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大掌门2怎么培养加点
手游大掌门2这款游戏拥有丰富的玩法和角色,每个角色都有不同的特色和特点,玩家们可以自由选择自己喜欢的角色进行游戏。在手游大掌门2中,我们该如何对角色进行合理的培养和加点呢?让我们来了解一下手游大掌门2中的角色培养。角色培养的主要方式包括经验升级、装备提升、技能升级以及星级进阶。我们先来说说经验升级,这是最基本也是最重要的方式,通过主线任务、日常任务、挑战副本等方式都可以获得大量的经验,用来提升角色的等级。
角色装备也是非常重要的一部分,装备可以增强角色的战力,其中包括武器、防具、饰品等,每一种装备都有其特别的属性加成。再来说说技能升级,对于每个角色来说,他们都有自己独特的技能,通过技能升级,你可以让这些技能变得更加强大,提升战斗中的作用。最后是星级进阶,每个角色都有星级限制,当达到一定的等级后,可以消耗指定的材料,提升角色的星级,从而提高角色的属性和战力。
我们来说说关于加点的问题,每个角色在升级时,除了可以提升基础属性外,还可以获得一定数量的属性点,这些属性点的分配,直接关系着角色的成长。具体来说,这些属性点可以用来增加角色的生命值、蓝量值、物防、魔防、物攻、魔攻等。
一般情况下,玩家们都会按照角色的定位来进行加点。如果你的角色是物理攻击型的,你就可以把属性点主要加在物攻和生命值上;如果你的角色是法术攻击型的,你就可以把属性点主要加在魔攻和蓝量值上。而防御型角色,你可以将属性点主要加在生命值和防御上。
这只是一般情况,实际上,加点的策略还需要根据角色的具体特性和技能来调整。有的角色具有强大的自我恢复能力,那你就可以酌情减少生命值的加点,而多加在攻击或防御上。又如,有的角色的技能需要消耗大量的蓝量,你就可以适当增加蓝量值的加点,以保证其在战斗中能够频繁的使用技能。
限于篇幅,本文只能对手游大掌门2的培养和加点做概括性的介绍,希望能给玩家们一些启示。实际上,这款游戏的策略性远不止于此,每个角色的定位、技能、装备以及关卡的难度设定等等,都需要玩家们精打细算,寻找最合适自己的成长路径和战斗策略。游戏还设置了PVP竞技场、建设自己的基地等丰富的玩法,更能考验玩家们的指挥和策略能力。
手游大掌门2是一款深度和宽度共存的游戏。玩家们可以通过合理的培养和加点,打造一支战力强大的团队,体验丰富多彩的游戏内容。希望各位玩家在享受游戏的乐趣的也能提升自己的策略指挥能力,成为真正的大掌门。
玩家评论
(2638条)大掌门2
游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!
豌豆eh63bz 来自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩儿的,是只能重新开始么
三千化圣 来自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戏,游戏里补充元宝的方式很多,玩法和活动也比较丰富。填写结伴码11b84c6b0领元宝
十分之8 来自于 九游APP 2018-02-09 03:07
说下我心里话 目前来看比不上1,真的比不上。 三年前开始玩1,玩了2年多,因为个人原因就没有再玩,但自问对1也是比较了解。之所以选择1,因为喜欢1独树一帜的战斗方式包括武功之类的触发方式。再看2,似乎这点完全被删去,我真的失望。1的武功不管是攻击还是防御都有各种的触发方式,再看2只能攻击触发,先手攻击的优势被放大很多,而被动防守,呵呵。 再则,1的武功有许多种附加效果,而2全部都只是加攻加血之类的,完全没有特色。各种武功(不包括自带)只是名字不同罢了。2的战斗方式和专属武器,突破之类在卡牌游戏看的太多,毫无新意。 还有就是弟子真的太少了。而且我对2的弟子缘分,定位有很大的怀疑。首先缘分设置有问题,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西门那三位,基本上缘分设置和角色定位不符,比如定位辅助防御控制的,缘分加攻能加到80%,而定位输出的,连60%都不过。真的很奇怪。 荆无命,阿飞这些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就变成偏向辅助了。。。对了,还有就是,2无限放大甲弟子,完全无视其它级别弟子。玩过1的人都知道,一些甲级弟子的缘分需要跟乙丙搭配,而2就变了,基本上甲级弟子就没和丙弟子有缘,而且前期拼命送的元宝减少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子无论配缘还是单项属性比甲弟子强 比如任我行,无命,阿飞等。在2中,这些乙弟子完全不被考虑,不会被当做战力培养,最多只是配缘的废物。 有一点疑问就是,以后会不会出新弟子?如果会,那么如何协调与久弟子的缘分。2的弟子的缘分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版权,没有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但毕竟是内测,以后还是有很多新内容添加,我还是期待一下好了。别辜负大掌门1的玩家期望。4星是给在大掌门1的情怀和2的期待上。不喜勿喷。
我快乐死了 来自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1脚踢在小编这2货的3角裤上,他的蛋蛋顿时4分5裂,6厘米小鸟上的毛7零8落,9泉之下10分无奈。10秒中后,小编9死一生,8戒一般的身材,还7孔流血,6厘米的小鸟,又短了5分之4,我大笑3声,2话不说,上去又是1脚
强行十零开 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
说实话游戏可玩性不错,画面精致,不论是剧情还是内容都值得称赞,丹药,掌门绝学,心法都是可圈可点的地方。这游戏体验了两个多小时,游戏福利方面还是不错的,首充6元大概能抽4次10连抽,只上了三个武将银两就告急了,还有武将阵容搭配方面,对于刚入坑的小伙伴们来说,还以为没有缘分羁绊,后面才发现有,也没有侠客搭配攻略,抽了一大把没有缘分没有合击的上也不是不上也不是。
般配zzy 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌门1》断断续续玩了3年,后面实在是玩法越出越多肝不下去弃坑了,《大掌门2》目前看起来不错。不过,合击虽然酷炫,但是单个英雄的技能平淡无奇,比如萧十一郎、上官金虹;再希望增加一个侠客下阵的功能!!最后希望游戏越做越好,总体来说在卡牌游戏中,算得上不错的游戏了。玩了几天之后,补一条:英雄太少了,和1比起来差太多,拿不到金庸的授权,温瑞安、梁羽生之类的呢?如果可以出《四大名捕》,求别做成女的!!!!!!!
慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-05-20 13:02
传统卡牌玩法,传统的活动,这个卡牌游戏的套路,该游戏也不例外。不过,大掌门2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹药,掌门绝学,心法,门派(家园)等等! 画质很精致,技能很炫酷,剧情有配音。相信许多玩家习以为常。可是,大掌门2画面,技能特效,配音,都让我感觉浓厚的武侠风格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多级的时候,就有1万多元宝。不过,我感觉元宝够用,银宝不够用,银宝看似给了我好多,我就强化了装备就不够用了。 小小攻略: ①选联盟的时候,选前几名或者人多活跃的联盟。 ②武侠中,个人认为李寻欢比较给力,西门的话,平民不建议养。 ③前期需要耐心,需要自己动手的事情多。 ④首页有灯笼要摇一摇,门派界面动物有东西。 ⑤一定要加好友,最好加门派的,因为系统推荐大多是死人。 缺陷: ①前期新手指导是强制性的,而且是老套的教学。很长,导致许多玩家新手指导没做完,就卸了! ②个人感觉玩法有点多,需要的材料资源比较多,玩的我好心累。可能是我太久没玩卡牌游戏了。 推荐人群:喜欢卡牌游戏的武侠爱好者 情殇离愁点评
九游玩家7lyv1k8743uz 来自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一个月左右了,感觉各个方面还不错,和我以前玩的卡牌类游戏比,相对轻松一些,当然避免不了无聊的升级模式,在细微的地方凸显人性化,不过还是可以再次提高一下,比如领取奖励就可以一键领取,再比如血战,我的大部分时间都消耗在血战上,不仅趣味感不足,且完全没有必要在每一战都要操作上,就算跳过,60多关以上也要操作好几十下还要包括领取奖励,兑换属性等,强烈建议改进。
号码牛 来自于 九游APP 2018-02-06 15:22
烂!(此评论虽然就一个字,但语法严谨、用词工整、结构巧妙、朗朗上口可谓是言简意骸。足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来的写作技巧和惨绝人寰的创造能力。令人佩服佩服!在加上以感叹号收尾,实在是画龙点金之笔。)
懒猫AGHQr 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相对一代有很大的提升,日常玩法很丰富,画面、招式、人物造型和个性配音看得出来花了不少心思。内测版江湖剧情比较单薄,甲级人物通过氪金获取很容易,后期唯一的目标就是提升功力,这些相信在公测版会有改进,整体来说还是比较期待的。 最后说一句,还是更喜欢一代的金庸小说人物