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各位小伙伴们好呀!小恶魔课堂再度开课啦!恶魔姐姐之前写的竞技场大解谜对各位可有帮助?是否已经在竞技场笑傲群雄了呢?哈哈哈哈,其实这些都不是什么值得炫耀的东西,因...[详情]
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各位小恶魔们好!经过研发团队紧锣密鼓的工作,小恶魔课堂再度开课啦!今天恶魔姐姐给大家讲讲暗黑单指手游大作《恶魔狂想曲》神秘的“秘境之旅”。 “秘境”是可以组队...[详情]
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首先,看一下某的号 以下是某收集的守护神(当然除了辛辛苦苦玩了半个月多,还跟XXX死皮赖脸要的一点碎片,~~~~) 出战的是德古拉,其他三个位置分别是阿...[详情]
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守护神那么多,到底怎么用? 什么叫羁绊? 怎么选择上阵的守护神? 【出战的守护神】 守护神会一起参加战斗。 玩家可以收集所有的守护神,但是出战的位...[详情]
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顾名思义,就是《恶魔狂想曲》游戏中每天登上去必做的任务。 其实,这些任务都很简单,导致大家或许会忘记了做,或者压根儿没有注意到有那些。 但实际上,这个很容易...[详情]
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恶魔全新的公会系统开启啦,从此以后,我们在恶魔的世界里不必孤军奋战了,可以和志同道合的小伙伴们一起建立强大的家园,一同征战于这需要拯救的世界! 建立公会有一...[详情]
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以下出自真实玩家的经验攻略哦~ 关于恶魔的日常刷本我们来瞅瞅 日常任务: 恶魔每天上去必做的任务,其实这些都很简单,大家或许会忘记了做,不知道有那些。 这...[详情]
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以下出自真实玩家的经验攻略~ 在这次新版的更新后,我发现火系还是走HP实用点。毕竟拼伤害差点,控也不行,所以还是HP最好,还带盾。 1、新版守护 这次的守...[详情]
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以下是出自玩家的经验攻略哦 第一类:等级排行榜 等级排行榜同是28级如何能够抢占排行榜前列,这个游戏的等级排行榜不是按照经验多少来排名次的,所以说如...[详情]
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8月份的测试中,也许有部分进度较快的玩家已经发现了这个问题。 升满5星以后,多余的魂石怎么办? 那些占着包裹的魂石,不能使用,不能丢弃。 占了一个格子,简直莫可...[详情]
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游戏中有个赌石商人,可以用赌石换随机的装备,虽然大部分都是白装,绿装,偶尔有蓝装,还有...更少见的其它装,各种装~~ 那么多的白板装备,拿来也没用对不,还好...[详情]
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恶魔目前一共有29个守护神,分为电、冰、火3个系 而每个守护神都有4个技能 以【提线木偶】为例: 依次从上到下为: 增加守护神攻击力 ...[详情]
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如何在《恶魔狂想曲》的世界里大放异彩,独霸一方?这个问题估计是所玩家孜孜不倦追求的梦想~小编今天就想说一说除了守护神之外,另一个大伙都感兴趣并为之奋斗的系统了,...[详情]
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小编探秘,抢先爆料【世界BOSS】玩法 话不多说,看图 在游戏中有些比较厉害的BOSS,像守护神里面的宙斯或者冥王哈迪斯等,就是我们打劫的对象了。 游...[详情]
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恶魔中有个很强大的功能,那就是【祭神】 5星的守护神是大家的追求,游戏中稳定出产灵魂石的地方,其中一个就是【祭神】了。 新手可能会有些迷惑,怎么操作呢? ...[详情]
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【攻击力、生命值等的计算方式】 装备的时候会碰到加智力,加耐力等,这时候选择困难症又出来了对不对 比如说下面两个装备都是圣鞭,攻击跟存值是怎么算的? 实际...[详情]
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《恶魔狂想曲》游戏中本身并不存在职业体系的划分,而是通过武器的不同来区别当前职业的状态,也就是说每一位玩家都可以体验到圣鞭、鬼剑和魔爪的魅力。三种职业孰强孰弱一...[详情]
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天赋觉醒是可以通过消耗特殊的资源,线性的提示主角指定属性的系统,通过给该系统分布众多的属性点,消耗特定资源,从前到后线性解锁这些资源点,从而解锁并提升对应的属性...[详情]
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点触操作:精确操控,完美视角 更爽快的点触式操作方法,带给你最劲爆的体验。平视、俯视自由切换,感受最完美视角。 狂暴阵型 羁绊加成,合体出...[详情]
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《恶魔狂想曲》如今封测进行中,作为一个游戏界摸爬滚打了多年的菜鸟,小编听闻如此牛X的介绍也是忍不住要前往一看, 进入游戏开始就要马上进行签到奖励的领取,在这里小...[详情]
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《恶魔狂想曲》封测半月有余,众家已经从什么都不明白的游戏小白进化到了高手阶段,如今小编就在此罗列一下身为一个高手应该具备的高端玩法! 自身实力增强篇: 1、...[详情]
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点击《恶魔狂想曲》游戏左上角头像下方的“VIP”字样 ,可以打开VIP功能面板查看当前VIP等级和下一VIP等级的特权。 l VIP等级区分 《恶魔狂想...[详情]
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千呼万唤始出来, 《恶魔狂想曲》攻略终于来啦,姐姐一个一个发哦~{:3_62:} 《恶魔狂想曲》是一款横版动作3DRPG游,故事背景为吸血鬼德古拉复...[详情]
恶魔狂想曲
一款横版动作3D ARPG手机网游。剧情和世界观融合了吸血鬼与希腊神话,同时将希腊神话中的人物重新设计,力求唯美。独创的核心玩法融合了物理碰撞来提升游戏打击感,为手机用户量身设计战斗体系,追求有效攻击与有效闪躲,抛弃端游平台普遍惯用的强操作量的连击,通过AI判定来弥补玩家误操作,保证用户轻松的同时保证动作流畅。点划式手势操作,让手机用户回归本真。