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Event Resource Balancing
这是一个工具,我写了自己收到使用Excel电子表格来帮助计算在游戏口袋事件资源之间的最佳平衡了。本场比赛状态如下:“奖金互相繁殖,所以平衡你的资源,以实现利润最大化”。该工具是为了做到这一点。 五个数字字段是必需的: •第一资源的电流量你已经获得 •电流量您为交换的第二资源(从第一资源) •成本(以单位 - 汇率)所花费的第一资源的X单元转换为第二资源的一个单位 •从第一资源的获得奖金比例 •从每个第二资源赚取的奖金比例 所有五个领域必须输入(和他们每个成功的计算后保存),所有五个值可以掌上中找到。 一旦“计算”按钮被按下时,该应用遍历,各组第一资源(在第三字段中指定)转换成所述第二资源中的一个,并计算将被施加的总奖金PCT。如果总奖金PCT不断往上走,然后应用程序进入下一个计算,直到找到总奖金PCT开始下降。前的总奖金PCT开始下降的第一和第二资源的最后一个组合,是最佳的组合和应用会显示目标的第二资源量。这将是由用户来交换,直到达到这个数字。 只是为了让每个人都开心,我将引用从这里应用免责声明: “这个实用程序的唯一目的来计算掌上事件资源之间的最佳平衡写入。该实用程序是由林伍德软件开发有限责任公司创建并拥有任何与口袋,超位或Kongregate的没有关系。没有版权的权利无论如何,没有明示或以任何方式与使用本产品隐含的是您自己的风险。 是的,这个小的应用程序是通过横幅广告支持 - 但我的狗需要粗磨,所以挺过来的。”Minor Internal Changes