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《大周列国志》公测正式定档1月5日!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-12-23 11:35:00
上九游,领福利

各位君上:

久等了!经过慎重的考虑,我们正式宣布:大周列国志》公测正式定档2023年1月5日上午10:00!

在此期间,我们将继续对游戏各方面进行修复和优化,争取带来更好的体验,欢迎各位预约正式服,方便第一时间获取游戏资讯

【游戏介绍】

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

 

【剧本与AI】

◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

 

【王朝模式】

◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

 

【百家争鸣】

以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

 

【内政管理】

◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

【传统古制】

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

 

【其他系统】

◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

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玩家评论

(964条)
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全部评论

  • 豌豆e0fnsv 来自于 九游APP 2024-11-16 18:50

    有时候特别卡,就开了个档,它那画面特别地卡,那个兵人啊、商队啊,走地特别卡,像掉帧了一样,一会儿动一会儿不动的,那个右上角的时间也是时跳时不跳的,还有右下角的那大按键,也是时转时不转的,特别烦,其它功能到是不卡,很正常。是不是因为我的手机配置不行?还是游戏版本过低了?或者说是别的什么问题?我想要官方给个合理的解释,如果不是我的问题,那我希望官方可以解决、修改以上问题!我是很喜欢这款游戏的,所以,还请官方看到这条评论,可以认真解决!

  • 出生踩我评论 来自于 九游APP 2024-10-07 14:00

    不太建议玩难度纯粹就是恶心人无论是新版本还是老版本都是一个样新版本就是往死里折磨拷打的开荒需要粮食军队,需要粮食运作,也需要粮食政策,也需要粮食但是做完之后什么都没有没有东西维持正常生活第二年吃空气呢,你让老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一样,就是四面八方全部的敌人全部群殴你一个我说能不能把反抗我的人全部都杀了,脑壳跟有病一样把原住民全杀了只留下自己的人不就好了不断的内忧外患制造隐患影响,停战也停不了,就是一堆勾比着死里恶心你根本就破不局

  • 豌豆no5a7x 来自于 九游APP 2024-09-14 09:43

    游戏 九大流派 更换国家流派 点击朝堂 然后点击政策 然后在流派政策的下面 有个按键点两下 就可以更换流派 划到想要的流派 再点就行了 不过需要君威30点 法家:迁户移民 使各个城市人口趋于平稳 不会陷入饥荒 施政效率大大增加 更换没有功勋的官员不会增加差距 降低稳定 减少施政成本 减少施政时间 儒家:降低大量**,叛乱 减少复国主义时间 增加教育 可以通过圣人讲学 增加人才智力 增加大批贤能点。可以通过各国辩论 清空朝堂猜忌 只要胜利 可以增加参加辩论三个官员的智力。。 农家 加大农田开垦 增加大量财富 更改城市地形资源 基本上只用玩这三个流派就足够了 其他流派没什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用农家 玩楚国 农家跟楚国有两个一样的增益状态,就是开垦农田 会增加50%功率。也就是说 开发10个点的农田 使用了农家和选择楚国 就会增加20个点 非常无敌 中后期钱多的花不完 根本就不缺资源 这样就有大量的时间研究各个东西。 人物选择 孙武必选 只要是打仗 必定选择 进去之后可以通过拜师孙武 产生很多人才。然后是购买道家圣人拥有无中生有(作用是不需要在朝堂上任命官员就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 拥有墨家巨子(招贤纳士只会招收墨家高等人才玩最高难度可以招收很多墨家人才更快建设资源以及大量派遣刺杀敌对国家人才或者策反人才) 基本只用购买这三个就够用了 军队数量的话 其实6个也就够用 因为通过后期培养 6个主帅全部都拥有 兵不厌诈 一支军队就可以灭亡一个国家 无论对面有多少万军队 都可以轻松击败 因为无论对面有多少高战力 只要士气只有20 那么只能发挥他的战力20% 所以兵不厌诈战无不胜 只要保证自己的战力达到200以上 最困难的难度足以天下无敌 就是开局选项中 最下面的 什么百越 匈奴系统 最好不要开启 这些垃圾小国家 到了后期 疯狂向你宣战 各个方面都有 特别的讨厌 路途又远 又分散 人口又少 占领下来有没有必要 所以我玩的话 这些系统我全部关掉 除非完成成就任务 统一西域 我才会开启。

  • 懒猫AJXHJ 来自于 九游APP 2024-10-30 02:43

    超级好玩,尤其开幕汉字博大精深的画面,震撼我许久,进去游戏后,音乐和画面都美的无与伦比。把中国的文化极大的展示出来那种美,他们是真的有在用心做我游戏

  • 大周吃枣药丸 来自于 九游APP 2024-11-22 18:16

    我直接棒打大周评分区的几条乱窜咬人的东西,给劳资看清楚了,游戏时长早就坏了 不就骂了几句官方,你们就受不了了?那等这游戏似了你们得披麻戴孝

  • 血染、战衣 来自于 九游APP 2024-10-12 16:01

    不错是不错,就是为什么到后面敌军战力那么高,只能威压了吞并,死磕老翻车,记得好像玩的是诸侯难度战力应该就1.5倍,中间存档换了兵家直接凉凉,没农家发展粮钱都不够

  • 豌豆2xsp6p 来自于 九游APP 2024-09-10 06:26

    腊鸡游戏,更新了一下真的腊鸡,啥都不干,建筑维护费一年加二十万粮草,30的税,我一年也就收190的税,要我俩百万维护建筑费?我干啥了?你这破游戏人口一年才加多少啊?农田才加多少啊?自动给你加兵舍要维护费?不缴费其他的建筑都玩不了?那你加这个功能干啥呢?啊?用人海战术也能赢啊,要你装备干啥呢?

  • 豌豆umhs49 来自于 九游APP 2024-11-13 13:56

    后期城多了根本管不过来,建议改革后各个官职能分担点

  • 豌豆akmxtr 来自于 九游APP 2024-10-17 14:37

    画质挺好,玩法丰富,有一点太肝了,再加几个全局剧本就非常好了,那几个剧本都不够我玩,先前有个号玩了几百个小时,结果找不到了

  • 豌豆okqsqm 来自于 九游APP 2024-10-19 20:22

    这是我玩过最豪玩第二个历史类游戏!(第一个历史类游戏是无悔华夏)

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类型:策略
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这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

开发者:句芒鸟工作室

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Android版
  • 09-26 10:00

    新资料片武王伐纣

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