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地下城堡3魔物之魂选择推荐
地下城堡3在近期更新了魔物之魂的玩法,玩家可以刷取不同的魔物之魂进行装备,很多玩家都想要知道地下城堡3魔物之魂怎么选,本站小编为大家带来地下城堡3魔物之魂选择推荐。
地下城堡3魔物之魂选择推荐
一、纯输出魔魂
无脑追求【物攻、魔攻、属性伤害、造成伤害、全部伤害】……有【暴击率】更好。
1、【物理攻击】、【魔法攻击】:直接增加面板,效果可以参考炼成阵圣物,提升大不大我不敢说,至少3个7.9%的物理/魔法攻击,理论上等于白嫖一个炼成阵圣物的收益。
2、【属性伤害】,雷法用雷伤,小罗用暗影伤,幼狮千面用贯穿,没啥可说的,这个词条一般数值比较高,收益还是挺不错的。
3、【造成伤害】,这个词条魔魂出现的最多,无脑堆就是了,越高越好。
4、【暴击率】,理论上3个魔魂每个4%,最高可以提供12%暴击率。就算没那么欧,三个2.*%,累计起来也有7-8%的暴击率收益,还算不错,就是暴击词条目前只见到LV6出,要有一个高增伤又带暴击的魔魂不太好刷。
二、工具人魔魂
群宝:
1、【先发制人】必备,开局石化美滋滋,刷脸更愉快。
2、【行动间隔】,更高的攻击频率代表更高的石化概率,三个行动间隔让群宝的攻速达到2以内不香吗?。
看门狗:
1、【暴击率】搭配【激励】符文,更高概率触发【激励特效】,来回战吼移动输出位,保证两个输出时刻带有【激励】BUFF。
2、【先发制人】【行动间隔】开局束缚,如果脸黑开局没挂上,更高攻击频率代表更快挂上束缚,甚至可以解放异常持续时间词条的需求。
其他工具人:
参考以上几点,对魔魂的需求不是特别大,随便带几个【生命值】,聊胜于无,增加点坦度不容易被秒?
三、奶妈魔魂
1、晨光带【魔法攻击】,永望带【物理攻击】,同理,其他单奶也可以带对应的魔攻、物攻魔魂,增加一点奶量,聊胜于无吧,反正后期都不需要奶妈。
2、【治疗效果】,有见过,林野符文有出,但是不知道具体第几级。
3、【行动间隔】,增加奶频率,变相提高奶量。
4、【生命值】,聊胜于无,增加点坦度不容易被秒?
四、坦克魔魂
1、【生命值】,对于坦克来说收益最高的属性了,单个魔魂出20%以上生命值属性很容易,【三个就是至少60%的生命值加成】,【对于坦克的等级要求又降低了】,只不过收益好像是按照基础生命值计算,不算品格,有点可惜。【相当于可以把觉醒坦克的魂魄拿去觉醒输出,四舍五入等于变相增加伤害?】
2、【魔盾、护甲】鸡肋,很早以前就分析过了,当前版本魔盾、护甲的收益远不如生命值来得高。
3、【承受伤害降低】,这个词条比较少见,但是如果有的话,给坦克还是不错的。
4、【各种抗性】,要正好碰上对应抗性的BOSS才有用,比较鸡肋,而且单条属性目前来看最多提高5点抗性,坦克自身自带20-30全抗性,边际效益,感觉用处有限,不比强求。
五、总结
1、除了输出以外,对于魔魂的需求都不高,工具人只要有【先发制人】就够了。
至于【行动间隔】和【暴击率】,可以把升废的的魔魂给对应工具人,没必要特别去刷。
2、目前主流的双C阵容,一共只需要6个满级魔魂,工具人的魔魂没必要满级,食物富裕请随意,大部分时候带个LV2、LV4,甚至LV1的魔魂就够了.
3、如果升级的过程中出现了【生命值】特别高的歪了的魔魂,不要着急分解,可以给坦克,增加坦度。
4、工具人人手一个【先发制人】,性价比最高,美滋滋。
5、刷魔物之魂或者刷金币的时候可以给群攻输出位带一个【先发制人】,谁用了都说好。
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地下城堡3魂之诗

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x嘻嘻嘻嘻x 来自于 九游APP 2024-11-30 23:05
这个挺好玩是啊,前期推图推快点,接下来就是攒资源,炼金素材攒100以上再去弄基本上出一个。诸神有保底的每次活动刷新就用石头买免费的,0氪照样玩,玩这个的动力就是卡牌画风好。正常人氪金也玩不明白,阵容看排行榜大佬就可以。
烟雨灬老六 来自于 九游APP 2021-10-25 09:44
一和二的时候还有点单机的味道,只要肝,什么都有,现在的3完全变味了。打过一次图之后再打一次也没灵魂,不跟主线走打野怪都没灵魂,升级太难,一大堆充值活动,昨晚玩了一晚上,整体65级,装备三十连抽一个橙装备都不给,打boss完全就是在刮痧,刮了半天boss快死的时候狂暴一刀一个小朋友,唉,好好的一个游戏,就这么废了
魔神思洛神4 来自于 九游APP 2021-11-10 20:20
因为喜欢堡2才来的堡3,玩了七天,克了一百多,感受如下。 只想白嫖的,别玩了,浪费你的流量和时间,还会玩蹦你的心态。 抽卡系统,两种方式,第一种,等20个小时,抽4张。第二种,用卷轴和宝石抽,宝石6块钱可以买到20块,做限时任务,完成刷图进度也可以得到,抽一次卡要100块宝石,10连有优惠,880宝石,相同的卡(橙卡除外)会变成英灵魂魄,这玩意是用来提升英雄等级上限的(超过100级才能提现它的价值),橙卡的几率是3.6%,抽20次100%一张橙卡,两种抽卡方式,抽卡次数不能相互计算。 武器。就连橙武,都是垃圾!推到第九个图,4套橙装不是问题,个别紫装可以回火成为橙装,再回火成绿装,但材料很难收集。绿装,相当于堡2里的红装吧!不氪金,绿装就不要想了,与你无关。在商人那里消费10w银币,可以获得随机一件橙装。 升级用的魂魄。三种获取方式,第一种,等女神生产,推图进度可以提升魂产量,我图9都是100%进度,一小时一千左右魂魄。第二种,刷图,只有第一次才有,第二次只能得到一点安慰的银币,我在图9刷钱,一次一般两三百。第三种,氪金,30块钱买18天的魂灯,一天领一次,18天总共有近60万魂,我有一个141级的英雄,升一级,1w魂就没了。 圣物获取。第一种,完成支线任务,可以获得一个垃圾的圣物,满级(90级)10%左右的加成,但圣物的升级,不氪金,也是很难的。第二种,炼成阵里(抽奖系统),规定时间内(从开始到结束有7天时间)炼100次左右,极大概率能获得满级30%加成的圣物,不氪金,将推图和其他任务获取的宝石存下来,4000块宝石把能买的红/黄沙盐买了,差不多能筹够100次,超出时间,次数归0,出橙装,也出绿装材料,100次的产出可以换一件绿装,运气好还可以再得一件绿装材料,耗费10w银币就可以做出绿装了。 玩法挺死板,画质不错!
双槐达木星17 来自于 九游APP 2021-11-06 21:07
地下3技能机制、角色塑造和画面是优于地下2的,但是可玩性远远不如2。 这游戏角色的变强依赖于角色升级,打造装备,装备精炼,但是,角色升级所需的魂魄,打造装备的矿石,精炼装备的石头基本都是来源于开新图,重复刷图是没有这些收益的。重复刷图只有硬币,硬币能买的东西极其有限。 所以一旦陷入卡图,游戏就会陷入停滞,每日领的魂魄相对于突破卡图所需的数量是杯水车薪,高级矿石彻底没有来源,精炼石的精炼有等级上线。 每日上线不知道做什么,刷过的图不具备再刷的价值,充钱吧!爽了半天,又陷入卡图怪圈。然后日复一日的领每日挂机所得,终有一日突破卡图。游戏体验就很不连贯。说实话,我很想体验后续的剧情,但是属实有点熬不住了。
啦啦啦啦啦啦愤怒 来自于 九游APP 2021-10-31 06:32
有啥说啥,画面不错,我也微氪了100多块钱。卡图贼她妈严重,一个秘境才第三关能卡我7天,我现在也就玩了7天还不知道要卡多久。就能知道这游戏有多卡图,开服活动就差把氪金写上去了。什么藏宝图先充30解锁想领完奖励不好意思你还得继续充钱。其余的活动能肝死你奖励就蚊子腿。你肝完所有活动得到的东西最多充个100就能比你好。然后就是魂来源,除了推图就是挂机,问题是你没魂升不了级就推不了图,就只能挂机。挂机得到的那点魂7--8小时能升1级,注意你是6个英雄。然后就是这游戏的BOSS除非你碾压不然别想跟地2一样磨过去。BOSS60--80秒开狂暴,狂暴一开众生平等没有什么t都是一刀一个。这还只是前几关的后面的图,我现在图卡在第8关,我估计能卡一个月。没下载的就不要下载了。氪佬除外
战丶小小新 来自于 九游APP 2021-11-05 14:43
地堡系列全玩了,非常喜欢这种风格,优点就不说了,不然也不会全系列都玩。 最无法忍受和理解的是游戏的磨蹭,大方面且不说,所有细节:战斗打开,技能释放,打箱子,收魂等等一切全部需要缓冲,单独都是一秒两秒,整个游戏就变成一种痛苦,难道这款游戏的基本原则就是消耗时间? 难道整个游戏团队全部都是慢性子?尤其很多地方需要反复刷,恶意来讲这是对生命的一种漠视,现代人消耗不起。这也是我再次预见到自己不得不弃游的原因了。
破圣己深渊24 来自于 九游APP 2021-10-23 09:36
不氪金,玩起来很费劲!跟地堡1和2的消费性价比来说,不能说一模一样,只能说是毫无关系!也就是画面好看一点了!
坠落止魔法27 来自于 九游APP 2024-05-18 00:44
第一次玩游戏三天零提升的,你是蝎子粑粑独一份。
hi~ki 来自于 九游APP 2022-11-07 20:26
蛮好玩蛮休闲
头铁熊臂火柴腿 来自于 九游APP 2022-07-20 05:12
本来想玩的,很早前玩过一代真的不错,三的画风不错,看评论远不如二代,二代好玩吗?