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地下城堡3魂之诗 角色测评
这里将常用的觉醒者进行简单分类,并分析觉醒者特点、优缺点,仅代表个人观点。
【★★★输出觉醒者★★★】
输出角色分为三类:
一、刮痧流:指战吼为持续输出或给自身增加BUFF的输出觉醒者。
代表人物:(千面魅影、夜莺、枯萎之心、群宝之山、鹰灵……)
优点:
1、不吃战吼,适合0氪微氪玩家,前期没有战吼武器情况下随时间恢复的战吼点基本能够自给自足
2、前期持续输出能力比战吼流输出觉醒者高,配置要求低
缺点:
1、主要输出靠平A,遇到减攻速的敌人被克制明显。
2、遇到持续回血的敌人较为被动,无法进行斩杀。
词条选择(按优先级排序):
1、暴击倍率、行动间隔
2、首领伤害、前/后排伤害、生命/护甲/魔盾高于XX提高伤害
3、其他各类伤害词条
【千面魅影】★★★★★:玩低保3谁没听说过千面?物理一姐不是开玩笑的,平民首选,用就是了准没错。
【枯萎之心】★★★★★:隐藏的神!!我测试过210级单月的千面和枯萎,轮流战吼,装备符文差不多的情况下,输出很接近,差距是有,但不是很大。不过枯萎自带吸血、净化、禁疗、免伤四大无敌特效,实用性简直碾压千面。很少看到人把枯萎当主C培养,实际上她的潜力极大,带上她可以解放至少一个辅助位,可以用来培养一个副C,缺点就是目前没有暴击率属性的绿弓毕业装,前期用橙色碎心配合伺机符文简直牛逼,后期还是换战吼流吧。
【夜莺】★★★★:没有千面的情况下夜莺也是不错的,差距不是很大,还自带群攻技能,某些限时关卡很好用。
【群宝之山】★★★★:你以为他只能刷脸?实际上开落岩技能输出也是不错的,法师版的夜莺。
【鹰灵】★★★:不依赖战吼,适合当副C培养,平A叠加暴击,在角落安安静静的输出就是了。
二、战吼流,指战吼为高额爆发伤害的输出觉醒者。
代表人物(虐炎、源书使、言誓之剑、幼狮、战争之戒……)
优点:
1、攒战吼点一波爆发极高,后期极限伤害的主要来源,叠满各类BUFF后满战吼点一波爆发,敌人瞬间爆炸。
2、面对残血后大量回血的敌人有效进行斩杀,输出主要来源于战吼,面对反击、受攻击回血类型的特定敌人甚至可以关闭攻击,只靠战吼输出。
3、后期输出天花板,后期特定BOSS战吼流刷脸更容易过。
缺点:
1、成型晚,大多需要270级三级战吼以后实力才能体现,且需要氪金战吼武器支撑。
2、操作难度大,打出极限输出的条件苛刻(需要刷脸暴击、卡时间给BOSS叠加DEBUFF等条件)
词条选择(按优先级排序):
1、暴击倍率、战吼伤
2、首领伤害、前/后排伤害、生命/护甲/魔盾高于XX提高伤害
3、其他各类伤害词条
4、行动间隔
【虐炎】★★★★:没啥可说的,后期法队氪老毕业阵容就是虐炎+源书使,你说呢?
【源书使】★★★★★:比虐炎强的点在于战吼带麻痹,可以解放一个暗鸦的位置,还能增加自身暴击率和攻速,好用,法师版的千面。
【言誓之剑】★★★★:战吼输出上下限都很高,毕业武器下架了,不知道什么时候重回炼成阵,不是氪佬不推荐用。
【幼狮】★★★★:物理战吼一哥,3级战吼输出加成极高,用的还是匕首,从千面转阵到幼狮不用换武器挺好的。
【战争之戒】★★★:3级战吼理论上输出加成极高,战吼输出上限高,但是实验性大于实用性,目前版本能让你转阵到战争之戒也差不多毕业了,没有太大必要。
三、特效流,指技能附带各种特效,同时具有较高输出可以当作主C或者副C的觉醒者。
代表人物(枯萎之心、群宝之山、黎明骑士、铸魔人)
【枯萎之心】★★★★★:我个人是极力推荐前期培养枯萎当主C的,后期可以传承觉醒等级给其他角色,枯萎输出不低,而且各种特效都很实用。
【群宝之山】★★★★:别以为他只会石化,开落石,配合战吼输出也不低,法师版的夜莺。
【黎明骑士】★★★:战吼带斩击抗性降低,如果两个输出角色都是斩击属性可以考虑培养,但是性价比不高,后期可以传承,前期过度用也是OK。
【铸魔人】★★★★:自带损毁,配合旧臣帽子和衣服加雷伤,输出还可以,没有其他法系角色用的情况下,可以考虑培养成副C,后期觉醒等级传承给其他角色,反正铸魔人辅助一哥,觉醒了不亏。
【开局推荐培养刮痧流输出角色作为主C,后期可以利用梦境之匙换成战吼流,前提是有氪金战吼武器】
【★★★治疗觉醒者★★★】
分为两类:
一、群奶(永望、晨光,战争之戒、虔信之人、守林人)
【永望、晨光】:没什么多说的,人手必备,单体治疗、群体治疗样样精通,战吼也带治疗还附带净化DEBUFF效果。
【战争之戒、虔信之人】:面对特定带AOE的BOSS有奇效,战争之戒还附带一个增伤BUFF,虔信之人带一个晕眩被动。只不过战吼是输出技能,用作奶妈时不适合放战吼位。
【守林人】:通常作为连控阵容的辅助位出场,但是别忘了她的战吼加物理抗性和群体回春。
二、单奶(暗鸦、铸造者、守林人、厄运之源、暗语使者、远航向导等等)
【暗鸦、暗语使者】:单体回魔盾,
【铸造者、守林人、远航向导】:单体回护甲
【铸造者、厄运之源】:单体回生命
这些单奶角色通常还附带其他BUFF技能,面对不同BOSS合理搭配有奇效,后面辅助觉醒者会详细介绍。
【★★★辅助觉醒者★★★】
辅助类觉醒者根据功能不同,分类可就太多了,大部分上面提到过了,也就不上图了:
一、增伤BUFF类
【铸魔人、暗鸦】★★★★★:群体增伤,大家用了都说好
【远航向导】★★★★:群体增伤比铸魔人、暗鸦还高,但是减攻速,对战吼流的增幅比较大
【战争之戒】★★★:同排物理增伤,实际使用中不如铸魔人、暗鸦好用,不过好在他带有群奶技能
【看门狗】★★★★:小技能带唯一的增加暴击率DEBUFF,配合暴击流输出增伤效果显著,缺点在于平民玩家只有千面暴击收益较高。
二、抗性BUFF类
【铸魔人】★★★★★:群体物理魔法双重抗性BUFF,最使用的抗性BUFF技能。
【铸造者】★★★★:群体物理抗性BUFF,附带被动晕眩
【守林人】★★★:群体物理抗性BUFF,但是需要浪费战吼位,实际中不太推荐专门用来当奶或者加抗性。
三、麻痹类
【暗鸦】★★★★★:战吼带麻痹、致盲,使用频率极高,实际上收益很大,很多敌人都适用。
【源书使】★★★★:战吼带麻痹,单为了麻痹效果不如暗鸦,还额外送一个致盲,优点在于使用源书使作为主C的话,暗鸦就没什么上场必要了。
四:禁疗
【告死鸟】★★★★:记得篝火测试削弱过以后不适合当主C了,也只有后期个别回血怪能用得上,优点是输出比北方高,前期可以考虑当C培养,后期传承吧。
【枯萎之心】★★★★:小技能带净化、禁疗,缺点是不放到战吼位的话,禁疗和净化触发频率太低,实战中很难生效,但是作为副C培养放到战吼位的话,实用性大大上升,实测210级同等装备输出不亚于千面,枯萎之心隐藏的神!!!
【北方预言者、蛮巫、流浪者】★★★:破魔盾后百分百中毒,除了打图6炎魔,也就后期个别回血怪可能用的上,但是实用性太低不值得花资源培养。
【厄运之源】★★★:单论中毒来说效果不如北方预言者,实用性较低。
五:净化
【枯萎之心】★★★★:缺点是不放到战吼位的话,禁疗和净化触发频率太低,实战中很难生效,但是作为副C培养放到战吼位的话,实用性大大上升,实测210级同等装备输出不亚于千面,枯萎之心隐藏的神!!!
【黎明骑士】★★★:战吼带净化,但是要浪费战吼位,看各位取舍,实际用处不大。
六:邪道T
【枯萎之心】★★★★★:战吼自带4次免疫攻击,针对后期低频率单点输出BOSS,配合小丑帽,完全可以放弃坦克,用枯萎当T,谁用了都说好。
【竞技之心】★★★★:战吼自带3次免疫攻击,比枯萎差一点,好在小技能有机率刷新免疫攻击,但是实际使用中没有枯萎好用,配合小丑帽凑合用。
七:其他
【铸魔人】★★★★:战吼和小技能带损毁,缺点在于主C千面或者言誓之剑自带损毁,损毁不是特别必要,但是对于法队来说,是唯一带损毁的法系伤害技能,值得放到战吼位。
【晨星】★★★★★:战吼主动晕眩,作为坦克一姐,实用性极高,很多时候卡狂暴晕眩能为输出争取最后的几秒极限输出空间。
【★★★以下是总结★★★】
1、前期推荐培养刮痧流输出作为主C,战吼流依赖氪金战吼武器,不是氪佬慎用,效果不如刮痧流好。
2、辅助和奶妈根据不同BOSS灵活配对,记得研究各个角色的技能。
3、永望和晨光值得觉醒,其他大多时候辅助橙色就够用,紫色也行,资源不够的前期不要浪费资源觉醒辅助。
4、枯萎之心YYDS,同时兼具输出、禁疗、净化、吸血、免伤五大功能,培养她做主C等于解放至少一个辅助位,性价比极高,我是篝火测试后期才发现的,如果开荒有橙色的枯萎之心可以考虑觉醒当主C用,后期再转。
5、祝大家玩的开心!
【★★★以下是2021.10.25日补充★★★】
一、法师队推荐DEBUFF特效辅助
1、【铸魔人】:群体加抗性、群体加攻击、损毁,法师队必备辅助,大多时间可以常驻。
2、【暗语】:无魔盾情况下稳定致盲,带几率迟缓技能锦上添花,还可以单体回复魔盾。
3、【北方预言者】:无魔盾情况下稳定中毒,带个中毒武器一个角色可以上2个毒BUFF,面对回血怪很值得一带,还带单体回复魔盾。
4、【守望者】:无魔盾情况下稳定麻痹,在需要麻痹但是不想浪费战吼位给暗鸦的情况下带他性价比很高,缺点是除了致盲没什么用。
二、物理队推荐DEBUFF特效辅助
1、【铸魔人】:群体加抗加攻很好用,但是如果其他位置带有稳定损毁的情况下,损毁有点鸡肋,只能当个BUFF工具人,输出又是魔法攻击,对物理队没有对法师队增幅大。
2、【战争之戒】:群体单排加攻,单C的情况下跟C位放在同一排,效果不错,还可以群奶。
3、【暗鸦】:法师队缺损毁需要铸魔人,物理队缺麻痹,暗鸦是唯一选择,还附带一个致盲,比起晨星不稳定的被动致盲,这个好用的多,打暴击怪必带。
4、【枯萎之心】:物理队比起法师队更怕回血怪,虽然枯萎之心的禁疗效果很难触发,但是这是唯一一个物理禁疗,放到战吼位置还是可以一用的。
5、【告死鸟】:没错,虽然这是个法系输出,但是忍受不了枯萎之心及其不稳定的禁疗的话,带个毒武器,加上战吼稳定中毒,也能挂两层毒,实在没办法的情况下可以带他。
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坠落止魔法27 来自于 九游APP 2024-05-18 00:44
第一次玩游戏三天零提升的,你是蝎子粑粑独一份。
烟雨灬老六 来自于 九游APP 2021-10-25 09:44
一和二的时候还有点单机的味道,只要肝,什么都有,现在的3完全变味了。打过一次图之后再打一次也没灵魂,不跟主线走打野怪都没灵魂,升级太难,一大堆充值活动,昨晚玩了一晚上,整体65级,装备三十连抽一个橙装备都不给,打boss完全就是在刮痧,刮了半天boss快死的时候狂暴一刀一个小朋友,唉,好好的一个游戏,就这么废了
魔神思洛神4 来自于 九游APP 2021-11-10 20:20
因为喜欢堡2才来的堡3,玩了七天,克了一百多,感受如下。 只想白嫖的,别玩了,浪费你的流量和时间,还会玩蹦你的心态。 抽卡系统,两种方式,第一种,等20个小时,抽4张。第二种,用卷轴和宝石抽,宝石6块钱可以买到20块,做限时任务,完成刷图进度也可以得到,抽一次卡要100块宝石,10连有优惠,880宝石,相同的卡(橙卡除外)会变成英灵魂魄,这玩意是用来提升英雄等级上限的(超过100级才能提现它的价值),橙卡的几率是3.6%,抽20次100%一张橙卡,两种抽卡方式,抽卡次数不能相互计算。 武器。就连橙武,都是垃圾!推到第九个图,4套橙装不是问题,个别紫装可以回火成为橙装,再回火成绿装,但材料很难收集。绿装,相当于堡2里的红装吧!不氪金,绿装就不要想了,与你无关。在商人那里消费10w银币,可以获得随机一件橙装。 升级用的魂魄。三种获取方式,第一种,等女神生产,推图进度可以提升魂产量,我图9都是100%进度,一小时一千左右魂魄。第二种,刷图,只有第一次才有,第二次只能得到一点安慰的银币,我在图9刷钱,一次一般两三百。第三种,氪金,30块钱买18天的魂灯,一天领一次,18天总共有近60万魂,我有一个141级的英雄,升一级,1w魂就没了。 圣物获取。第一种,完成支线任务,可以获得一个垃圾的圣物,满级(90级)10%左右的加成,但圣物的升级,不氪金,也是很难的。第二种,炼成阵里(抽奖系统),规定时间内(从开始到结束有7天时间)炼100次左右,极大概率能获得满级30%加成的圣物,不氪金,将推图和其他任务获取的宝石存下来,4000块宝石把能买的红/黄沙盐买了,差不多能筹够100次,超出时间,次数归0,出橙装,也出绿装材料,100次的产出可以换一件绿装,运气好还可以再得一件绿装材料,耗费10w银币就可以做出绿装了。 玩法挺死板,画质不错!
双槐达木星17 来自于 九游APP 2021-11-06 21:07
地下3技能机制、角色塑造和画面是优于地下2的,但是可玩性远远不如2。 这游戏角色的变强依赖于角色升级,打造装备,装备精炼,但是,角色升级所需的魂魄,打造装备的矿石,精炼装备的石头基本都是来源于开新图,重复刷图是没有这些收益的。重复刷图只有硬币,硬币能买的东西极其有限。 所以一旦陷入卡图,游戏就会陷入停滞,每日领的魂魄相对于突破卡图所需的数量是杯水车薪,高级矿石彻底没有来源,精炼石的精炼有等级上线。 每日上线不知道做什么,刷过的图不具备再刷的价值,充钱吧!爽了半天,又陷入卡图怪圈。然后日复一日的领每日挂机所得,终有一日突破卡图。游戏体验就很不连贯。说实话,我很想体验后续的剧情,但是属实有点熬不住了。
啦啦啦啦啦啦愤怒 来自于 九游APP 2021-10-31 06:32
有啥说啥,画面不错,我也微氪了100多块钱。卡图贼她妈严重,一个秘境才第三关能卡我7天,我现在也就玩了7天还不知道要卡多久。就能知道这游戏有多卡图,开服活动就差把氪金写上去了。什么藏宝图先充30解锁想领完奖励不好意思你还得继续充钱。其余的活动能肝死你奖励就蚊子腿。你肝完所有活动得到的东西最多充个100就能比你好。然后就是魂来源,除了推图就是挂机,问题是你没魂升不了级就推不了图,就只能挂机。挂机得到的那点魂7--8小时能升1级,注意你是6个英雄。然后就是这游戏的BOSS除非你碾压不然别想跟地2一样磨过去。BOSS60--80秒开狂暴,狂暴一开众生平等没有什么t都是一刀一个。这还只是前几关的后面的图,我现在图卡在第8关,我估计能卡一个月。没下载的就不要下载了。氪佬除外
战丶小小新 来自于 九游APP 2021-11-05 14:43
地堡系列全玩了,非常喜欢这种风格,优点就不说了,不然也不会全系列都玩。 最无法忍受和理解的是游戏的磨蹭,大方面且不说,所有细节:战斗打开,技能释放,打箱子,收魂等等一切全部需要缓冲,单独都是一秒两秒,整个游戏就变成一种痛苦,难道这款游戏的基本原则就是消耗时间? 难道整个游戏团队全部都是慢性子?尤其很多地方需要反复刷,恶意来讲这是对生命的一种漠视,现代人消耗不起。这也是我再次预见到自己不得不弃游的原因了。
破圣己深渊24 来自于 九游APP 2021-10-23 09:36
不氪金,玩起来很费劲!跟地堡1和2的消费性价比来说,不能说一模一样,只能说是毫无关系!也就是画面好看一点了!
hi~ki 来自于 九游APP 2022-11-07 20:26
蛮好玩蛮休闲
头铁熊臂火柴腿 来自于 九游APP 2022-07-20 05:12
本来想玩的,很早前玩过一代真的不错,三的画风不错,看评论远不如二代,二代好玩吗?
九游玩家7lyqbdv8bpx4 来自于 九游APP 2021-12-02 22:24
画质、战斗设定比1.2好,升级比1.2慢,部分活动没扫荡,刻意浪费时间。部分图的BOSS需要特定技能英雄不然卡图严重,比如秘境3-30,你没暗鸦或暗影审判克BOSS技能,你人均100级的队伍都过不了。 这是个慢节奏游戏,请不要想着氪金就能快通。很多资源一个字,等。 另外这游戏半开放式,同章地图有些你可以不按顺序打,打得过就打,打过就等升级。 前7天 很重要,钻石不要用来抽英雄,用到练成阵活动,每次练成活动,尽量能集够100抽,能出不少黄装还可以至少换一件绿装。前7天做任务送的券以及兑灵奖励足够你出20+张黄卡,永望之歌与晨光至少发展一个。其他的优先发展有群攻的法师阵容。 总之,单机游戏,慢慢来,别想着快速通关,有钱别乱花,充一次个月卡足以。