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《大掌门2》驯马夺粮攻略出炉策马战金陵
由天马时空独家发行的巅峰武侠RPG手游正统续作《大掌门2》全新十月版本正式开放了蓄马场,并伴随上线了金陵抢夺战玩法。为了掌门能更好的体验到新玩法的乐趣,今日我们将奉上蓄马场与金陵之战的玩法攻略,希望掌门们在阅读攻略以后,能够轻松通过蓄马场获取坐骑所需的培养和升级资源,并体验到金陵抢夺战玩法的乐趣。
【蓄马场介绍】
我们都知道蓄马场共分为5处建筑,分别是御马监、马厩、磨房、马市、铸币厂。
御马监是最为核心的建筑,掌握着其他建筑的等级上限 ,因此掌门可在御马监内对所有建筑进行升级。升级御马监可提升马厩马槽的数量,让掌门能够同时驯养和升级多匹马驹。
磨房是资源型建筑,掌门可在磨房中将草料研磨成饲料供养坐骑。升级磨房,可提高研磨的转换率,使得草料研磨成更多的饲料。铸币厂也是资源型建筑,掌门可在铸币厂中将镔铁铸造成相马币,在马市中使用。同样,升级铸币厂可提高铸造转换率,使得单位镔铁铸造成更多的相马币。
余下两个功能型建筑分别是马市和马厩,掌门可在马市中使用相马币兑换坐骑。升级马市可开启马市栏位,刷新出更多的物品。而马厩则能够进行坐骑的升级,掌门升级马厩,可提升单位饲料提升的坐骑经验值量。
【蓄马场升级技巧】
蓄马场中有两种基础的一级资源,分别是镔铁和草料。建筑升级,需要消耗一级资源。而生产相马币和饲料这类二级资源,也需要使用到一级资源。那么问题来了,在发展过程中,掌门该优先进行二级资源的生产,还是优先升级建筑呢?小编推荐掌门优先升级建筑,并且要优先升级马市,用于兑换马匹。玩法开放初期,暂时只能通过马市获得坐骑。而在培养前期,坐骑升级很快,升满之后就需要进行转生,如果没有低级坐骑作为转生材料,那么坐骑的升级将停滞。
另外,除了马市,铸币厂也是升级优先级较高的建筑,能够提高铸造的转换率。当坐骑足够多的时候,掌门可以考虑升级御马监,开启更多的马槽用于培养坐骑。如果资源足够,再把磨房和马厩的等级升起来。
【坐骑的升级、转生、升星介绍和技巧】
坐骑的升级是挂机式的玩法,只要饲料充足,养在马厩中的坐骑就会随时间得到经验。前面也提到了,当升级到一定级数,坐骑必须转生才可继续获得经验升级。而坐骑的转生,需要消耗同等级的坐骑作为材料。因此,当阵上的坐骑已经满级,需要转生的时候,掌门可以将马厩的位置用于升级材料马,这样才能最大化的提升坐骑的等级。
此外,坐骑的升星,需要消耗同名坐骑的魂魄作为材料。升星可提升装备坐骑弟子继承合璧弟子的属性值的量,只有乙级及以上的坐骑才可以进行升星。
【金陵山介绍】
配合蓄马场的出现,金陵山的相关玩法也开启了。游戏中,掌门可在金陵山中通过占领资源点获取资源,而资源点分为铁矿场和草料场两种,铁矿场生产镔铁,草料场生产草料。需要注意的是,每个弟子最多只能占领两个资源点,抢夺和防守都会以队伍为单位进行,掌门需要合理分配队伍,一个队伍最多放置3名弟子。
若抢夺有人占领的资源点,失败则资源点不发生转移,胜利则资源点进行互换。
金陵山开采出的资源,不可立即在蓄马场使用,需要通过金陵古道运送到蓄马场才可使用。
【金陵山技巧】
因为一个弟子可以占领两个矿,所以掌门要分析当前队伍中缺少的资源是什么后再进行占领,并且最好能够优先占领高品质的资源点,因为高品质的资源点产出率会高一些。但要想同时占领两个罕见的资源点是比较难的,因为涉及到队伍分配的问题,所以小编建议掌门将主战力的队伍分配守卫到罕见资源点。每个资源点都是有上限的,开采完后队伍就闲置了,掌门务必尽量使队伍始终保持在开采状态中,才能得到最大化收益。例如,晚上睡觉前,更换一个满状态的资源点,便是一个不错的选择。
【金陵古道介绍与技巧】
金陵古道的活动在每天12:00-14:00,19:00-21:00开启,掌门需在活动时间内将金陵山开采出的资源运送至蓄马场。同一时间,只可运输一辆马车,而每辆马车,只能运送一种资源,马车的运送时间为30分钟,掌门可通过装备坐骑来减少运送时间。
马车在运送过程中会有被其他玩家抢夺的风险,若抢夺成功,部分物资会暂时从马车中扣除,若被抢夺方未在结束运输前反击成功,则抢夺方获得这部分物资。每日可抢夺次数为3次,每次被其他玩家抢夺成功后,掌门都有3次的反击机会。运输的最后两分钟为保护时间,被抢夺成功两次的马车将进入保护时间,此时的马车将不能再被攻击。
资源是有限的,因此,将资源更多的运送回蓄马场是我们进行金陵活动的目的。在这里,小编要传达两个技巧,第一,不要把所有鸡蛋放到一个篮子里面。每天有两个时间段,建议掌门尽量分多次进行运送,否则单次被抢的量会很大;第二,在活动尾声的时间进行运送,被抢的概率会有一定降低。
在运送的过程中,还是难免会有被他人抢夺的风险,但我们有三次机会进行反击。如果与抢夺方之间的实力差距过大,资源肯定是抢不回来的,但如果差距不大,3次的挑战机会还是很充裕的。当然,抢别人的马车量力而为,毕竟每天只有三次机会哦!今天的攻略就到这里,希望能够对各位掌门们有所帮助。
玩家评论
(2638条)大掌门2
游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!
豌豆eh63bz 来自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩儿的,是只能重新开始么
三千化圣 来自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戏,游戏里补充元宝的方式很多,玩法和活动也比较丰富。填写结伴码11b84c6b0领元宝
十分之8 来自于 九游APP 2018-02-09 03:07
说下我心里话 目前来看比不上1,真的比不上。 三年前开始玩1,玩了2年多,因为个人原因就没有再玩,但自问对1也是比较了解。之所以选择1,因为喜欢1独树一帜的战斗方式包括武功之类的触发方式。再看2,似乎这点完全被删去,我真的失望。1的武功不管是攻击还是防御都有各种的触发方式,再看2只能攻击触发,先手攻击的优势被放大很多,而被动防守,呵呵。 再则,1的武功有许多种附加效果,而2全部都只是加攻加血之类的,完全没有特色。各种武功(不包括自带)只是名字不同罢了。2的战斗方式和专属武器,突破之类在卡牌游戏看的太多,毫无新意。 还有就是弟子真的太少了。而且我对2的弟子缘分,定位有很大的怀疑。首先缘分设置有问题,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西门那三位,基本上缘分设置和角色定位不符,比如定位辅助防御控制的,缘分加攻能加到80%,而定位输出的,连60%都不过。真的很奇怪。 荆无命,阿飞这些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就变成偏向辅助了。。。对了,还有就是,2无限放大甲弟子,完全无视其它级别弟子。玩过1的人都知道,一些甲级弟子的缘分需要跟乙丙搭配,而2就变了,基本上甲级弟子就没和丙弟子有缘,而且前期拼命送的元宝减少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子无论配缘还是单项属性比甲弟子强 比如任我行,无命,阿飞等。在2中,这些乙弟子完全不被考虑,不会被当做战力培养,最多只是配缘的废物。 有一点疑问就是,以后会不会出新弟子?如果会,那么如何协调与久弟子的缘分。2的弟子的缘分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版权,没有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但毕竟是内测,以后还是有很多新内容添加,我还是期待一下好了。别辜负大掌门1的玩家期望。4星是给在大掌门1的情怀和2的期待上。不喜勿喷。
我快乐死了 来自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1脚踢在小编这2货的3角裤上,他的蛋蛋顿时4分5裂,6厘米小鸟上的毛7零8落,9泉之下10分无奈。10秒中后,小编9死一生,8戒一般的身材,还7孔流血,6厘米的小鸟,又短了5分之4,我大笑3声,2话不说,上去又是1脚
强行十零开 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
说实话游戏可玩性不错,画面精致,不论是剧情还是内容都值得称赞,丹药,掌门绝学,心法都是可圈可点的地方。这游戏体验了两个多小时,游戏福利方面还是不错的,首充6元大概能抽4次10连抽,只上了三个武将银两就告急了,还有武将阵容搭配方面,对于刚入坑的小伙伴们来说,还以为没有缘分羁绊,后面才发现有,也没有侠客搭配攻略,抽了一大把没有缘分没有合击的上也不是不上也不是。
般配zzy 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌门1》断断续续玩了3年,后面实在是玩法越出越多肝不下去弃坑了,《大掌门2》目前看起来不错。不过,合击虽然酷炫,但是单个英雄的技能平淡无奇,比如萧十一郎、上官金虹;再希望增加一个侠客下阵的功能!!最后希望游戏越做越好,总体来说在卡牌游戏中,算得上不错的游戏了。玩了几天之后,补一条:英雄太少了,和1比起来差太多,拿不到金庸的授权,温瑞安、梁羽生之类的呢?如果可以出《四大名捕》,求别做成女的!!!!!!!
慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-05-20 13:02
传统卡牌玩法,传统的活动,这个卡牌游戏的套路,该游戏也不例外。不过,大掌门2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹药,掌门绝学,心法,门派(家园)等等! 画质很精致,技能很炫酷,剧情有配音。相信许多玩家习以为常。可是,大掌门2画面,技能特效,配音,都让我感觉浓厚的武侠风格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多级的时候,就有1万多元宝。不过,我感觉元宝够用,银宝不够用,银宝看似给了我好多,我就强化了装备就不够用了。 小小攻略: ①选联盟的时候,选前几名或者人多活跃的联盟。 ②武侠中,个人认为李寻欢比较给力,西门的话,平民不建议养。 ③前期需要耐心,需要自己动手的事情多。 ④首页有灯笼要摇一摇,门派界面动物有东西。 ⑤一定要加好友,最好加门派的,因为系统推荐大多是死人。 缺陷: ①前期新手指导是强制性的,而且是老套的教学。很长,导致许多玩家新手指导没做完,就卸了! ②个人感觉玩法有点多,需要的材料资源比较多,玩的我好心累。可能是我太久没玩卡牌游戏了。 推荐人群:喜欢卡牌游戏的武侠爱好者 情殇离愁点评
九游玩家7lyv1k8743uz 来自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一个月左右了,感觉各个方面还不错,和我以前玩的卡牌类游戏比,相对轻松一些,当然避免不了无聊的升级模式,在细微的地方凸显人性化,不过还是可以再次提高一下,比如领取奖励就可以一键领取,再比如血战,我的大部分时间都消耗在血战上,不仅趣味感不足,且完全没有必要在每一战都要操作上,就算跳过,60多关以上也要操作好几十下还要包括领取奖励,兑换属性等,强烈建议改进。
号码牛 来自于 九游APP 2018-02-06 15:22
烂!(此评论虽然就一个字,但语法严谨、用词工整、结构巧妙、朗朗上口可谓是言简意骸。足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来的写作技巧和惨绝人寰的创造能力。令人佩服佩服!在加上以感叹号收尾,实在是画龙点金之笔。)
懒猫AGHQr 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相对一代有很大的提升,日常玩法很丰富,画面、招式、人物造型和个性配音看得出来花了不少心思。内测版江湖剧情比较单薄,甲级人物通过氪金获取很容易,后期唯一的目标就是提升功力,这些相信在公测版会有改进,整体来说还是比较期待的。 最后说一句,还是更喜欢一代的金庸小说人物