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突出重围 绝地反击——《第五人格》
【赛果总结】
COAV大陆赛区线上预选赛分为小组赛与复活赛,小组赛阶段采用分组8强双败淘汰赛制,小组赛阶段2组的胜者组冠军、败者组冠军晋级全球总决赛,小组第三、第四晋级大陆赛区预选赛复活赛,争夺最终的2个晋级名额。
COAV大陆赛区十六进六线上预选赛第四周的比赛已经落下帷幕,经过残酷的败者组比赛和复活赛,恭喜Gr战队、WBG战队、ACT战队、FPX.ZQ战队成功晋级全球总决赛。他们将与上周确定晋级的MRC战队、GG战队以及保送的Wolves战队、DOU5战队共同代表中国大陆赛区参加COAV全球总决赛。
【高光时刻】
本周,深渊的呼唤V全球总决赛席位竞争进入最后冲刺阶段,职业队之间势均力敌的比拼扣人心弦,各大职业队纷纷亮出自己的底牌拼尽全力比赛更是让观众大饱眼福。
在第七个比赛日中,FPX.ZQvsGr第一局下半场,FPX.ZQ的祭司体系发挥关键作用。开局先知凭借天眼特质透视监管者出生点,提前拉点至小房,延缓监管者追击节奏。在小房二楼绕一圈后,吃了一夹的先知选择向外转点,巧妙利用祭司留在狮子楼的直线通道,并用役鸟抵挡雕像,吃实体刀拉距离。随后,先知在灵巧走位躲掉雕刻家封路雕像后,穿过祭司留在书店楼的直线通道,使得着急出刀的监管者破坏了直线通道,丢失视野,只能换追在桥洞附近修机的击球手,断了一波大节奏。击球手在牵制监管者的时候再次利用到祭司留在狮子楼相同位置的直线通道,被击倒上椅时场上密码机仅剩半台。可以说,这局正是依靠了祭司精妙的辅助通道,求生者才能轻松拿下三出。
(图为先知进入关键转点洞)
FPX.ZQvsGr第二局下半场,Gr_ppx的雕刻家出生在军工厂最差点位小门废墟椅处,选择来到大房追击杂技演员。在这个不好追击的点位,雕刻家绕过燃烧弹的同时精准释放三组雕像连续夹中杂技演员,随后又在沙包废墟的窗户通过封交互的纵向雕像夹倒杂技演员。此时场上密码机远远不足。挂上杂技演员后,雕刻家又拦截到前来救援的佣兵,通过“十字夹”和实体刀拿到伤害逼迫佣兵救下状态流失过半没多久的杂技演员,并且没有让其二次牵制。挂飞杂技演员后雕刻家又在大房凭借精准的二阶雕像并交出闪现迅速击倒心理学家,还让远处修完密码机赶来的病患无法救人。最后经过开门战的来回拉扯,雕刻家在大门废墟击倒病患,收获三抓,为最终的翻盘奠定基础。
(图为雕刻家连续放置雕像夹中求生者)
XROCKvsReborn第二局下半场,雕刻家开局前往小树林发现是佣兵后果断换追小木屋Reborn_Tx的心理学家。心理学家通过灵活的走位躲掉各种封路、封交互的雕像,并利用四合院佣兵提前下好的弹射转点板,在仅吃一夹的情况下来到大房继续牵制。之后,心理学家很好地贯彻了只给实体刀不吃夹的方针,并且完全不干扰队友破译密码机,仅在大房周围牵制,巧妙利用好窗弹,逼迫雕刻家交出闪现击倒。在被佣兵卡半救下后,心理学家又在大房后板区通过博弈继续牵制雕刻家,拖够密码机破译时间,累计牵制176秒,助力三跑拿下比赛。
(图为心理学家被闪现击倒时密码机已破译近三台)
GrvsACT第一局上半场,ACT_yue的梦之女巫开局自信追击前锋,利用本体抢窗逼前锋消耗大量道具拉点,交出原生和蛇身的巡视者后在前锋即将进入祭司的辅助通道前将其击倒。虽然女巫击倒速度不快,但由于祭司前期在帮队友打辅助洞,电机速度也并不快,女巫后期还是有控场机会。守墓人两波无伤救下前锋后,前锋挂飞,此时场上还差两台电机。女巫迅速找到没有道具的守墓人,果断交出蛇身巡视者用原生拿一刀并底牌切闪用寄生信徒直接击倒,挂在杂货店靠近中场一侧,压住了书店楼外的一台大遗产。对于女巫来说,控住三连机是翻盘的最大机会点,已知求生者没有化险为夷的情况下,女巫在杂技演员救下守墓人后果断交出原生闪现再次击倒守墓人,将其留在遗产机处,坐住脸上这台大遗产的同时,派出守墓人的寄生信徒干扰中场剧院外这台小遗产,也远距离拦住了祭司,让求生者无法破译密码机的同时祭司也无法利用直线通道救下并保走守墓人。杂技演员和祭司两人与梦之女巫拉扯最后一台机,既无法调整状态也无法抢开密码机,最终女巫收下四抓。
(图为女巫将守墓人二挂上关键椅)
GrvsACT第三局上半场,Gr_shadow在红教堂选出昆虫学者针对雕刻家。开局出生在墓地外的雕刻家选择来到小门,并没有找到在卡耳鸣的佣兵,转而前往小木屋追击昆虫学者。昆虫学者巧妙利用了虫群环绕的移速加成躲避雕像,同时不断在狭窄过道处停下虫群,减慢监管者的追击速度,又在监管者想要击散虫群的时候收回虫群,拿捏住了监管者的心理,还使其丢失了追击视野,被迫换追中场的杂技演员。杂技演员稳定牵制,在监管者闪现开刀的情况下回到中场,获得昆虫学者虫群的辅助,拉开了与雕刻家的距离,使雕刻家再次换追昆虫学者。昆虫学者极限利用虫群,倒地时最后一台密码机已经接近压好。凭借昆虫学者对虫群的精准把控,牵制辅助样样拉满,求生者成功三出,奠定胜局。
(图为昆虫学者利用虫群辅助牵制)
WBGvsReborn第二局上半场,求生者开局节奏不佳,祭司在假门附近迅速被破轮上了两根刺后闪现带走,此时场上密码机仅修了三个半台。在求生者大劣势的情况下,空军躲过破轮的拦截无伤救下祭司,并用手里的信号枪压迫变为人形态的破轮,使其在拐角处没有祭司视野的情况下匆忙使用悲观。此时的祭司刚好打出直线通道,利用无敌帧抵消悲观的效果,转点至独栋,直接逆转了场上的局势,为求生者争取了宝贵的修机时间。佣兵二救下祭司后帮忙扛刀使得破轮被迫切成轮形态追击,而后空军在破轮切人形态时到达,信号枪命中破轮的同时最后一台密码机亮,达成四人开门战,最终拿下三出。
(图为祭司利用无敌帧抵消悲观效果)
ACTvsReborn第二局上半场ACT_ZiBi的祭司打出的辅助洞起到了决定局势的作用。开局30s,破轮就在红蝶亭附近拿到病患一刺加一刀,节奏大好。病患转点至独栋后迅速被开了一阶技能的破轮滚上一根刺,此时祭司留在独栋的直线通道配合上钩爪帮助病患与破轮拉开巨大身位,脱离了悲观的距离,来到红蝶亭旁双板处,利用上双板通往墓地的洞,并通过一波灵性反钻,迫使破轮再次切成轮形态追击,拖延大量时间。开门战破轮在大门追击佣兵,祭司打出两联洞从假门“双十一”直通墓地门,但佣兵在进洞前一步被破轮夹子夹住。千钧一发之际,祭司从洞中钻出,替佣兵抗下一刀,顺利将佣兵保出门,拿下三出。从开局的四抓节奏到中期偏向于保平再到最后的三出,祭司功不可没。
(图为祭司扛伤直线通道接走佣兵)
FPX.ZQvsXROCK第一局上半场,破轮开局节奏大优,在逼光前锋的球后迅速交闪现击倒,祭司和佣兵救援两次后,破轮挂飞前锋,场上还差一台半电机,可以说是进入了破轮的控场节奏。破轮滚到大房后由于存在祭司的上下洞不好追击,便让出大房已经修了五成的电机,选择去控小房病患刚开始修的机子。在求生者与破轮于杂货铺和小房拉扯最后一台电机期间,病患三次利用钩爪完美卡好时间点躲过破轮的悲观,一直未被击倒,硬生生拖够了破译密码机时间,也将破轮的四抓局势拖平。
(图为病患第三次利用钩子躲掉悲观)
RebornvsFPX.ZQ第二局上半场,梦之女巫开局抓住求生者沟通配合失误,迅速拿到祭司和杂技演员各一刀,局面大优。但此时的求生者方并没有慌乱,派祭司去墓地给在独栋修机的入殓师接上超长通道,而半血的杂技演员转进墓地通过使用爆弹和板子卡掉巡视者牵制女巫。祭司利用这个时间间隙和入殓师调整好状态后,跑到中场捡了女巫留下的女巫标记,并让杂技演员进入超长通道。女巫处理完大洞后没有立刻击倒杂技演员残影,想延缓求生者开始调整状态的时间,并缩短超距的寄生信徒和本体与杂技演员间的距离。但女巫没有想到,捡到标记的祭司趁这段时间驱散了杂技演员的信徒,还在原生信徒到达之前将杂技演员调整为半状态。这波天秀配合直接替求生者挽回了一波大节奏,虽然祭司一直没有修电机,但保活了可能秒倒的杂技演员,还逼迫女巫交出底牌闪现击倒杂技演员,总体来说是很赚的。不过女巫心态没有受到影响,仍然稳健控场,后期抓住佣兵失误打出双倒双挂,稳住了优势局面,最终拿下四抓。
(图为女巫击中残影时杂技演员信徒已接近被驱散)
【深渊的呼唤V下周预告】
4月16日至4月21日,来自全球的16支战队将以随机抽签的方式分为A、B、C、D四组进行分组单循环积分赛。其中包括8支中国大陆赛区战队、3支日本赛区战队、2支东南亚赛区战队、1支欧美赛区战队、1支港澳台赛区战队、1支韩国赛区战队。每组的小组第一将直接进入COAV全球总决赛八强,小组第二、第三将竞争剩余八强席位,小组第四将遭到淘汰。究竟那几支队伍能够从小组赛中脱颖而出呢?让我们一起锁定下周末第五人格赛事官方直播间一探究竟吧!
感谢官方战略合作伙伴——三金西瓜霜!为热爱全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信赖三金西瓜霜!感谢官方指定语音平台——TT语音。上TT,默契玩伴随时有,庄园从此不单排;玩第五人格上TT语音,随时有玩伴。
玩家评论
(21678条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
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豌豆5egn26 来自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,画面非常好,只是对不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有点慢跑的速度就被绑上,狂欢之以后很快就会被送上啊就会被淘汰,希望可以做出改进。但是这个还是非常好的
豌豆vyly3m 来自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿苹果玩的-_-||打了也有一千多场 首先,这为啥在女性向游戏里面?我绝对不赞同明明玩这个的男生也很多。 其次,网易的网是真不好(๑•́ωก̀๑)玩久了就会闪退(怀疑是补丁太多兼容性出了问题)其他的倒没什么←_←
豌豆bom4z8 来自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒给我的体验很好,但鹿头实在是太恶心了,每次要翻窗户,下板子,他都会给我一钩子,实在是太恶心,但是非常值得玩,第五人格启动!
豌豆0e599x 来自于 九游APP 2024-07-24 14:03
没有缺点,只有很多很多的优点。他的优点是画质清晰。玩法简单。而且还能模拟真实世界。两种角色,一个是求生者,一个是监管者而且各种人物和皮肤都有。优点很多。只有一点小小的缺点就是人物东倒西歪,没办法控制好。不算缺点,总之就是非常好。☺️
麒麟至天秤座66 来自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 这真实的打击感 人性化的抽奖系统! 智商190的队友! 极致的画面! 感人的剧情! 一流的建模! 良心的网易! 第五人格启动!!!
剧毒乐潮汐19 来自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加强求图 第二,修修破网 第三,削弱鹿头 第四,加强古董 第五人格启动!
豌豆qfio3o 来自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每个角色都有自己的技能,上手难度较高。然后,加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女(附带守夜作曲)。王姨你听懂了吗,说话!我劝你善良!!!
最最喜欢水仙男 来自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/监管大部分出的越来越超模,开始打压老求生/监管出场率和胜率,这一点第五人格的比赛就能看出来,怎么办,加强?然后律师?或者不加强?然后杰克?这不止是对老角色推不友好,还对回游老玩家不友好,那些玩家大多数只会玩老牌角色,而且还有少数老玩家是新角色根本上手不了的,这些老玩家就只能动那些强度弱的要死的老牌监管或者求生去打游戏,对战那些强的超标的监管或者求生,强度问题,这是第五人格问题的其一 第二:第五人格的社区很烂,第五人格它本身就是更倾向于饭圈的,演绎之星和宁芙奖就能看出来,第5人格它是更倾向于饭圈,也就是说它本身就无法塑造出一个比较和善的社区环境,而且从第5人格火了之后各种小鬼进入第五人格,第五人格的社区就更加的鱼龙混杂了,在其他视频里ky是很严重的,有的视频甚至提都没提第5人格就开始提第5人格,并且有些第5人格的脑瘫玩家就只想着抽象,这个是参考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那个抽象,明明玩抽象,可以去专门玩抽象的抽象房去,干嘛来匹配来恶心普通玩家? 第三:第5人格变得越来越敷衍,这次象牙塔约瑟夫那个三视图就能看出来,敷衍,真正的敷衍,近期的三视图看着也是沾一点敷衍的 总结来说,第5人格现在正在走下坡路,如果最严重社区问题和强度问题不改正,第5人格很快就会进入慢慢死去的状态,我知道强度超标是不可以避免的,但可以克制,克制尽量不要超标,多出一些有老角色,该削的就削,该加强的就加强,但是加强的时候一定要过脑子
是一个柠檬 来自于 九游APP 2024-08-16 20:18
网易是件货吗?别人骂人演人就是不封,是吧?我想说要不要点脸呐?别太恶心别人了,好吗?强烈不推荐。这网易麻麻都数了吧。要不要点脸呐?
重生之我在庄园里当司辰 来自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承认我们第五人格是这样的 首先恭喜网易冷处理成功 第一,入殓师节气头像问题转移矛盾 第二,佣兵海报冷处理 第三,宿伞之魂真理之下无专属动作 第四,入殓师加特优化后建模仍存在问题 第五,先知黯返场的时候只提前了一个小时通知,而且只通知了微博 我承认的这就是第五人格,只会装死的策划和冷处理的冈易,土豆服务器是不优化的,剧情是拖了五年的,以往精华故事PV是不补的,入殓是要改人设的,理由除了主线组合喧嚣组其他主线的剧情不是崩坏,就是特别离谱。