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《大周列国志》王朝制度介绍

作者:互联网 来源:手心游戏 发布时间:2022-10-07 13:03:49
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大周列国志》王朝制度是什么?为了避免小伙伴在新手期不知道王朝制度,小编下面给大家带来一篇快速上手大周列国志少走弯路的攻略,希望能助各位主公一臂之力。

《大周列国志》王朝制度介绍

《大周列国志》王朝制度介绍

一、王朝德运

王朝德运与“天命系统”紧密相关,不同的德运会有不同的天命计算方式,也会有不同的王朝特性。

【德运】有五种:

【金德】清洁政劲切,其化紧敛令露膏,其变肃杀霜早降,其灾苍干草木凋;(金德:朝乾夕惕。主要影响行政效率、内部猜忌等)

【木德】温和政舒启,其令宣发化生荣,其变烈风云物飞,其灾摧拔殒落零;(木德:仁民爱物。主要影响农业建设、人口增长等)

【水德】凄沧政坚肃,其化清谧其令寒,其变凛冽寒太甚,其灾冰雹霜雪连;(水德:严刑峻法。主要影响治安稳定、变革新法)

【火德】彰显化蕃茂,其令为热政曜明,其变灾烈水泉涸,其灾焦灼萎枯形;(火德:整军经武。主要影响军队建设、扩充疆域)

【土德】溽蒸政安静,其令云雨其化丰,其变阴埃震骤注,其灾霖雨岸堤崩。(土德:众星拱月。主要影响文化认同、王朝稳固)

《大周列国志》王朝制度介绍

二、德运变化

德运的改变由两方面共同影响,一是“契机”,一是“太卜”。

“太卜”是王朝的官员,通常情况下,由天子任命诸侯国国君担任,负责占卜解释“天象”。而在整个游戏中,在不确定的时间会发生各种“天象”或“祥瑞”,这就是“契机”。

当存在契机时,担任“太卜”的势力,就可以依照某些规则来解释,从而影响王朝德运的变更。

王朝官职中的“典乐”可以确定王朝的官方文化。被确定为官方文化的流派,就可以在全部成员中加速传播。

并且,认同官方文化的势力(即以官方文化为主流),将会在王朝内部共享该流派的政策效果。

在王朝内部,特别是【天子纪元】和【霸主纪元】这两个阶段,各成员的权力受到很大限制。王朝宝器则类似于一种“特权授予”。即天子通过“赐器”的方式,将某件宝器赐给诸侯,诸侯即可获得本不属于他的“特权”。

宝器特权大致如下:

【玉戈】可以不经天子同意,征伐天子的诸侯

【斧钺】可以不经天子同意,征伐自己的附庸

【大弓】可以不经天子同意,征伐夷狄类诸侯

【胙肉】可以不经天子同意,增削附庸的城邑

【礼器】诸侯可以无视爵位限制设置全部官职

【金册】消除诸侯所属城邑中存在的复国主义

王朝官制,分为中央官制和地方官制,一般都由诸侯国君担任。

《大周列国志》王朝制度介绍

三、【中央官制】

1、左监、右监

左监右监都是“监国”,负责为天子监管构成王朝的诸侯各国,帮助天子从这些诸侯国中找各项“名分”。而得到名分之后,天子就可以光明正大地打压这些诸侯了。

但左监右监一般不会把自己的名分上报给天子,也就是说,担任左监和右监的诸侯,将不再受到监管。

另外,左监和右监,也会帮助自己的盟友或高信任度的诸侯隐匿部分名分。

2、虞候

虞候掌握着王朝各国“山林”“沼泽”与“河流”的权力,可以决定是否征收“山泽税”等特别税收,或者全部免税。

各诸侯国的地形构成不同,如一国山林广布,则加征“山林税””则会加重该国负担。若免征的话,则会令天子国的收入减少。

这样一来,担任虞候的诸侯国君,就可以通过调整山泽税征收,进而影响王朝内部各国的经济。

3、典乐

典乐可以确定王朝的官方文化,被确定为官方文化的流派,将会在王朝所有的成员城邑中进行传播。

认同官方文化的成员,还可以共享该流派政策的效果。

担任典乐的诸侯,可以通过改变官方文化的方式,对王朝内的其他诸侯施加文化影响,进而影响各诸侯城邑的治安、朝堂的新政。

4、太祝

太祝掌管王朝祭祀,可以以举行祭祀的名义,向各诸侯摊派祭祀费用。

决定当年的主祭对象,从而影响各诸侯国当年的祭祀buff。

某些王朝活动,如大朝会时,流程上需要先进行祭祀和占卜,而在这类情况下,担任太祝的玩家,就可以根据自己的需要来确定“祭祀是否成功”或“占卜结果的吉凶”。当太祝祭祀失败,或太卜占卜得凶的时候,该项活动就会“不欢而散”。

担任太祝和太卜的势力,就可以通过操纵祭祀和占卜结果,来阻碍或者允许天子朝会的召开。

5、太卜

太卜掌握王朝占卜以及对“天象”、“祥瑞”等“契机”的解释,进而影响王朝德运和天命。

太卜最大的权力就是解释“天象”、“祥瑞”,当某种天象发生时,太卜可以根据自己的需要,将其解释为“五行德运”中的任一种,从而强迫天子更改德运。

德运变更后,天子国天命的计算方式就会发生变化,各国也会享受到完全不同的德运规则。

通过利用“祥瑞”变更德运,太卜就可以压制或支持天子,并通过德运规则影响王朝其他诸侯。

6、士师

士师掌握王朝“刑律”的制定,并在朝会期间,为各“有罪”诸侯划分罪责程度(轻罪、中罪、重罪)。

“刑律”,即各势力处置“叛臣”、“敌谍”、“敌将”等各色人等的基本规则。按罪责程度大致分为“轻罪”、“中罪”和“重罪”。不同的罪责程度,将会有三种对应的惩罚方式。

担任士师的势力制定刑律时,就是要把各项具体的罪责划定为“轻中重”三类。如将“叛臣”划为“轻罪”,将“敌将”划为“重罪”。

三类罪责各对应三种刑罚,如轻罪包含(赦免、责骂、囚禁)三种。天子可以选择“从轻发落”、“明正典刑”或“从重发落”,从而实行不同的刑罚。

7、军正

军正掌管王朝的作战规则,即军队的兵种构成。

担任军正的势力,可以规定“虎贲”、“翼军”、“三军”的对应兵种,其他诸侯,在原则上需要按照这个规则进行配比。

各诸侯也可以选择违背这项规则,只是违背规则的诸侯,更容易被天子抓到把柄。

《大周列国志》王朝制度介绍

四、地方官制:

相比于中央官制,地方官制就简单许多。明显的区别,仅在于可以接受的附庸的数量。

a、方伯——12个附庸

b、卒正——4个附庸

c、连帅——2个附庸

另外,方伯在王朝中享有更特殊的地位,具体表现在天子发布改革诏书的时候,方伯可以一票否决(前提是没有被天子抓到把柄)。

1、名分系统

名分系统的核心是“名分”,名分可以通过各种各样的方式产生出来,利用不同的名分发动战争,就可以达到不同的目的,或做到事半功倍。

如,以“****”的名分向天子宣战,则天子手下的诸侯就不能支持天子;

以“天命尽丧”的名分向天子宣战,则在攻占天子都城后,即可获胜,夺取的天子城邑,也不会再具有复国势力,并且还能夺取天子的地位。

而以“统一四海”的名分向他国宣战,则可以在攻破敌方都城后,直接获得胜利,并夺取对方全部叛心<30的城邑,且不带有复国势力。

《大周列国志》王朝制度介绍

2、战争阵营

战争阵营是围绕着名分系统进行的,每场战争,都会有一个名分。名分不同,战争的目标和规则也会有所区别。

比如,“夺取都城即胜利”,“战争结束双方归还城邑”,“主攻方士气降低”等。

一方势力向另一方势力宣战之后,就会开启一场战争。随后,双方的盟友、宗主、附庸都会自行选择加入。

战争的原始双方称为“当事方(主攻方/主守方)”,参战的各方,称为“参战方”。

当事双方决定战争的开始与结束,当事双方和谈后,两个战争阵营也会和谈。

参战方只有退出战争才能停战,但这样也会失去原有的同盟关系。

以上就是《大周列国志》王朝制度介绍的全部内容,想要了解更多大周列国志游戏的最新资讯与攻略,可以多关注我们九游游戏攻略网站哦。

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  • 豌豆no5a7x 来自于 九游APP 2024-09-14 09:43

    游戏 九大流派 更换国家流派 点击朝堂 然后点击政策 然后在流派政策的下面 有个按键点两下 就可以更换流派 划到想要的流派 再点就行了 不过需要君威30点 法家:迁户移民 使各个城市人口趋于平稳 不会陷入饥荒 施政效率大大增加 更换没有功勋的官员不会增加差距 降低稳定 减少施政成本 减少施政时间 儒家:降低大量**,叛乱 减少复国主义时间 增加教育 可以通过圣人讲学 增加人才智力 增加大批贤能点。可以通过各国辩论 清空朝堂猜忌 只要胜利 可以增加参加辩论三个官员的智力。。 农家 加大农田开垦 增加大量财富 更改城市地形资源 基本上只用玩这三个流派就足够了 其他流派没什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用农家 玩楚国 农家跟楚国有两个一样的增益状态,就是开垦农田 会增加50%功率。也就是说 开发10个点的农田 使用了农家和选择楚国 就会增加20个点 非常无敌 中后期钱多的花不完 根本就不缺资源 这样就有大量的时间研究各个东西。 人物选择 孙武必选 只要是打仗 必定选择 进去之后可以通过拜师孙武 产生很多人才。然后是购买道家圣人拥有无中生有(作用是不需要在朝堂上任命官员就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 拥有墨家巨子(招贤纳士只会招收墨家高等人才玩最高难度可以招收很多墨家人才更快建设资源以及大量派遣刺杀敌对国家人才或者策反人才) 基本只用购买这三个就够用了 军队数量的话 其实6个也就够用 因为通过后期培养 6个主帅全部都拥有 兵不厌诈 一支军队就可以灭亡一个国家 无论对面有多少万军队 都可以轻松击败 因为无论对面有多少高战力 只要士气只有20 那么只能发挥他的战力20% 所以兵不厌诈战无不胜 只要保证自己的战力达到200以上 最困难的难度足以天下无敌 就是开局选项中 最下面的 什么百越 匈奴系统 最好不要开启 这些垃圾小国家 到了后期 疯狂向你宣战 各个方面都有 特别的讨厌 路途又远 又分散 人口又少 占领下来有没有必要 所以我玩的话 这些系统我全部关掉 除非完成成就任务 统一西域 我才会开启。

  • 豌豆2xsp6p 来自于 九游APP 2024-09-10 06:26

    腊鸡游戏,更新了一下真的腊鸡,啥都不干,建筑维护费一年加二十万粮草,30的税,我一年也就收190的税,要我俩百万维护建筑费?我干啥了?你这破游戏人口一年才加多少啊?农田才加多少啊?自动给你加兵舍要维护费?不缴费其他的建筑都玩不了?那你加这个功能干啥呢?啊?用人海战术也能赢啊,要你装备干啥呢?

  • 豌豆x1k1ky 来自于 九游APP 2024-09-01 14:08

    游戏不错,需要点耐心和一点点智慧,一点点战略规划,一点点抗压能力,注定了不会有太多人喜欢,但是喜欢的人会沉迷其中。希望越来越好

  • 陈恩泽268 来自于 九游APP 2024-08-16 15:22

    不是怎么回事儿啊?玩这个玩到关于这个卿室的时候,每次都直接卡到3月1号或者2月1号,我真他娘的无语了,回挡了很多次,每次都卡死在这,玩都玩不了了还有之前玩个秦国直接就卡死了,进都进不去,本来玩的好好的,后来更新给我跟的更好了,我真的服了,玩都玩不了就这种游戏一般也没什么人玩,官方能不能修复一下这些Bug,游戏体验感直接没了

  • 由辛 来自于 九游APP 2024-07-28 13:34

    作为一个游戏不应该总是让玩家回档重来! 玩家概率性被顶级势力攻打就要回档规避,这不合理,你应该是取消概率,难道不能改成达到某些条件必定触发? 盗墓设定整的玩家摸不着头脑,全是概率也就算了,偏偏概率还低到可望不可及,你想让玩家回档1000次10000次?你直接改成氪金得了,恶心谁呀?你读档一次进度条卡多久心里没点数?

  • 豌豆58qdue 来自于 九游APP 2024-08-23 18:06

    地图大又大,关键是总共就只能组建那么几支军队,把郡守制开发出来后,结果,当地军队只能协助防守,而不能进攻(这个地方被入侵了指纹系统自动派遣当地军队)能不能多增加几支军队支?哪怕需要一些特殊条件也可以啊,玩到后期一开战就是各种国家联合打一个,各种小国也是乱凑热闹,军队行程又慢,根本防守进攻顾不过来

  • 游侠久超神 来自于 九游APP 2024-08-05 19:17

    提几个建议,1.后期人才过多,官方能不能多加一些官位;2.每次更换官员都会使得猜忌增加,而且会增加特别多,官方能不能削减一下;3.能不能去掉祭祀的图画,过于繁杂;4.军队人数能不能增加,限制7.5W一队偏少。谢谢

  • 懒猫2XX 来自于 九游APP 2024-09-04 21:41

    更新了,我想问问他那个陪都怎么建军,很那个铜币怎么曾加,申请官方回答一下,我靠你更新又不说新更新的这些操作怎么搞,直接半星

  • 豌豆nv2bst 来自于 九游APP 2024-08-24 15:58

    玩家不能自主的玩流派,流派都是系统定死的,贸易系统也是个摆设,有兵器和没兵器战力差不多,也不能玩贸易战,太死板了这个游戏,前前后后玩了几百个小时,体验非常差

  • 常冬不动 来自于 九游APP 2024-07-17 21:24

    一般如果打别的国家。我大部分都是先换城将距离他首都的那一块地拿下。太近的话是换不下来的。然后呢,在借道将100的兵派过去。我觉得称王了的话。应该直接用四海这个宣称吧?直接用100的兵平推过去就行,附庸的话,我觉得可有可无。如果说你实在是太穷的话,我是建议你还是保附庸。主要是他还会打宗主国,就很难评。但是你穷的话,你就必须依靠他给你的钱。所以一般来说的话是尽量不要,另外的话建立王朝这件事情我不太建议。天命扣的有点多了。秦开局就是直接收4成税,不然根本活不起,玩秦开局不是跟魏打嘛,把最近的两个兵每个打2座城就求和,也就是扣点粮草人口的事秦汉最后一个剧本没点实力不要去打打架有不允许,选监管国吧,也没卵用,前期真的很坐牢

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开发者:句芒鸟工作室

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