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《风之大陆》秀气捏脸 软萌测试进行中

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-05-24 10:01:00
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各位大陆的小可爱,我胖啾可——对,就是那个长期制霸《风之大陆》登录界面,不论你们怎么摇手机,折磨惊吓登录小姐姐,她都只在我怀里扑倒的——那个大!胖!子!又回来了!

为了避免灾厄再次苏醒,由人类和精灵共同组成的天启联盟,将在大贤者莫扎拉德与骑士长法蒂斯的领导下,不断发掘新生圣徒,抵御邪恶生物入侵。

集结中的冒险小队ヾ(゚゚ゞ)

那么作为一只萌新小可爱,一个成长中、将来为了守护大陆需要深入各种遗迹进行探险的我们,将如何开启在这里的第一次冒险旅程呢?今天就让我胖啾可作为大家的启萌引导员,先来剧透一发吧٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

萌新小战士给大家鞠躬啦(~ ̄▽ ̄)~

初入游戏,大家可以通过个人喜好选择男生或女生,并从战士、法师、牧师、刺客四个基础职业中任选其一,作为第一次踏入大陆的勇者身份,开启冒险之旅。

就算出生选择萌“奶妈”,后期也可以皮一下走“暴力输出牧”路线哟(〃'▽'〃)

初始职业的选择并非“终身”制ヾ(๑╹◡╹)ノ" ,各位萌新少男少女们在大陆经过各种勇者试炼后,到一定级别就可以根据自己自由意志,选择不同的转职方向啦٩(๑>◡<๑)۶

如果“出生”时大家的外观都千篇一律,那就太不像吾辈的作风啦ヾ(゚゚ゞ)

在选定初始职业后,每位大陆的小可爱可以根据寄几的需求,通过改变角色的头像、发型、眼睛、发色、语音等内容进行个性定制哟(`・ω・´)

哪只型男大叔的心里没住个萌萌哒美少年ヾ(╹◡╹)ノ"

【第一次习得技能】

面对灾厄,有望成为大陆守护者的萌新少年们,将从承载着梦想的村落出发,通过实战训练逐步习得技能、魔法。

作为刺客,在新手过程中即可解锁的帅气技能【十字影斩】

而随着等级的提升和转职的开放,玩家不仅可以开放更多高阶职业技和转职技,亦可通过镶嵌魂卡中的武器卡或手套卡,获得对应魂卡的卡片技,并配合职业技、转职技进行类似技能build的自由组合使用

与传统手游技能设计不同的是,角色通过魂卡镶嵌带来武器技、手套技可以通过解锁技能栏自由切换

【第一次收获魂卡】

伴随着一场场胜利的到来,英勇少年们手中的战利品也多了起来。其中最闪耀也最实用的莫过于魂卡了( • ̀ω•́ )✧

将魂卡镶嵌在装备上可以获得属性的大幅提升,当然如果认为魂卡只有这点作用可就naïve了。

镶嵌在武器上的魂卡会带来变身的技能,让勇士们化身为魂卡上的小可爱或者大怪兽哦٩(๑❛ᴗ❛๑)۶,获得一张武器卡,仿佛拥有了新的角色一样~

而镶嵌在手套上的魂卡则会带来属性不同的主动技能。这些技能可以有效地弥补职业的短板哦(~ ̄▽ ̄)~比如刺客小伙伴么,如果镶嵌了带有治疗技能的魂卡,打副本的时候是不是更无敌螺旋稳如poi呢~

收集魂卡图鉴也是一大乐趣

【第一次获得守护】

比姑娘还难追的是什么?在《风之大陆》,这个答案当然是守护了!毕竟,谁在捕捉守护蛋时没蛋疼过两次呢┓(´∀`)┏

这些生活在守护岛傲娇又高冷的小可爱们,可不吃暖男那一套~

想要守护蛋的勇士们,唯有拿起你们的捕蛋网霸王硬上弓了(大雾)

当然了,邀请守护岛上的职业捕蛋人也是不错的选择哦~

嘴上说不要,要价却很良心的小姐姐了解一下!

【第一次被灌狗粮】

说到狗粮,初到《风之大陆》各位小可爱就会遇到安菲尔和贝克这对磨人的小情侣(~ ̄▽ ̄)~作为最早的剧情人物,傲娇双马尾小萝莉和憨厚老实青梅男的人设让人嗅到了阴谋的味道~

到处都是恋爱的酸臭味(*/ω\*)

安菲尔:啊,人家生气了,快来哄我!

贝克:怎么了怎么了,我的错都是我的错~

《风之大陆》将在5月22日开启甜蜜内侧,各位小伙伴不提前预约一发吗?

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玩家评论

(1378条)
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全部评论

  • 方寸灬菩提祖 来自于 九游APP 2024-09-19 12:40

    好像都没有更新新区了

  • 孤城丶꧁♡阎罗君♡꧂  来自于 九游APP 2018-06-02 18:41

    好吧,看九游评分3.4分,基本符合我内心的分数,稍微偏低了一点,我感觉可以给到3.8分。从内测到今天上午,一直拼命的在玩!是拼命啊!记住活动时间,手头工作放一边,太多活动怪兽需要我去“征服”。是的,太多,太多……让我几近崩溃的讨厌终于爆发,如果不改进,不删档我就放弃你!真的太费时间了!越来越氪金,这就是一款游戏的没落的根本原因,着急赚钱最终失去了大多数的玩家,仅剩拖、氪金250、还有苟延残喘的无知陪衬……对于这种模式,百分九十九的玩家都是讨厌的!希望游戏运营商不要毁了开发商的初心!也可能这就是他们初心吧。十几年的网游,手游经历,让我现在可以敏锐的嗅到这种铜臭味,不改进就卸载吧各位朋友……最后我还是给了鼓励的四分,希望可以进步!不要让太多人失望!!!

  • 卤蛋真诚出闲置白天不在 来自于 九游APP 2020-05-04 03:05

    游戏很垃圾,早上十点到晚上十点所有日程让你肝到死,不充钱可以,但是你跟不上,同等级的本你打不过,随便一个怪一巴掌能呼死你,战士出门不敢带嘲讽,奶妈..奶妈直接哭晕厕所。一天上线就是喊大佬,玩这个游戏唯一的乐趣就是成为大佬,天天有人喊你带,很满足,如果是萌新,呵呵了,这游戏就是一种折磨,毫无体验,喊大佬能喊到还好,喊不到可能半天就废了要掉很多日常,因为正常玩家确实啥都盘不过。 当然这些话只是个人意见,如果你在第一天玩,游戏体验是有的,低收益但是体验会很好第一天只能玩到34但是大家起跑线一样,世界的怪也没那么难。但是这游戏开服慢,最新一个服我进去第一已经91级了,然后有直达79的648礼包,不建议买简直神坑,为啥这么说呢因为你到79只需要2天,对的2天,狗策划真的够坑人这还敢要648,另外在有大佬的区,萌新的收益会比新区高好几倍,经验有加成,有大佬带还可以打高级本,除了体验差感觉当孙子一样,收益这一点确实要比新区好的多,我在第一天开服的区一天玩到5w多吧,有大佬的区能刷到12w,还是有差距的,总体来说就是烂,舔大佬,蹭收益,花钱伤肝的地方太多,对游戏而言有很多不合理。 核心问题,没有跳脱这类游戏的烂点,就是靠装备,堆时间。只有职业压制与pvp,pve优势职业,没有技术含量可言就是堆装备堆钱打出高额伤害。这是我们国内游戏的硬伤,和香港大哥们代言的某游戏一样。

  • 近墨者赤 来自于 九游APP 2019-12-11 13:18

    作为一个玩了两年的老玩家,现在劝大家全部脱坑。 就算你不舍得也千万不要再往游戏里充值一分钱,这游戏在玩法方面已经毫无创新了,反而在各种充值活动上层出不穷,各种加战力的圈钱方法不断更新。 首先,这个游戏太费时费力,太肝!每天各种活动,不做的话就落后很多,并且活动都是每天定时的,也就是说你想玩这个游戏玩下去,就必须每天按照游戏里的时间来安排你的时间。游戏完全控制了玩家的生活作息! 第二,氪金!氪金就算了,但注意的是你是白氪金,氪金十万与氪金一千的相差的只有10~20%差距甚至更小,更过分的是为了不断圈钱,游戏不断把之前氪金的物品贬值,魂卡装备等不断更新,副本掉落的比充几千的还要好。除非你能充30万以上,否则劝你不要充钱,因为不值得!!!如果你能坚持每天副本打完,活动做满,就ok了!零氪与十万差距完全不大!!

  • 夏末AK 来自于 九游APP 2018-07-11 19:44

    题材画质都是可以的,但这个要求你氪金实在是太明显了(穷),强化石一是不够用,二成功率怎么感觉这么低(可能我太非洲人了),对于我们这种平民玩家最少给点措施啊,出个强化能量槽什么的,满了就成功,这样我们只有肝的平民也是有一些些的欣慰的,希望官方可以看到我的意见,代表平民玩家强烈需求更改,总的来说值得入坑,欢迎各大萌新。

  • 豌豆86lr7a 来自于 九游APP 2018-07-21 21:54

    不知不觉这游戏已经开了整整十天。而我也整整玩了十天总体来说游戏还不错,值得推荐吧。 风之大陆也算的上是一款小清新的游戏了,无论是人物,场景还是宠物,都充满了萌萌的感觉。是30岁以下能够普遍适应的游戏。 游戏玩法多彩多样,王国,装备秘境,魂卡秘境,竞技场,护送,十二星座,捉虫,家园等等,玩法是真的不少。虽然游戏限制了每天获取经验的总数但是前期有些肝,因为有些活动做完了,经验还是没有达到上限,还要去继续做活动。正常来说新区前几天每天的在线时间都会很长,只要你想玩的不比别人差每天就要肝。到了50多级,每天的经验就好获取了,高等级的活动会送更多的经验,就会节约大家的游戏时间,总体来说,不是很氪,不算太肝,还比较看脸的游戏。 说了这么多,具体的玩法,装备获取主要就是通过装备副本,还有就是秘宝,互送,王国等活动,低概率获得装备。装备副本,难度比较大,考验大家的配合能力,后期的boss可以一下秒了后排,所以合理控制仇恨值是打副本的关键。魂卡主要通过魂卡副本产出,还有一些秘宝,圣团铃铛等等活动都可以获得。装备和魂卡只要未鉴定都可以挂市场去交易,不过价格不能自己定,而且不能面对面交易。运气好的话,还可以一个副本爆两件金装,本人已经4 5天没有出金了,打的有点心不在焉了,这看脸的游戏真的不是很适合脸黑的我啊。 游戏的活动还是比较多的,但是有些活动或者玩法感觉与游戏很不搭,格格不入。第一个就是跳舞,我们需要在线挂机和别人跳跳舞,我不知道这是什么想法,想让玩家放松放松?但是我觉得这个活动可有可无,一来不能交到朋友,没有游戏体验,还占用时间。你会发现不知不觉你就有一排装备栏的跳舞还没有时间挂完。 第二点捉虫,这个活动好像是可以获得头饰,但是这种概率太低了,除了那个没有一样的头饰,就只剩下一丢丢的经验和星币,根本勾不起大家的兴趣,奖励和付出不成正比,玩的人自然会比较少。 第三点竞技场,我不反对这样的游戏有排行榜可以鼓励大家努力争取高战力,高名次。但是竞技场的话,每天给的奖励也很有限,而且有些一些职业克制,刺客类型的打后排会有天生的优势。而且竞技场的人都有点僵硬,不自然。只要不站撸越级打败对手不成问题。 总之游戏做的还是很用心的,虽然有些不足吧,但是还是可以玩的很开心。

  • 符文答萨格拉斯16 来自于 九游APP 2018-06-02 16:51

    这游戏真心推荐玩腻了剧情…玩腻了格斗…玩腻了江湖的大佬们体验,可以达到静心的效果哈哈 首先进入游戏是有新手指导的,但是这个指导是让你自己操纵,体验打击格斗的技巧,三分钟就可以开始自由的游戏,一开始看到主线支线,习惯性的走主线,然后体验支线的时候,才发现支线的内涵不比主线短,并且Q萌动画还可以发送弹幕,萌死我这个油腻的中年大叔了,感觉瞬间回到了emm10岁 任务结束会送魂卡,魂卡的功能6翻,可以变身成野怪,与相同种类野怪合影更是不一样的体验,我只想说,佛性玩家的天堂,一个新手村就让我探索了半个小时,一个细节都不愿意放过,每个人物的配音也是超级恰当的,继续玩去了哈哈 游戏真心给力

  • 九游玩家7lyuycbovwlt 来自于 九游APP 2018-07-25 04:42

    《风之大陆》一款由紫龙游戏出品的MMORPG手游,游戏富有日系小清新的童话质感,以中世纪剑与魔法作为背景,是近来最流行的奇幻冒险类游戏风格题材 【音画】 游戏为2.5D的视觉画质,从登陆到游戏内界面一致的清澈明亮,场景的树木花卉人物怪物特效光影细节到位,而背景和打击音效的设定也是十分贴合,画风色调音效整体氛围表现:温馨、唯美、清新、可爱、细致。 【职业划分】 职业划分为4种职业,分别为战士(近战/防御)法师(远程/群伤)牧师(辅助/加血)刺客(近战/办法)职业特性比较显著,而每个职业专职更有两种选择,不同特质 【玩法】 ①魂卡系统:玩家可收集宠物卡片镶嵌在装备中提供属性加成,而重要提一点是武器的魂卡能变身成为卡片中的宠物模样进行战斗 ②国王系统:国王系统涵盖了各种副本活动玩法,更重要的是通过全服玩家共同活跃,王国的繁荣度会提升下一个纪元,当王国纪元被玩家合力推动时,全服玩家会获得奖励。 ③家园系统:该游戏的休闲玩法主要之一,集建造、养殖、种植为一体,通过累积经验和货币对应家园进行升级改造 【体验总结】 副本活动我不能一一介绍,因为该游戏肝度异常爆表,对玩家的游戏在线时长要求严格,每天限时活动满行程的编排,重复进行无脑刷本,而且任务的团队合作性和战力职业机制非常严格,因此会出现组队挑人踢人等情况,更值得吐槽的是交易方面比较奇葩,物品交易的价格居然由系统来定价,导致价格不合理,手续费高昂,可以看出紫龙的居心不良。更多的氪金方面也不细细说明了,免得有部分玩家怼我没钱玩你MMP。一直以来紫龙游戏都保持着质量和水平,但这家游戏公司更为注重营销方面,根本不放心在玩家身上,奉劝各位慎重入手

  • 迷途不知返丶 来自于 九游APP 2020-07-24 13:14

    同类游戏,算好看的。 说一条时长很长的只能说明你菜 又菜嘴又不甜,还骂游戏不好, 屌丝无疑 一年多了还在玩, 不想氪金的朋友建议多练小号,养大号不是问题, 轻氪的朋友前期不要氪, 90级以后氪, 尤其周年庆左右,活动力度很大。 不是我杠,我爱着的游戏被说的一无是处, 我赶脚你在骂我

  • 家铭哥哥 来自于 九游APP 2020-03-25 02:21

    下游戏前《萌新》可以看看。我之前玩了两个区。本人最高玩到87级。建议有《新开区》 去玩(越新越好),然后要去找到自己固定的,好友,队友,军团。不冲钱也可以(开始排名在30-70之间,这个 看区有多少人玩…多就再后点),但是主要肝,各种定点的活动(基本一样套路)和日常任务(还分 时间点去做任务)去肝。充钱也要肝(小到中肝),除非拼命冲钱那种(可以做大佬),拼命冲钱的 可以买强化石之类的和 装备 和买 魂卡(要洗卡)所以就不用去肝啦。前期勉强可以玩下。但是本人建议玩到到60级-70级然后卸载或者换新区(因为70以后不爆装备啦,爆材料…合成,更肝),不卸载就去新区玩( 除非冲很多钱不舍得,或者有朋友还一起玩 可以继续下)。这样你会玩的比较开心点。不然后面上70级后 又 合区(又乱),装备(要洗),坐骑(多个坑),好像有个?星辰(超级坑)?什么更多 花里胡哨等你搞,累死你…(拼命冲钱的就不用管以上问题了)

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《风之大陆》以中世纪剑与魔法为背景,邀请边江、乔诗语等国内一线声优加盟,还有日本三大RPG之一“传说系列”御用作曲樱庭统进行配乐制作。在梦幻大陆和神秘遗迹深处,玩家可以转职觉醒与萌物合体共斗!胖次兽耳等脑洞大开之物均可用于角色外观定制!于风而起,牵手萌物踏上异世界奇幻冒险之旅!

开发者:上海紫舜信息技术有限公司

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