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攻略出炉 《大掌门2》带你破解古墓迷云
由天马时空独家发行的巅峰武侠RPG手游正统续作《大掌门2》于早前推出了古墓迷阵玩法,受到玩家们的一致好评与认可。古墓原本就是武侠小说中一个充满神秘色彩的存在,它的开放大大增强了游戏的可玩性、趣味性与探索性,让掌门可以身临机关旧墓,探索其中奥秘。今日,官方放出《大掌门2》古墓迷阵探索攻略,邀请掌门一道破解古墓密云,夺取珍宝秘籍。
在古墓迷阵中探险最有意思的是会遇到各种各样的随机事件,掌门如何应对这些随机事件才能轻松盗取奇珍异宝呢?首先我们得了解所有可能会遇到的事件,方可从容不迫的进行探索。以下是小编的吐血整理,经历各种奇葩事件,几乎被守墓人们虐的体无完肤,才把这篇攻略送到,请各位掌门且行且珍惜。
古墓之中,要说谁对各位探墓人最友好,非古墓弟子莫属,基本古墓前两层,遇到的古墓弟子对掌门都没啥抵抗能力,可战之,战胜后根据古墓弟子的实力可获得25或者35的见闻。另外一个送分题非‘’学富五车”莫属,能行到古墓的掌门人想必都是老江湖,对于江湖中的恩怨情仇自当了如指掌,只要听仔细题目,仔细辨别答案,答对的问题越多,可获得的见闻数量当然也是越多。
如果古墓探索都这么容易,就没有那么多掌门被挡在“机关秘门”之外了。这是一组神秘的数字组合,需要破解密码后才可继续行进。只给出“大了”或“小了”这种粗略的提示,掌门切勿心浮气躁,慢慢静下心,仔细在三位数字间变大或者变小,花费的猜测次数越少,便可获得更多的见闻哦。
古墓探险途中,还存在一类让各位掌门又爱又恨,福祸相依的事件。比如“金针刺穴”、“移形换位”“十年佳酿”“福祸相依”,这四大事件,如果各位掌门遇上,只能心一横往前冲全靠运气撑场了。运气爆棚,加攻或加防、加行动力、见闻减半或者翻倍,还能送你一程;万一运气欠佳,此处失去的,别处也有机会寻回,收拾眼泪,继续前行即可。
古墓内最让各位掌门喜欢的事件当属“古墓遗物”和“古墓特惠”了吧;白白捡到的宝箱,掌门开启后可随机获得一件古墓遗物,这种好事儿,自然是遇到越多越好。传说这偌大的古墓居然还藏着一间店铺,据说在这里可以花费较少的元宝买到一些珍稀道具,想想就很划算。另外小编也是很好奇,究竟何人敢在古墓里开店,也是一个胆大的主儿。
另外,古墓中处处机关密道,掌门需小心行事,有两种机关事件,可助掌门一臂之力,早日抵达古墓终点。一种是“奇门遁甲”,掌门只要修习了此处的奇门遁甲的秘法残页,就可增加四周一格视野,同时还能触发见闻。另外一种“四方俱灭”就更厉害了,触发此机关可直接令相邻四格事件变成已触发状态,直接获得30见闻。
历经重重事件的磨练,幸存的掌门终于站在了古墓终点,前方,一名古墓高手在把守,只要战胜这最后一个强者,就有机会开启古墓宝藏了。具体掌门能开启几次宝藏呢?这是由掌门本次探索获得的见闻数量来决定的,单次探索累计获得的见闻数量越多,可开启的宝藏数量也就越多。所以在单次探索过程中,掌门唯有努力闯荡,多多经历事件,方可增加见闻数量。
除了事件以外,在古墓之中进行探索,还有一些需要掌门注意和留心的玩法设定。比如古墓令的获取。掌门在探索迷阵时,每当获得的见闻达到一定数量,便可获得对应一定数量的古墓令作为奖励,规则大概是:单次探索获得150见闻,可获得30古墓令;单次探索获得400见闻,又可获得30古墓令……依次叠加,达到一定数值见闻,均可获得30个古墓令。
以上,就是今天为大家带来的古墓探索攻略啦。相信在这一段时间的熟悉之下,不少掌门也悟出了自己的古墓探索心得,希望配合这份攻略,能让掌门体验更加惊险刺激的古墓冒险。
玩家评论
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大掌门2
游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!
豌豆eh63bz 来自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩儿的,是只能重新开始么
三千化圣 来自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戏,游戏里补充元宝的方式很多,玩法和活动也比较丰富。填写结伴码11b84c6b0领元宝
十分之8 来自于 九游APP 2018-02-09 03:07
说下我心里话 目前来看比不上1,真的比不上。 三年前开始玩1,玩了2年多,因为个人原因就没有再玩,但自问对1也是比较了解。之所以选择1,因为喜欢1独树一帜的战斗方式包括武功之类的触发方式。再看2,似乎这点完全被删去,我真的失望。1的武功不管是攻击还是防御都有各种的触发方式,再看2只能攻击触发,先手攻击的优势被放大很多,而被动防守,呵呵。 再则,1的武功有许多种附加效果,而2全部都只是加攻加血之类的,完全没有特色。各种武功(不包括自带)只是名字不同罢了。2的战斗方式和专属武器,突破之类在卡牌游戏看的太多,毫无新意。 还有就是弟子真的太少了。而且我对2的弟子缘分,定位有很大的怀疑。首先缘分设置有问题,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西门那三位,基本上缘分设置和角色定位不符,比如定位辅助防御控制的,缘分加攻能加到80%,而定位输出的,连60%都不过。真的很奇怪。 荆无命,阿飞这些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就变成偏向辅助了。。。对了,还有就是,2无限放大甲弟子,完全无视其它级别弟子。玩过1的人都知道,一些甲级弟子的缘分需要跟乙丙搭配,而2就变了,基本上甲级弟子就没和丙弟子有缘,而且前期拼命送的元宝减少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子无论配缘还是单项属性比甲弟子强 比如任我行,无命,阿飞等。在2中,这些乙弟子完全不被考虑,不会被当做战力培养,最多只是配缘的废物。 有一点疑问就是,以后会不会出新弟子?如果会,那么如何协调与久弟子的缘分。2的弟子的缘分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版权,没有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但毕竟是内测,以后还是有很多新内容添加,我还是期待一下好了。别辜负大掌门1的玩家期望。4星是给在大掌门1的情怀和2的期待上。不喜勿喷。
我快乐死了 来自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1脚踢在小编这2货的3角裤上,他的蛋蛋顿时4分5裂,6厘米小鸟上的毛7零8落,9泉之下10分无奈。10秒中后,小编9死一生,8戒一般的身材,还7孔流血,6厘米的小鸟,又短了5分之4,我大笑3声,2话不说,上去又是1脚
强行十零开 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
说实话游戏可玩性不错,画面精致,不论是剧情还是内容都值得称赞,丹药,掌门绝学,心法都是可圈可点的地方。这游戏体验了两个多小时,游戏福利方面还是不错的,首充6元大概能抽4次10连抽,只上了三个武将银两就告急了,还有武将阵容搭配方面,对于刚入坑的小伙伴们来说,还以为没有缘分羁绊,后面才发现有,也没有侠客搭配攻略,抽了一大把没有缘分没有合击的上也不是不上也不是。
般配zzy 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌门1》断断续续玩了3年,后面实在是玩法越出越多肝不下去弃坑了,《大掌门2》目前看起来不错。不过,合击虽然酷炫,但是单个英雄的技能平淡无奇,比如萧十一郎、上官金虹;再希望增加一个侠客下阵的功能!!最后希望游戏越做越好,总体来说在卡牌游戏中,算得上不错的游戏了。玩了几天之后,补一条:英雄太少了,和1比起来差太多,拿不到金庸的授权,温瑞安、梁羽生之类的呢?如果可以出《四大名捕》,求别做成女的!!!!!!!
慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-05-20 13:02
传统卡牌玩法,传统的活动,这个卡牌游戏的套路,该游戏也不例外。不过,大掌门2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹药,掌门绝学,心法,门派(家园)等等! 画质很精致,技能很炫酷,剧情有配音。相信许多玩家习以为常。可是,大掌门2画面,技能特效,配音,都让我感觉浓厚的武侠风格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多级的时候,就有1万多元宝。不过,我感觉元宝够用,银宝不够用,银宝看似给了我好多,我就强化了装备就不够用了。 小小攻略: ①选联盟的时候,选前几名或者人多活跃的联盟。 ②武侠中,个人认为李寻欢比较给力,西门的话,平民不建议养。 ③前期需要耐心,需要自己动手的事情多。 ④首页有灯笼要摇一摇,门派界面动物有东西。 ⑤一定要加好友,最好加门派的,因为系统推荐大多是死人。 缺陷: ①前期新手指导是强制性的,而且是老套的教学。很长,导致许多玩家新手指导没做完,就卸了! ②个人感觉玩法有点多,需要的材料资源比较多,玩的我好心累。可能是我太久没玩卡牌游戏了。 推荐人群:喜欢卡牌游戏的武侠爱好者 情殇离愁点评
九游玩家7lyv1k8743uz 来自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一个月左右了,感觉各个方面还不错,和我以前玩的卡牌类游戏比,相对轻松一些,当然避免不了无聊的升级模式,在细微的地方凸显人性化,不过还是可以再次提高一下,比如领取奖励就可以一键领取,再比如血战,我的大部分时间都消耗在血战上,不仅趣味感不足,且完全没有必要在每一战都要操作上,就算跳过,60多关以上也要操作好几十下还要包括领取奖励,兑换属性等,强烈建议改进。
号码牛 来自于 九游APP 2018-02-06 15:22
烂!(此评论虽然就一个字,但语法严谨、用词工整、结构巧妙、朗朗上口可谓是言简意骸。足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来的写作技巧和惨绝人寰的创造能力。令人佩服佩服!在加上以感叹号收尾,实在是画龙点金之笔。)
懒猫AGHQr 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相对一代有很大的提升,日常玩法很丰富,画面、招式、人物造型和个性配音看得出来花了不少心思。内测版江湖剧情比较单薄,甲级人物通过氪金获取很容易,后期唯一的目标就是提升功力,这些相信在公测版会有改进,整体来说还是比较期待的。 最后说一句,还是更喜欢一代的金庸小说人物