被《帝王三国2》的剧情卡得好恶心,发现一点控位的东西,和大家分享下,希望能有所帮助。
控位主要在两个方面:1.进场位置 2.战斗中武将走位。
进场位置指的是点将里调整将领的兵种,以及位置。
主要目的为:
避免和NPC抢肉盾位(NPC是名将属性都比较高,尽量让NPC的近战占第一排,其他人躲后面输出),可以通过调整自己兵种的类型以及数量来控位,如:如果是玩家将先进场,派5个近战的话,第一排就直接被自己的将占了,NPC后进场的近战无法占到第一排。
战斗中走位主要靠战斗过程中调整策略来微调将领走位,下面用个战役来说明。
上图是双方兵力布局,无后援。张郃是骑兵,我方后排有车,而中间却是空地,默认的是最优攻击,所以张郃会直接往下跑攻击小车,这里要说的就是通过策略调整使小车与张郃拉开距离,从而进行攻击。
进场后,使用最优攻击,进行最大输出,回合结束后,双方位置为。
此时,调整策略为“锁定目标”,目标定为张郃,小车为远程兵种,此时攻击目标为张郃
所以会自动与张郃拉开距离之后再进行攻击
以上是使用“锁定目标”使远程兵种拉开距离的方式
猜想“锁定目标”还可以将我方兵力集中在某一块区域从而对远程兵种进行保护,不过目前还处于研究阶段。
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