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大掌门2十一郎后期好阵容 大掌门2十一郎后期阵容推荐一览

作者:互联网 来源:iu9软件商店 发布时间:2023-03-16 17:35:30
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大掌门2萧十一郎阵容推荐,主要帮助大家更好的驰聘战场,下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!

阵容推荐

主将:萧+丁

菜刀:十一、丁鹏

辅助:沈璧君、薛衣人

1、辅助:楚留香

配缘:天枫十四郎、石观音、一点红、连城璧、原随云、水母阴姬

2、辅助:逍遥侯

配缘:楚留香、天枫十四郎、石观音、一点红、连城璧、青青/公孙大娘

*板凳:青青加丁鹏血、公孙大娘加薛衣人血

第二板凳:霍天青加逍遥侯攻

第三板凳:逍遥侯加萧十一郎防、连城璧加沈璧君攻、姬冰雁加楚留香攻

代表人物:什么鬼都有、薛六

大掌门2十一郎后期*好阵容 大掌门2十一郎后期阵容推荐一览

主将:萧+楚

菜刀:十一

副刀:一点红

肉盾:楚留香(留香合璧是肉,单飞是辅助)

辅助:沈璧君

1、副刀:丁鹏

配缘:石观音、天枫十四郎、薛衣人、逍遥侯、原随云、水母阴姬

2、辅助:薛衣人

配缘:丁鹏、石观音、天枫十四郎、逍遥侯、连城璧、公孙大娘/胡铁花

3、辅助:逍遥侯

配缘:丁鹏、石观音、天枫十四郎、薛衣人、连城璧、胡铁花/霍天青

*板凳:青青加丁鹏血、公孙大娘加薛衣人血、胡铁花加一点红血

第二板凳:霍天青加逍遥侯攻

第三板凳:逍遥侯加萧十一郎防、连城璧加沈璧君攻、姬冰雁加楚留香攻

代表人物:浩月无情、怀柔郑红雪

大掌门2十一郎后期*好阵容 大掌门2十一郎后期阵容推荐一览

主将:萧+逍

菜刀:十一

辅助:沈璧君、逍遥侯、连城璧

(十一郎你还真放心把沈璧君和连城璧放一起啊,真不怕绿)

1、副刀:丁鹏

配缘:楚留香、石观音、天枫十四郎、薛衣人、一点红、青青、霍天青/律香川

2、辅助:楚留香

配缘:丁鹏、石观音、天枫十四郎、一点红、薛衣人、霍天青/律香川

3、副刀:天枫十四郎

配缘:楚留香、丁鹏、石观音、原随云、水母阴姬、无花/霍天青/律香川

*板凳:青青加丁鹏血、无花加天枫十四郎血

第二板凳:霍天青加逍遥侯攻、律香川加连城璧血

第三板凳:逍遥侯加萧十一郎防、姬冰雁加楚留香攻

代表人物:鱼余于

大掌门2十一郎后期*好阵容 大掌门2十一郎后期阵容推荐一览

培养攻略

1、前期

前期,楼主没有一个确定的界限,一般是指*个月左右。这个时候也是11*痛苦的时期。因为11组成员都需要肉和高专属才能发挥作用。所以,前期的11郎普遍偏弱。这个时期主要是以极限11郎为主。这里用什么阵容都差不多,主要是看绝世弟子的攻击。攻击能秒掉boss,同时沈碧君闪避堆起来,一般闪避到3500左右,怪物命中就不是很高。刷图以过为主,没有必要刻意刷3星。

2、中期

个人认为中期就是开区第二个月左右,这个时期,玩家江湖会在60关~79关左右。

这个时期阵容基本成型。在这个时期,换了几个阵容(当时还没有弟子转换,楼主是有两套弟子的卡片,刘翔组单飞连城壁,观音组单飞连城壁,还有一个单飞的丁鹏备选。)根据自己的经验和体验来看,还是觉得观音组合更好用一些。在一些特定的关卡,比如64橙色邀月,67孟星魂小蝶组合,以及72、76等等。基本上是3关一个坎。这时候需要培养的方向是11郎攻击保证能秒掉关主(站位第2或第3的橙色怪),专属3~5。同时会发现,到了60关以后,怪物的命中直线上升,闪避属性没有那么好用了。所以,光靠沈碧君的闪避很难过图了。而到这个时候,我们的肉,也基本出来了。

楼主是这样过图的,大家可以借鉴:1号位水母带控鹤(11输出不够带浪子),2号位11带伏魔,3号位观音带啸天达摩天魔舞,4号位掌门带般若(掌门技能选加气,没有的话,选防御技能。)5号位沈碧君带达摩天魔舞,6号位丁鹏带无敌无我金钟罩。楼主先来说一下套路:水母拼脸控1号位,并且打伤害。11秒必定打1、2号位(水母对1号位输出了伤害。1号位一般都是*弱的怪,受伤了,就是血最少的了。)秒掉2号位,让3号位的主怪打观音的90减伤和啸天,扛住boss的技能伤害。后面就看脸,看11暴击出的多不多,掌门有没有给11加上气,沈闪避多不多。

3、后期

游戏进入到2个月以后,这个时候异兽系统横空出世,整体肉度提升,基本套路跟中期差不多。但是怪物抗暴,闪避等二级属性提高很多。基本是暴击不出来的,所以,建议11带神雕,加功击。如果秒不掉关主,建议带御风,两回合还打不死,就说明差距太大,提升几天再过。基本上这个时期的江湖是在84~86关,不要太强求。

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玩家评论

(2638条)
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全部评论

  • 豌豆eh63bz 来自于 九游APP 2024-10-22 13:30

    以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩儿的,是只能重新开始么

  • 三千化圣 来自于 九游APP 2024-07-21 15:18

    不氪金也能玩的游戏,游戏里补充元宝的方式很多,玩法和活动也比较丰富。填写结伴码11b84c6b0领元宝

  • 十分之8 来自于 九游APP 2018-02-09 03:07

    说下我心里话 目前来看比不上1,真的比不上。 三年前开始玩1,玩了2年多,因为个人原因就没有再玩,但自问对1也是比较了解。之所以选择1,因为喜欢1独树一帜的战斗方式包括武功之类的触发方式。再看2,似乎这点完全被删去,我真的失望。1的武功不管是攻击还是防御都有各种的触发方式,再看2只能攻击触发,先手攻击的优势被放大很多,而被动防守,呵呵。 再则,1的武功有许多种附加效果,而2全部都只是加攻加血之类的,完全没有特色。各种武功(不包括自带)只是名字不同罢了。2的战斗方式和专属武器,突破之类在卡牌游戏看的太多,毫无新意。 还有就是弟子真的太少了。而且我对2的弟子缘分,定位有很大的怀疑。首先缘分设置有问题,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西门那三位,基本上缘分设置和角色定位不符,比如定位辅助防御控制的,缘分加攻能加到80%,而定位输出的,连60%都不过。真的很奇怪。 荆无命,阿飞这些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就变成偏向辅助了。。。对了,还有就是,2无限放大甲弟子,完全无视其它级别弟子。玩过1的人都知道,一些甲级弟子的缘分需要跟乙丙搭配,而2就变了,基本上甲级弟子就没和丙弟子有缘,而且前期拼命送的元宝减少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子无论配缘还是单项属性比甲弟子强 比如任我行,无命,阿飞等。在2中,这些乙弟子完全不被考虑,不会被当做战力培养,最多只是配缘的废物。 有一点疑问就是,以后会不会出新弟子?如果会,那么如何协调与久弟子的缘分。2的弟子的缘分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版权,没有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但毕竟是内测,以后还是有很多新内容添加,我还是期待一下好了。别辜负大掌门1的玩家期望。4星是给在大掌门1的情怀和2的期待上。不喜勿喷。

  • 我快乐死了 来自于 九游APP 2018-02-25 10:44

    我1脚踢在小编这2货的3角裤上,他的蛋蛋顿时4分5裂,6厘米小鸟上的毛7零8落,9泉之下10分无奈。10秒中后,小编9死一生,8戒一般的身材,还7孔流血,6厘米的小鸟,又短了5分之4,我大笑3声,2话不说,上去又是1脚

  • 强行十零开 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    说实话游戏可玩性不错,画面精致,不论是剧情还是内容都值得称赞,丹药,掌门绝学,心法都是可圈可点的地方。这游戏体验了两个多小时,游戏福利方面还是不错的,首充6元大概能抽4次10连抽,只上了三个武将银两就告急了,还有武将阵容搭配方面,对于刚入坑的小伙伴们来说,还以为没有缘分羁绊,后面才发现有,也没有侠客搭配攻略,抽了一大把没有缘分没有合击的上也不是不上也不是。

  • 般配zzy 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    《大掌门1》断断续续玩了3年,后面实在是玩法越出越多肝不下去弃坑了,《大掌门2》目前看起来不错。不过,合击虽然酷炫,但是单个英雄的技能平淡无奇,比如萧十一郎、上官金虹;再希望增加一个侠客下阵的功能!!最后希望游戏越做越好,总体来说在卡牌游戏中,算得上不错的游戏了。玩了几天之后,补一条:英雄太少了,和1比起来差太多,拿不到金庸的授权,温瑞安、梁羽生之类的呢?如果可以出《四大名捕》,求别做成女的!!!!!!!

  • 慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-05-20 13:02

    传统卡牌玩法,传统的活动,这个卡牌游戏的套路,该游戏也不例外。不过,大掌门2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹药,掌门绝学,心法,门派(家园)等等! 画质很精致,技能很炫酷,剧情有配音。相信许多玩家习以为常。可是,大掌门2画面,技能特效,配音,都让我感觉浓厚的武侠风格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多级的时候,就有1万多元宝。不过,我感觉元宝够用,银宝不够用,银宝看似给了我好多,我就强化了装备就不够用了。 小小攻略: ①选联盟的时候,选前几名或者人多活跃的联盟。 ②武侠中,个人认为李寻欢比较给力,西门的话,平民不建议养。 ③前期需要耐心,需要自己动手的事情多。 ④首页有灯笼要摇一摇,门派界面动物有东西。 ⑤一定要加好友,最好加门派的,因为系统推荐大多是死人。 缺陷: ①前期新手指导是强制性的,而且是老套的教学。很长,导致许多玩家新手指导没做完,就卸了! ②个人感觉玩法有点多,需要的材料资源比较多,玩的我好心累。可能是我太久没玩卡牌游戏了。 推荐人群:喜欢卡牌游戏的武侠爱好者 情殇离愁点评

  • 九游玩家7lyv1k8743uz 来自于 九游APP 2018-05-15 11:01

    完了一个月左右了,感觉各个方面还不错,和我以前玩的卡牌类游戏比,相对轻松一些,当然避免不了无聊的升级模式,在细微的地方凸显人性化,不过还是可以再次提高一下,比如领取奖励就可以一键领取,再比如血战,我的大部分时间都消耗在血战上,不仅趣味感不足,且完全没有必要在每一战都要操作上,就算跳过,60多关以上也要操作好几十下还要包括领取奖励,兑换属性等,强烈建议改进。

  • 号码牛 来自于 九游APP 2018-02-06 15:22

    烂!(此评论虽然就一个字,但语法严谨、用词工整、结构巧妙、朗朗上口可谓是言简意骸。足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来的写作技巧和惨绝人寰的创造能力。令人佩服佩服!在加上以感叹号收尾,实在是画龙点金之笔。)

  • 懒猫AGHQr 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    相对一代有很大的提升,日常玩法很丰富,画面、招式、人物造型和个性配音看得出来花了不少心思。内测版江湖剧情比较单薄,甲级人物通过氪金获取很容易,后期唯一的目标就是提升功力,这些相信在公测版会有改进,整体来说还是比较期待的。 最后说一句,还是更喜欢一代的金庸小说人物

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