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《大周列国志》绥定四方-版本预告
各位君上:
在近期的开发进程中,我们重点对游戏地图进行了进一步扩充和完善,并完成了“州郡制”、“军屯制”、“年号系统”等玩法的补充,以及其他调整优化。根据目前开发进度,预计将于4月25日10:00进行「绥定四方」版本的更新。在此为大家带来《大周列国志》-「绥定四方」版本内容前瞻。
一、地图扩充与族域新增
「绥定四方」版本中对南方区域版图进行了扩充和完善,游戏将新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
在新增的州域内将新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,并且这些新族域配置了对应的特殊机制以及行为逻辑。
*新族域文化与原有西域匈奴设定一致,暂不支持选择与游玩
二、典章国制制度玩法扩展
●新增军事制度 - 军屯制
在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行【军屯】、【征召】、【回镇】和【撤镇】操作。
【军屯】
将王军军队驻扎至荒废城邑或者人口数量过低的城邑,可消耗钱币或粮草对目标城邑进行“军屯”操作,进行“军屯”后,目标城邑将转变为我方所属城邑,并获得“军屯城镇”buff,该效果会提升城邑人口上限,同时消除城邑原有的“农牧冲突”debuff。
原驻扎在该城邑的王军将被解散,军队士兵将被按比例转化为该城邑人口;军队携带的粮食和武器装备将转化为该城邑私粮和城邑武库;该城邑将根据转化后的城邑人口按比例新增农田数量。
【征召】
对存在“军屯城镇”效果的城邑,可消耗钱币或者粮草支付军队俸禄进行“征召”操作,进行“征召”后,目标城邑将组建一支镇军军队,城邑现存人口将按比例转化为军队士兵,该军队可自由调动进行任务,功能方面与王军基本一致。
完成“征召”后,该城邑将失去“军屯城镇”效果,并获得“镇军外出”效果,该效果会降低城邑人口上限,并减少生育率和城防军容量。
【回镇】
对存在“镇军外出”效果的城邑,可将该城邑所属的镇军驻扎回城邑后,对其进行“回镇”操作,“回镇”操作将会解散军队并转化为城邑人口,效果与“军屯”一致。
【撤镇】
对存在“军屯城镇”效果的城邑使用“撤镇”操作,将取消该城邑的军镇效果。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章国制内的“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州。在天下-州/郡界面中可将相邻的郡编制为州。
在州郡制度下,将解锁刺史、别驾、治中、从事、兵曹、法曹、户曹、仓曹共九个州府官员,每个州府官职都将为本州带来文化、军事、治安等各方面的正面效果。
在州/郡界面下,点击州地块,即可查看州府概况,并在此对州进行官员任命、政策调整、等各项操作,对州内城邑进行系统性的管理运作,降低后期的操作成本。
除此之外,各个州都将拥有自己的武装力量 - 州军。点击州郡所驻扎城邑-点击出征,可操作州军在州内的各个县之间调动,方便更好地在战时施展防守策略。
三、新增年号系统
「绥定四方」版本将新增“年号系统”。
当新君继位时,若当前势力满足爵位为帝爵、势力为中央集权制下的王朝主导国等条件,将会弹出年号创建界面,玩家可以通过占星进行年号的选择与创建。玩家也可在满足条件的情况下,通过占星对已用年号进行更改。
四、界面调整
●新增“卿事寮”界面以及相关功能
朝堂中将新增“卿事寮”功能界面,原“发起朝议”功能也将整合至该界面中。在“卿事寮”界面内可以查看以及任命正卿、卿士以及上中下卿。
“卿室寮”将参与国家大事的议定与决策,成员的流派、性格以及所属卿室的情况等因素,都会决定朝议事件的走向。
●城邑界面调整
新版本对城邑的信息界面进行了相关调整,将原有的“详情”界面中的城邑信息固定至文化、军备、治安等其他界面,当玩家对城邑的各个功能模块进行查阅、调控时,都可以直接查看城邑详情信息。
五、其他更新
●逻辑优化
除了上述内容以外,本次更新还对游戏的现有逻辑进行了系列优化调整,包括但不限于:
新君继位分封的逻辑
探索荒废城邑的逻辑
ai进行官职改革的逻辑
郡军主动解救失地的逻辑
市肆自主扩展商路的逻辑
AI势力主动拓展商路的逻辑
百姓卖粮的逻辑
AI生成流寇军队的逻辑
...
●全新文物
新增鎏金虎形铜器座、鸟篆文铜壶等新一批年代文物。
本次「绥定四方」版本更新前瞻就为大家介绍到这,该版本预计将于2024年4月25日进行停机更新。由于本次版本改动内容较多,为了保证旧存档的正常运行,部分功能将无法在旧存档上体验,敬请谅解。
新版本内容仍在进行最后的开发和调整,我们也将在后续为大家带来更为详细的实机演示视频,若您对新版本存在任何意见或建议,欢迎随时向我们进行反馈,再次感谢各位玩家的支持与厚爱!
玩家评论
(1057条)相关阅读
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大周列国志
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这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
李白己狂热16 来自于 九游APP 2025-02-19 22:45
内测玩家了那些地方永远不改正统和稳定完全不平衡稍微扩张的快一点就不平衡支出赶不上收入玩着玩着粮食就没了还有那个复国主义一搞就是四五年十几年扩张的快一点就掉不下去然后就捡稳定稳定又要正统来刷正统掉下去之后又要稳定来刷。市场模式给我看傻了只能自己交易自己出东西就不能派几个人管理管理吗改成发钱币的模式结果要我发几亿发实物结果就剩下几千粮食你让我怎么玩政策树都点不满
许洋 来自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戏内核没大问题,这边推荐新手,选第1个剧本里第3个免费的时间线,蜀国开局20万人口,只要吞并巴国和旁边的几个小国,加上若干年种田,建设资源场,同时提升周边国家关系拉成盟友,最后扩大影响力会盟。东可以一举灭掉庸国占据上庸地区,和荆蛮接壤。北的话占据白马地区,汉中地区联合昆仑国对抗周国。正常难度下,无圣人,无使用招贤令,只要不连续被刺杀好几任国君或者打起内战,轻轻松松到达霸国。推荐呢,可以选择农家建设大本营,兵家一次爆出大量军队,也可以用法家,保持稳定的同时,洗城邑文化。再注明一次,这是未统一之前的玩法,统一之后酌情而定。
西府故人归 来自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug还是没有改完 1、巫族人口侍奉高的离谱,已经比我每年增长的人口多10倍以上了。 2、技术研究进度有问题,没把那个经验加成算进去,把所有政策研究完,要几万年的时间。 3、三苗四凶剧本里,开局禅让纪元就转成天子纪元,而且那个纪元描述里面没有禅让纪元和他的特性。 4、我玩更新前开的一个剧本,里面居然还有那个上古时代的技术研究技能树。(暂时发现的bug就这些,希望官方赶紧修复,要不然根本没有游戏体验,特别是第1、2条,根本没法玩了已经,有神明体系的国家人口中期就高的离谱,其他国家人口逐年递减。)
守护者生巨魔18 来自于 九游APP 昨天 11:37
我之前一个号加现在这个号一共玩了有三百个小时,总的来说作为一个手游中算是比较好的了,就是有的地方太真实了,又有的地方太假了,像资源系统,不玩农家根本建不起来,还有军队系统,有军队总数上限也很逆天,我建议取消上限每多一支军队,给予一定负面Buff,以及间谍系统、典章国制、求学、治理等等都很奇怪,最重要的是优化,手机不好会很卡,用好的手机也有时候会卡。我比较追求真实,最让我接受不了的就是谥号,完全是乱给的。
月亮无圣殿96 来自于 九游APP 2025-02-05 11:45
有个问题:上中下三军的将佐制是建立王朝后才能实行还是诸侯时就能实行,如果是诸侯时期实行的话在哪个界面可以找到?7个部队确实有点不够过天子的难度的。
一只可爱的铁狼 来自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建议大家在游玩的时候,开局不要急于对外那种蛮夷地方扩张,不然等蛮夷多了,你打都打不过来,毕竟我目前感觉就是你不去发现他们发,他们也不知道有你这个国家,就不要向你那种蛮夷多的地方进行开荒城池,除非你已经把上面的基本稳定了。其次就是军队全部调往了另一边,这边军队根本不够用,直接被偷了好几座城,等军队过来的时候,仗都打完了。
让。 来自于 九游APP 2025-02-01 22:22
颛顼争帝,那个龙国,开发村镇,右上角总是拉兵过去,有时直接拉俩个军团过去,不注意看,直接就GG,路上远了就直接完,打到国都,都不回来,神奇,死都要去,怎么改都没用,我没用过全局操作啊,不知道,但是一半操作那个就是这样,死都要去,这还咋打国战,根本就回不来,少俩军团根本打不过,希望改进
力量还蓝色88 来自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三国什么的,五代十国这样。游戏名也可以改了,就一定要叫大周列国志吗?
巴浦洛维奇 来自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自从新版本之后我的粮草就一直赤字,每次都得强征才能勉强糊口,版本更新之后,游戏里刚过四年我的国家里的私粮直接从四千万掉到两千多万,也不知道怎么回事
神兵上火恐龙29 来自于 九游APP 2025-02-07 21:42
很好玩(✪▽✪),但不知道怎么升级爵位