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《大周列国志》公测正式定档1月5日!
各位君上:
久等了!经过慎重的考虑,我们正式宣布:《大周列国志》公测正式定档2023年1月5日上午10:00!
在此期间,我们将继续对游戏各方面进行修复和优化,争取带来更好的体验,欢迎各位预约正式服,方便第一时间获取游戏资讯
【游戏介绍】
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
【剧本与AI】
◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
【百家争鸣】
以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
【内政管理】
◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…
◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
【外交谍报】
◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。
【军事系统】
◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。
◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。
◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
【传统古制】
在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。
◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。
◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
【其他系统】
◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
玩家评论
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这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
守护者生巨魔18 来自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一个号加现在这个号一共玩了有三百个小时,总的来说作为一个手游中算是比较好的了,就是有的地方太真实了,又有的地方太假了,像资源系统,不玩农家根本建不起来,还有军队系统,有军队总数上限也很逆天,我建议取消上限每多一支军队,给予一定负面Buff,以及间谍系统、典章国制、求学、治理等等都很奇怪,最重要的是优化,手机不好会很卡,用好的手机也有时候会卡。我比较追求真实,最让我接受不了的就是谥号,完全是乱给的。
许洋 来自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戏内核没大问题,这边推荐新手,选第1个剧本里第3个免费的时间线,蜀国开局20万人口,只要吞并巴国和旁边的几个小国,加上若干年种田,建设资源场,同时提升周边国家关系拉成盟友,最后扩大影响力会盟。东可以一举灭掉庸国占据上庸地区,和荆蛮接壤。北的话占据白马地区,汉中地区联合昆仑国对抗周国。正常难度下,无圣人,无使用招贤令,只要不连续被刺杀好几任国君或者打起内战,轻轻松松到达霸国。推荐呢,可以选择农家建设大本营,兵家一次爆出大量军队,也可以用法家,保持稳定的同时,洗城邑文化。再注明一次,这是未统一之前的玩法,统一之后酌情而定。
西府故人归 来自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug还是没有改完 1、巫族人口侍奉高的离谱,已经比我每年增长的人口多10倍以上了。 2、技术研究进度有问题,没把那个经验加成算进去,把所有政策研究完,要几万年的时间。 3、三苗四凶剧本里,开局禅让纪元就转成天子纪元,而且那个纪元描述里面没有禅让纪元和他的特性。 4、我玩更新前开的一个剧本,里面居然还有那个上古时代的技术研究技能树。(暂时发现的bug就这些,希望官方赶紧修复,要不然根本没有游戏体验,特别是第1、2条,根本没法玩了已经,有神明体系的国家人口中期就高的离谱,其他国家人口逐年递减。)
一只可爱的铁狼 来自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建议大家在游玩的时候,开局不要急于对外那种蛮夷地方扩张,不然等蛮夷多了,你打都打不过来,毕竟我目前感觉就是你不去发现他们发,他们也不知道有你这个国家,就不要向你那种蛮夷多的地方进行开荒城池,除非你已经把上面的基本稳定了。其次就是军队全部调往了另一边,这边军队根本不够用,直接被偷了好几座城,等军队过来的时候,仗都打完了。
力量还蓝色88 来自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三国什么的,五代十国这样。游戏名也可以改了,就一定要叫大周列国志吗?
月亮无圣殿96 来自于 九游APP 2025-02-05 11:45
有个问题:上中下三军的将佐制是建立王朝后才能实行还是诸侯时就能实行,如果是诸侯时期实行的话在哪个界面可以找到?7个部队确实有点不够过天子的难度的。
让。 来自于 九游APP 2025-02-01 22:22
颛顼争帝,那个龙国,开发村镇,右上角总是拉兵过去,有时直接拉俩个军团过去,不注意看,直接就GG,路上远了就直接完,打到国都,都不回来,神奇,死都要去,怎么改都没用,我没用过全局操作啊,不知道,但是一半操作那个就是这样,死都要去,这还咋打国战,根本就回不来,少俩军团根本打不过,希望改进
九游玩家702884559092 来自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已经是最高的3.1了吗?怎么还说游戏版本最低?这九游也没有更新弹窗呀
巴浦洛维奇 来自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自从新版本之后我的粮草就一直赤字,每次都得强征才能勉强糊口,版本更新之后,游戏里刚过四年我的国家里的私粮直接从四千万掉到两千多万,也不知道怎么回事
堕落旦月神 来自于 九游APP 2025-01-22 00:09
请问城防为何不能升级啊 明明才3级 显示城市可进行下一级城防的建设 和城防未达到当前可以建造的城防等级上限