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《飞吧龙骑士》策划答疑
你关心的调整优化,这里都有

各位骑士好呀!我是喵老板!
根据喵老板这一个月在评论区的暗中观察
发现骑士们对以下几点内容非常关心
星之转运屋返场、全新玩法、一键领取功能...
这不,喵老板又把策划抓来
针对骑士们关心的问题答疑解惑啦!
话不多说,直接开始!
问题一:能否给组队MVP玩家增加一些奖励,每次看到自己输出最高,结果掉落的东西却远不如队友,心态立马就不好了
回复:我们目前正在考虑保证和优化组队中表现优异的玩家获得,初步可能会从友情点的获取和兑换内容方向进行优化,副本中的实际掉落内容也在考虑中
问题二:锻钢获取途径和掉落数量太少了,随着装备强化等级提升,需要的锻钢量和副本的掉落量差距太大,想升级一件装备所需要的成本太高了,能否提升在这方面的资源获取途径
回复:目前正在逐步放开锻钢的获取途径和数量,会在已有玩法和商店兑换中加大锻钢的投放量级,大家可以关注下后续更新;另外之后还会陆续推出一些新的玩法和活动,也会增加锻钢的投放途径和投放数量
问题三:转运屋活动已经好久没返场了,目前部分资源溢出很严重,能否在新年前返场该活动,或者是每月一次的常驻。
回复:转运屋活动会在年前开放1次,之后会定期开放,方便各位龙骑士们合理规划自身资源;公会讨伐的一键领取功能近期也会上线,方便大家领奖。
问题四:当前主线一更新就很快能打通了,然后后续可玩的内容就很少,可否出一些困难秘境和困难主线,提升掉落率,且能增加可玩性~
回复:困难主线马上就会和大家见面啦,另外像雪地探险这类可玩性相对较高的玩法,我们也会持续的进行更新和开发,后续会有更多好玩的内容开放给各位龙骑士们
问题五:能否出一个类似打木桩的功能,方便我们解锁新龙的时候去测试一些数值属性
回复:由于各种幻化龙的适配环境比较多样,单一的木桩环境并不能很好的体现不同幻化龙的能力,反而可能在一定程度上会有一些误导。但是我们也在持续收集各位玩家的需求,在综合各种情况下,补充这个功能
问题六:金币冗余过于严重,可否增加金币的消耗渠道,比如这次冰雪嘉年华的扭蛋机形式就很不错,让玩家通过扭蛋机抽奖的形式去消耗金币获取其他资源
回复:这是一个好建议,后续我们会推出一些新的活动形式,来帮助玩家合理调配资源;另外,在后续更新的新功能中,也会为大家提供一些合理的金币消耗途径
问题七:目前的玩法还是偏单机,主线、秘境都打通关后就不知道干什么了,后续会出对战、竞速之类的核心玩法吗
回复:会的,后续我们除了持续更新现有的主线、试炼等玩法内容外,还会增加更多合作和对抗类玩法,这些玩法会在后续的更新中陆续开放给大家,以及如果大家对于玩法、养成以及幻化龙的设计上有一些想法和意见,欢迎大家联系我们的客服同学或者在论坛上留言,对于大家的建议,项目组这边都是会持续关注哒

本期策划答疑到此结束啦
在此喵老板感谢所有向我们建言献策的骑士
各位骑士还有什么关心的问题
都可以在评论区内留言!
喵老板会在评论区内持续观察
认真参考各位骑士在评论区的各种意见~
并在每月底继续针对大家关注的重点问题
进行集中解答
消除大家的困扰
我们下期策划答疑见!
玩家评论
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铂金还黯灭3 来自于 九游APP 2025-11-23 21:53
去了我才几个月没玩,号没了什么东西对玩家账号就这样?
豌豆qi6ru5 来自于 九游APP 2025-09-12 09:11
总体方面可以就是比起原版出的龙太少,这返利服刷副本快更新慢能理解
玩家47305673 来自于 九游APP 2025-08-19 17:37
竖屏游戏 不适合现在的手机 玩一会手很累 内容还不错
假面骑士圣刃龙 来自于 九游APP 2025-07-05 23:02
我从地狱回来了,14514年后还能玩到这款游戏,实在是太好了
请叫我辣条君 来自于 九游APP 2023-07-31 23:19
很早就预约了,也追了这个游戏的几次测试,也来说说我个人的一些建议吧:首先增加龙幻化的种类,不论是抽卡获取还是任务得到,也可以通过活动获取可以考虑联系玩法,使玩家可以联动好友或者路人一起闯关最后是成就系统,可以增加一次性吞噬敌人弹幕达到多少,或者一次性击败多少敌人等等有这种成就奖励对我反正诱惑力挺大的
不可超越的存在、 来自于 九游APP 2023-07-31 13:03
当时是看的广告下的,第一眼就是这个画风很吸引我,其次个人是肉鸽爱好者,吸收子弹的玩法也很戳我,也是越玩越上瘾,奈何卡关就比较难受了,想提到的点是,战力不够就很难过关,无氪金肝水晶还是有点难,希望活动多点,抽奖即便有的选择抽奖选项还是歪的出奇,非酋痛苦,至今都没抽到龙,都是过关的那两条龙,最值得吐槽的是,那七天的活动很难搞,像我这种没多少时间玩的就完不成任务了,我的第一条冰龙与我失之交臂orz虽然问题不少,但是瑕不掩瑜,希望早日上线加油!
兔子的尾巴1128 来自于 九游APP 2023-06-21 19:44
省流:这是一款完成度很高,并成功地做到了玩法融合的魔幻题材肉鸽弹幕射击游戏。 测试服玩了快两天,总体感觉尚可(用平板玩体验应该会更佳),在策略机制和玩法种类上还有继续挖掘的空间,如果这两点后续有明显的优化,那么可以期待一下正式上线的表现了(前提是你们工作室已经拿到了版号~hhh)。 游戏进度:龙等级29,已解锁2种幻化,21种宝物,战力4.2W,关卡进度2-5-20(没打过.....准备刷一下等级到30再看看)。 ☆优点☆ 剧情简洁,上来走完过场对话就直接开干;画风明艳,西式魔幻的美术风格加上龙与骑士的设定很对我的胃口;玩法有趣,机型(龙的幻化类别)和弹幕射击不是新玩意,肉鸽也不是新玩意,但是两者在这个游戏里达成了完美结合,以此衍生出路数多样的打法。 这个游戏的玩法核心在于龙焰(吸收敌方弹幕再释放),而非普攻,想要快速清屏,需要找到合适的龙焰组合,并掌握好何时吸收,吸收多少,何时释放这几个操作之间的关系,还是存在一定的上手难度的。 ☆缺点☆ 策略性有是有,但是不够深。比如几种属性的攻击,本次测试并未在此基础上作进一步的开发,如毒属性是否可以加一个破甲buff、不同属性组合是否可以衍生出一个新属性、中立单位(击落有奖励)是否可以加入战场等等。 ☆其他建议☆ 1.增加龙幻化的种类,可以靠抽卡获取,也可以靠做任务、参加活动获取,让付费玩家和平民玩家都有的选。 2.增加联机玩法(参考《雷电》系列),可以和好友或者路人一起闯关。 3.增加世界BOSS玩法,一定时间内按照伤害量结算奖励。 4.增加成就系统,比如吸收了多少敌方弹幕、击败了多少敌人、只用一种属性通关、零受击通关等等,并在达成时给予道具奖励。 由于体验时间有限,先说到这吧,后续有新想法再补充~
白牛合桀骜10 来自于 九游APP 2024-01-04 15:06
在游戏策划脑袋有点啥东西?1.你说每个章节都卡玩家进度,设置封印,忍了!2.龙的升星难度很高,非常高,像便便一样高!史诗物品几十个,平均三、四十次只出一个物品,还不一定是想要的东西,忍了!3.策划活动任务时,为了玩家体验不同龙属性差别,升到一定级数都可以携带自身自身祝福,为什么主线和其他固定板块,不管啥龙,自身的祝福都要随机重新抽取,有病吧!4.遗落战场出装备,策划把旋转球,冲击波,龙焰,普通攻击,这些分得清清楚楚了,为什么出装备的时候,不是该项目里直接出,而是随机!不但装备类型的随机,连属性也随机!5.赚钱谁都不嫌弃,但不要脸的赚钱,真的不能忍!!!
霖霜之都 来自于 九游APP 2023-11-18 16:37
千万别入坑,进来送一条垃圾龙,抽奖几乎都是保底,升星运气好十连两核心,运气不好200抽才两核心,前期还行,后期纯纯坐牢,没UR龙没法玩,后期主线还有限制,不到条件就不让打。还有装备,运气好没到百级就有金,运气不好200多级才有金,真的纯纯靠运气。抽奖的石头活动每个月才给六七个,主线一章四个,一条龙保底70抽,完全没法玩,新龙每个月一条,虽然三个中有俩免费获得,但第三个藏品真的很难肝,氪几千也玩不好,每条龙保值两个月,一条龙满星最起码花千,这还是运气好的,运气不好三四千才能满星。 总结:难度中高.福利少.活动死肝.龙保值时间短.爆率低.主线有限制
九游玩家1775745207 来自于 九游APP 2023-07-30 23:04
很荣幸每次都刷到了测试机会,总结了些东西,希望官方可以看看推荐点:1、有一说一画风没得说,很亮眼2、策略性很足需要观察每个关卡内的怪物特性3、策划有干活,尤其是表扬喵老板O(∩_∩)O,每一次测试内容对比上次是有改善的,吐槽最多的也有调整,希望你们努力早日不删档4、增加了组队副本,可以拉好友一起玩5、有新的玩法吃鸡腿和消灭史莱姆,个人更喜欢消灭史莱姆,循环打,希望后续能增加更多好玩的不足的地方在这里:1、扫荡券那么多,根本用不出去,能不能把扫荡条件降低一下啊,另一条龙太难大2、链接宝物基本都歪掉,是我太非?可是常驻都是双金宝物3、最恶心怪物由冰块企鹅变成仙人掌了,为什么刺躲不掉4、骑士团不是公会吗?都没有交流