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大周列国志哪个学派好 大周列国志推荐学派详情介绍
说到大周列国志游戏当中的学派,可以说是到了百家争鸣的地步。新手玩家对于大周列国志哪个学派好提出了疑问。作为国君,如果我们的使用适应国家当前情况的学派,自然而然能够让文化繁荣,思想统一。新内容咱们就来一起分析,在游戏当中,不同国家使用不同的学派,究竟哪一个学派会更好呢!对此如果感兴趣的玩家,一定要认真来看本期文章内容。
不同的学派要根据不同的国家来定,如果玩家在大周列国自由当中选择了战国七雄模式,那么选定哪个国家,就可以看到不同的学派作为当前国家的主要流派。比如战国七雄当中最初最强的国家当然是楚国。玩家选定成为楚国国君之后,能够发现我使用的主流文化是兵家。兵家文化流派能够显著增加军队的训练效果,还可以增加谋略。但是会减少其他国家对于我们当前国家的信任度。
兵家学派,以兵为主。国富而兵强。所以如果玩家在游戏当中想要更改学派,更改到兵家的话,是需要拥有强大的国力以及粮食产量作为基础的。兵家放在小国是没办法施行下去,会造成朝堂混乱。兵家这个学派很好,但是仅仅只限于大国使用。
儒家学派也是热度比较高的学派之一。周朝周天子使用的就是儒家学派,朝堂一直很稳定,但是做的唯一不好的地方就是实行了分封制。导致诸侯雄起,自己的天子之位逐渐不保。推行儒家文化会给国家带来教育上极大帮助,教育属性点会瞬间增加三十同时君主威望也会以每年3点的方式进行增加。儒学非常适合稳定的国家进行推行,不停征战的国家推行儒家不仅百姓的信任度会减少同时国家会处于兵马紧缺的状态。
阴阳家这个学派,不知道玩家们玩游戏的时候有没有注意过。在战国七雄当中的赵国使用的就是这个学派作为主要国家思想。这个学派的祭祀能力是其他学派的几倍。所以这个学派在祭祀方面会给当前国家更多的帮助。同时如果玩家选择这个流派作为主要学派思想的话民心会得到显著提升。因为这个学派有一个技能叫做蛊惑民心。利用学派特点,不断的加强民众对国家的信任程度。祭祀可以降低民众厌战的情绪,如果玩家选择了阴阳家学派搭配,上祭祀之后会将民众的厌战情绪降到最低,还会不断的提升民心。
阴阳家这个学派并不适合多征战的国家选择,阴阳家在国家征战次数非常多或者国家被攻打的时候是没有作用的。此玩家们如果想要利用阴阳家学派,不断的提高百姓的民心。只适合玩家在没有征战的年份当中使用。民心提升了,厌战情绪降低国家地区的叛乱值也会减少,就不会存在国家当中某一个地区出现叛乱的情况。
纵横家学派在这当中是最适合喜欢征战的国家的学派。因为这个学派主打的就是一个外交收益。玩家如果将纵横学派定为国家主流思想的话,不仅可以提升交涉能力,还能够提升外交上的收益。但是有一点不好,因为纵横学派喜欢和其他国家进行外交交涉会导致军队是士气出现问题。如果玩家认定不会开战的话,那么学习纵横家学派是没有错的。
以上内容给大家介绍了4种不同的游戏学派,如果一定要说大周列国志哪个学派好的话。兵家学派更适合玩家们在游戏初期进行选择,但这也是有一定条件的。不同的学派会适应国家不同的政策。只有选定合适的思想学派,才能够在游戏当中发挥出最大的作用。
玩家评论
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大周列国志
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
守护者生巨魔18 来自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一个号加现在这个号一共玩了有三百个小时,总的来说作为一个手游中算是比较好的了,就是有的地方太真实了,又有的地方太假了,像资源系统,不玩农家根本建不起来,还有军队系统,有军队总数上限也很逆天,我建议取消上限每多一支军队,给予一定负面Buff,以及间谍系统、典章国制、求学、治理等等都很奇怪,最重要的是优化,手机不好会很卡,用好的手机也有时候会卡。我比较追求真实,最让我接受不了的就是谥号,完全是乱给的。
西府故人归 来自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug还是没有改完 1、巫族人口侍奉高的离谱,已经比我每年增长的人口多10倍以上了。 2、技术研究进度有问题,没把那个经验加成算进去,把所有政策研究完,要几万年的时间。 3、三苗四凶剧本里,开局禅让纪元就转成天子纪元,而且那个纪元描述里面没有禅让纪元和他的特性。 4、我玩更新前开的一个剧本,里面居然还有那个上古时代的技术研究技能树。(暂时发现的bug就这些,希望官方赶紧修复,要不然根本没有游戏体验,特别是第1、2条,根本没法玩了已经,有神明体系的国家人口中期就高的离谱,其他国家人口逐年递减。)
许洋 来自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戏内核没大问题,这边推荐新手,选第1个剧本里第3个免费的时间线,蜀国开局20万人口,只要吞并巴国和旁边的几个小国,加上若干年种田,建设资源场,同时提升周边国家关系拉成盟友,最后扩大影响力会盟。东可以一举灭掉庸国占据上庸地区,和荆蛮接壤。北的话占据白马地区,汉中地区联合昆仑国对抗周国。正常难度下,无圣人,无使用招贤令,只要不连续被刺杀好几任国君或者打起内战,轻轻松松到达霸国。推荐呢,可以选择农家建设大本营,兵家一次爆出大量军队,也可以用法家,保持稳定的同时,洗城邑文化。再注明一次,这是未统一之前的玩法,统一之后酌情而定。
一只可爱的铁狼 来自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建议大家在游玩的时候,开局不要急于对外那种蛮夷地方扩张,不然等蛮夷多了,你打都打不过来,毕竟我目前感觉就是你不去发现他们发,他们也不知道有你这个国家,就不要向你那种蛮夷多的地方进行开荒城池,除非你已经把上面的基本稳定了。其次就是军队全部调往了另一边,这边军队根本不够用,直接被偷了好几座城,等军队过来的时候,仗都打完了。
巴浦洛维奇 来自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自从新版本之后我的粮草就一直赤字,每次都得强征才能勉强糊口,版本更新之后,游戏里刚过四年我的国家里的私粮直接从四千万掉到两千多万,也不知道怎么回事
豌豆0spuxj 来自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有几个bug 1在吴越争霸副本中策反公卿的数值有问题,里面国家规模的那一项好像乘了10倍。 2探问花费的粮草变化好像有问题,黄金千镒数值是900万车粮草。 3武王伐纣剧本中,商国第一年直接升到礼法阶段,但是初始的臣子还全是方国阶段的,没法点政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策还是圣人阶段并没有改好。 希望可以让重要的名臣就是那种有史传的可以有不同形态比如在国家从方国变为礼法,礼法变为圣人,可以将这些名臣的流派进行变化,比如先王升级为儒家,游耕升级为农家,游牧升级为兵家等等。
堕落旦月神 来自于 九游APP 2025-01-22 00:09
请问城防为何不能升级啊 明明才3级 显示城市可进行下一级城防的建设 和城防未达到当前可以建造的城防等级上限
九游玩家702884559092 来自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已经是最高的3.1了吗?怎么还说游戏版本最低?这九游也没有更新弹窗呀
宇白岳 来自于 九游APP 2025-01-10 12:41
想问一下,这个游戏,怎么度过粮食危机,就是突然粮食就减产,一年比一年低
力量还蓝色88 来自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三国什么的,五代十国这样。游戏名也可以改了,就一定要叫大周列国志吗?