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造梦西游3法宝怎么得及属性解析 法宝使用技巧与详细评测
今天为大家带来法宝测评。是其中有很多法宝是没有的,红,黄,蓝,绿,紫,橙色气球,法宝也只是还算极限(就是为了测评不是欣赏)
所有法宝的CD属性,持续时间都是15级法宝的数据
1、天庭主线关卡的法宝
五行推荐:金木其次火木
效果:
这个也只能欣赏了(没什么卵用)(药王葫芦不香吗?)
主动技能回血,回复血量和等级有关系。
木属性持续20秒,非木持续10秒
CD20秒
综合评价:这就是一个花瓶(因为认证礼包的气球属性远好于枯叶灵)这个可是以前过天王殿的神器呢,可惜现在堕落了
五行推荐:金木其次金火(其实木属性好像可以增加捕捉成功率,但是推图的话带金火更好)(好像现在带的都是气球)
效果:
相比于其他的老牌法宝,这个法宝混的还是非常不错滴(毕竟没人会为了捕捉一个宠物去冲红葫芦吧,不会吧不会吧)
主动技能,有概率捕捉宠物(据说木的可以增加宝宝的概率(宁可信其有不可信其无))
综合评价:这是一个对于氪的不多的人必须有的法宝,但是也不用像我这样升到15级。
五行推荐:金木其次金火(其实这两个都差不多)
效果:
这个对于没有阴阳斩龙剑的人来讲是十分有用的(这年头谁没有阴阳斩龙剑)(八仙过海)
主动技能:放个剑,然后你可以踩在上面
CD10秒
这个基本是无CD的,你站在这上边之后掉了你的青云剑就回来了
综合评价:这是一个十分鸡肋的法宝,没什么用,因为已经完全被阴阳斩龙剑(阴阳斩龙剑不香吗?)代替了
五行推荐:金木其次火木
效果:
这个法宝虽然现在已经没什么用了,但是以前是可以用到后期的(比如打金角啥的)
主动技能:生成一个护盾,格挡一定伤害
木属性持续10秒
木属性CD20秒,非木40秒
综合评价:这个法宝的主动技能虽然十分BT但是架不住基础属性太低,2.5带金,攻击力还刚破300……
五行推荐:金木其次木火(局限于宠物的,好像云阳般更强一点毕竟是邪灵品质)
效果:
极度飘逸
这个攻击力高的超乎我的想象
主动技能:开启宠物无双,但是增加幸运是个什么鬼(我也不知道)
CD20秒,木属性持续时间也是20秒,非木10秒,(木属性的话宠物可以无限无双)
综合评价:这个可以完全被云阳板代替,没什么卵用
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法宝
《法宝模拟器》是一款让玩家扮演一件法宝的游戏。在游戏中,玩家扮演的法器将探索天地玄妙,流离于人世之间,最终得以名扬天下,位列神器之榜,托世人所传颂。〓炉中炼就混元铁,庙外修得长生诀〓(法宝介绍)《法宝模拟器》,顾名思义,玩家将在游戏之中扮演一件法宝。这件法宝有着自己的起源;有着先天神通;可以吸纳天地灵气,不断地使自己变得越来越强。你可以吸纳功名利禄之气,将自己炼成为招财护宅的家族至宝;可以采取凶气怨力,成为祸害一方的不祥妖器;可以炼就金行之躯,无坚不摧;可以容纳江川河流,遇水化龙;如此种种,不一而足。但无论如何,法宝终究是一件物品,它能对世间产生何种影响,还得看使用它的人。你会流离于不同人物之手,也许你的主人会是憨厚的农民,会是奸诈的商人,会是跋扈的贵族。他们各有命运,各有人生,但你的介入可以助他们改写自己的命运,谱写自己的人生。也许农民会借你之力,上阵立功,光宗耀祖;也许商人会凭你之能,逢凶化吉,富可敌国;也许贵族会因你之故,恍然大悟,遁出尘世这些人会走向何种结局,造就何种传奇,全凭你这手中珍宝。正好是:法宝者,三才出世:家传百世牌位供,香火宏愿沾染;山精野怪常婆娑,天地灵气浸透;天仙亲自动铃锤,神通法力镌刻。巧者趋吉避凶,拙者翻江倒海;如意二字身上刻,乾坤一气肚里装。然,身成法宝,不得解脱;若欲脱离九州苦海,需助得千秋功业,身成神器,领万载不变之功名;或沉沦欲海,助大苦大难为虐人间,终乃余残音苦怨萦绕千古,领为祸寰宇之灾名。〓一气浮云千里,九州厚土万顷〓(地区介绍)地区在《法宝模拟器》之中非常重要。不同地区有着不同的风土人情,有着不同的社会环境,这些一起构成了不同地区之间不同的人员构成。比如治安好的地区遇到恶性事件的概率会变低,贫困的地区治安便会变低。地区影响着玩家的行为,玩家的行为也会反过来影响地区,正所谓:九州大陆,各有风土人情。民风尚武者,或持剑夜行,快意恩仇;兴文匽武者,或书声琅琅,才子佳人。富庶贫苦,因果互承;安定动乱,变数难测。或蛟龙作祟,水患成灾,故大祀水神;或大旱三年,祸首难寻,故白骨千里;或祥瑞天降,万物滋长,故富庶一时;或山崩地裂,流民四散,故八方动乱;端看这九州万载,时也,命也。〓心动四方劫难生,剑摇八荒邪祟灭。〓(事件介绍)事件是《法宝模拟器》最重要的一环。大部分游戏内容都是围绕事件来设计的,玩家需要做的,就是在事件之中进行权衡与选择,最终达成自己的目的。我们会尽可能的在事件之中给予玩家足够多的自由。比如,玩家所扮演的法宝掌握了“通人”的能力,在遇到事件的时候便可以解锁直接与自己的持有者对话的选项;比如,玩家所扮演的法宝掌握了“避凶”的能力,在遇到危险事件前便帮助自己的持有者可以提前逃走;又比如,玩家所扮演的法宝掌握了“嗔怒”的能力,便可以在事件之中迅速激化矛盾,引发冲突。除开玩家所扮演的法宝产生的影响,持有者自身的属性在事件中也会起到极大的作用:比如拥有“伯乐”标签的持有者,在遇到比自己更优秀的人才之后,会选择“宝剑赠英雄”,将法宝赠予对方;比如拥有“侠义”标签的持有者,在遇到恶性事件的时候就会主动参与干涉;比如拥有“鸿鹄之志”标签的持有者,则会为了自己远大的理想不断提升自我,其遇到提升自己属性的事件概率就会上升。不同身份的持有者、不同环境的地区、不同法宝的不同技能,都会触发不同的事件,这些事件会带来各种各样的结果,以帮助玩家成长,最终以完成自己的目标。只道是:云雾苍苍,山高水长;蛟龙翻江曲,麒麟行田畔;东山皆传拦路虎,西岭有闻得道僧。痴笑嗔怒,皆因一念;夜行贼如火,昼来侠似风;善恶有果需业力,恩仇得报凭真知。风云变化,世事无常;春去少年郎,秋来伶仃客;此番远去求功名,他日归来难觅亲。
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