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《大周列国志》4月25日大版本更新预告
各位君上:
感谢大家长期以来的支持与厚爱。自《大周列国志》上线以来,制作组在优化游戏体验、修复各项问题之余,没有懈怠对新内容的规划与开发。根据目前的开发进度,终于可以向大家预告,《大周列国志》暂定于4月25日上午10点进行大版本更新,主要更新内容请见下文。
①【文物系统】
文物,是历史的见证者。
文物,用沉默却又深沉的姿态站在历史长河中,记录下无数文明的点滴细节。
每一件文物都是时间的作品,每一件文物都承载着一个时代的记忆。
在新版本中,我们将带来全新的“文物系统”,文物可通过完成游戏任务、活动等途径获取。
当文物被供奉在庙宇内时,该文物将为己方势力带来各类加成效果,例如增加文化传播、提高士气、减少复国等正面效果。
当文物在局外被分解时,可以获得“遗尘”材料,遗尘则可以用来对文物进行升级。
升级后的文物可以被放置在城邑中,当文物被放置在城邑中时,则会为该城邑带来更大幅度的增益,例如抑制逆流文化、提高农业能力、控制城池骚乱等。
值得一提的是,除了局外获取、升级文物外,局内同样有概率获取文物(仅限该局内使用)。部分ai势力会携带文物,玩家可以通过占领城池、覆灭势力等行为夺取他国势力的文物(仅限该局内使用)。
②【祖灵卡牌系统】
“祖灵卡牌”系统则是区别于“文物”的另一个玩法系统。玩家可以在开局前对初始卡牌进行选择配置,组成适合本局游戏的卡组,该卡组将在开局时被带入游戏。
在游戏中,可以通过攻占城邑、完成政策等行为来获得“授命”,使用“授命”点数发动卡牌,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量等。
③【求学功能优化】
在新版本中,当学子完成求学,且满足条件时,在年初结算之后的求学结果汇总中,可以快捷地对已完成求学的学子进行“继续求学”操作。
此外,求学令中学子数量已满的老师也将被特殊标记出来。
④【史传功能】
“史传”是新增的统一存档记录功能,当君上在游戏内完成统一,并成功完成劝进流程,该游戏记录便会被记载在“史传”内,方便各位记录和回顾。
⑤【人物特性】
新版本中对人物新增了“特性”属性。
人物“特性”共分为五类:相貌、特长、习性、疾病、伤病。
当城邑发生自然灾害时,我方人物将有概率患上疾病;当将领带领军队战斗失败后,该将领将有概率造成伤病,这两项特征会给人物带来负面效果。相关负面效果在一定时间后会自行消除;
而相貌与习性则可以随机获得,这两项特征将为人物带来某个能力的提升。
⑥【进阶奖励系统】
本次更新还新增了“进阶奖励系统”(临时称谓),该等级系统最高为30级,可以通过在游戏内进行推演、完成特定任务等方式来获取经验值,每个等级都将能获得道具奖励。
除了上述功能之外,新版本也将对现存的BUG以及体验性问题进行修复,进一步优化游戏表现,争取为各位君上带来更好的游戏体验。
此外,大家关心的新剧本正在排期中,还需要一些时间来对内容进行严谨地规划和开发。
最后,再次对各位君上的理解和支持表示由衷的感谢,开发团队将不忘初心,持续对游戏进行优化打磨以及新内容开发,尽最大努力为各位带来更好的《大周列国志》。更多细节敬请期待后继爆料。
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大周列国志
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
守护者生巨魔18 来自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一个号加现在这个号一共玩了有三百个小时,总的来说作为一个手游中算是比较好的了,就是有的地方太真实了,又有的地方太假了,像资源系统,不玩农家根本建不起来,还有军队系统,有军队总数上限也很逆天,我建议取消上限每多一支军队,给予一定负面Buff,以及间谍系统、典章国制、求学、治理等等都很奇怪,最重要的是优化,手机不好会很卡,用好的手机也有时候会卡。我比较追求真实,最让我接受不了的就是谥号,完全是乱给的。
西府故人归 来自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug还是没有改完 1、巫族人口侍奉高的离谱,已经比我每年增长的人口多10倍以上了。 2、技术研究进度有问题,没把那个经验加成算进去,把所有政策研究完,要几万年的时间。 3、三苗四凶剧本里,开局禅让纪元就转成天子纪元,而且那个纪元描述里面没有禅让纪元和他的特性。 4、我玩更新前开的一个剧本,里面居然还有那个上古时代的技术研究技能树。(暂时发现的bug就这些,希望官方赶紧修复,要不然根本没有游戏体验,特别是第1、2条,根本没法玩了已经,有神明体系的国家人口中期就高的离谱,其他国家人口逐年递减。)
一只可爱的铁狼 来自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建议大家在游玩的时候,开局不要急于对外那种蛮夷地方扩张,不然等蛮夷多了,你打都打不过来,毕竟我目前感觉就是你不去发现他们发,他们也不知道有你这个国家,就不要向你那种蛮夷多的地方进行开荒城池,除非你已经把上面的基本稳定了。其次就是军队全部调往了另一边,这边军队根本不够用,直接被偷了好几座城,等军队过来的时候,仗都打完了。
许洋 来自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戏内核没大问题,这边推荐新手,选第1个剧本里第3个免费的时间线,蜀国开局20万人口,只要吞并巴国和旁边的几个小国,加上若干年种田,建设资源场,同时提升周边国家关系拉成盟友,最后扩大影响力会盟。东可以一举灭掉庸国占据上庸地区,和荆蛮接壤。北的话占据白马地区,汉中地区联合昆仑国对抗周国。正常难度下,无圣人,无使用招贤令,只要不连续被刺杀好几任国君或者打起内战,轻轻松松到达霸国。推荐呢,可以选择农家建设大本营,兵家一次爆出大量军队,也可以用法家,保持稳定的同时,洗城邑文化。再注明一次,这是未统一之前的玩法,统一之后酌情而定。
豌豆0spuxj 来自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有几个bug 1在吴越争霸副本中策反公卿的数值有问题,里面国家规模的那一项好像乘了10倍。 2探问花费的粮草变化好像有问题,黄金千镒数值是900万车粮草。 3武王伐纣剧本中,商国第一年直接升到礼法阶段,但是初始的臣子还全是方国阶段的,没法点政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策还是圣人阶段并没有改好。 希望可以让重要的名臣就是那种有史传的可以有不同形态比如在国家从方国变为礼法,礼法变为圣人,可以将这些名臣的流派进行变化,比如先王升级为儒家,游耕升级为农家,游牧升级为兵家等等。
巴浦洛维奇 来自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自从新版本之后我的粮草就一直赤字,每次都得强征才能勉强糊口,版本更新之后,游戏里刚过四年我的国家里的私粮直接从四千万掉到两千多万,也不知道怎么回事
堕落旦月神 来自于 九游APP 2025-01-22 00:09
请问城防为何不能升级啊 明明才3级 显示城市可进行下一级城防的建设 和城防未达到当前可以建造的城防等级上限
宇白岳 来自于 九游APP 2025-01-10 12:41
想问一下,这个游戏,怎么度过粮食危机,就是突然粮食就减产,一年比一年低
豌豆e0fnsv 来自于 九游APP 2024-11-16 18:50
有时候特别卡,就开了个档,它那画面特别地卡,那个兵人啊、商队啊,走地特别卡,像掉帧了一样,一会儿动一会儿不动的,那个右上角的时间也是时跳时不跳的,还有右下角的那大按键,也是时转时不转的,特别烦,其它功能到是不卡,很正常。是不是因为我的手机配置不行?还是游戏版本过低了?或者说是别的什么问题?我想要官方给个合理的解释,如果不是我的问题,那我希望官方可以解决、修改以上问题!我是很喜欢这款游戏的,所以,还请官方看到这条评论,可以认真解决!
九游玩家702884559092 来自于 九游APP 昨天 22:20
波斯已经是最高的3.1了吗?怎么还说游戏版本最低?这九游也没有更新弹窗呀