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第五人格9月19日更新内容
第五人格在9月19日进行了一次停服更新,很多玩家都非常关心这次的更新带来了哪些新内容,接下来就随小编一起来了解一下这些新内容吧。
第五人格9月12日更新内容
赛季冲刺活动
—— 2019年9月19日维护后至2019年9月26日维护前,周推理积分上限提升20%,单场战斗获取的推理积分也提升20%;
—— 活动期间,每日前三场胜利获得的额外推理积分提升至每场1200;
—— 活动期间,20面骰投掷点数不会低于15。
大副调整:
—— “海神怀表”调整,大副摇晃怀表对全地图进行催眠,受到催眠效果影响的监管者将产生幻觉,在接下来的30秒内仅能看到1秒前的大副幻象,同时大副在此状态下将获得5%速度的提升。催眠效果将在大副触摸狂欢之椅,或是受到监管者伤害时直接清除,且每局游戏仅能使用2次;
——“消失”调整,每当大副从狂欢之椅上救下队友,都将对周围产生一次催眠;催眠效果将使被救下的求生者“伪装”成大副,一旦其使用技能或者倒地将提前解除自身的“伪装”效果。
祭司调整:
—— 加快了祭司施放直线通道的速度。
红蝶调整:
—— 取消了红蝶在被求生者盯视状态下的移速削减;
—— 加宽了红蝶普通攻击、蓄力攻击和牵气球状态下的攻击判定。
宿伞之魂调整:
—— 调整了黑无常落魄技能的机制,现在被命中的求生者需要先进行校准判定后才能进行其他交互;
—— 求生者进入失魂状态后,将无法与过山车、滑梯、地窖、柜子等进行交互;
—— 优化了宿伞之魂牵气球状态下的攻击判定。
梦之女巫调整:
—— 当被寄生的求生者拥有女巫印记时,可花费40秒对自己进行驱除信徒的操作。
疯眼调整:
—— 地形墙在有求生者入座的狂欢之椅和可开启的大门附近的持续时间分别下调至6秒和8秒;
—— 月亮河公园地图桥上的地形墙持续时间大大缩短。
其他调整:
—— 监管者天赋-狩猎本能调整,现在20米范围内有求生者在视野范围内时,会立刻进入追击状态,导致移速加成效果立刻失效之前会延迟进入追击状态;
—— 优化了红夫人技能“入镜”的文案描述,使其更加准确。
体验优化
—— 整体迭代了笔记本内的角色描述及辅助特质的描述界面,优化了技能描述的可读性;
—— 新增了战斗内查看角色技能的按钮,去除了长按技能显示技能描述的功能。
问题修复
—— 修复了红夫人和镜像同时命中求生者和祭司通道时会不擦刀的问题;
—— 修复了部分情况下厂长与傀儡互换位置时断线重连会导致卡在地图外的问题;
—— 修复了监管者携带底牌天赋,战斗中切换辅助技能会偶现第一次点击无法成功切换的问题;
—— 修复了孽蜥坠击命中先知护盾会直接增加1000存在感的问题;
—— 修复了黑杰克模式中勘探员磁铁对监管者不生效的问题;
—— 修复了机械师的玩偶在某些情况下,部分天赋图标会一直显示的问题;
—— 修复了坐椅子飞天的瞬间点击暂停会导致整局战斗其他人都卡住的问题;
—— 修复了白沙街疯人院地图中,监管者传送教堂中间密码机后可能会掉入地下室的问题;
—— 修复了观战时野人骑猪后会显示卡在原地的问题;
—— 修复了部分玩家可能出现战队界面UI错乱的问题;
—— 修复了PC互通版对游戏分辨率进行设置时标签显示错误的问题。
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玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏