一、本篇给大家带来游戏内各阵型的效果和战斗技能的释放。阵型根据敌方站位和布阵可选择一些克制敌方的阵型,这功能在前提推图的时候其实不需要过度调整,因为前面的难度并不高,更有用处的地方在和玩家决斗时的使用...

一、本篇给大家带来游戏内各阵型的效果和战斗技能的释放。阵型根据敌方站位和布阵可选择一些克制敌方的阵型,这功能在前提推图的时候其实不需要过度调整,因为前面的难度并不高,更有用处的地方在和玩家决斗时的使用。

二、阵型布阵

1、首先可查看地方的阵型和站位,此图可看到,敌方三个骑兵的站位情况。

2、根据敌方的站位,我方可选择突击之阵,提升枪兵对骑兵的伤害。如果枪兵培养少的情况下也可选择骑兵。

3、各阵型的伤害加强和克制关系在每个阵型中都是有提到的,下面给大家展示其他阵型。

4、防御之阵

5、元素之阵

6、神箭之阵

7、冲锋之阵

8、飞翔之阵

9、共6个阵型,根据敌方的阵型和我方主要的培养人物,可选择适合自己的阵型,推图时阵型可以不频繁更换,因为推图的难度不会很大,主要还是在PVP时,防守时优先选择符合自己培养人物的阵型,进攻时根据对方的阵容和阵型来调整阵型。