洞穴探险士兵
Roguelikes、hacks 和 slashes、RPG 和具有随机元素的游戏。
当您走到后面时,让我们捕捉逐渐变宽的地板。
随着你的前进,出现的新敌人会逐渐变强。
装备你拿起的武器和盾牌,以利用与敌人的战斗。
如果HP用完,游戏就会结束。
您还需要注意自己的饥饿程度以及灯光的点亮方式。
让我们妥善管理掉落的物品,并努力走得更远。
即使游戏结束,获得的经验值也会结转。
升级并利用您的下一次冒险。
游戏的操作非常简单。
让我们通过按您想要去的方向的按钮来移动英雄。
按袋子按钮打开库存。点击一个项目以使用它。
剑上的按钮是攻击按钮。如果您面对敌人附近的敌人,则可以造成伤害。
如果您的脚边有物品,则可以按下脚形按钮。通过按下该按钮,您将能够按原样使用脚下的物品。
如果脚下有翘板,可以按下漩涡形按钮。通过按下该按钮,您可以选择是否移动到下一个。
这个游戏是使用 2D 和 3D 制作的。通过在 3D 空间中移动 2D 角色、物品和敌人来进行游戏。主角,女剑士和敌人角色都被动画化了。当您击败敌人并使用或投掷某些物体时会产生该效果。
每个敌人都有自己独特的能力。
主角中毒、混乱、麻痹、睡眠、致盲等各种异常状态,让你感到饥饿的敌人,以及在你击败他们时总是掉落物品的敌人。
游戏玩家可以使用物品对抗具有特殊能力的敌人。
玩家可以使用各种类型的物品。
盔甲和盔甲可以装备在主角身上,以增强攻击和防御。根据武器和盾牌的不同,除了攻击力和防御力之外,还有一些东西可以创造对英雄有利的局面。
你可以挥动魔杖对敌人施展魔法。被魔法击中的敌人会吃亏或进入某种异常状态。手杖可以反复使用。但是,魔杖可以使用的次数是固定的。请注意,如果魔杖用完,它们会腐烂并消失。
您可以使用滚动来引起各种现象。有些可以对同一房间内的所有敌人施展魔法,然后继续前进,反之亦然。
可以向敌人投掷物品。否则可能会造成损坏或使其异常。
球员有数据。
(HP):玩家的体力。如果该值变为 0,则游戏结束。它将走角色并随着时间的推移自然恢复。当您的 HP 急剧下降时,使用物品来恢复。
(食物)玩家的饥饿感。如果该值变为0,HP不会自然恢复,反而会受到伤害。您可以通过食用掉在洞穴中的物品来恢复。
(光)玩家的视野。随着该值变小,您将看不到周围环境。请小心,因为您将无法看到掉落的物品和周围的敌人。
(STR) 玩家力量的价值。这个值越高,对敌人造成的伤害就越大。你可以通过装备剑来进一步提升它。
(DEF) 球员的防守值。此值越高,您从结果中受到的伤害就越小。您可以通过为其配备盾牌来进一步提升它。
(库存)玩家可以拥有的物品数量。您可以增加级别并增加值。
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