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《大掌门2》血战玩法
血战是游戏内通过策略布阵进行无限闯关的试炼地点,也是装备获取的重要途径、免费元宝的来源之一
入口:历练-血战
开启等级:掌门等级24级
- 血战规则
关卡分类:雁门关,大散关,(通关雁门关之后开启大散关)
战斗次数:每天有2次进行血战的机会(达成某种条件之后可额外增加次数)
战斗模式
通过第1关,进入第2关;通过第2关,进入第3关……如此无限延伸。直至战败,则判为本轮闯关失败,清除本轮所有得星及buff,再进入时又需要从第1关重头开始
每关有难(死战)、中(力战)、易(战)3组敌人给玩家选择。可根据自身实力及阵容偏向任选1组敌人,打赢即通过了此关。
战斗每过3关随机出3个buff,每个buff选择都需要对应的星数,可根据自身的buff需求和星数来进行选择,且只能选其中1个buff。
buff类型完全随机,包括:攻击、气血、防御、暴击、命中、招架
buff选择完之后自动进入下一关。
buff选择消耗星数及增加属性
功能开启及条件需求: |
未进榜buff:
若昨日血战成绩未进入排行榜,则今日在打血战前获得1次增加buff的机会,根据昨日所打血战星数获得额外的血战buff。
该buff会随战斗失败的buff清除一起清除
该buff加成的多少与昨日血战获得的星数有关
- 血战跨天处理
到24:00:00时,如果玩家正在界面内进行血战,则弹一个框告诉玩家“今日血战已经结束,掌门请明日再来”,点击确定后自动结束当次血战(按刚刚所在关数为当次血战最高关)。
- 血战奖励
血战的奖励内容非常丰厚,关卡进行的越远,所获得的收益将会越大
首通奖励:通过血战中的某个关卡时,可获得丰厚的元宝和陨铁奖励
越往后面的关卡,在首次通关的时候,奖励越丰厚
每五关奖励:血战每日第一次通过5关时,会获得宝箱奖励,在血战界面可点击查看奖励内容
随机奖励:血战战斗进行难度选择的时候,可随机遇到携带奖励的守关怪物,击败守关怪物可获得奖励
排名奖励:服务器内每日根据玩家当天所打关数进行排行,并在第二天给前一天的最终排名发放元宝奖励:
排名规则:章数>闯关数>星数(如闯关数和星数相同时,先达到的排名在前)
奖励发放:次日通过领奖中心发放前一天排名奖励
- 装备兑换
血战装备兑换是游戏内装备获得的重要途径,通过消耗陨铁来进行装备碎片兑换,然后合成碎片获得整件装备
装备兑换要求:
丙级装备(血战雁门关通过1关)
乙级装备(血战雁门关连续2天通过20关)
甲级装备(血战雁门关连续2天通过50关)
精铁材料(血战雁门关通过8关)
- 奖励兑换要求
奖励界面的资源道具一生只可兑换一次
不能兑换之前会显示灰色,且展示兑换要求,达到要求后即可兑换
玩家评论
(2638条)大掌门2
游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过!
豌豆eh63bz 来自于 九游APP 2024-10-22 13:30
以前的角色消失了,四年前吧大概,挺好玩儿的,是只能重新开始么
三千化圣 来自于 九游APP 2024-07-21 15:18
不氪金也能玩的游戏,游戏里补充元宝的方式很多,玩法和活动也比较丰富。填写结伴码11b84c6b0领元宝
十分之8 来自于 九游APP 2018-02-09 03:07
说下我心里话 目前来看比不上1,真的比不上。 三年前开始玩1,玩了2年多,因为个人原因就没有再玩,但自问对1也是比较了解。之所以选择1,因为喜欢1独树一帜的战斗方式包括武功之类的触发方式。再看2,似乎这点完全被删去,我真的失望。1的武功不管是攻击还是防御都有各种的触发方式,再看2只能攻击触发,先手攻击的优势被放大很多,而被动防守,呵呵。 再则,1的武功有许多种附加效果,而2全部都只是加攻加血之类的,完全没有特色。各种武功(不包括自带)只是名字不同罢了。2的战斗方式和专属武器,突破之类在卡牌游戏看的太多,毫无新意。 还有就是弟子真的太少了。而且我对2的弟子缘分,定位有很大的怀疑。首先缘分设置有问题,我翻遍了所有的2的甲弟子,除了西门那三位,基本上缘分设置和角色定位不符,比如定位辅助防御控制的,缘分加攻能加到80%,而定位输出的,连60%都不过。真的很奇怪。 荆无命,阿飞这些在1基本都菜刀的弟子在2怎么就变成偏向辅助了。。。对了,还有就是,2无限放大甲弟子,完全无视其它级别弟子。玩过1的人都知道,一些甲级弟子的缘分需要跟乙丙搭配,而2就变了,基本上甲级弟子就没和丙弟子有缘,而且前期拼命送的元宝减少了收集乙弟子,在1前中期,一些乙弟子无论配缘还是单项属性比甲弟子强 比如任我行,无命,阿飞等。在2中,这些乙弟子完全不被考虑,不会被当做战力培养,最多只是配缘的废物。 有一点疑问就是,以后会不会出新弟子?如果会,那么如何协调与久弟子的缘分。2的弟子的缘分都能在已有弟子中找到,那么出了新弟子,要怎么修改?我很好奇。 希望就是 能有金庸的版权,没有金庸的武林不是武林。 失望是失望,但毕竟是内测,以后还是有很多新内容添加,我还是期待一下好了。别辜负大掌门1的玩家期望。4星是给在大掌门1的情怀和2的期待上。不喜勿喷。
我快乐死了 来自于 九游APP 2018-02-25 10:44
我1脚踢在小编这2货的3角裤上,他的蛋蛋顿时4分5裂,6厘米小鸟上的毛7零8落,9泉之下10分无奈。10秒中后,小编9死一生,8戒一般的身材,还7孔流血,6厘米的小鸟,又短了5分之4,我大笑3声,2话不说,上去又是1脚
强行十零开 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
说实话游戏可玩性不错,画面精致,不论是剧情还是内容都值得称赞,丹药,掌门绝学,心法都是可圈可点的地方。这游戏体验了两个多小时,游戏福利方面还是不错的,首充6元大概能抽4次10连抽,只上了三个武将银两就告急了,还有武将阵容搭配方面,对于刚入坑的小伙伴们来说,还以为没有缘分羁绊,后面才发现有,也没有侠客搭配攻略,抽了一大把没有缘分没有合击的上也不是不上也不是。
般配zzy 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
《大掌门1》断断续续玩了3年,后面实在是玩法越出越多肝不下去弃坑了,《大掌门2》目前看起来不错。不过,合击虽然酷炫,但是单个英雄的技能平淡无奇,比如萧十一郎、上官金虹;再希望增加一个侠客下阵的功能!!最后希望游戏越做越好,总体来说在卡牌游戏中,算得上不错的游戏了。玩了几天之后,补一条:英雄太少了,和1比起来差太多,拿不到金庸的授权,温瑞安、梁羽生之类的呢?如果可以出《四大名捕》,求别做成女的!!!!!!!
慕泽◇ 来自于 九游APP 2018-05-20 13:02
传统卡牌玩法,传统的活动,这个卡牌游戏的套路,该游戏也不例外。不过,大掌门2在老套玩法上添加了新的元素,例如:丹药,掌门绝学,心法,门派(家园)等等! 画质很精致,技能很炫酷,剧情有配音。相信许多玩家习以为常。可是,大掌门2画面,技能特效,配音,都让我感觉浓厚的武侠风格。(*^▽^*) 福利:我第一天升到20多级的时候,就有1万多元宝。不过,我感觉元宝够用,银宝不够用,银宝看似给了我好多,我就强化了装备就不够用了。 小小攻略: ①选联盟的时候,选前几名或者人多活跃的联盟。 ②武侠中,个人认为李寻欢比较给力,西门的话,平民不建议养。 ③前期需要耐心,需要自己动手的事情多。 ④首页有灯笼要摇一摇,门派界面动物有东西。 ⑤一定要加好友,最好加门派的,因为系统推荐大多是死人。 缺陷: ①前期新手指导是强制性的,而且是老套的教学。很长,导致许多玩家新手指导没做完,就卸了! ②个人感觉玩法有点多,需要的材料资源比较多,玩的我好心累。可能是我太久没玩卡牌游戏了。 推荐人群:喜欢卡牌游戏的武侠爱好者 情殇离愁点评
九游玩家7lyv1k8743uz 来自于 九游APP 2018-05-15 11:01
完了一个月左右了,感觉各个方面还不错,和我以前玩的卡牌类游戏比,相对轻松一些,当然避免不了无聊的升级模式,在细微的地方凸显人性化,不过还是可以再次提高一下,比如领取奖励就可以一键领取,再比如血战,我的大部分时间都消耗在血战上,不仅趣味感不足,且完全没有必要在每一战都要操作上,就算跳过,60多关以上也要操作好几十下还要包括领取奖励,兑换属性等,强烈建议改进。
号码牛 来自于 九游APP 2018-02-06 15:22
烂!(此评论虽然就一个字,但语法严谨、用词工整、结构巧妙、朗朗上口可谓是言简意骸。足见评论人扎实的文字功底,以及信手拈来的写作技巧和惨绝人寰的创造能力。令人佩服佩服!在加上以感叹号收尾,实在是画龙点金之笔。)
懒猫AGHQr 来自于 九游APP 2018-01-23 10:51
相对一代有很大的提升,日常玩法很丰富,画面、招式、人物造型和个性配音看得出来花了不少心思。内测版江湖剧情比较单薄,甲级人物通过氪金获取很容易,后期唯一的目标就是提升功力,这些相信在公测版会有改进,整体来说还是比较期待的。 最后说一句,还是更喜欢一代的金庸小说人物