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方寸对决攻略大全2023 萌新必备少走弯路技巧总汇
方寸对决2023有哪些技巧?怎么玩?方寸对决这款武侠冒险闯关游戏,萌新们开局的流派选择、体力使用等都是关键哦,今天就来分享给大家少走弯路技巧吧~
方寸对决攻略大全2023
第一篇,功法流派建议
好多萌新一开始不知道玩什么流派,怕走弯路,怕自己选的流派太弱等等之类的。
我的评价是,都多余了,强不强一个版本的事,再说这是弱联网单机游戏,没有玩家互殴,你再强,上个榜一,还不是给那点奖励,玩个游戏别把自己搞这么累好吗,
生活的苦还不够你吃的是吧,开局所有功法是可以预览的,选个自己心目中喜欢的,就算暂时弱了点,他能弱到关服吗?该加强不还得加强?游戏不想做啦,
好多人又说就算不打排行榜你推图也慢啊,拜托,但凡从开服玩到这会的,能说出这种话,不是蠢就是坏,这游戏是分阶段性养成的,
到那个阶段必然会卡你一段时间,你告诉我,推那么快,有用?推太快反而会适得其反,佛系一点不好吗。
第二篇,体力建议
获取方式(凝神提前透支,元宝,签到,每日商城,各种活动礼包)每天上号先透支体力,这点肯定不用我多说,接着元宝拉满。
商城购买的话,有钱任性没钱不建议。
还是那句话,阶段性养成,限制体力获取一是防止太肝,二就是游戏内容没多少,你开服几天打完不得天天催着策划加内容,
我觉得一个好游戏的发展必然少不了策划和玩家的相互体谅理解,都是可以商量的嘛,这边建议再发一周体力嗷,已经开始捉襟见肘了。
第三篇,武学配招,跳过,因为只玩赤刀其他一概不了解。
局势不同适当的做出不同调整,很考验个人游戏理解,当然啦不懂就请教会玩的大佬嘛。
第四篇,武器衣服
四阶之前的武器都作为过度武器,不用刻意去刷,别浪费任何资源在这上面,其实我想说四阶也是过度的,但是过渡期未免长了点吧喂。
主要讲下精炼。
1:武器,词条推荐
拳掌伤害+多少百分比诸如此类,最直接的伤害加成。
剩下两个根据自己流派随意搭配对自己流派加成较明显的。
比如赤刀吧,刀法伤害必备,剩下两个我选择裂伤伤害+永久臂力,气势在这个阶级看不出来作用,该打不过的怪你加十来点照样打不过,所以不考虑。
武器伤害,指武器附带招式伤害加成,你说有用吧,比他加成明显的好几个,你说没用,他还是有点用的,总之不推荐哈。
有个大坑需要避一避,临时加成....大坑,能不要尽量不要,基本上一次性加成都是垃圾中的战斗机。
2:衣服,词条推荐,三个衣服的词条精炼都一样所以一起讲。
百分比护甲加成,最有用的哈,地位如同百分比伤害。
警惕(每回合给予精炼数值的护甲)。
敏捷,对你的辅助招式有护甲加成。
单独说下霜冻,很鸡肋,但是对于寒剑流加成大不大我没玩过不做评价,有知道的兄弟可以说下,剩下的不推荐。
第五篇,元宝支出(氪佬跳过)。
体力拉满。
每日游商兑换打折独门信物(我愿称你为毒门)这俩买了肯定不亏。
剩下的不推荐。
留足每天的体力和打折独门信物,随便抽独门就好,不想抽留着也行,也许之后有用?当然普通玩家抽都不够的没可能攒。
玩家评论
(57条)方寸对决

方舡载酒天涯行, 寸地尺天忆生平。 对月当歌君莫笑, 决眦今朝断输赢。 《方寸对决》是一款武侠题材的卡牌构筑游戏。身份神秘的无量传人应劫出世,仗剑江湖秘境探险,构筑武学招式、提升实力,揭开“妖兵劫”背后的秘密。 【游戏特色】 -水墨手绘,古风体验- 大地图江湖世界,手绘古风,见茂林修竹,望崇山峻岭,识江湖百人,探江湖万象。 -自选功法,构筑招式- 规则简单易上手,轻松构筑各种套路,80多种武学功法
豌豆n5emoi 来自于 九游APP 2023-08-16 21:54
参与过一次测试说一下我的感受吧,游戏是个好游戏给人一种眼前一亮的感觉,因为是测试服所以福利特别多所以在功法这方面或许还是比较简单的几乎每个都能拿到 功法一共分五层最顶尖的没有开放所以说测试服的时候只有四层布置过的空法可以化成碎片用来进阶提升属性和获得特性 游戏内拥有装备系统装备是打boss掉的不同的装备属性和特殊技能也不一样 然后说一下游戏内容是一个剧情加体力制回合那卡牌游戏如果这个正式服福利没有测试服多的话几乎是玩不下去的是贼氪的一个游戏
独爱鉛筆 来自于 九游APP 2023-08-19 05:21
简单体验了一会儿,从画风音乐到战斗界面 都是喜欢和熟悉的风格 不知道是不是玩其他卡牌游戏玩多了,总是习惯去拖牌,而不是两次点击,讲道理这应该加个操作可选项的,还是说有这个选项我没找到? 抽卡爆率还算nice(虽然一套还没集齐),就是不知道正式服能不能持平。 总体来说体验良好,期待早日上线
豌豆o97dnb 来自于 九游APP 2023-06-23 19:57
非常期待,喜欢这类玩法的手游,必须是回合制,不伦不类的是不会受欢迎的,二者只能选其一,你要吸引回合制玩家就必须放弃即时制玩家。还有这个动作技能特效必须要做出来,越炫酷越好,容貌系统,服装系统是必须的,因为皮肤可以帮助你们有收入,还有艺技系统,钓鱼,弹琴,书法,炼丹,画画等每个艺技开发一个有趣的小游戏,而不是为了卡等级,如果只是用进度条表示直接卸载,核心玩法就是各个功法的伤害,平衡了,这个我不懂,不过原则是保证相对的公平,没有大量平民玩家带动游戏走不远。多参照,借鉴别的游戏,例如国外单机游戏《尖塔杀戮》,国内的《三国杀》,咳咳咳,这些策划肯定懂。还有就是视觉移动作好是2D,3D很多玩家不适应,会晕。王者2D也很火啊,而且这样也可以省开发经费,两全其美,我的建议大概就这些。 最后说一下视频的观感,坚决抵制即时制,你要给别人思考的时间。人物呆板,这个剑法要表现出来吧,你不能用一张PPT甚至是图片,我想看连续性的动画效果,什么?很难?以后买皮肤总不能用一张立绘表示吧。
转身之间(1775754118) 来自于 九游APP 2023-08-14 20:53
本人参加过6次七天乐,游戏十分推荐。 体力可以凝神保存,每天可以领完凝神就下线等有空再玩,排行榜也没有奖励。 玩法主要就是pve打牌,PVP目前没有,以后不确定有没有。 游戏爽点就是打牌低限制,除了一些特殊使用条件的牌,你手牌有几张就能用几张,牌多的一回合能打十几二十张。 游戏单机向,有几个排行榜,但是没奖励,看着而已,还有一个擂台伤害排行榜,这个有奖励,但是游戏主要气势速度设定不会在这生效,而且有保底奖励,排名奖励差距也不高。 游戏肝度不高,内测一直在削肝度,优化体力分配。 欢迎各位公测体验!
多米寒烟 来自于 九游APP 2023-06-29 04:12
本来以为抄弈仙牌 后来发现是能让人眼前一亮的还算好玩的单机武侠rpg 感觉整体有点像老单机仙剑和太吾绘卷类型,战斗有点像弈仙牌还有游戏王,剑刀棍拳四大武器类型下面各有三个流派,要搭配好牌组再根据聚气加力弃牌检索抽牌叠甲的收益想好攒牌出牌顺序来战斗。另外地图探索方面也还丰富,采集做饭养宠送npc礼物好感度等要素也都不少。是比较注重玩法游戏内容的游戏。其实再打磨打磨可以上steam的。
倾离@ 来自于 九游APP 2023-06-28 13:28
原本以为是云顶那种玩法,或者是正统弈仙牌的玩法,结果两个都不是,最后只能保留两张手牌。。然后还有装备系统+功法,什么成份不用我说了吧?
豌豆56vjbu 来自于 九游APP 2023-06-25 12:59
游戏总体上的完成程度比较高,制定了一套完整的游戏体系给玩家玩,从中心向外扩展,以武侠为主题,然后从刚刚各个方面来通过一些细节或者说是直白的凸现出和主题有关的内容,为了就是营造这样的一个游戏氛围,一个只属于自己门派的游戏氛围。谈不上面面俱到,但是至少也算得上是新游戏中出类拔萃的了,努力努力我觉得甚至能够赶上大型游戏的脚步,成为一款热潮游戏,目前的缺点不是特别大。
豌豆u6mflr 来自于 九游APP 2024-12-21 10:02
好玩,适合养老
落日之伤 来自于 九游APP 2024-01-26 09:42
有体力,难
九游玩家7lz2fek2iycs 来自于 九游APP 2023-11-03 00:21
下载耐