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大掌门2李寻欢阵容选择 搭配什么弟子好

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2018-01-27 16:12:52
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大掌门2李寻欢阵容选择 搭配什么弟子好由九游小编为大家带来,游戏中很家喜欢玩李寻欢这个角色,阵容是很重要的,大掌门2李寻欢搭配什么弟子好?李寻欢阵容怎么搭?来看看吧!

大掌门2李寻欢阵容选择 搭配什么弟子好

大掌门2李寻欢阵容选择

核心:李寻欢+阿飞:

李寻欢作为主力输出(单体),本身的被动很bug,无视目标招架,闪避,也就是说每击都能打出最高伤害。而阿飞的技能又会给攻击最高的弟子补充两点真气,阵容里应该是李寻欢没错了。所以李学欢技能来的很快,输出又是真实伤害,循环起来伤害很可怕,可以用来单挑对面主力输出。

缘分合璧选择:沈浪+傅红雪或快活王+云梦仙子

这里先解释一下为什么不用王怜花+熊猫儿,快活王有反伤效果,并有临时护盾,可以用来做肉,承受伤害,还能输出。云梦仙子的【中毒】效果会持续两回合在每回合开始造成云梦攻击力的80%,这个后续伤害是很恐怖的。

傅红雪的【刀神】(对方在场人数每比3人多1人就提升攻击力5%,合璧技能中这个数值变成了10%)、【绝击】(自保技能),沈浪的技能施展后可以抵挡一次伤害或者负面buff,并且合璧技能后会激发【舍身】(前面有介绍,肉盾技能,保护输出)。

而熊猫儿+王怜花的技能【宝鉴】(下一出手回合行动两次)与熊猫儿的降低敌方真气为0且只有30%几率,与快活王和云梦以及傅红雪和沈浪的相比就比较鸡肋了,不强力,所以放弃这组。

①快活王+云梦仙子:

上面介绍了他们两个的技能,快活王15%反伤(合璧技能此数值变为30%)以及【舍身】(肉盾技能,保护输出),云梦仙子的【中毒】效果(80%掉血伤害),可以当做一肉(快活王)一输出(云梦仙子)培养

②傅红雪+叶开:

傅红雪的【刀神】(上面有详述)效果很bug,如果本身这个弟子的攻击叠的就已经很高,加上技能buff,只要让肉(比如快活王)的技能保护好输出,在对战中他的攻击可以突破天际了。

想一下,傅红雪第一次释放技能的时候,会释放一次合璧技能,合璧技能释放的时候对面如果还有六个人,那就是增加30%攻击,再加上自身技能释放时,增加15%的攻击,配合杀意无痕(进入战斗后自身攻击增加800)或者罗汉伏魔(自身伤害提高15%,受到的伤害增加10%),最后的攻击数值,应该是上天了。

而叶开是一个很好的辅助,他的技能释放后可以给自身及两侧弟子回复60%的气血。可以保护输出。

PS:同理可得,第六人选择方面,如果阵容缺肉,补充肉,缺输出,补充输出。不过我感觉李寻欢这两套阵容都是输出肉并存的类型,可以选择不要第六人,极限培养前两组缘分合璧弟子。

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玩家评论

(2638条)
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全部评论

  • 豌豆eh63bz 来自于 九游APP 2024-10-22 13:30

    以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩儿的,是只能重新开始么

  • 三千化圣 来自于 九游APP 2024-07-21 15:18

    不氪金也能玩的游戏,游戏里补充元宝的方式很多,玩法和活动也比较丰富。填写结伴码11b84c6b0领元宝

  • 我快乐死了 来自于 九游APP 2018-02-25 10:44

    我1脚踢在小编这2货的3角裤上,他的蛋蛋顿时4分5裂,6厘米小鸟上的毛7零8落,9泉之下10分无奈。10秒中后,小编9死一生,8戒一般的身材,还7孔流血,6厘米的小鸟,又短了5分之4,我大笑3声,2话不说,上去又是1脚

  • 十分之8 来自于 九游APP 2018-02-09 03:07

    说下我心里话 目前来看比不上1,真的比不上。 三年前开始玩1,玩了2年多,因为个人原因就没有再玩,但自问对1也是比较了解。之所以选择1,因为喜欢1独树一帜的战斗方式包括武功之类的触发方式。再看2,似乎这点完全被删去,我真的失望。1的武功不管是攻击还是防御都有各种的触发方式,再看2只能攻击触发,先手攻击的优势被放大很多,而被动防守,呵呵。 再则,1的武功有许多种附加效果,而2全部都只是加攻加血之类的,完全没有特色。各种武功(不包括自带)只是名字不同罢了。2的战斗方式和专属武器,突破之类在卡牌游戏看的太多,毫无新意。 还有就是弟子真的太少了。而且我对2的弟子缘分,定位有很大的怀疑。首先缘分设置有问题,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西门那三位,基本上缘分设置和角色定位不符,比如定位辅助防御控制的,缘分加攻能加到80%,而定位输出的,连60%都不过。真的很奇怪。 荆无命,阿飞这些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就变成偏向辅助了。。。对了,还有就是,2无限放大甲弟子,完全无视其它级别弟子。玩过1的人都知道,一些甲级弟子的缘分需要跟乙丙搭配,而2就变了,基本上甲级弟子就没和丙弟子有缘,而且前期拼命送的元宝减少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子无论配缘还是单项属性比甲弟子强 比如任我行,无命,阿飞等。在2中,这些乙弟子完全不被考虑,不会被当做战力培养,最多只是配缘的废物。 有一点疑问就是,以后会不会出新弟子?如果会,那么如何协调与久弟子的缘分。2的弟子的缘分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版权,没有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但毕竟是内测,以后还是有很多新内容添加,我还是期待一下好了。别辜负大掌门1的玩家期望。4星是给在大掌门1的情怀和2的期待上。不喜勿喷。

  • 强行十零开 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    说实话游戏可玩性不错,画面精致,不论是剧情还是内容都值得称赞,丹药,掌门绝学,心法都是可圈可点的地方。这游戏体验了两个多小时,游戏福利方面还是不错的,首充6元大概能抽4次10连抽,只上了三个武将银两就告急了,还有武将阵容搭配方面,对于刚入坑的小伙伴们来说,还以为没有缘分羁绊,后面才发现有,也没有侠客搭配攻略,抽了一大把没有缘分没有合击的上也不是不上也不是。

  • 般配zzy 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    《大掌门1》断断续续玩了3年,后面实在是玩法越出越多肝不下去弃坑了,《大掌门2》目前看起来不错。不过,合击虽然酷炫,但是单个英雄的技能平淡无奇,比如萧十一郎、上官金虹;再希望增加一个侠客下阵的功能!!最后希望游戏越做越好,总体来说在卡牌游戏中,算得上不错的游戏了。玩了几天之后,补一条:英雄太少了,和1比起来差太多,拿不到金庸的授权,温瑞安、梁羽生之类的呢?如果可以出《四大名捕》,求别做成女的!!!!!!!

  • 慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-05-20 13:02

    传统卡牌玩法,传统的活动,这个卡牌游戏的套路,该游戏也不例外。不过,大掌门2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹药,掌门绝学,心法,门派(家园)等等! 画质很精致,技能很炫酷,剧情有配音。相信许多玩家习以为常。可是,大掌门2画面,技能特效,配音,都让我感觉浓厚的武侠风格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多级的时候,就有1万多元宝。不过,我感觉元宝够用,银宝不够用,银宝看似给了我好多,我就强化了装备就不够用了。 小小攻略: ①选联盟的时候,选前几名或者人多活跃的联盟。 ②武侠中,个人认为李寻欢比较给力,西门的话,平民不建议养。 ③前期需要耐心,需要自己动手的事情多。 ④首页有灯笼要摇一摇,门派界面动物有东西。 ⑤一定要加好友,最好加门派的,因为系统推荐大多是死人。 缺陷: ①前期新手指导是强制性的,而且是老套的教学。很长,导致许多玩家新手指导没做完,就卸了! ②个人感觉玩法有点多,需要的材料资源比较多,玩的我好心累。可能是我太久没玩卡牌游戏了。 推荐人群:喜欢卡牌游戏的武侠爱好者 情殇离愁点评

  • 九游玩家7lyv1k8743uz 来自于 九游APP 2018-05-15 11:01

    完了一个月左右了,感觉各个方面还不错,和我以前玩的卡牌类游戏比,相对轻松一些,当然避免不了无聊的升级模式,在细微的地方凸显人性化,不过还是可以再次提高一下,比如领取奖励就可以一键领取,再比如血战,我的大部分时间都消耗在血战上,不仅趣味感不足,且完全没有必要在每一战都要操作上,就算跳过,60多关以上也要操作好几十下还要包括领取奖励,兑换属性等,强烈建议改进。

  • 号码牛 来自于 九游APP 2018-02-06 15:22

    烂!(此评论虽然就一个字,但语法严谨、用词工整、结构巧妙、朗朗上口可谓是言简意骸。足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来的写作技巧和惨绝人寰的创造能力。令人佩服佩服!在加上以感叹号收尾,实在是画龙点金之笔。)

  • 懒猫AGHQr 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51

    相对一代有很大的提升,日常玩法很丰富,画面、招式、人物造型和个性配音看得出来花了不少心思。内测版江湖剧情比较单薄,甲级人物通过氪金获取很容易,后期唯一的目标就是提升功力,这些相信在公测版会有改进,整体来说还是比较期待的。 最后说一句,还是更喜欢一代的金庸小说人物

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