬,蹭收益,花钱伤肝的地方太多,对游戏而言有很多不合理。 核心问题,没有跳脱这类游戏的烂点,就是靠装备,堆时间。只有职业压制与pvp,pve优势职业,没有技术含量可言就是堆装备堆钱打出高额伤害。这是我们国内游戏的硬伤,和香港大哥们代言的某游戏一样。
近墨者赤 来自于 九游APP 2019-12-11 13:18
作为一个玩了两年的老玩家,现在劝大家全部脱坑。 就算你不舍得也千万不要再往游戏里充值一分钱,这游戏在玩法方面已经毫无创新了,反而在各种充值活动上层出不穷,各种加战力的圈钱方法不断更新。 首先,这个游戏太费时费力,太肝!每天各种活动,不做的话就落后很多,并且活动都是每天定时的,也就是说你想玩这个游戏玩下去,就必须每天按照游戏里的时间来安排你的时间。游戏完全控制了玩家的生活作息! 第二,氪金!氪金就算了,但注意的是你是白氪金,氪金十万与氪金一千的相差的只有10~20%差距甚至更小,更过分的是为了不断圈钱,游戏不断把之前氪金的物品贬值,魂卡装备等不断更新,副本掉落的比充几千的还要好。除非你能充30万以上,否则劝你不要充钱,因为不值得!!!如果你能坚持每天副本打完,活动做满,就ok了!零氪与十万差距完全不大!!
夏末AK 来自于 九游APP 2018-07-11 19:44
题材画质都是可以的,但这个要求你氪金实在是太明显了(穷),强化石一是不够用,二成功率怎么感觉这么低(可能我太非洲人了),对于我们这种平民玩家最少给点措施啊,出个强化能量槽什么的,满了就成功,这样我们只有肝的平民也是有一些些的欣慰的,希望官方可以看到我的意见,代表平民玩家强烈需求更改,总的来说值得入坑,欢迎各大萌新。
豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-07-21 21:54
不知不觉这游戏已经开了整整十天。而我也整整玩了十天总体来说游戏还不错,值得推荐吧。 风之大陆也算的上是一款小清新的游戏了,无论是人物,场景还是宠物,都充满了萌萌的感觉。是30岁以下能够普遍适应的游戏。 游戏玩法多彩多样,王国,装备秘境,魂卡秘境,竞技场,护送,十二星座,捉虫,家园等等,玩法是真的不少。虽然游戏限制了每天获取经验的总数但是前期有些肝,因为有些活动做完了,经验还是没有达到上限,还要去继续做活动。正常来说新区前几天每天的在线时间都会很长,只要你想玩的不比别人差每天就要肝。到了50多级,每天的经验就好获取了,高等级的活动会送更多的经验,就会节约大家的游戏时间,总体来说,不是很氪,不算太肝,还比较看脸的游戏。 说了这么多,具体的玩法,装备获取主要就是通过装备副本,还有就是秘宝,互送,王国等活动,低概率获得装备。装备副本,难度比较大,考验大家的配合能力,后期的boss可以一下秒了后排,所以合理控制仇恨值是打副本的关键。魂卡主要通过魂卡副本产出,还有一些秘宝,圣团铃铛等等活动都可以获得。装备和魂卡只要未鉴定都可以挂市场去交易,不过价格不能自己定,而且不能面对面交易。运气好的话,还可以一个副本爆两件金装,本人已经4 5天没有出金了,打的有点心不在焉了,这看脸的游戏真的不是很适合脸黑的我啊。 游戏的活动还是比较多的,但是有些活动或者玩法感觉与游戏很不搭,格格不入。第一个就是跳舞,我们需要在线挂机和别人跳跳舞,我不知道这是什么想法,想让玩家放松放松?但是我觉得这个活动可有可无,一来不能交到朋友,没有游戏体验,还占用时间。你会发现不知不觉你就有一排装备栏的跳舞还没有时间挂完。 第二点捉虫,这个活动好像是可以获得头饰,但是这种概率太低了,除了那个没有一样的头饰,就只剩下一丢丢的经验和星币,根本勾不起大家的兴趣,奖励和付出不成正比,玩的人自然会比较少。 第三点竞技场,我不反对这样的游戏有排行榜可以鼓励大家努力争取高战力,高名次。但是竞技场的话,每天给的奖励也很有限,而且有些一些职业克制,刺客类型的打后排会有天生的优势。而且竞技场的人都有点僵硬,不自然。只要不站撸越级打败对手不成问题。 总之游戏做的还是很用心的,虽然有些不足吧,但是还是可以玩的很开心。
符文答萨格拉斯16 来自于 九游APP 2018-06-02 16:51
这游戏真心推荐玩腻了剧情…玩腻了格斗…玩腻了江湖的大佬们体验,可以达到静心的效果哈哈 首先进入游戏是有新手指导的,但是这个指导是让你自己操纵,体验打击格斗的技巧,三分钟就可以开始自由的游戏,一开始看到主线支线,习惯性的走主线,然后体验支线的时候,才发现支线的内涵不比主线短,并且Q萌动画还可以发送弹幕,萌死我这个油腻的中年大叔了,感觉瞬间回到了emm10岁 任务结束会送魂卡,魂卡的功能6翻,可以变身成野怪,与相同种类野怪合影更是不一样的体验,我只想说,佛性玩家的天堂,一个新手村就让我探索了半个小时,一个细节都不愿意放过,每个人物的配音也是超级恰当的,继续玩去了哈哈 游戏真心给力
九游玩家7lyuycbovwlt 来自于 九游APP 2018-07-25 04:42
《风之大陆》一款由紫龙游戏出品的MMORPG手游,游戏富有日系小清新的童话质感,以中世纪剑与魔法作为背景,是近来最流行的奇幻冒险类游戏风格题材 【音画】 游戏为2.5D的视觉画质,从登陆到游戏内界面一致的清澈明亮,场景的树木花卉人物怪物特效光影细节到位,而背景和打击音效的设定也是十分贴合,画风色调音效整体氛围表现:温馨、唯美、清新、可爱、细致。 【职业划分】 职业划分为4种职业,分别为战士(近战/防御)法师(远程/群伤)牧师(辅助/加血)刺客(近战/办法)职业特性比较显著,而每个职业专职更有两种选择,不同特质 【玩法】 ①魂卡系统:玩家可收集宠物卡片镶嵌在装备中提供属性加成,而重要提一点是武器的魂卡能变身成为卡片中的宠物模样进行战斗 ②国王系统:国王系统涵盖了各种副本活动玩法,更重要的是通过全服玩家共同活跃,王国的繁荣度会提升下一个纪元,当王国纪元被玩家合力推动时,全服玩家会获得奖励。 ③家园系统:该游戏的休闲玩法主要之一,集建造、养殖、种植为一体,通过累积经验和货币对应家园进行升级改造 【体验总结】 副本活动我不能一一介绍,因为该游戏肝度异常爆表,对玩家的游戏在线时长要求严格,每天限时活动满行程的编排,重复进行无脑刷本,而且任务的团队合作性和战力职业机制非常严格,因此会出现组队挑人踢人等情况,更值得吐槽的是交易方面比较奇葩,物品交易的价格居然由系统来定价,导致价格不合理,手续费高昂,可以看出紫龙的居心不良。更多的氪金方面也不细细说明了,免得有部分玩家怼我没钱玩你MMP。一直以来紫龙游戏都保持着质量和水平,但这家游戏公司更为注重营销方面,根本不放心在玩家身上,奉劝各位慎重入手
迷途不知返丶 来自于 九游APP 2020-07-24 13:14
同类游戏,算好看的。 说一条时长很长的只能说明你菜 又菜嘴又不甜,还骂游戏不好, 屌丝无疑 一年多了还在玩, 不想氪金的朋友建议多练小号,养大号不是问题, 轻氪的朋友前期不要氪, 90级以后氪, 尤其周年庆左右,活动力度很大。 不是我杠,我爱着的游戏被说的一无是处, 我赶脚你在骂我
家铭哥哥 来自于 九游APP 2020-03-25 02:21
下游戏前《萌新》可以看看。我之前玩了两个区。本人最高玩到87级。建议有《新开区》 去玩(越新越好),然后要去找到自己固定的,好友,队友,军团。不冲钱也可以(开始排名在30-70之间,这个 看区有多少人玩…多就再后点),但是主要肝,各种定点的活动(基本一样套路)和日常任务(还分 时间点去做任务)去肝。充钱也要肝(小到中肝),除非拼命冲钱那种(可以做大佬),拼命冲钱的 可以买强化石之类的和 装备 和买 魂卡(要洗卡)所以就不用去肝啦。前期勉强可以玩下。但是本人建议玩到到60级-70级然后卸载或者换新区(因为70以后不爆装备啦,爆材料…合成,更肝),不卸载就去新区玩( 除非冲很多钱不舍得,或者有朋友还一起玩 可以继续下)。这样你会玩的比较开心点。不然后面上70级后 又 合区(又乱),装备(要洗),坐骑(多个坑),好像有个?星辰(超级坑)?什么更多 花里胡哨等你搞,累死你…(拼命冲钱的就不用管以上问题了)