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风之大陆装备打孔是什么?装备打孔系统详解

作者:互联网 来源:游讯 发布时间:2018-05-16 06:42:54
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风之大陆v1.0

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

奇幻 冒险 rpg 日系 二次元 紫龙 风之大陆

大小:185.60MB

更新:2018-01-15

玩家在风之大陆游戏中获取了强力的装备后,可以为装备进行打孔,通过镶嵌魂卡进一步提高装备的属性,可能有些小伙伴还不太了解这个系统,下面小编就为大家详细介绍一下,希望能够帮助有需要的玩家。

打孔需要水晶和银币

风之大陆装备打孔是什么?装备打孔系统详解

【材料获取】

银币可以通过活动或任务进行获取,而水晶可以通过活动或任务获得的王国声望在商店中进行兑换。

【打孔收益】

收集了许多各具特色的魂卡却没办法全镶嵌在装备上?不用担心,在装备作坊的第二项可以选择装备打孔,装备精炼用于装备栏开孔,不跟随装备,所以一次打孔终身受用,不必有后顾之忧。

可以精炼开孔的装备栏位一共有武器,手套,衣服,裤子,腰带,鞋子,护符这7个部位,装备的孔位可以用来镶嵌收集到的魂卡,让你的魂卡做到物尽其用,但也要注意一共只能打3个孔哦,所以加上初始的孔位,最多可以让你的4张魂卡一同陪伴你作战。

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玩家评论

(1377条)
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全部评论

  • 孤城丶꧁♡阎罗君♡꧂  来自于 九游APP 2018-06-02 18:41

    好吧,看九游评分3.4分,基本符合我内心的分数,稍微偏低了一点,我感觉可以给到3.8分。从内测到今天上午,一直拼命的在玩!是拼命啊!记住活动时间,手头工作放一边,太多活动怪兽需要我去“征服”。是的,太多,太多……让我几近崩溃的讨厌终于爆发,如果不改进,不删档我就放弃你!真的太费时间了!越来越氪金,这就是一款游戏的没落的根本原因,着急赚钱最终失去了大多数的玩家,仅剩拖、氪金250、还有苟延残喘的无知陪衬……对于这种模式,百分九十九的玩家都是讨厌的!希望游戏运营商不要毁了开发商的初心!也可能这就是他们初心吧。十几年的网游,手游经历,让我现在可以敏锐的嗅到这种铜臭味,不改进就卸载吧各位朋友……最后我还是给了鼓励的四分,希望可以进步!不要让太多人失望!!!

  • 卤蛋真诚出闲置白天不在 来自于 九游APP 2020-05-04 03:05

    游戏很垃圾,早上十点到晚上十点所有日程让你肝到死,不充钱可以,但是你跟不上,同等级的本你打不过,随便一个怪一巴掌能呼死你,战士出门不敢带嘲讽,奶妈..奶妈直接哭晕厕所。一天上线就是喊大佬,玩这个游戏唯一的乐趣就是成为大佬,天天有人喊你带,很满足,如果是萌新,呵呵了,这游戏就是一种折磨,毫无体验,喊大佬能喊到还好,喊不到可能半天就废了要掉很多日常,因为正常玩家确实啥都盘不过。 当然这些话只是个人意见,如果你在第一天玩,游戏体验是有的,低收益但是体验会很好第一天只能玩到34但是大家起跑线一样,世界的怪也没那么难。但是这游戏开服慢,最新一个服我进去第一已经91级了,然后有直达79的648礼包,不建议买简直神坑,为啥这么说呢因为你到79只需要2天,对的2天,狗策划真的够坑人这还敢要648,另外在有大佬的区,萌新的收益会比新区高好几倍,经验有加成,有大佬带还可以打高级本,除了体验差感觉当孙子一样,收益这一点确实要比新区好的多,我在第一天开服的区一天玩到5w多吧,有大佬的区能刷到12w,还是有差距的,总体来说就是烂,舔大佬,蹭收益,花钱伤肝的地方太多,对游戏而言有很多不合理。 核心问题,没有跳脱这类游戏的烂点,就是靠装备,堆时间。只有职业压制与pvp,pve优势职业,没有技术含量可言就是堆装备堆钱打出高额伤害。这是我们国内游戏的硬伤,和香港大哥们代言的某游戏一样。

  • 近墨者赤 来自于 九游APP 2019-12-11 13:18

    作为一个玩了两年的老玩家,现在劝大家全部脱坑。 就算你不舍得也千万不要再往游戏里充值一分钱,这游戏在玩法方面已经毫无创新了,反而在各种充值活动上层出不穷,各种加战力的圈钱方法不断更新。 首先,这个游戏太费时费力,太肝!每天各种活动,不做的话就落后很多,并且活动都是每天定时的,也就是说你想玩这个游戏玩下去,就必须每天按照游戏里的时间来安排你的时间。游戏完全控制了玩家的生活作息! 第二,氪金!氪金就算了,但注意的是你是白氪金,氪金十万与氪金一千的相差的只有10~20%差距甚至更小,更过分的是为了不断圈钱,游戏不断把之前氪金的物品贬值,魂卡装备等不断更新,副本掉落的比充几千的还要好。除非你能充30万以上,否则劝你不要充钱,因为不值得!!!如果你能坚持每天副本打完,活动做满,就ok了!零氪与十万差距完全不大!!

  • 夏末AK 来自于 九游APP 2018-07-11 19:44

    题材画质都是可以的,但这个要求你氪金实在是太明显了(穷),强化石一是不够用,二成功率怎么感觉这么低(可能我太非洲人了),对于我们这种平民玩家最少给点措施啊,出个强化能量槽什么的,满了就成功,这样我们只有肝的平民也是有一些些的欣慰的,希望官方可以看到我的意见,代表平民玩家强烈需求更改,总的来说值得入坑,欢迎各大萌新。

  • 豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-07-21 21:54

    不知不觉这游戏已经开了整整十天。而我也整整玩了十天总体来说游戏还不错,值得推荐吧。 风之大陆也算的上是一款小清新的游戏了,无论是人物,场景还是宠物,都充满了萌萌的感觉。是30岁以下能够普遍适应的游戏。 游戏玩法多彩多样,王国,装备秘境,魂卡秘境,竞技场,护送,十二星座,捉虫,家园等等,玩法是真的不少。虽然游戏限制了每天获取经验的总数但是前期有些肝,因为有些活动做完了,经验还是没有达到上限,还要去继续做活动。正常来说新区前几天每天的在线时间都会很长,只要你想玩的不比别人差每天就要肝。到了50多级,每天的经验就好获取了,高等级的活动会送更多的经验,就会节约大家的游戏时间,总体来说,不是很氪,不算太肝,还比较看脸的游戏。 说了这么多,具体的玩法,装备获取主要就是通过装备副本,还有就是秘宝,互送,王国等活动,低概率获得装备。装备副本,难度比较大,考验大家的配合能力,后期的boss可以一下秒了后排,所以合理控制仇恨值是打副本的关键。魂卡主要通过魂卡副本产出,还有一些秘宝,圣团铃铛等等活动都可以获得。装备和魂卡只要未鉴定都可以挂市场去交易,不过价格不能自己定,而且不能面对面交易。运气好的话,还可以一个副本爆两件金装,本人已经4 5天没有出金了,打的有点心不在焉了,这看脸的游戏真的不是很适合脸黑的我啊。 游戏的活动还是比较多的,但是有些活动或者玩法感觉与游戏很不搭,格格不入。第一个就是跳舞,我们需要在线挂机和别人跳跳舞,我不知道这是什么想法,想让玩家放松放松?但是我觉得这个活动可有可无,一来不能交到朋友,没有游戏体验,还占用时间。你会发现不知不觉你就有一排装备栏的跳舞还没有时间挂完。 第二点捉虫,这个活动好像是可以获得头饰,但是这种概率太低了,除了那个没有一样的头饰,就只剩下一丢丢的经验和星币,根本勾不起大家的兴趣,奖励和付出不成正比,玩的人自然会比较少。 第三点竞技场,我不反对这样的游戏有排行榜可以鼓励大家努力争取高战力,高名次。但是竞技场的话,每天给的奖励也很有限,而且有些一些职业克制,刺客类型的打后排会有天生的优势。而且竞技场的人都有点僵硬,不自然。只要不站撸越级打败对手不成问题。 总之游戏做的还是很用心的,虽然有些不足吧,但是还是可以玩的很开心。

  • 符文答萨格拉斯16 来自于 九游APP 2018-06-02 16:51

    这游戏真心推荐玩腻了剧情…玩腻了格斗…玩腻了江湖的大佬们体验,可以达到静心的效果哈哈 首先进入游戏是有新手指导的,但是这个指导是让你自己操纵,体验打击格斗的技巧,三分钟就可以开始自由的游戏,一开始看到主线支线,习惯性的走主线,然后体验支线的时候,才发现支线的内涵不比主线短,并且Q萌动画还可以发送弹幕,萌死我这个油腻的中年大叔了,感觉瞬间回到了emm10岁 任务结束会送魂卡,魂卡的功能6翻,可以变身成野怪,与相同种类野怪合影更是不一样的体验,我只想说,佛性玩家的天堂,一个新手村就让我探索了半个小时,一个细节都不愿意放过,每个人物的配音也是超级恰当的,继续玩去了哈哈 游戏真心给力

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 来自于 九游APP 2018-07-25 04:42

    《风之大陆》一款由紫龙游戏出品的MMORPG手游,游戏富有日系小清新的童话质感,以中世纪剑与魔法作为背景,是近来最流行的奇幻冒险类游戏风格题材 【音画】 游戏为2.5D的视觉画质,从登陆到游戏内界面一致的清澈明亮,场景的树木花卉人物怪物特效光影细节到位,而背景和打击音效的设定也是十分贴合,画风色调音效整体氛围表现:温馨、唯美、清新、可爱、细致。 【职业划分】 职业划分为4种职业,分别为战士(近战/防御)法师(远程/群伤)牧师(辅助/加血)刺客(近战/办法)职业特性比较显著,而每个职业专职更有两种选择,不同特质 【玩法】 ①魂卡系统:玩家可收集宠物卡片镶嵌在装备中提供属性加成,而重要提一点是武器的魂卡能变身成为卡片中的宠物模样进行战斗 ②国王系统:国王系统涵盖了各种副本活动玩法,更重要的是通过全服玩家共同活跃,王国的繁荣度会提升下一个纪元,当王国纪元被玩家合力推动时,全服玩家会获得奖励。 ③家园系统:该游戏的休闲玩法主要之一,集建造、养殖、种植为一体,通过累积经验和货币对应家园进行升级改造 【体验总结】 副本活动我不能一一介绍,因为该游戏肝度异常爆表,对玩家的游戏在线时长要求严格,每天限时活动满行程的编排,重复进行无脑刷本,而且任务的团队合作性和战力职业机制非常严格,因此会出现组队挑人踢人等情况,更值得吐槽的是交易方面比较奇葩,物品交易的价格居然由系统来定价,导致价格不合理,手续费高昂,可以看出紫龙的居心不良。更多的氪金方面也不细细说明了,免得有部分玩家怼我没钱玩你MMP。一直以来紫龙游戏都保持着质量和水平,但这家游戏公司更为注重营销方面,根本不放心在玩家身上,奉劝各位慎重入手

  • 迷途不知返丶 来自于 九游APP 2020-07-24 13:14

    同类游戏,算好看的。 说一条时长很长的只能说明你菜 又菜嘴又不甜,还骂游戏不好, 屌丝无疑 一年多了还在玩, 不想氪金的朋友建议多练小号,养大号不是问题, 轻氪的朋友前期不要氪, 90级以后氪, 尤其周年庆左右,活动力度很大。 不是我杠,我爱着的游戏被说的一无是处, 我赶脚你在骂我

  • 家铭哥哥 来自于 九游APP 2020-03-25 02:21

    下游戏前《萌新》可以看看。我之前玩了两个区。本人最高玩到87级。建议有《新开区》 去玩(越新越好),然后要去找到自己固定的,好友,队友,军团。不冲钱也可以(开始排名在30-70之间,这个 看区有多少人玩…多就再后点),但是主要肝,各种定点的活动(基本一样套路)和日常任务(还分 时间点去做任务)去肝。充钱也要肝(小到中肝),除非拼命冲钱那种(可以做大佬),拼命冲钱的 可以买强化石之类的和 装备 和买 魂卡(要洗卡)所以就不用去肝啦。前期勉强可以玩下。但是本人建议玩到到60级-70级然后卸载或者换新区(因为70以后不爆装备啦,爆材料…合成,更肝),不卸载就去新区玩( 除非冲很多钱不舍得,或者有朋友还一起玩 可以继续下)。这样你会玩的比较开心点。不然后面上70级后 又 合区(又乱),装备(要洗),坐骑(多个坑),好像有个?星辰(超级坑)?什么更多 花里胡哨等你搞,累死你…(拼命冲钱的就不用管以上问题了)

  • 神器至魔道31 来自于 九游APP 2018-07-14 23:41

    我来唠叨两句,如果说这个游戏你们问值不值得玩! 我要说值得吧,你们说我是狗托! 我要说不值得吧,你们又说我没玩过! 九游、一区:携手同行、圣团:携手同行、ID:鉴游师一小四(圣团长) 所以我跟大家说的是,既然我给五星了,那么肯定是推荐的!单从画面细节AI的优化上可以说是国内游戏厂商中前列的了,无论人物建模刻画的多么的渺小,其生动形象的动作都能表现的很好! 游戏优点很多,总得来说排除氪金跟肝这一方面来讲,运气是最大的要素,给了广大玩家更多的可能性与挑战性,游戏战力显著拉伸的方面在于装备,不同颜色装备直接的战力差异很大,容错率低到几乎没有,但如果你觉得这样就不想玩了,那么我告诉你错了,游戏的特色不在于战力的提升而在于对节奏的掌控,团队很重要!!!一个好的团队,4000战的可以撵着6000多的跑(不要问我为什么,团就是我建的),说多了你们觉得烦,下面给大家直观介绍一下大的特点(篇幅限制,小的就不去多做啰嗦了,一笔带过): 游戏特色: 侧重于两方面:社交系统、PVP,pve玩法 社交系统很突出,可以说是你能想到的游戏社交内容它里面都囊括了、PVP你能想到的时下流行的PVP玩法,它也能溉全!PVE,无数次与队友的契合只为了能过个PVE!这两大特色只要你体验了,绝对没话说!当然不足之处还是有的,例如:家园可以无限肝、圣团职位数量设置局限性、圣团、结婚系统太往后了、匹配机制不完善(我常常集合一个团在线的一起五个人组队匹配在同一个线路,我对面五个的绝对是我自己人,关键是我们这边自己人见到对面自己人就跟打了鸡血一样,逮住一个往死里怼,站都站不起来,三局PVP争夺,两句对面自己人) 缺点:很多活动都需要玩家手动去操作(玩惯了自动寻路的玩家真的难受的一批)、除了玩法活动外,实质性的活动太少、部分功能选项真的很难找等等。。。游戏内容越多相比较而言,瑕疵也会比较多 综上所说,游戏值得大家玩的方面标签: 交友、丰富多彩的PVP,PVE活动、画面党、多职业、非酋、培养及养成、等等 总之一个好的游戏不该被埋没,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,个人口味不一样对待游戏的态度也会不一样。以上是我对该款游戏的体验,如果您觉得我说的有错,不喜勿喷,谢谢!我只是发表了个人意见,玩不玩还要取决于大家的了解! 至于我为什么说这么多,我想给大家说的就是:我把我对一款游戏的体验认知及过程说给那些想听我说话的悠悠们,把快乐传递给每一位玩家,谢谢大家!

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开发者:上海紫舜信息技术有限公司

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