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dnf剑魂95防具选择什么 剑魂95防具选择方案 已采纳
离上个职业的95级防具选择分析已有好几天了,随着此方向内容的产出,我自己主玩的角色基本已经说完了,所以后面的分析相对而言会困难一些……不过再怎么难,既然这个坑已经挖下了,含着泪也要填完。记得一段时间前,每当我分析职业的防具选择问题时,都会有一位玩家来问一遍白手,那么本文就如你所愿,分析一下白手95级防具的选择方向。
[剑魂 输出形态及伤害分布]
曾经的白手可谓是DNF中最多样的职业,但随着版本的更替,很多具有挖掘潜力的机制逐渐被删除,如今的白手与以前比起来确实被“简化”了不少。但好在本身的技能特点及操作性尚存,抛开伤害水准不谈,如今的白手也算是一个可玩度很高的职业。
虽然白手的技能表面上看也都是单体施放类,但每个技能在位移、判定等方面都存在很多微妙的连接点,即使是相同装备、甚至在允许时间内输出了相同的伤害,熟手玩家与新上手玩家,所打出连招的流畅程度和观赏性也是完全不一样的。
120级沙袋,一轮破招伤害分布(无药剂、不开宠物):虽然韩服修改了超时空副本怪物的虚弱破招机制,但正常破招的判定仍然存在,考虑到普雷副本的不确定性,以及已有使徒副本的机制,我还是暂时将破招伤害的分布作为防具分析的参照。
白手除二觉之外的技能均可破招,一觉可通过在[流心]状态下的施放来取消控制效果,从而获得破招伤害。伤害分布中的[里鬼剑术],是在二觉起吊的输出时间内打出的,因为即便是在实战中,白手也是先将全技能打完,最后起吊二觉,而二觉起吊的同时,可用于弥补本体空白期的最佳技能就是里鬼。所以这样的一轮伤害分布测试,个人觉得比较符合实战中一轮技能的输出情况。整体而言,白手的双觉伤害在一轮技能中的占比较高,但实际上白手并不是一个靠双觉吃饭的职业,无论是倾泻速度还是技能形态,双觉与其他技能比起来其实是不占优势的。
[里鬼剑术 技能等级提升分析]
[里鬼剑术]是白手最具特色的一个续航技能,此技能的成长率与一般的小技能也有一定的区别,再加上在95级防具中,皮甲对里鬼剑术有着不错的等级提升,所以这里有必要把这个技能拿出来单独说一下。
首先95级皮甲对里鬼的等级加成为3级,但在国服技能宝珠、宠物、光环的作用下,皮甲的3级加成是吃不全的。里鬼的等级上限为15级,就国服现在的环境而言,不考虑轻甲B或者布甲B上衣的2级加成,在完美配置下的里鬼等级为:
本身学习+6级,防具3技能宝珠、称号技能宝珠总共+4级,宠物+1级,有技能加成效果的光环+1级,王座本源+1级,共计13级。
这些配置在95级版本中都是可以沿用的,海伯伦套装在升级为95级泰伯尔斯之后,右槽的等级加成效果被移至左槽。也就是说按照目前的情况,95级皮甲对里鬼的等级加成,只能吃到2级。里鬼的成长率固定为12%和13%交替出现,2级的成长率固定为25%。在13级150%增加率的基准下,2级等级加成对里鬼的提升为10%(2.75/2.5)。
[剑魂 90级B套选择简单分析]
90B套的选择,这里就不花大篇幅去讲了,对白手而言五套90B都是能用的。受本命精通属性加持的轻甲,手感和伤害都达到了比较理想的水准,算是剑魂在90版本的最佳选择。至于其他四套也是各有各的优点和缺点,在这个版本末期,装备已毕业的玩家不必考虑这个问题,如果是新上手的角色,建议直接以95级防具为标准来选择。
[剑魂 95级超A+防具选择分析]
虽然韩服修改了怪物虚弱之后的破招判定,但目前的影响也仅限于超时空副本,在普雷Raid机制出现之前,我还是更倾向于对能破招的技能就按白字双破招提升率来计算。但各位也要清楚,在超时空删除虚弱破招的情况下,五套防具(尤其是重甲)并不会呈现出以下如此明显的区别。
[95级超A+布甲]
一觉双破招387%,二觉不破招519%,其余双破招312%。按各技能施放1次计算,里鬼则取二觉起吊时间内的施放次数,布甲的总倍率为:
22.9%*4.87+14.7%*6.19+62.4%*4.12 = 459.6%
布甲的双觉占比较大,续航能力略显短板,随着输出时间的延长,双觉在伤害中的占比降低,布甲的总倍率也会有下降的情况发生。另外由于超时空副本虚弱破招的删除,本身白字伤害不高、一轮倍率又比较理想的布甲,在超时空副本中的一轮伤害提升会变得十分理想。
[95级超A+皮甲]
50-80级技能双破招342%,二觉不破招349%。1-30级除里鬼外双破招348%,里鬼双破招361%(国服受技能宝珠影响,只能吃到皮甲的2级加成,本文的前半部分已详细讲过)。35-45级技能双破招369%。对所有被动技能的伤害加成已考虑在各项提升率内。
52%*4.42+14.7%*4.49+18.5%*4.69+9.8%*4.61+5%*4.48 = 450.2%
皮甲对里鬼、小拔刀、勐龙、剑舞几个技能的提升较高;对50-80级技能的提升相对较低。受益于对小被动技能的等级加成,皮甲的整体实战手感是很不错的。随着输出时间的延长,皮甲的总倍率会有一定的上升。
[95级超A+轻甲]
一觉双破招400%,二觉不破招500%,其余双破招317%。在一轮技能的施放中,轻甲的总倍率为:
22.9%*5+14.7%*6+62.4%*4.17 = 463%
得益于对双觉伤害的高加成,轻甲一轮伤害的总倍率非常理想,但随着输出时间的延长,这个倍率仍然会有下降的情况发生。虽说轻甲是偏双觉的防具,但由于拥有在国服环境下、成长空间十分充足的属性白字,其整体伤害后续也有不错的提升空间。因为90级版本大部分白手都升级的轻甲,对于95级轻甲与白手的契合度,我在这里也不说太多点评性质的话了,各位可以从一轮倍率、防具的伤害加成分布、以及自己对白手输出的理解来进行打量。
[95级超A+重甲]
整体均衡提升324%,本身无白字双破招;提升总倍率为424%。
从白字双破招的角度来看,重甲确实和其他四套之间有着比较大的差距,但韩服对此作出了[删除超时空怪物虚弱之后的破招判定]这一改动来对重甲进行补救。此改动实装之后,重甲在超时空副本的总输出水准,基本可以和其他几套达到同一条水平线,当然在个别技能的伤害上还是存在差距。由于重甲是一个均衡类的提升防具,随着输出时间的延长,此伤害倍率仍然会有一定的上升。
[95级超A+板甲]
白字双破招整体均衡提升361%,总倍率461%。
白字双破招情况下,整体均衡提升类的板甲,在一轮技能上的总倍率已经超过了双觉占比高的布甲,及其接近轻甲。随着除双觉之外的任意技能的使用,板甲的总倍率都会超过轻甲。但这里还是不直接对比板轻两套的强弱,只能说二者的伤害侧重不同,在一轮技能中的输出水平势均力敌。作用到具体的输出环境下,二者都有各自的优点和缺点。
[总结]
目前能从数据层面做出的分析基本就是这样。以后新副本(普雷Raid)的机制,以及新副本是否可继续升级防具,还是一个未知数。各位一方面可以根据我做出的一轮技能伤害倍率、和自己对剑魂输出形态的理解,来进行选择。另一方面建议等一等韩服的冬季普雷版本更新,在那之后,95级的装备才会有一个最终明确的形态。剑魂95级防具的选择分析就到此结束,感谢您的阅读。
玩家评论
(16209条)地下城与勇士:起源
《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!
豌豆8fdzo3 来自于 九游APP 昨天 08:55
更新完了为什么进不去了
天蝎座思木叶 来自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充钱永远跟大佬比不了,除非你肝硬肝
暴走且北极46 来自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戏 用情怀来割菜 与端游比起天差 做到手游就是个纸片游戏 剑魂换刀没有 武器大师的称号没了 技能减一般 剑豪双刀了 到手游就是单刀了 这么多改动也就是挂着情怀藏着险恶 还正版授权 建业官方改名重新做款游戏不要挂我们的地下城与勇士
哪吒如弓箭手19 来自于 九游APP 昨天 11:49
这个垃圾游戏差不多天天更新
口嗨少爷 来自于 九游APP 2024-09-26 08:36
为什么好评跟中评加起来都才是差评的1/2,怎么能拿到8点6分?
懒猫0waEV 来自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差评一万,好评不到五千,评分高达8点多,这个平台的评分都是被控制的。
死灵为大师级16 来自于 九游APP 2024-10-22 02:43
现在10月23日福利多多想玩的来玩吧
九游玩家 来自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全职高手正版手游呢,太差了,还要克金才过垃圾副本,不建议下载,兄弟们家人们去全职高手正版手游预约去,谁说NFC不好,全职高手才好画风优质,360度视角,这地下城作的不怎么样呢?还逼克金,不克玩不下去,我一星都不想给。
瞬间觉得很开心 来自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占这么多还有8.6分,花钱控分了吧
豌豆y2pwvp 来自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的准备跟职业都不符合 10年端游来评价一下